Карина Вран - Восхождение
Ведунья купилась на мертвецки пьяную девицу и историю о несчастной любви. Причем первый фактор предполагал применение ее особых умений, знаний, способностей (нужное подчеркнуть), а второй побудил дать задание, пожалев оную страдалицу. Следующая непись - спец по иллюзиям. "Собаку съела" на фантомах, миражах и обмане... зрения и не только.
- А что, если...
Хэйт осеклась, заметив любопытный взгляд гномки. Возникшую идею девушка решила замолчать: меньше знают, лучше спят.
- Пришли, - Рэй указал на башенку из бледно-голубого камня. - Хэйт, твой выход!
- Власса послала вас ко мне? - дивным голосом пропела Листа, выслушав визитеров.
Хэйт подтвердила. Тренькнуло оповещение о выполнении первой стадии миссии.
- Зачем тебе Талисман? - резко спросила адептку Повелительница Иллюзий, моментально разбив свой воздушный образ.
- Чтобы утереть нос тем двоим, - без околичностей заявила Хэйт. Гнома, услышав ответ приятельницы, скуксилась, а кинжальщик возвел очи горе.
- А для чего он вам? - обратилась непись к напарникам Хэйт.
- Они и сами толком не знают, - вклинилась адептка, не давая компаньонам встрять и испортить ей всю игру. - Ведь раз никто из пришлых не держал в руках Талисман Забвения, свойства его нам неизвестны.
- Занятно, - задумчиво произнесла Листа. - И ни слова лжи... Хорошо! Я дам вам шанс.
Она хлопнула в ладоши. Свет померк, тело Хэйт утратило точку опоры, затем...
- Вот это да! - изумилась Маська. - Не думала, что такое в Восхождении возможно! И хорошо, пожалуй, что я Хэтти с собой не взяла...
Они находились не в башне. Помещение выглядело как куб с непрозрачными серыми стенами, без входа и выхода. Окна также отсутствовали.
Хэйт, Рэй и Мася обнаружили себя у одной из граней-стен, а напротив них переминались с ноги на ногу... их отражения.
- Все вокруг - иллюзия, - приглушенным голосом сказал Рэй. - Листа - не обычная НПЦ, у нее статус выше, чем магистерский. А уровень, наверняка, не меньше трехсотого.
- У нас есть проблема более срочная, - заметила Хэйт. - Копии. Они... не выглядят дружелюбными.
Словно в ответ на ее слова, отражение убийцы растворилось в невидимости, отражение гномы закрылось щитом, а отражение адептки начало "перебирать пальцами", активируя какие-то скиллы...
Время разговоров вышло: Маська дернулась в сторону Хэйт, сама адептка включила ауры и выставила перед собой область трясины (из несомненных плюсов заклинания был тот факт, что действовало оно, в отличие от камнепада, только на вражеские цели, что исключало вероятность дружественного огня). Рэй в скрытности, по стеночке, двинулся в сторону копии адептки.
Отражение гномы застопорилось: прошла лоза от Хэйт. И тут же свист стали за спиной заставил адептку отпрыгнуть вбок, обернуться: Маська успела выдернуть вражьего "невидимку" из скрытности, оглушила ударом щита. Хэйт поспешила накинуть на оглушенного врага пыльцу, чтобы тот снова не слился с тенями...
Копия адептки сняла дланью лозу с отражения гномы, но это было последним, что она успела сотворить: Рэй наконец к ней подобрался. Отблеск на лезвии кинжала, багряные искры и добивающий удар, рассекающий шею... Отражение не рухнуло оземь, не испарилось: осталось стоять, неподвижное, будто каменное, с застывшей полоской хп на краешке красной зоны.
"Даже если у него критом прошел каждый удар, таки мощно! Нужно срочно менять вещи", - некстати подумалось Хэйт.
О том же напомнила и секира дубля гномы... Оглушением на шесть секунд и почти четвертью улетевшего здоровья за пару ударов. Рэй ругнулся, швырнул какую-то фляжку под ноги Хэйт и атакующей ее копии гномки. Адептку тряхнуло, система оповестила о "дружественном огне" и эффекте ошеломления, но Хэйт мысленно рукоплескала убийце: время ошеломления до доли секунды совпало с оглушением от отражения гномы, при этом Масю, сражающуюся с дублем кинжальщика, не задело!
Пока адептка "куковала", Маська и Рэй разобрались с копией убийцы, без скрытности, отравленный, под серией оглушающих ударов гномы, этот дубль не имел шансов на победу.
Втроем же справиться с одной противницей не составило никакого труда.
Однако копии, теперь уже в виде "статуй", никуда не исчезли, как и странный куб.
