KnigaRead.com/

Александр Нэг - Фраер в цифре

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Александр Нэг, "Фраер в цифре" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

— Интересный, — все так же просто ответил Ратибор Шуйский.

'Мудак'

— Ну и на том спасибо. Мы, пожалуй, пойдем, — я подхватил Катю под локоток, и мы поднялись на 'соседний' уровень, уходя подальше от безумных реконструкторов.

'Эй, фраер, а тебя огуляли алебардой на выборге?'

Бррр… Безумные типы. Ну их в баню. От таких лучше держаться подальше!

— Фууух, ели отмахался! Витязь хренов! — сказал я, когда мы были уже одни. Не считая конечно парочки кобольдов, которых пришлось прирезать, чтобы освободить небольшую пещерку.

— Я почему‑то была уверена, что что‑то случится, — с небольшим укором высказала мне Катя, — он первый напал?

— Да какая разница? Лучше скажи, как с такими вот, — я кинжалом описал неопределенною фигуру, — мутантами справляться? А то что‑то не мне не понравилось. Если бы не везение, то он бы меня на шашлык нашинковал!

— Эмм… по логам трудно сказать. Видео ты не записывал — аддона нет. Опиши, как все было.

— Значит так…, — я начал детально описывать Кате недавний 'инцидент', поудобнее устроившись на небольшом камне.

Катя, внимательно выслушав меня, начала давать дельные советы:

— Первое, конечно, это что ты разобрался со своими скилами, тут конечно и моя вина есть, но я не думала, что они там быстро могут понадобиться. Я собиралась тебе сказать после регена манны, но… В общем, так. Например, ты не использовал 'мир теней' и 'внезапный удар'. Ну и непонятно зачем ты после удара стал его душить, выпустив кинжал.

— Ну… — только я хотел сказать что, именно так надо убивать человека со спины, но вовремя передумал. А то еще подумает чего не того, — ладно, продолжай.

— Я тебе покажу пару видео и объясню примерную тактику битвы со всеми классами, но тут есть важный момент. Мир Фестволда не очень хорошо относиться именно к таким вот ПВП, и тебе… нам следует быть осторожнее. Штрафы довольно сильные, а если уж ПК, то вообще страшное дело. Кстати, тот…

— Пошел отсюда, крысюк, не мешай! — быстро соскочив с камня, я с некоторым наслаждением пнул больного моба.

Критический удар!

Вы нанесли 20 урона Больному кобольду 1 уровня. 9/29

Получе…

— тот Гершвальд, судя по всему очень сильный реальщик, но он, как и ты, тоже очень плохо знаком с механикой. Например, он не использовал разгон, рвение, и вообще заюзал только один скил.

— Зато, какой.

— У него перезарядка пять часов кстати.

— Сильно.

— Помнишь я тебе говорила, что на больший уровнях шансы были бы равны?

— Да.

— Ну так это на больших, а на маленьких, практически без вариантов.

— Секундочку! Это почему же?! — я быстро глянул на 'запасную' панель своих новых скилов, — и что даже сто три активных скила не помогут?!

— А толку тебе от них? Для половины из них нужно два дагера, на второю не хватит манны и энергии. Вот тогда, как возьмешь двадцать пять ловкости, и у тренера откроется двурукий бой, то ты сможешь… — Катя 'заткнулась' удивленно уставившись на внезапное представление.

Я достав из инвентаря четыре трофейных кривых кинжала кобольдов, начал жонглировать ими.

— Смотри. Я такое никому не показывал! Во мне погиб актер большой сцены. Эх.

— Что ты там говорила насчет двадцати пяти ловкости? — я быстро поймал вращающиеся заточки и взвесив их на ладони, добавил еще один кинжал.

— Ого! Наверное, можно пару скрытых квестов 'поймать', если повторить такое в городе или при НПСах. Но все равно, для активации скилов 'двух кинжалов' надо двадцать пять ловкости. Есть конечно вариант с точным выполнением навыка. Как с захватом, которым ты душил Гершвальда. Если сумеешь раз сто точно повторить какой‑нибудь из навыков двурукого кинжального боя, то система тебе его сама откроет. Без тренера. Ты обучался чему‑нибудь подобному?

— Нет конечно! Ты что смеешься?! Я что похож на спецназовца или секретного агента?! — искренне возмутился я.

От моего негодования, концентрация несколько ослабла, и я пожалел, что решил повыпендриваться.

— Вот черт! Нихрена себе! Почему они такие острые, — я с трудом поборов панику, смотрел на отрезанный мизинец, весело покатившийся по полу.

Докатившись до расщелины в камнях, он, полежав немного, рассыпался на небольшую кучку пикселей.

Вы нанесли себе 10 (1+9) урона! Легкая травма(4 часа). Урон левой рукой: — 8%

Катя, хихикнув, направила на меня свой корявенький посох.

