Игорь Павлов - Великолепная Игра
Артем проверил два пришедших ответа на его предложения о продаже метеорита. В одном предлагалось 118 %, автор другого просил встречи, для переговоров об обмене. Артем отправил согласие на встречу и двинулся на городскую площадь.
Ага, вот и клиент, — думал Артем, разглядывая довольно высокого, хотя и худющего ящера под два с половиной метра ростом, — и судя по тому, что ему пофиг на стоимость телепорта, клиент достаточно перспективный.
Дальше, ящер с Артемом развернули режим торговли, и Артем стал осматривать, то, что ящер предлагал на обмен. Анализируя предложенную разномастную кучу, Артем слушал эмоциональную речь ящера и недоумевал:
— Кто же ты? — размышлял Артем. — То ли реально не интересующийся ценами и не имеющий представления о торговле игрок, то ли опытный кидала с прекрасным актерским талантом?
Ну, действительно, кто еще, собираясь сделать покупку, станет рассказывать продавцу, о том что: 'Это последний, восьмой кусок метеоритного железа, который мне остался для крафта копья из метеоритного металла. Сегодня вечером мне очень нужно это копьё — наш клан будет оборонять свой город от врагов. А ГК поступят на мой счет только через два дня! Я добавлю остатки своих игровых денег! Ну, пожалуйста, согласись на обмен!'
Артему было страсть как интересно, прямо азарт брал понять — кидала это или нет? Поэтому, Артем занялся тем, чем в других условиях ему было бы просто лениво, ведь даже на глаз было видно, что предложение ящера не дотягивает и до половины стандартной цены метеорита. В общем, Артем занялся составлением таблицы с товарами ящера, текущими ценами на них и ссылками на источники, где в этих ценах можно было убедиться. 10 минут составлялась таблица! И это все под причитания, аж пританцовывающего, вовсю бурлящего эмоциями ящера. По таблице суммарная ценность предложенного ящером тянула только на 45 % средней цены метеорита, то есть составляла треть цены, на которую Артем рассчитывал.
Получив и просмотрев таблицу, ящер впал в полное расстройство.
— А может… — начал неуверенно ящер.
— Нет! — Перебил его Артем, предугадывая просьбу ящера. — Не может быть никакой речи, о том, что бы отдать тебе метеорит сейчас и ждать несколько дней пока ты получишь ГК для оплаты!
— Но у меня сейчас больше ничего нет на обмен… — ящер выглядел как само воплощение вселенской скорби.
— Ну, может, у кого из друзей соклановцев одолжишь, — посоветовал Артем.
— Они тоже все по нулям, — грустно начал ящер, но потом продолжил с гордостью. — Мы взяли 40-ые уровни! И весь клан, последние 5 дней дней, крафтил снаряжение из метеоритного железа!
Вот и причина дефицита метеоритов на планетарном рынке, — думал Андрей, — не один богатенький Буратино, способный вложить немалые суммы в ГК, а целый клан.
— Все будут на сегодняшней осаде с оружием из метеоритного металла, один я не успевааааю, — ящер опять впал в тоску.
Да, прямо вспоминается присказка, — думал Артем, — у всех свои проблемы, у одних дети голодные, у других изумруды мелкие. Ведь метеоритное железо в игре является премиум классом железной эпохи, доступной с сорокового уровня. Превосходя по качеству все виды железа, все виды стали, все низкокачественные композиты и равняясь по характеристикам средне качественным композитам, а ведь композиты становятся доступны только с 64 уровня.
Грустный ящер в очередной раз вздохнул и вдруг взорвался вихрем восторга.
— Мне же теперь не нужно будет мое старое копье из черной бронзы! Давай меняться: Копье на метеорит, — ящер снова пританцовывал от бурлящих эмоций.
Артем аж поперхнулся, не в состоянии поверить в такое предложение. Ведь черная, она же кованая бронза, являлась премиум классом доступной с 8 уровня медной эпохи. И превосходила не только любые виды меди и бронзы, но и все виды железа, и все низкокачественные стали, равняясь по характеристикам со сталью среднего качества.
Это слишком хорошо, что бы быть правдой, такое копье должно стоить минимум в два с половиной раза дороже одного куска метеоритного железа, — думал Андрей. — Неужто, все же кидок? Артем кинулся листать ценники и описания на форуме, а что бы протянуть хоть немного времени произнес:
— Нууу, у меня же нет прокаченных умений на копье.
— Я еще подарю книжку, дающую +6,25 % бонусных умений на копье, — все так же эмоционально среагировал ящер, — у меня все равно лишняя, купил, не зная, что такие книжки можно применить только одну на персонажа.
