KnigaRead.com/

Карина Вран - Восхождение

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Карина Вран, "Восхождение" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

— Длань! — заорали напарницы одновременно.

Валенсия, которой адресовался этот вопль, испуганно замерла.

— Меня не хиль, — рыкнул Гор. — Включаю двухминутный вампирик.

Валенсия продолжала стоять.

Страж, назначенный в ведомство Хэйт, отошел от действия лозы, мигом преодолел разделявшие его и девушку метры и занес меч над ее головой; она увернулась, удар пришелся по касательной, и даже успела отскочить на пару шагов.

Годфри поднял руки, готовясь призвать марево. Маська выхлебала эликсир, побежала было к трону…

Окаменение стало сюрпризом и для нее, и для Хэйт: раньше перед маревом босс не дебаффал…

— Длань, Валька!

Валенсия отмерла: активировала по длани на девушек, сняв по последнему порчельнику. Под безмолвием, но без окаменения, они хотя бы успели забежать за трон, преследуемые по пятам костяными стражами.

— Еще раз! И что это вообще было? — здраво возмутилась Хэйт.

Валенсия не прореагировала, она прижалась к Гору, неотрывно глядя ему в глаза.

— Добьем, безмолвие спадет сейчас само, а она без маны, — орк решительно направился к боссу.

— Я ей выдала банок! — гнома закрылась щитом от стража, поморщилась. — И в группе не «шепчутся»!

Шепот — речь, слышимая только тому персонажу, которому адресовалась, что-то сродни игрового аналога телепатии. Чтобы активировать, нужно смотреть непосредственно на адресата и беззвучно (только шевеля губами) произнести фразу. Конечно, вас могут «считать», но для полностью конфиденциального обмена сообщениями в игре существуют феечки.

Безмолвие действительно спало, и финальная часть сражения прошла без эксцессов, эликсиров маны хватило впритык. Лич прохрипел предсмертное проклятие, опустив на комнату печать тишины, и облаком зеленоватой пыли осыпался на каменные плиты. В кучку пыли запустила руки гномка, как лидер группы, и замерла: так никто, кроме нее, не мог прикоснуться к добыче.


Печать тишины висела ровно минуту, и завершение ее вышло громким:

— Кинуть нас решила?! — гневно возопила Валенсия.

— Спокойно, блонди, я ждала, пока печать спадет, — ответила Мася с невозмутимой физиономией. — Тут три предмета, нас четверо, обсудить раздел без возможности говорить было трудновато.

Гор положил ладонь на плечо подруги. Та зашипела на манер разупокоенного Годфри, но быстро утихла.

— Ни короны, ни посоха не упало, — продолжила гнома. — Есть ожерелье, серьга и наручи, характеристики скрыты, все три — легендарные. Сорок пять золотых, их сейчас подниму.

Оповещение о прибыли в одиннадцать золотых и двадцать пять серебряных звякнуло у каждого.

— Наручи — из ткани, то есть подойдут или Хэйт, или Вальке, предлагаю для распределения «кубики».

Привычная по многим старым играм система жеребьевки подразумевала появление таблички перед участниками группы с предложением участия в розыгрыше. После согласия каждым выбрасывались шестигранные кубики в количестве пяти штук — тот, кто набрал наибольшую сумму, выигрывал и забирал предмет. При равных результатах кубики кидались заново, и так — до определения победителя.

Несогласных с решением Маськи не нашлось, гнома запустила жеребьевку. Хэйт набрала двенадцать из тридцати возможных, Валенсия — двадцать три.

— Светлые ухи одерживают победу над темными, — хихикнула гномка. — Что решим по бижутерии?

— Кубики, кидаем все, — высказал Гор.

— Ты полагаешь, это честно? — вскинула бровь Маська. — Если все уйдет к вам, это будет не совсем справедливо.

— Игровой момент, — пожал плечами орк, а светлоухая и вовсе надменно задрала носик. — А у тебя есть другие идеи?

— Жеребьевку на серьгу пустить на четверых, если получит кто-то из вашей пары, то ожерелье мы оставляем себе. Если сережка уходит к нам, то кубики на ожерелье снова кидают четверо.

— Босса Гор добил! — заявила Валенсия. — Я всех духов убивала! Вы вообще почти не наносили урона.

— Девочка, иди-ка, почитай мануалы по распределению ролей в группе, — встряла Хэйт. — А потом считай, чья заслуга больше, а чья меньше.

Эльфийка злобно покосилась на нее, но смолчала.

Гнома, так и не дождавшись вразумительного ответа на свое предложение, молча запустила круг жеребьевки. И сама же забрала сережку, выиграв в розыгрыше. Ожерелье на следующем круге досталось Хэйт.

Валенсия покинула группу. Орк вышел следом за ней.

