Андрей Васильев - Акула пера в Мире Файролла
— Привет эльфам — замахал я ему рукой — Ну ты крут. Ты не спал — не ел что ли? Мы ж с тобой одновременно стартовали?
— Привет. Ну, не все такие лентяи как ты. Я смотрю два уровня твой предел. А ты кстати вообще тут как? Тут же прием 25+?
— Не скажу. Сие тайна великая есть. Серьезно-как ты так быстро умудрился?
— Да прям быстро. Из игры за это время выходил только когда начинало мозг клинить. Спал четыре часа и обратно. В город-в локацию. В город-в локацию.
— А в город то зачем?
— Хабар вендору скинуть и золото в комнату положить. Агры, собаки такие. Их в последнее время чего-то очень много развелось, потому как летал я раз двадцать, не меньше. Последний раз улетел когда, подумал-харэ. Полез на форум, посмотрел ленты кланов и вот — выбрал Буревестников. Условия вроде не сильно жесткие, и позиция защиты сокланов сильная — агров гоняют как чумных. Ты-то чего на шестом застрял?
— Да ты знаешь, как-то вот так…Сам не знаю. То одно, то другое… Сегодня наберу, по любому.
Пока мы беседовали, народ прибывал. Я если честно думал, что нас будет человек пять-шесть. Но нет, я уже сейчас насчитал девять человек… Ну не то, чтобы совсем человек. Людей было четверо — два танка, лучник и маг, еще было два эльфа, одинокий гном и еще-полурослик по имени Лютикс. Они мне раньше не встречались, оказалось прикольные такие. Я всерьез задумался о том, что удобно ли попросить этого Лютикса снять сапоги, на предмет того-мохнатые у него ноги или нет. Ну а чего — интересно же. Но тут на площадь из замка вышел мой давешний знакомец Эйлинн, пересчитал нас по головам и сказал:
— Ага, одного не хватает. Кого кстати, Сержант?
Из-за его спины вышел Сержант, хмурый как и вчера (или обычный, как всегда?), одетый в кольчугу, с боевой секирой за поясом и в шлеме, похожем на чайник с вторым припаянным носиком и крышкой, тоже пересчитал нас по головам и ответил:
— Эльфа не хватает. Глесса. 26 уровень, хант.
После слова «хант» в аккурат перед Сержантом и нарисовался поименованный Глесс во всей своей эльфийской красе. Сержант аж отпрыгнул назад…
— Вам эльфам — злобно пробрюзжал он — только бы поэффектней появиться!
— Извините — пролепетал Глесс, огляделся и бочком, бочком начал отходить к основной массе народа.
— Ух ты-сказал я — Сержант, ты шаман. Как там у классика — «У шамана три руки»… А если ты скажешь «Бочка пива», пиво появится?
— Я сейчас скажу «Большая шишка на лбу» и махну волшебной палочкой — Сержант ласково погладил секиру на боку — и будет тебе сказка! Со страшным концом!
Так, тишина — сказал Эйлинн — Все в сборе, никто не опоздал и мне это радостно. Значит сейчас будет небольшая вводная и портируемся. Мы отправляемся в урочье Грнгворт, средний уровень монстров там — 29–34, основные популяции — скелеты и зомби, встречаются псы смерти и призраки. Средний респаун — 4 минуты. Время от времени появляются боссы, но они не ваша забота. Они забота вот этих славных ребят — он махнул рукой в сторону входа в замок, у которого стояли три высокоуровневых даже на глаз (по амуниции и оружию) бойца-два лучника-мужчина и девушка и мечник.
— Это Ранго — мужчина-лучник помахал рукой.
— Это Кролина, или просто Кро — девушка изобразила книксен.
— И Рейнеке Лис, или просто Лис — мечник прижал руку к груди и сделал полупоклон.
— Лисенок — хихикнула Кролина.
— Это очень опытные бойцы, ветераны гильдии. Они будут оберегать вас от боссов локации, от неожиданного массового респа мобов — такое очень нечасто бывает в этой локации. Еще иногда туда забредают агры — очень редко, но забредают. Как принцип это либо агры с небольшим уровнем и не знающие во что ввязываются, либо напротив — очень опытные группы. Новичков вы и сами отправите полетать, вдесятером-то. А вот с аграми-ветеранами вам не справиться. Но не ждите что эта тройка будет за вас молотить мобов. Ни один из них не будет входить с вами в группу, и никто из них не поможет вам в схватке, которая вам по силам.
— Так, молодежь — захлопал своими ручищами Сержант, приятно напомнив мне персонажа старого-престарого фильма «Золушка»- старичка, танцующего под песню «Жил на свете старый жук»- создаем группу!
— А кто лидер? — задал вопрос здоровенный варвар по имени Ронин.
— А мы откуда знаем? — ответил вопросом на вопрос Эйлинн — Ваша группа, вы и решайте.
— Так мы ж не знакомы даже — сказала девушка-эльфийка.
— И что? — спросил у нее Сержант — Есть масса вариантов, как выбрать лидера за минуту даже и незнакомым раньше людям.
И тут у меня высветилось приглашение в группу, брошенное мне Ойголинном. Я конечно согласился.
— А чего это именно ты? — достаточно резко отреагировал на предложение, видимо поступившее и ему Ронин — Может я хочу быть лидером?
— Тогда надо было первым бросить приглашение — миролюбиво заметил Эйлинн.
— Кто первый встал, того и тапки! — заметил Рейнеке Лис, подошедший к нам.
— Да блин, вашу мать! — по всему было видно, что Ронин вышел из себя, и еле сдерживает себя в руках.
Остальные абсолютно спокойно приняли приглашения в группу и вскоре ее формирование было закончено.
— Распределение трофеев какое поставил? — спросил Сержант у Ойголинна.
— Кому нужно — ответил тот.
Трофеи-это серьезный вопрос. При игре в группе есть три вида распределения добычи — распределение лидером группы, распределение тому кто нанес последний удар и распределение тому кому нужно. Если в первых двух случаях добыча однозначно попадает к конкретному человеку, то в последнем при распределении перед игроком появляется сообщение — «Вам нужен этот предмет» если игрок нажимает «нет»-он в розыгрыше не участвует. Если «да»- то бросается некий виртуальный кубик, и у кого из участников розыгрыша выпадет большее число-тому вещь или ресурс и достанется. Справедливая и правильная система. Молодец Ойголинн. Кстати деньги, выпавшие из убитого врага, распределяются между всему участниками группы автоматически и поровну.
— Чего это? — возмутился Ронин — Давай по последнему удару. А так как сейчас — так может я всех один завалю, а мне нихрена и не достанется!
— Не вопрос — сказал Ойголинн — голосуем. Кто за последний удар?
Кроме Ронина конечность поднял еще один человек — лучник по имени Керв.
— Кто за кому нужно? — и тут руки подняли все остальные.
— Вопрос снят. И на всякий случай-это последний демократический выверт в нашей группе. Я лидер, и решение принимаю я. Если мне понадобится узнать ваше мнение-я у вас его спрошу. Кто не подчинится-выброшу из группы.
Я поймал быстрый взгляд который Эйлинн бросил на Сержанта. К чему бы?
— Не выбросите — сказал Эйлинн — поход устраивает гильдия Буревестники, и вы все ее волонтеры. Решение по исключению из группы не в вашей компетенции. Но вы имеете право командовать группой и требовать выполнения приказов по вопросам боя и распределения добычи.
— Схавал! — заржал Ронин.
— С организационными вопросами все? — спросил Сержант — Давай открывай портал. 09–07 уже!
Эйлинн гаркнул какое-то заклинание, махнул посохом и открылся портал — абсолютно такой, каким его я и представлял — синий большой круг с переливающимися краями. «Скользящие» и все такое…
— Чего ждем-заорал Сержант — бегом в портал. Схлопнется и все-давай, до свидания!
Второго приглашения нам было не надо, и мы рысью устремились в заданном направлении.
«Урочье Грингворт.
Место, в котором воины славного, но давным-давно забытого королевства Рингхолл собирались на охоты и бугурты, после второй войны Скелетов оказалось под властью проклятия, которое наложил на него могучий некромант Ник Фесс.
Нежить населяет его теперь и…»
Я скинул очередную занимательную, но видимо крайне длинную и несвоевременную побасенку о достопримечательностях Файролла — будь я тут один, дочитал бы. Но, во-первых вряд ли мне это даст сделать Сержант и во-вторых — не пропустить бы чего важное.
Мы стояли на небольшом холме. Перед нами была небольшая равнина, на которой там и сям были разбросаны живописные руинки, как-бы подразумевавшие, что тут были когда-то то ли маленькие форпосты, то ли большие оплоты, созданные видимо для чего-то глобального — например для остановки Тьмы, ползущей с Запада или, к примеру, от происков Врага. Где-то в полутора километрах дальше начинался небольшой лесок. В общем — идиллическая картина.
— Ну, вот вам и поле боя. Как спуститесь-скелеты из-под земли сразу и полезут. Зомбики-чуть дальше, ближе к лесу. Боссы как принцип идут — один — который лич — вооон из тех развалин — палец Эйлинна показал группу руин левее холма. — Ну, а король зомби обычно приходит из леса. Мы будем следить за ситуацией, так что воюйте спокойно. Вопросы?
— Есть такое — вытянул я руку вверх — А если все-таки улетим? Ну, хрен его знает. Эти то все более-менее здоровые. А мне один раз прилетит и все. И в путь. Точка восстановления где?