Артем долистал ценник до черной бронзы, узрел цифры, превосходящие все, что он заработал на игре за последние два года и отчаянно пытаясь сдержать эмоции, произнес.
— Согласен.
Ящер активировал окно торговли, Артем подтвердил начало торговли.
Собраться, успокоиться и никаких поспешных действий, — накачивал себя мысленно Артем, — предложение очень выгодное, даже нереально выгодное, запросто может оказаться кидком. Кидком, рассчитанным именно на поспешное согласие. В некоторых Земных MMORPG был такой вариант кидка. При сделке выкладывался какой-нибудь дешевый, или квестовый предмет с рисунком похожим на ценную вещь и покупатель, торопящийся заключить сделку на чрезвычайно выгодных условиях, подтверждал сделку, не просматривая характеристик и описаний выложенного товара.
Если, все же кидок, что это может быть, — думал Артем, — какое-нибудь медное копье с обгорелым наконечником? Квестовый предмет? Призовое оружие, предназначенное только для выставления в трофейной комнате?
Ящер положил копье и книжку, Артем вчитывался в название и характеристики. Все соответствовало. Артем положил метеорит, еще раз дважды прочел название копья и его статы. Нажал подтверждение сделки. Кинулся проверять инвентарь. Копье получено, характеристики соответствуют. Экипировался копьем и глянул показатели урона, восторженно присвистнул и, наконец, облегченно вздохнул — не кидок, просто удача, обалденная удача, захотел сказать спасибо и попрощаться с ящером, но тот уже заходил в здание, где был расположен портал.
Артем продолжил любоваться копьем, все больше восторгаясь. Древко примерно в два метра двадцать сантиметров увенчивал полуметровый мечевидный наконечник, чье заточенное с двух сторон лезвие, позволяло не только колоть, но и рубить. Это означало возможность АОЕ (атака по площади) атак и два типа урона: колющий и рубящий, что радовало особо, так как, почитай половина монстров в игре имела сопротивление к одному виду урона и слабость к другому.
Артем читал дополнительные свойства: Игнорируется 40 пунктов брони при рубящем и 55 при колющем ударе! Да у самого Артема, экипированного в кожаную броню, было всего 48 пунктов! Это значит, что по равному себе противнику, Артем будет бить почти как по голому! Да ради одного этого можно простить единственный минус копья: 'Штраф 30 % урона в локациях подтипов Пещера, Подземелье, Здание'.
Тут Артем перевел взгляд на, все еще висящий в левой руке щит, и обалдело вспомнил: 'Оружие, позволяющее использовать себя как одной рукой, так и двумя руками, при использовании в двуручном варианте наносит полутора кратный урон'. Артем взглянул на, и без того безобразно высокие, цифры урона, которые выдавал персонаж с этим копьем и как-то робко нажал 'убрать щит'. Цифры урона послушно скакнули полутора кратно вверх.
Внутренний Артемов хомяк обматывался динамитными шашками и истерически вопил, что сдохнет сам и всех с собой захватит, но продать копье не позволит!
Охренеть, — думал Артем, — это же фактически любого персонажа меньше 30 уровня в кожаной броне, одним ударом можно вынести! И пофиг, что нет столь востребованного, против вылезающих на руднике монстров крушащего урона, а только колющий и рубящий! Все равно, урон запредельный! По любому нужно оставлять копье.
Внутренний Артемов хомяк погрузился в нирвану прямо как был, обмотанный динамитными шашками.
Артем достал подаренную ящером книжку, дающую +6,25 % бонусных умений на копье. (Цивилизация, непосредственно создававшая игру, имела восьмеричную систему счета. И автоматические системы перевода, переводили не только языки, но и меняли цифровые обозначения в числа, привычные для пользователя. Хотя числа и получались не совсем круглые для других систем. Так, и весьма круглая для создателей игры цифра в 1/16, или 4/64, превратилась для десятичной системы в 6,25 %).
Хомяк, глядя на книжку, вздохнул: стоит как почти 20 дней работы на руднике. Но надо! Надо! Мы теперь копейщики!
Артем активировал книжку и прочел системные сообщения:
— Изучен спец удар 'Быстрый выпад'.
— Изучен спец удар 'Круговой рубящий'.
— Изучен спец удар 'Бросок копья'.
Артем взглянул в статы и прочел:
Копья 0 % — Бонус +6.25 % — Всего 6.25%
Артем стал в темпе смотреть описания спец ударов:
'Быстрый выпад' — почти как простой колющий удар. Только урон +25 % и повышенная точность.