Карина Вран - Поступь Инферно
- Картина была самой обычной, - снова перебила Хэйт. - Живопись - мое хобби, я не профессиональный художник. Не понимаю, что необычного вы могли увидеть в моей картине, но она, определенно, ничего такого в себе не несла. Как видите, я всего лишь копирую то, что создано дизайнерами игры.
- Но система "дублей", - ринулся возражать "беретик".
- Мое мастерство невелико, - отмела довод адептка. - Видимо, копирую плохо. Если у вас все, я пойду.
"Рыбина" билась в агонии.
- Я... Вы... Да, конечно... Простите великодушно за...
- Прощаю, - безразлично ответила Хэйт. - И всего доброго. Выход!
- К черту "беретика" и прочих дятлов! - выпалила Вероника, выбираясь из модуля. - Тех, что надо мной живут - особенно.
Она прошлась до кухни, осматривая последствия потопа в подсохшем уже помещении. Критичные повреждения (тут девушка улыбнулась) получил только потолок, остальное, на первый взгляд, пережило утреннее, не совсем стихийное, бедствие.
Тут в дверь позвонили - как-то робко, один скромный "дзынь" и все.
"Может, председатель что-то узнал об арендаторах?" - подумала девушка и пошла открывать.
Но за дверью никого не оказалось. Вероника высказала вполголоса, что она думает о шутниках, которым не лень до седьмого этажа забираться, и только потом заметила сложенный вдвое лист, лежащий на коврике.
Девушка подобрала находку, развернула... и выругалась еще разок, адресно.
На нотном листе формата А4 вместо нот красивым каллиграфическим почерком было написано: "Простите великодушно. Счет за ремонт и куда перевести оплату скиньте, пожалуйста, запиской в почтовый ящик, номер квартиры вам известен".
- В нашем доме поселился замечательный с-с-сосед, мать его, - прошипела Вероника, запирая дверь изнутри. - Родственник "беретика", судя по выражениям.
Она вернулась на кухню, захватив по пути кофеварку, чтобы водворить ту на законное место. Ну и кофе поставить вариться, само собой.
Пока шел процесс приготовления лучшего (по мнению Вероники) напитка в мире (как минимум, в одном), она сбегала в комнату, включила компьютер.
Раньше до форума добраться не получилось (да и стремление было не ахти), а вот сейчас, после победоносного сражения с Архидемоном (в коем не участвовал, по крайней мере, явно, ни один представитель топ-кланов), было самое время.
Форум орал, стенал и захлебывался от вбросов пользователей. Администрация уже успела уведомить игроков о закрытии первых врат Инферно, как-то не акцентируя причины этого. Игровое сообщество вопило, что произошедшее - результат заговора, в котором участвовали разработчики, их друзья, семьи, любовницы, коты и хомячки... И, разумеется, все сообщество обмануто: половины шансов на появление шестой расы оно (сообщество) лишилось!
Вероника похихикала, затем сходила за кофе и принялась высматривать прочие интересные ей темы. "Троллинг года или владельцы бастионов, бойтесь!" - привлекла внимание девушки.
Речь в сей чудной темке шла... о Безумии Архимага, свиток с которым исчез с аукциона за несколько часов до конца торгов. Раздразнить тысячи донаторов, лидеров кланов, владеющих замками или на них претендующих, да просто массу народа, а затем снять вожделенный пергамент с аукциона - это было признано крутейшей издевкой года. Высказывались предположения, что владельца не устроила цена (которая составила около шестидесяти тысяч вечнозеленых к моменту изъятия пергамента с аукциона), что владелец хотел похвастаться "убер-плюшкой", что сами торги - предупреждение кланам, владеющим "недвижимостью" или, наоборот, от таких кланов желающим пойти на их владения с осадой.
- Как мило, - всплеснула руками Вероника.
Заклинание она не изучила - оставила в банковской ячейке. Не то, чтобы намерения ее по продаже не были серьезными, но продавать уникальный скилл, не представляя его реальной стоимости было бы недальновидно. А так, подождав до десятого дня торгов, она понимала, какую сумму можно "выжать" при продаже. Сию секунду ей деньги не были нужны: через несколько лет понадобятся, а пока она вполне укладывается в скромный бюджет.
А там - кто знает, вдруг да разживется она магическим щитом, поглощающий определенное количество урона или еще каким защитным умением, зависящим от силы магии, чем не шутят боги Тионэи? Восхождение для нее - проект долгосрочный.