- Добить чем-то надо, - авторитетно заявил Рэй. Гнома согласно закивала, размахнулась топориком...
- Стойте! - вырвалось у Хэйт. - Минуту мне дайте...
Мысли, не складываясь в полноценную картину, обрывочно мелькали у нее в уме: "Повелительница Иллюзий, иллюзорный же куб, отражения... Победить их? Уничтожить? Слишком... очевидно. Если путь ясен и предсказуем, нужно ли по нему идти?"
Она выделила копию самой себя, помянула зачем-то Ашшэа, активировала... лечение. Затем регенерацию. И снова лечение. Так - до полной шкалы здоровья. Отражение осталось недвижимым...
- Прекращай страдать фигней, ушастая, - порекомендовала Маська.
Хэйт отмахнулась.
Второй целью на исцеление стал дубль убийцы. И снова -- никакого результата.
- Может, не стоит? - Рэй, по-видимому, разгадавший замысел адептки, неодобрительно покачал головой.
Хэйт молча приступила к лечению копии гномы. Каст, еще один... Регенерация...
Поздравляем!
Вы успешно прошли персональное испытание Повелительницы Иллюзий!
Вспышка - и все трое обнаружили себя в уютной гостиной Листы.
- Имя последнего владельца Талисмана Забвения - Дагвор, он Мастер Меча. Живет в Крейнмере, королевство Адария. Мне известно, что он продал Талисман. Кому и при каких обстоятельствах - я не смогла разузнать.
Задание: Талисман Забвения: Стадия I - завершено!
Задание! Талисман Забвения: Стадия II: Мастер Меча.
Узнайте, кому Дагвор, Мастер Меча, продал Талисман. Дагвор живет в крепости Крейнмер, королевство Адария.
Награда: 1020 опыта; 2 золотых.
Требования: пройти персональное испытание Повелительницы Иллюзий Листы.
Уровень сложности: средний.
Листа обвела троицу задумчивым взглядом.
- Признаюсь, я была уверена, что испытание иллюзий вы не пройдете. Это ты нашла верный ответ, прямолинейная пришлая, отмеченная знаком Ашшэа?
Хэйт осторожно кивнула.
- Ты заслужила... поощрение. Держи, - непись протянула адептке небольшой мешочек.
Хэйт, разумеется, приняла дар. Но поспешила добавить:
- Мои... друзья очень мне помогли. Без них я не справилась бы. Будет не совсем честно...
- Внутри три одинаковых предмета, - перебила ее Листа. - Тебе решать, как ими распорядиться. А теперь - ступайте!
Уговаривать их не пришлось, группа с удивительным единодушием заторопилась к выходу...
Покинув башню, Хэйт сразу же вскрыла мешочек. Внутри, как и сказала Листа, нашлось три одинаковых шарика, которые не с первой попытки поддались распознанию...
Малая сфера иллюзии.
Тип: используемый одноразовый предмет.
Разбивая сферу, персонаж создает свою точную неосязаемую копию (фантом). Время существования фантома: 30 минут, после чего иллюзия рассеивается.
Класс: легендарное.
- Понятия не имею, для чего эти штуки следует применять, но вот ваши, - Хэйт передала Рэю и Маське по сфере. Действовала квартеронка не из соображений щедрости, а из здравого, эгоистичного расчета: оставь она все три сферы себе, и напарники почувствовали бы себя обделенными. Хэйт не хотелось, чтобы у них сложилось впечатление, что она "тянет одеяло на себя".
- У меня только один вопрос: как? - озадаченно произнес Рэй.
- Голову подключила, - пожала плечами Хэйт. - По этому Дагвору нет сведений?
- Не-а, - огорченно ответил убийца.
- Он живет в Крейнмере, а там у нас с ушастой есть знакомый кузнец, - заметила Мася. - Заглянем на огонек, глядишь, и скажет он чего дельного про этого Дагвора...
Надежды гномы не оправдались. Все, что удалось вытянуть из кузнеца Вальха: "Вояка прожженный, больше и добавить нечего". Направление указал, где обитал Мастер Меча, и на том закончилась полезность кузнеца.
- Может, вы с ним поговорите? - предложила Хэйт. - Я же мистик, могу ему не по нраву прийтись.
- Ну уж нет, - криво усмехнулся Рэй. - Уговор был, что ты со всеми НПЦ общаешься. Изволь исполнять.
- Пеняй на себя, если что, - предупредила адептка.
Мастер Меча встретил их холодно. По виду его можно было смело утверждать, что заявись к нему та же компания без задания, дальше порога он бы их не пустил.
Непись засчитал им второй этап квеста, хоть и с явной неохотой, а после прямым текстом заявил: