KnigaRead.com/

Владимир Ушаков - Маноратха

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Владимир Ушаков, "Маноратха" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Интересно, а где обещанные 10 % боли, или это они и были??? Если так, боюсь представить, что было бы без фильтра болевых ощущений.

Через пару часов, пришел доктор, осмотрел меня, выписал несколько укрепляющих препаратов, и сказал.

— Вы батенька заканчивайте с этими игрушками, вон уж голова наполовину седая, а все туда же. — Заметил он мне.

Странно вчера был русым…

— Доктор, я вроде чувствую себя здоровым, что это было?

— Не знаю, но моя информация полностью совпадает с вашей, разве что, на мой взгляд, вы излишне отощали.

— Так значит, я действительно здоров?

— Ну, я бы понаблюдал вас пару дней, но если вы спешите, я бы попросил вас зайти через недельку, тогда придут расширенные анализы, и можно будет сказать точно.

— Хорошо доктор, я обязательно приду.

— Ну и чудненько, — сказал он, и направился к двери, однако, не доходя до нее повернулся и заметил, — очень интересная у вас татуировка, никогда такой не видел.

Так совсем интересно, что за татуировка то?

Когда врач ушел, я распахнул больничный халат и оглядел себя, на груди, прямо посередине находилась старая татуировка алмаза размером с кулак.

По приезду домой, меня ждало письмо от администрации игры, с соболезнованиями по случаю моего попадания в больницу и решением о выдачи мне компенсации ущерба в размере 200000 рублей, а так же о том, что администрация взяла на себя смелость и установила мне новую капсулу, в замен старой.

Зайдя в игру, я успокоил Кальэни, и начал читать логи. Чего тут только не понаписали,

Поздравляем! Вы создали новое уникальное высшее заклинание "Хранилище во плоти". Заклинание позволяет разместить дополнительное хранилище маны, размером до 10000 МП в своем теле. Минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 120 МП. Минимальное количество маны для завершения заклинания 1200 МП. При недостаточном количестве маны используются очки жизненной силы (ХП). К хранилищу можно привязать подпитку других заклинаний, таких как бафы, активные и пассивные щиты, и другие заклинания требующие постоянной подпитки. Хранилище соединяется объемом с начальным хранилищем мага и добавляет восстановление 1 единицы МП в секунду. Будьте крайне осторожны, при применении заклинания, может быть нанесен урон вашему реальному телу.

Поскольку, вы являетесь первооткрывателем уникального высшего заклинания "Хранилище во плоти", вы получаете бонус +25 % к скорости восстановления магической энергии.

Привожу в сокращенном виде

Лечебная магия…… +16

Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в Лечебной магии. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний Лечебной магии,+ 10 %к скорости восстановления маны, + 5 %к объему магической энергии (маны)

Поздравляем! Вы развили свою способность в Лечебной магии, с уровня начинающего поднялись на 1-йуровень умельца, Эффективность заклинаний на основе Лечебной магииувеличивается на 15 %и увеличивается каждый уровень умельца в Лечебной магии заклинаний на 1 %. Скорость естественного восстановления ХП увеличен на 20 % и увеличивается каждый уровень умельца в Лечебной магиина 1 %. Вы получаете опыт, при каждом излечении больного с помощью магии, в зависимости от сложности лечения.

Магия жизни +1

Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в магии жизни. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 %эффективности заклинаний магии жизни,+ 10 %к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны)

Магия порядка…… +7

Магия природы +1

Магия разума +1

Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в магии разума. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 %эффективности заклинаний магии разума,+ 10 %к скорости восстановления маны, + 5 %к объему магической энергии (маны)

Искусство +1

Комбинирование магических заклинаний….. +6

Профессия Конструктор заклинаний….. +7

Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Конструктор заклинаний поднялись на 1-й уровень подмастерья, объем магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья Конструктора заклинаний на 1 %, скорость восстановления магической энергии +15 %, и увеличивается каждый уровень подмастерья Конструктора заклинаний на 1 %, +10 % к вероятности создать новое заклинание более высокого уровня. Количество комбинируемых видов магического воздействия +2. В "Конструкторе заклинаний" кратность приближения схемы увеличивается в 2 раза. +2 к показателю мудрость. Каждое новое заклинание приносит дополнительный опыт в зависимости от сложности и новизны.