Заглянула Вероника и в раздел, посвященный турнирам, отдельно выбирая темы о победителях недавно завершенных турниров среди младшей возрастной... то есть, уровневой, группы. Глянула на составы команд, сравнила в их нынешним. Затем забралась в списки призеров и победителей соло-турниров. Заметила на втором месте авантюриста (в группе двадцать - двадцать пять); на первом был лучник, но львиная доля поздравлений (примерно каждый второй пост) обращалась к авантюристу, вместе с вопросами вроде: как этому парню удалось так высоко забраться в турнирной сетке, играя никчемным, ущербным просто-напросто классом? Серебряный призер в теме не отметился, предоставив вопрошающим строить догадки самостоятельно.
Она закрыла браузер, отпила глоточек кофе, потянулась.
- Сегодня высплюсь, а завтра к Галке с Лешкой напрошусь, - озвучила она отличнейший (как ей самой казалось) план.
Вероника уже протянула руку за мобильным, когда тот затрезвонил. Она удивленно изогнула брови, но вызов приняла.
- Да?
- Белозерова, нужно встретиться, - номер был незнакомый, а голос куратора девушка сразу узнала. - Завтра около двух устроит?
- Стас, я планировала...
- Можешь отказаться, только подтверди, что тебе ничего, кроме строчки в толковом словаре или статьи в википедии, не говорит слово, - Стас шумно вздохнул. - Восхождение.
Пальцы, сжимающие телефон, заледенели.
- Завтра, в два. Устроит.
Пальцами, по-прежнему ледяными, она провела по экрану мобильного, сбрасывая вызов. Включила колонки, сделала несколько кликов: проигрыватель - фильтр случайно - воспроизвести.
Заиграло что-то тихое, успокаивающее. "В самый раз", - натянуто улыбнулась Вероника.
Потом она долго стояла на лоджии, глядя, как за преградой из прозрачного стеклопластика бушует природа. Объявлено было штормовое предупреждение, вода в Неве наверняка была мрачнее туч.
Вероника распахнула створки, впуская ненастье в свое личное пространство.
"Пожалуй, лучше стихия, чем люди. Они вечно все портят".
Ее не беспокоила беседа со Стасом: отговорилась от "беретика", отговорится и от куратора, какой бы там индюк его не клюнул, но...
Эти двое подпортили ей такой славный день.
Еще и зуб заныл. "Зуб - точно к дождю, с запозданием. Вон, как хлещет!"
- А славная у меня программа на неделю вырисовывается: куратор, стоматолог, психиатр. И день рожденья. Спасать мир, скажу я, было приятнее... и проще.
Она рассмеялась: дождю, Питеру, своим глупым мыслям.
А кто сказал, что искать свое место в обоих мирах будет легко и приятно? Верно, никто не говорил, все отмалчивались с наглыми лицами.
- Так вперед, к новым испытаниям! - Вероника смешливо отсалютовала хмурым тучам полупустой кружкой. - К прокачке ветки социальных умений.
Последнее было крайне неудобно по эту сторону реальности: оповещений о прогрессе навыков и получении очков репутации дико не хватало.
- Справлюсь и без них, - уже без смеха, с уверенностью постановила девушка. - Непременно.
Конец второй книги.
Примечания
1
Эвент или ивент (от англ. event) - событие, произошедшее или грядущее в игровом мире. Логически, эвентом можно назвать любой отыгрыш, однако так сложилось, что эвент должен соответствовать определенным критериям, которые в разных сообществах разнятся. В частности, эвентами называют события, добавленные в игровой мир с помощью скриптов от разработчиков игры. Проведение игровых эвентов позволяет разделить их на несколько групп: постоянные, сезонные и мировые.
2
От англ. Grade - ранг. Ранг или степень качества игрового предмета. Чем выше грейд предмета - тем он лучше и, соответственно, дороже. Также может означать процесс повышения качества игрового предмета с помощью особых свитков, заточек, умений персонажа и тп.
3
Ария - 'Бесы'. Альбом 'Кровь За Кровь' (1991г.).
4
От англ. Rate, в одном из значений - коэффициент. Частота чего-либо, множитель дропа, опыта и денег, получаемых при убийстве монстров и прохождении заданий.
5
От англ. Monk - монах.
6