KnigaRead.com/

Игорь Павлов - Великолепная Игра

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Игорь Павлов, "Великолепная Игра" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Вот, наконец, "Не мертвый гном" рушится на землю. Партия кидается смотреть дроп.

А Артем созерцает возникшие опять сообщения:

"Получен специальный предмет "Свиток возврата партии в город".

"Произошла автопривязка специального предмета "Свиток возврата партии в город" к лидеру партии "Артем".

"Произошла автопривязка специального предмета "Свиток возврата партии в город" к точке назначения город "Китеж".

— Кирко-молот гномов проходчиков! — восторженно кричит, увидевший добычу Кобальт. — Вот почему у него, то оглушка выдавалась, то кровотечение! Удар стороной молота дает стандартный урон, но при этом 25 % шанс оглушения, зато удар стороной кирки — удвоенный урон, с большим игнором брони и шанс вызвать кровотечение! Вот это вещь!

— Вообще повезло, — произносит Мара, — с каждого босса выбили по предмету, хотя даже с 8 кратным бонусом за первое прохождение шанс выбить предмет с простого босса подземелья не больше одной десятой.

— Мне скорее кажется, — говорит Кобальт, — что это не просто "первое", а "самое первое" прохождение подобного подземелья с 64 кратным бонусом.

— Вот и я так думаю, — поддерживает его Эля, — раньше я про боссов менталистов никогда не слышала.

— Ага, — говорит Артем, — я вообще склонен заподозрить тестовый ИскИн в специальном "подкидывании" нам этого подземелья. Сначала локация возникла несколько высоковатого, для нашего Китежа уровня, теперь вот дроп двух предметов с подземелья, тут вероятность даже на один предмет с подземелья, процентов десять всего.

— Нуу, — говорит Кобальт, если это и впрямь "самое первое" прохождение подземелья, то все нормально, шанс выбить предмет с босса должен быть процентов 70–80.

— Вот-вот, — подхватывает Эля, — и по мысли разработчиков игрокам должен повстречаться только один босс. То, что мы "съели" обоих боссов — исключительно наша хитрость.

— Даа, — продолжает мысль Артем, — а бета тесты для того и нужны, что бы выловить подобные хитро-попости до того, как локацию увидят широкие массы игроков.

— Ладно, — говорит Татьяна, — чего мы напрягаемся? Подозреваем ИскИн, что он к нам слишком хорошо относится? Даже если правда, это далеко не повод для паники, — закончила девушка и показала язык.

После просмотра форумов, кирко-молот оценили в 11 миллионов ГК. Партия договаривается, что его в долг выкупает Кобальт, благо оружие одноручное и прекрасно ему подходит.

Добычи из тайников набежало примерно на 880 тысяч ГК каждому, что тоже наводило на мысли о "самом первом" прохождении подземелья. А ведь еще был и дроп с мобов. Опыта было набрано на 4–4.5 уровня, так что к концу прохождения Ракшаса была 55 уровня, Артем, Кобальт, Мара и Эля — 54, а Liriel, Татьяна, Тирс и Шумелка — 53 уровня.

Ракшаса в последний раз осмотрела зал на предмет тайников, и партия решила выходить из подземелья. Убедившись, что ничего сделать, посмотреть или испытать не забыли, Артем активировал свиток, переносящий партию в Китеж.

А у игроков партии возникли системные сообщения:

"Результаты прохождения подземелья "Пещеры под Змеиным Холмом":

Уничтожено противников 100 %. Бонусный коэффициент опыта +50 %.

Обнаружено тайников 98.4 %. Бонусный коэффициент денег + 35 %.

Уничтожено боссов 200 %. Бонусный коэффициент предметов — 50 %"

— Это как? — первой сообразила, возмущенная Мара. — Что это за хрень "Бонусный коэффициент предметов МИНУС 50 %"!!??

— Кирко-молот на месте! — проверил свою прелесть Кобальт.

— Диадема тоже, — с небольшим запозданием доложила Татьяна.

— Точно, "самое первое" прохождение! — сказала Эля. — Мы убили 200 % от максимально возможного (по мнению разработчиков) числа боссов, и проглючившая система подсчета бонусов, ушла в минус. Теперь у нас столько всего есть для написания петиции-отчета!

— Да уж, — согласилась Мара, — теперь мы им напишем в трех томах!

И две девушки стали активно обсуждать будущий отчет.

— Я так и чувствовала, — грустно вздохнула Ракшаса, — 63 тайника всего нашли. Как раз одного не хватило до столь любимого разработчиками числа 64. А ведь 98.4 % — это как раз 63/64. И я даже догадываюсь, где остался пропущенный тайник. В стене зала с падающим полом, перед Нагой. В таком же зале со стороны нежити было два тайника — один в полу, другой в противоположной от входа стене. Те, что у нежити я вскрыла, а вот у Наги не успела…, пол рухнул, и тайник в стене навсегда остался недоступен.

Девушку стали успокаивать, говоря про непреодолимые обстоятельства, но все равно она, похоже, восприняла результат 63 из 64, как свою профессиональную неудачу.

— Блин! Трети уровня не хватило моему Граниту до сорокового и перка "защитник", — воскликнул Кобальт.

Все кинулись проверять своих слизней и убедились, что им осталось от половины до трети уровня до 40.

Артем же глянул в инвентарь и сообщил Эле с Марой, обсуждающим грядущую петицию-отчет:

— Упомяните там, что у меня от боссов остался один свиток возврата партии в город.

— Странно, — сказала Эля, — такие вещи должны сами исчезать по окончании подземелья. Даже если бы мы остались в подземелье, свиток бы исчез в момент истечения 24 часового срока существования подземелья.

— Похоже, в случае выхода из подземелья с помощью свитка, исчезновение свитка из инвентаря не было прописано, — подхватила Мара. — Ведь свиток итак разрушается при использовании, никто ж не думал, что у нас два свитка окажется.

И девушки снова вернулись к обсуждению текста петиции.

Артем же с Татьяной двинулись на центральную городскую площадь — размещать, как и было заранее договорено, диадему на недельный аукцион.

Через пятнадцать минут с ними связался Змей, пригласив их в чат, где уже был Тирс.

— Раньше я об этом не говорил, пока не ясно было, появится ли у слизней перк "защитник", дабы не отвлекать понапрасну, — начал рассказывать Змей. — У вас есть возможность гораздо раньше перейти с класса "Воин" на следующий класс "Ветеран".

— Так ведь "Ветеран" доступен только со 146 уровня, — воскликнул Тирс.

— В том и суть идеи, что бы получить класс раньше, — продолжил Змей. — Для вас это фактически означает +12.5 % прироста к вашим базовым, силе, выносливости, ловкости и скорости сразу. Есть несколько способов получить класс "Ветеран" досрочно, все они связаны с испытаниями, и для успеха испытаний потребовалось бы маленькое состояние, вложенное и игровые вещи. Для вас это все имеет шанс заменить слизень. Одно из испытаний — пережить удар ветерана-инструктора 160-ого уровня. Слизень с перком "Защитник" такой шанс дает.

— Странно как то, — удивилась Татьяна, — ведь не так уж и мало маунтов имеет перк "Защитник". Неужели никто раньше до этого не додумался, и разработчики не пофиксили?

— Простой маунт не подойдет, — ответил Змей, — перк "Защитник" позволяет принять на себя не больше урона, чем есть здоровья у маунта. Если у маунта 500 здоровья, а удар нанесен на 5.000 урона, то при срабатывании перка, маунт 500 урона на себя и примет, а остальные 4.500 все равно получит хозяин. А вот ваши слизни, с их безумным количеством здоровья, как раз могут пережить удар воина 160-ого уровня. Нужно только выбрать ветерана-инструктора с крушащим оружием, к которому у слизней сильный резист. Я вам кидаю ссылку на этот вариант "пережить удар ветерана-инструктора 160-ого уровня", а дальше вы уж сами.

На этом Змей закруглился и покинул чат.

Оставшиеся стали просматривать информацию.

— Вот черт, — воскликнул Артем, — необходимо иметь в игре статус отслужившего в армии, хотя бы минимальный срок. Хотя с другой стороны — награда стоит месяца усилий.

Остальные с ним согласились, и все трое покинули чат. У Татьяны и Артема сегодня больше играть желания не оставалось — сказывался откат напряжения при прохождении подземелья, и они вышли из игры. Татьяна отправилась готовить ужин, а Артем потянулся и произнес:

— Все же придется заняться армией.

Встрепенувшийся при этой фразе хомяк, отвлекся от подсчета долей в дропе и с придыханием произнес:

— Мы будем военными интендантами! — и в его глазах отразились, уходящие в бесконечность, стеллажи армейских складов.

— Почему интендантами?! — удивился Артем.

— А кем же еще!?! — ничуть не меньше удивился хомяк.

— Эх, хома, хома, — пожурил его Артем, — всё-то у тебя мысли об имуществе да деньгах.

— А о чем еще думать? — Не принял критику хомяк. — В конце концов, весь наш мир, все наше общество так и называется: Общество п…, как же там было? Мир потре…. А, вот вспомнил: Общество потреблядства!

*****

Фрагмент лекции.

… и так, главной проблемой в общении с другими цивилизациями является разная логика.

— Что, молодой человек, вы сказали? Логика одна? Должен вас разочаровать — логик много! Более того, логик много не только в масштабах галактики, логик много даже в пределах единственной нашей планеты. Могу показать это на примерах.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*