— Убей их! — эльфийка указала на девушек.

— Ты ему еще: «Фас!» — скомандуй, — предложила Хэйт, откровенно издеваясь. — Как Маська своей кошке.

— Мы уходим, — сказал орк, обращаясь и к подруге, и к гноме с квартеронкой.

— Удачи вам, — усмехнулась Хэйт. Дождалась, пока не удалятся свитком телепорта недавние компаньоны (решетка после упокоения Годфри поднялась, но эта колоритная парочка предпочла быструю транспортировку), обернулась к гноме. — Вот же истеричка. Знать бы, что они друг дружке за троном шептали…

— Ну, она предложила выйти из группы, дождаться, пока босс с миньонами нас сложат и добить Годфри самим. Он ответил, что лидерство у гномы, то есть, у меня, а значит, их автоматом выкинет за дверь. Ой, только не спрашивай, с каких пор я умею читать по губам! Суть вещей, расовая пассивка, многократно усиленная классом. Я маленькая, но любознательная и — подчеркиваю! — полезная гномка.

— Ты лучшая гномка на свете! — расчувствовалась Хэйт, приобняла приятельницу. — Поохраняешь меня с полчасика?

— Куда мы с Хэтти денемся? — хмыкнула Маська. — Сохраним твою тушку в здравии. А ты за это распознаешь, что за цацки нам достались.

Она передала подруге сережку.

— А почему ты с этой «сутью вещей» сама не распознаешь? — спросила квартеронка. — У меня разрыв шаблона.

— Не распространяется она на амуницию. Это в ведомстве мистиков, увы, — гнома печально вздохнула.

После шести или семи попыток (легендарные предметы с ее низким уровнем идентифицировать было не так-то просто) Хэйт лицезрела два описания.

Серьга ярости Годфри.

Тип: украшение, серьга, входит в комплект.

Класс: легендарное.

Защита: 25. Прочность: 200/200.

Защита от магии: 45.

Сила: +11

Живучесть: +8.

Устойчивость к магии огня: +10 %.

Необходимый уровень: 15.

Бонус за комплект: скрыто.

Ожерелье мудрости Годфри.

Тип: украшение, ожерелье, входит в комплект.

Класс: легендарное.

Защита: 30. Прочность: 250/250.

Защита от магии: 55.

Интеллект: +9.

Мудрость: +14.

Устойчивость к магии воды: +15 %.

Необходимый уровень: 15.

Бонус за комплект: скрыто.

— Кубики все четко определили, — сказала Хэйт, возвращая сережку Маське. — Теперь мои полчаса, как договаривались!

Внимание! Вы активировали навык Картограф. Если в процессе зарисовки ваш персонаж получит урон — навык автоматически дезактивируется.

Время на составление плана подземелья зависит от показателя интеллекта персонажа.

Последнее стало для Хэйт новостью, на форуме не говорилось, что магические классы имеют преимущество в применении этого навыка. Впрочем — ей же лучше!

Рука с грифелем скользила по досочке самостоятельно, Хэйт никак не могла повлиять на этот процесс. Гнома позевывала, откровенно скучая, Хэтти пушистым клубком свернулась у ног хозяйки, а сама Хэйт размышляла над тем, велико ли сходство между «видением руки» в живописи реального мира и автоматическим действом в виртуальности…

— Ура! — Мася хлопнула в ладоши, узрев, что подруга распрямилась и не елозит больше грифелем по доске. — Я чуть было не заснула. Картограф, занудство редкостное, надо же! И не лень тебе?

— Тебе же не лень шарить и тырить? — вернула подначку Хэйт, пожимая плечами. — И это занудство может принести прибыль.

— Аргумент, — согласилась гнома.

На этой ноте всеобщего согласия и любви к прибыли девушки направились к местам, отмеченным на «карте» заштрихованными рамочками. Эта часть процесса вышла на порядок увлекательнее: напарницы в полной мере ощутили себя кладоискательницами, проворачивая факелы в креплениях, нажимая на чуть выступающие камни в кладке, а порой и простукивая стены. Немного докучали мобы, ведь во время поисков девушкам пришлось обойти почти весь Некрополь, но уже в обратном направлении. С монстрами не церемонились, после сражения с Годфри они уже не казались хоть чуточку опасными. Итогом поисков стало четыре клада, один из них, увы, оказался выпотрошенным, а на трех остальных Хэйт стала богаче на шестнадцать с половиной золотых и пару драгоценных камней: рубин и изумруд. По договоренности, все извлеченное без какой-либо дележки отходило ей, в свою очередь Маська оставляла себе все «нашаренное» в мобах. Правда, гнома, по ее собственной инициативе, закупала эликсиры, и в случае надобности делилась ими с Хэйт.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*