Ангельская пыль исцелила вашу травму! Здоровье + 10 216/216

Я со всех сторон осмотрел свой 'новый' палец, состоявший из ярко белого света. Он постепенно затухал, приобретая 'нормальный' вид.

Я окончательно успокоился, подвигав им чуть — чуть.

— Ни разу не смешно, — хмуро сказал я, подбирая кинжалы с пола.

Убрав их от греха подальше в сумку, я решил что пора продолжить путешествие вглубь пещеры кобольдов.

— Пойдем что ли, будем во время истребления крыс болтать.

— Хорошо! — Катя спрыгнула с валуна и пошла за мной:

— Тут налево поверни. Ага.

— Где‑то через полчаса — минут сорок, набьем по тысяче опыта.

— А как мы будем дальше, — я покрутил пальцем, вспоминая нужное слово, — качаться? У меня же бонус на опыт плюс семьдесят процентов. А у тебя нету нифига. Таким темпом у нас быстро разница в уровнях набежит. Как мы дальше будем валить мобов, скажем, если я буду десятым уровнем, а ты шестым?

— Это не проблема, я знаю нужные места и квесты. Если возникнет необходимость, я позову помощь — у меня есть пара надежных знакомых и… должников, большого уровня. Ну и у меня, в отличие от большинства, рерол не штрафной, так что бонус на опыт у меня сорок процентов. На неделю. Плюс, у меня дома стоит капсула, так что я могу быть онлайн до двух суток. Не переживай.

Последнее она сказала с какой‑то издевкой.

— Если ты думаешь что я переживаю за тебя, то ты слишком большого о себе мнения. Но ты молодец, подкол засчитан, — похвалил я ее.

— Опаньки! Здравствуйте! — поприветствовал я кучку из четырех 'здоровых' кобольдов.

Мы с Катей зашли в довольно большой пещерный 'перекресток', из которого шло несколько ответвлений, которые, в свою очередь, еще дальше уходили вглубь Каменоломни.

'И что эти четверо тут забыли? Они же не шахтеры' — я посмотрел на бросивших при виде нас большой черный камень, кобольдов.

Они угрожающе двинулись в нашу сторону. Трое достали кинжалы. Четвертый некое подобие меча.

Что‑то новенькое. Крысолюдов с мечем, я еще не видел.

После того как мы быстро разобрались с двумя 'кинжальными' кобольдами, я решил что пора наконец попробовать, один из основных навыков.

— Я в инвиз, — предупредил я Катю, и, активировав нужный скил, погрузился в… тень

Мир вокруг меня изменил свои цвета. Все стало каким‑то расплывчато черно — белым. Казалось, над некоторыми камнями клубиться сероватая дымка, наподобие легкого дыма от углей почти потушенного костра.

Кобольды, словно нарисованные черно — белой акварелью, двигаясь, оставляли за собой шлейфы из такого же, полупрозрачного 'дыма', отчего казалось что на них надеты длинные плащи.

Да уж, знал бы как это… красиво, обязательно бы попробовал тогда, когда читал описание.

Мир теней 1 ранга

Расход маны и энергии: 1 % манны и 1 ед. в секунду.

Скорость передвижения: Днем: — 35 % Ночью: +5 % В неосвещенном пространстве: + 5 % В освещенном пространстве: — 50%

Шанс обнаружения: В радиусе 10 м: 7 %/В радиусе 5 м: 20 %/В радиусе 1 м: 40%

Ночью все штрафы снижены на 50 %.

Прерывается при получении любого урона.

Перезарядка: 90 секунд с момента выхода из мира теней.

Описание: Постигнув тайны своей энергетической оболочки, вы научились входить на самый верхний уровень мира теней. Последующие уровни навыка откроют новые грани мастерства скрытного передвижения.

К нему комплектом шло и это.

Внезапный удар 1 ранга

Расход маны и энергии: нет

Перезарядка: нет

Работает только из невидимости.

Описание: Выходя из мира теней, вы наносите дополнительный урон: + 40%

При ударе в спину: Обычная атака — всегда критическая. Урон от умения Внезапный удар: + 80%

Потерявшие меня из виду кобольды сразу же двинулись в сторону 'Пыли'.

Катя, готовая к такому повороту, отбежала вправо, заставляя монстров повернуться ко мне спиной.

Да уж, действительно опытная.

Пещера Кобольдов явно принадлежала к категории

неосвещенного пространства

, так что я действительно двигался немного быстрее.

Единственное что меня напрягало — это поза, в которой приходилось передвигаться.

Тело ну не в какую не хотело выпрямляться в полный рост. Видимо навык предусматривал

хищное

подкрадывание боком на полусогнутых ногах. При попытке идти нормально, мне выскочило предупреждении о том, что если я не буду двигаться в заданной позе, то невидимость пропадет.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*