KnigaRead.com/

Игорь Павлов - Великолепная игра

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Игорь Павлов, "Великолепная игра" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

   Когда сносили третью группу гоблинов, подбежала ещё одна, только справились и с ней, как прибыли ещё две и ещё... и ещё. Партия застряла, окружённая толпой врагов, АОЕ-спецудары просто не успевали перезаряжаться, а одиночные убивали противников гораздо меньше, чем их прибывало новых. Сами-то гоблины били слабо, едва 0.5% хитов сносили, а по танкующему Кобальту и того меньше. Но их было много. Умения, концентрирующие агро на танке просто не успевали охватить массу гоблов, так что удары доставались всей партии. Задние ряды врага, неспособные участвовать в рукопашной, вовсю использовали пращи. А затем и редкие шаманы, наконец, стали использовать своё, требующее долгой подготовки, но крайне неприятное колдовство.

   - Мы не вытягиваем хил!!! - закричала Эля.

   Они с Шу и Марой вынуждены были спамить съедающие уйму маны заклинания массового исцеления, но всё равно здоровье партии быстро падало.

   - Отходим! - закричал Кобальт. - Пробиваемся назад!.

   - Сейчас будет дорога! - среагировал Liriel, выпуская заклинание.

   Чудовищный выброс огня взвился вверх над пустошью, выжигая в массе гоблов овал метров 30 в ширину и 60 в длину. Партия рванулась бежать прямо сквозь последние опадающие языки огня - нужно было использовать те несколько секунд, что мобы, оказавшиеся рядом, но всё же за пределами площади поражения, находились под воздействием дебаффов "Ожог" и "Потрясение". К сожалению уже через две или три секунды дебаффы массово спали и толпа гоблинов бросилась за партией. Часть конечно в панике кинулась бежать с поля боя, мешаясь на дороге тем, кто продолжал атаковать, но таких было не более четверти. Партия бежала сквозь стремительно сжимающийся коридор мобов, который ещё не сомкнулся только из-за "Ледяных кругов", кастуемых нон-стоп Liriel(ем). Заклинание это наносило не слишком большой урон, зато расходясь широкими кругами, с немалой вероятностью замедляло всех, у кого не оказалось достаточного резиста.

   Партия вырвалась из окружения и продолжила отступление, однако по мере перезарядки массовых ударов копейщиков, делала остановки и по-быстрому вырезала очередной вал самых быстрых гоблинов. Потом под прикрытием ледяной магии Liriel(я) снова уходя в отрыв. Тот сменил "Ледяной круг" на более дешёвый по мане "Ледяной вал" с таким же эффектом, но с зоной поражения в шестидесяти-градусный сектор, вместо целого круга. И тем не менее мана у Liriel(я) стремительно кончалась и он был вынужден перегонять собственное здоровье в ману, а Эля с Шу его отлечивать. Когда, наконец, последние жаждущие схватки гоблины пали, партия забралась уже на полкилометра назад в пустоши. Маны у всех было почти по нулям, здоровья имелось от четверти до половины (кроме Артёма), да и стамины оставалось немного, всё-таки стремительное бегство от мобов это далеко не экономичный бег трусцой по пустошам.

   - На пределе ушли, - произнёс Артём. - И если бы не Liriel...

   - Да, Лир молоток. - поддержала Эля. - Чем это ты их накрыл таким мощным?

   - "Малый огненный шторм", - ответил Liriel и с огорчением закончил. - На 26 евро ингридиентов заклинание требует, да и срок перезарядки у него чудовищный... теперь 18 дней ждать.

   - Сколько? - удивилась Эля.

   - У таких мощных заклинаний скользящий срок перезарядки, - стал объяснять Liriel. - К своему минимуму перезарядки в 1 сутки оно приходит на 64 уровне игрока. А на моём скромном 42 мне ещё 18 суток 2 часа и 11 минут ждать. Я его даже на прошлой осаде не использовал - Змей попросил приберечь.

   - Да-а-а, - произнесла Мара. - Такая система разработчиками явно сделана для продажи кристаллов мгновенной перезарядки заклинаний и спец-умений. 2900 евро кристальчик стоит. А на 64 уровне, когда 1 сутки будет перезарядка, заклинание уже станет вполне себе средненьким, а не запредельным, как сейчас на сороковых.

   - Ладно, народ, - произнёс Артём. - Подведём итоги. С гоблами мы явно слишком возгордились. Хоть они и слабые, но их очень до фига. Не стоило нам напролом лезть. Предлагаю отдохнуть и попробовать снова, но теперь осторожно идти по зарослям. Мест, где дорожки протоптанны, избегать.

   С планом согласились и партия осторожно двинулась вперёд.


   Когда партия вернулась к точке, откуда они впервые разглядывали группы местных гоблинов, там всё было по-прежнему.

