Диана Удовиченко - Зеркала судьбы. Изгнанники
Ятуны – обитатели Голодного леса, который на языке орков называется Ятунхейм.
Меры длины
Лига = 3 мили.
Миля = Ярд = 0,91 метра.
Дюйм =
Денежная мера
Риттон – медная монета Крион – серебряная монета. 1 крион = 10 риттонов. Леон – золотая монета. 1 леон = 100 крионов.Мифология Вирла
Вирл, как и все остальные миры, был сотворен Создателем – божественным началом. Создатель в каждом из миров оставлял частички свой сущности – богов. Главного бога в Вирле нет. Каждое божество выполняет свои функции. Зул – бог неба, грома и молнии. Самый грозный и опасный из богов. Гвиневра – богиня земли, плодородия, покровительница женщини материнства. Согласно легенде, в древние времена, еще до рождения человечества, когда небо и земля были единым целым, Зул и Гвиневра любили друг друга. Но потом небо и земля разделились, разлучив влюбленных. Теперь Зул дождем проливает на землю слезы тоски по любимой, а Гвиневра пытается дотянуться до него, вздымая вверх горы. Лак'ха – Богиня удачи. Женщина, одна половина тела которой представляет собой молодую красивую девушку (удача), а вторая – иссохшую старуху (неудача). Если богиня поворачивает к человеку свою прекрасную половину, ему сопутствует счастье, если же уродливую – горе. Тривлер – покровитель путешественников и торговли. Лавра – Богиня любви, младшая сестра Лак' хи. Сиверентус – Бог моря, покровитель судоходства, моряков. Нелюбимый брат Зула. Легенда гласит, что шторм на море – это спор между братьями. Белион – Бог войны, покровитель воинов. Бристад – покровитель ремесленников, рабочих. Вандер – Бог виноделия, покровитель развлечений, азартных игр. Иррида – богиня возмездия и правосудия.
Десид – бог смерти, повелитель загробного мира. Он решает, куда отправятся души умерших. Одни, безгрешные, обретают вечную гармонию в Тихой долине. Другие, на которых лежат несмываемые грехи, уничтожаются богом смерти и исчезают навсегда. Третьи – их большинство – перерождаются и возвращаются в Вирл.
В Вирле шесть разумных рас – люди, орки, эльфы, гномы, гоблины и кроверы. По поверью, Десиду служат шесть мортов – ангелов смерти. Когда-то они были родоначальниками рас, а теперь каждый из них переводит души умерших соплеменников во владения Десида. И только ольды – магические существа, посвященные Лак'хе, не подчиняются в смерти ни мортам, ни Десиду.
Виды магии
Магия стихий – обращение к огню, земле, воде и воздуху. Ею владеют люди и кроверы.
Магия листвы – обращение к растениям, животным и духам леса. Ею владеют только эльфы.
Магия жизни – волшебство, которым владеют самые сильные эльфийские маги. Это способность говорить с высшими духами природы. Каждый участок земли охраняет дух. В эльфийском лесу духи сильнее, в человеческом – слабее. Духи воздействуют ментально: могут запутать, отключить инстинкты, заставить потерять ориентир, свести с ума. Великие эльфийские маги заключают контракт с духами эльфийского леса. Маг отдает духу часть своей жизни, дух взамен сопровождает мага.
Шаманство – магия рисунков, танца и песнопения. Владеют гоблины и орки.
Некромантия – прямое общение с потусторонним миром. Чтобы овладеть ею, представитель любой расы заключает договор с богом смерти. Именно поэтому некромантов называют продавшимися. После договора с Десидом все каналы взаимодействия с другими видами магии обрезаются.