KnigaRead.com/

О Малахов - Аннотация

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн О Малахов, "Аннотация" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

- Внимание! До снятия защиты полторы минуты. Мы готовы. Рейдчат переключить в режим разговор по запросу. Указания координатора выполнять быстро и четко. Удачи нам всем! Шепотом! Антилесорубы!

- Деревьев здесь не рубят! - шепчет из за спины Медвежонок. При его басе, шепот все равно слышно.

- Координатор, принимайте рейд под командование.

- Командование принял! Перекличка по личному каналу.

Переключаю рейдчат в режим "слушать все, говорить по запросу". Сбрасываю рейд-статус в минимальное состояние. Теперь мне видны только 14 зеленых огоньков.

- Хрымуш Киллеру, прием, - включается личный канал с координатором.

- Хрымуш на связи, прием, - отвечаю я.

- Киллер принял. Отбой.

Через десяток секунд оживает общий чат.

- Киллер общий. Перекличка в порядке номеров. Прием.

Дожидаюсь своей очереди, и, активировав разговор в общий канал, называюсь. Через пару секунд рейд чат подтверждает голосом Киллера, что расчет окончен.

***

Ага. Вот и первые враги. Оживает рейдовый канал, и Шедоу тихим шепотом начинает перечислять состав и характеристики. Судя по типам бойцов, как и ожидалось, к нам в гости направляются два сработавшихся малых рейда. Что и логично. Полноценный рейд из двадцатки 40 уровневых не собрать, а четыре самостоятельные пятерки уже не тянут против нашей группы. Малым рейдом обычно называется команда из двух пятерок-звезд. Наиболее часто используются более менее равноправные универсальные звезды. Но большие и сильные кланы тренируют малые рейды из связки боевой звезды и специализированной звезды поддержки. Такие потом лучше интегрируются в рейды большего размера. Для нас плюс в том, что каждый из малых рейдов имеет своего командира. Вряд-ли гринваровцы стали бы передавать оперативное управление рейдом в одни руки, тем самым нарушая отработанную структуру командования. Нет, главный по отряду у них наверняка есть, но он будет больше заниматься стратегией, а не управлением в бою.

Напротив меня выходит так называемая тяжелая боевая звезда. В составе из одного танка-воина в тяжелой броне и большим щитом и тяжелым полуторником в руках. Полутанка-лекаря в виде паладина со щитом и мечом. Мага исполняющего роль станнера и дамагера. И двух дальнобойщиков-арбалетчиков. Эти наверняка умеют и мечом махать. Прикрытие и поддержку оказывает звезда из двух разбойников, одного клирика - рейдового лекаря, еще одного мага -- бафера и защитника и одного бойца ближнего прикрытия, имеющего как пару мечей, так и короткий лук. Все эти персоналии были нам более менее известны, спасибо Арчерам за информацию.

Рейдерам приходиться полностью заходить на нашу территорию. Иначе звезда поддержки не сможет через границу бафить и защищать от стрел боевую пятерку. Продвинувшись недалеко внутрь клановых земель, все противники встают. Далековато. Поддержка та вообще чуть ли не на границе осела. На этом расстоянии дамагеры будут попадать с меньшей точностью. От пятерок поддержки отделяется по одному роге и уходят в стелс - разведка пошла.

- Стоим, ждем, - командует Киллер.

Не увидев ни какой реакции. Командир рейда принимает решение пошевелить нас. Маг стоящей передо мной пятерки шарашит файрболом наугад. А нет! Гад специально целился в дерево! Хорошо хоть на клановой земле повышена защита от пожара. Поэтому дерево не загорается. Но этот пи-и-ип не останавливается и запускает еще один файрбол.

- Белка, проверь его, - тут же реагирует координатор.

Треньк справа прилетает одинокая стрела. Тут же чат взрывается каскадом отслеженных характеристик. Групповой щит от мага воздушника из второй пятерки -- этот стрела прошла активировав, но даже не замедлившись, индивидуальный щит, который принял на себя основную часть дамага и персональный амулет, снижающий урон от стрел. Снова обновление, такие же амулеты у всей боевой пятерки, и у второй пятерки тоже.

Получается один из слотов амулетов, а у некоторых и оба слота, у всего вражеского рейда занимают амулеты снижающие урон от попадающих стрел. И уровень 40 у них явно минимально возможный. Вот кто-то из крафтеров озолотился. Впрочем, этого следовало ожидать. "Огненные всадники" мощный клан и уделяют разведке много усилий. Наверняка это они поделились с дочерним кланом информацией, и, возможно, амулетами. Да и в конце концов, не надо иметь семь пядей во лбу, чтобы понять, что стрелы у нас основное оружие поражения. С другой стороны один из щитов мы, хвала Угольку со Снежком, обошли. А судя по отсутствию особых спец эффектов, стрела была только с защитой от магии воздуха или, возможно, воздуха и воды. Так что сможем еще и удивить. Уж чего чего, а стрел у нас для этого с больши-и-им запасом и на все случаи заготовлено.

Пока я раздумывал, на поле произошли кое-какие изменения. Маг попытался перевести прицел на то место, откуда к нему прилетела стрела, а танк сместился так, чтобы иметь возможность подставить щит под ответку. Ага щаз! Пусть теперь в сторону Белочки полетел какой-то другой файрбол, который в месте попадания взорвался с громким хлопком. Ее все равно уже нет на старом месте. Магу же прилетело с другой стороны и на это раз тяжелой стрелой из арбалета, которая отгрызла от его щита вполне заметный кусок. К сожалению, следующую стрелу сумел поймать щитом вовремя среагировавший танк. Снова перенос огня и попытка достать уже Медвежонка.

Глупо. Классическая же разводка защиты. Теперь Белочка бьет уже специально подобранной под щиты стрелкой с защитой от защиты (такой вот каламбур) воздуха и огня. Логично, раз маг огненный, то и персональный щит у него огненный должен быть. Ё моё - крит! Стрела пройдя насквозь оба щита впивается магу в глаз, заодно сбивая очередной каст. О! А эффект от взрыва файрбола объемный, да еще и френдли-файр. Достается всем в пятерке, заставляя паладина активировать какую-то лечилку.

Разозленный маг выхватывает из складок мантии какой-то свиток, разворачивает и чуть приседает. Так, судя по длинне каста похоже нам сейчас прилетит что-то высокоуровневое. К сожалению, сбить каст не удалось, танк, пал и один из арбалетчиков, выхвативший из-за спины небольшой щит, успели плотно прикрыть мага. Да, каждый получил свою порцию урона, поймав на щит, а частично и на броню, от семи до десяти стрел. Арбалетчик даже лишился возможности снять щит, так как стрела Молчуна прошила его насквозь вместе с рукой. Вот маг с победным криком завершает чтение свитка, и на лес обрушивается огненный дождь. Свиток явно сделан огненным магом с уровнем за сотню, потому что область сплошного поражения накрывает заметную площадь и наносит урон, даже несмотря на двойной амулет защиты от огня и резисты брони.

- Еще один свиток!

- Киллер, общий. Вариант Б-2. Хрымуш, пошел, - холодным металлом отзывается на это чат.

Согласен. Вариант "Безумный орк" - это то, что сейчас нужно. Громко ору, выскакиваю из кустов и несусь в "безумную" атаку. Со стороны это выглядит так, как будто я бегу на строй врага, задрав в замахе за плечо тяжелую двуручную секиру. На самом деле левая рука просто немного выдвинута вперед и согнута в локте, а в правой у меня большая короткая секира -- метательный топор нашего совместного с мастером Грызя изобретения. Большой двулезвенный наконечник одет на короткую ручку. Верхние кромки лезвий тоже наточены. Бросается эта дочка большой секиры практически только за счет силы руки. Ручка работает слабым рычагом, и нужна в основном для удобного хвата и чтобы задать вращение. Урон наноситься за счет силы броска и массы лезвия. При хорошем броске эта тяжелая пластина гномьего метала, с острейшей кромкой, прорубает практически любые тяжелые латы без магических усилений. При попадании в шею легко отрубает голову. В общем, вещь убойная, но далеко ее не кинуть, и для успешного применения надо подойти очень близко. Вот я сейчас и делаю безумное лицо варвара активировавшего умение берсерка, чтобы добежать без противодействия.

Хитрость в том, что маг основной пятерки занят длинным кастом свитка и станить меня не может. Вторая пятерка далековато, и даже если у их магов есть подобные умения, то они будут сильно ослаблены из-за расстояния. Да и стратегически невыгодно им сейчас меня останавливать, наоборот надо подпустить почти в упор и только потом тормозить. Хотя арбалетный болт послать на встречу можно, к счастью неточно.

Бегу я вроде бы бездумно, ору эмоциональные русские слова, но на самом деле обхожу немного построение, так чтобы против меня оказался паладин, а не танк. Как-то это изменить они не могут, так как мои соклановцы продолжают осыпать группу стрелами. Тут только дернись не туда, сразу щель найдется. Еще один болт отскакивает от наплечника.

Ага. Почти добежал. Пяти шагов дистанции мне хватит. Левая рука уходит за спину. На семи шагах резко бросаю из-за плеча правую секиру, а левая рука уже тянет из спец чехла вторую. Паладин расширенными глазами смотрит на летящее в лицо лезвие, а потом срабатывает рефлекс, и он закрывается щитом. В этот момент левая рука из-за спины нижним броском кидает второй топор. Воздушный групповой полог настроен, видимо, на стрелы и болты и мои топоры не замечает, а может работает резист от воронения. Щит паладина прикрывает голову, закрывая ему обзор, и одновременно оголяя правое бедро. Хренакс! С перерывом в полсекунды мои послания достигают цели. Первая секира врубается в металлический щит в верхней части и застревает в нем. Вторая же - снаружи попадает в неприкрытое шитом правое бедро, легко прорубая доспехи.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*