   - Убитые-то отреспавнились, - раздосадованно сказал Тирс. - Жалко, если бы они не респились, у нас бы был запасной вариант. Могли бы осторожно резать стоящие с краёв отряды, постепенно продвигаясь дальше.

   - Не стоило особо на это расчитывать, - ответила Эля. - Бывает, конечно, что расставленные по квесту враги не способны к респавну, но это обычно касается только особых и уникальных мобов.

   Следующие два часа партия изображала партизан: Пробирались сквозь заросли, убедившись в отсутствии гоблинов, быстро перебегали протоптанные теми дороги. Изредка, когда иначе было никак не пройти, резали одинокий вражеский отряд и быстро сваливали в новые заросли. Кусты и гоблины здорово задолбали. И наконец, выглянув из очередных кустов, партия увидела новое зрелище, вызвавшее вал комментариев:

   - Какой урод, - возмущённо выдала Мара.

   - Чувствую близость зла, - торжественно произнёс Жрец.

   - Таких уродливых гоблов я ещё не видала, - заинтересованно произнесла Эля.

   - Фу, уродища, - с отвращением сказала Шумелка.

   - Жрец заговорил, мы близко к цели, - ухватил главное Артём.

   - С этих пойдёт опыт! - восторженно воскликнул Кобальт. И после короткого общего молчания. - Чего вы так на меня уставились?!?

   Увиденные существа явно относились к виду гоблинов, но были заметно крупнее и массивнее, к тому же обладали гипертрофированной мускулатурой. Но при этом были сильно скособоченные и кривые, у многих как руки, так и ноги были разной длинны. Ко всему прочему их тела покрывали многочисленные язвы, струпья, костяные наросты.

   - Диапазон уровней от 30 до 46, - довольно сказал Кобальт, - но название непонятное. "Странные гоблины".

   - Явно с квестом связанное, - ответила Эля. - Пока не разберёмся, так и будут писать "странные", чтобы подсказок не давать.

   - У меня на карте новая метка выскочила, - произнёс Артём. - Там, где эти гоблины, чуть глубже в заросли. Тем темпом, как сюда пробирались, минут за 15–20 дойдём.

   Во время разглядывания партией новых мобов замигал значок общеклановых объявлений. Артём и остальные, прикинув, что место безопасное, переключились прослушать инфу. Говорил Змей:

   - Собрали информацию по "Эквилибриуму". Теперь понятно, почему они решили идти на Китеж. В двух словах - у них полная жопа. Миксованный альянс, больше 2/3 составляют игроки, собранные набором всех подряд. Два с половиной месяца назад небольшой тогда ещё клан "Эквилибриум" подрезал в последний момент осады город. В отличие от большинства других таких же "нинзя-лутеров", город спешно продавать не стали, а попытались удержать сами. Провели массовый набор всех подряд. Так как часть набираемых состояла в собственных мелких кланах, был создан альянс, названный по имени главного клана тоже "Эквилибриум". Собранных сил хватало, чтобы отбить нападения тех, кто просто хотел захватить себе город.

   Однако массовый набор случайных людей дал также уйму несдержанных и малоадекватных игроков. И если раньше их наглость и агрессивность приводила к проблемам лично для них, то теперь всё, сделанное ими, портило репутацию альянсу. ПК, попытки подрезания чужих рейд-боссов, кидалово и т. д. В общем, за два месяца "Эквилибриум" сумел испортить отношения со всеми соседями. Как результат - временное объединение соседей, не столько ради захвата городишки, сколько чтобы избавиться от неадекватного соседа. Четыре крупных города выставили большие отряды на штурм, остальные соседи объявили временное перемирие с штурмующими, дабы те могли полностью сосредоточиться на "Эквилибриуме".

   Сейчас лишившийся своего города "Эквилибриум" стоит на грани распада и массового бегства игроков. В общем, для них следующая осада Китежа - последняя ставка. Игроков удерживают только обещаниями, на наёмников выбухиваются остатки альянсовой казны.

   Поэтому биться враг будет отчаянно. Всего ожидается около двух тысяч от самого "Эквилибриума" и 2–2.5 тысячи наёмников, на большее остатка их казны всё равно не хватит.

   Времени, к сожалению, до осады мало, иначе мы бы подкинули игрокам "Экивлибриума" мысль, что Китеж явно маловат для двухтысячного альянса. А значит, даже в случае захвата города руководство альянса выкинет лишних игроков, проведя чистку от самых неадекватов.

   Надеюсь, все осознают серьёзность и важность следующей осады и явка будет максимальной.

   - Надо нам с Шу успеть сороковые уровни взять до осады, - произнёс задумчиво Тирс. - Да и запасец набить смертей на семь, чтобы делевела не случилось.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*