Профессия Маг…… +31

Профессия Лекарь…… +4

Максимального количества маны…… +33

Дух…… +14

Мудрость…… +24

Интеллект…… +33

Удача…… +47

Получено 514 611 очков опыта, 5 % (24 660)опыта передано питомцу

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 20

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 25

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 30

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 35

до следующего уровня 152 618 очков опыта

Вы достигли 15-го уровня

Выберите новую способность

Сильный маг (добавляет 1-ку магической энергии за каждый уровень персонажа)(Способность не развивается)

Силач (увеличивает переносимый персонажем груз на 150 %)(Способность не развивается)

Лесник (вы чувствуете деревья, скорость рубки деревьев увеличивается на 20 %, магия природы +1 если она есть.)

Да…..

Это глобальное преимущество, но если сидеть на месте, мне от него не жарко и не холодно. У меня есть фора в полгода — год, перед другими игроками, моя задача ее нарастить по максимуму. Только теперь никому свои статы показывать категорически нельзя. А из способностей, конечно, возьму "силач".

Ок, все, что нужно, я увидел, теперь на отдых, обратно в реал.

Теперь, будем разбираться, что же такого случилось, что я в реале поседел, и получил татуировку, наносимую в игре?

Для начала я внимательно осмотрел доставшееся мне украшение, один в один как в игре. Сосредоточился, и попробовал, как в игре почувствовать энергию. Надо же есть! Только очень мало, и ощущается как то по-другому.

Я взял на кухне, давно валявшуюся там свечку, которую берег не случай отключения света, правда использовать пришлось всего один раз. Свечку установил на глиняный подсвечник, оставшийся мне от бабушки. После чего, сосредоточившись, попытался, как в игре зажечь свечу. С кончика свечки сорвался небольшой дымок, а я почувствовал, как вся энергия, которую я на данный момент ощущал, утекла из меня. И тут мне опять сильно поплохело. Начало тошнить, и бить крупной дрожью. Немного отлежался, и понял, что теперь в игре буду заниматься магией постоянно, что бы безболезненно, потихоньку прокачивать навыки в реале. Да и в реале, если моя татуировка выполняет ту же функцию, что и в игре, надо будет потихоньку эту энергию в ней накапливать.

Когда более-менее пришел в себя, я попытался исследовать внутренним взором свою татуировку, и как в черный колодец, еле-еле удержался и не рухнул, но испугался капитально. Ладно, может, когда прокачаюсь смогу рассмотреть подробнее.

Теперь в интернет, за информацией, а то я настолько увлекся игрой, что очень многое пропустил.

Главное событие, это скорое подключение сразу нескольких государств к игре. Многие правительства и корпорации оценили возможности и перспективы подобного проекта, и некоторые даже пытаются сделать, что то свое, но большинство договариваются с нами о поставках капсул, и организации локаций для них.

Многие игроки, завопили, что типа самим мало (это вольная трактовка более масштабных высказываний), однако администрация игры, заверила, что они изначально предполагали подобное развитие ситуации, и создали мир площадью в 10 раз больше земли, с гигантским числом локаций и доступных возможностей. Только островов почти 6 миллионов, а материков разнообразного калибра 50 и самый большой из них в 4 раза превосходит по размеру Евразию. Так, что места хватит всем. А вероятность того, что я в скором времени вернусь к людям, стремится к нулю.

Подключение Америки, Германии, Кореи, Индии и Китая, произойдет через 2 дня. Англия, Франция, Филиппины, Швейцария, Япония и Канада подключаться в течении следующего месяца, а там и остальные подтянуться.

Насколько я понял, основное условие в игре, что единой игровой валютой является рубль, а так же Россия претендует на 25 % от аукционных и торговых сборов в игре. Поскольку в серьез игру восприняли только Корейцы, то кроме них никто и не возражал по поводу таких грабительских расценок. В каждую из стран уже направлено от 50000 до 250000 капсул виртуальной реальности, и подписаны многолетние контракты по их поставкам и техобслуживанию.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*