Роман Островерхов - Легенды всегда врут
целиком вложиться в один встречный удар 460
попытаться уйти в сторону 480c
520
После этого напарник теряет к шарику интерес, а больше ничего интересного в комнате нет. Вы выходите в дверь напротив, оглянувшись на пороге. Кто же ты был, неизвестный великан, какие подвиги совершил? 523
521
Вы дожидаетесь, пока Коннери пройдет под решеткой, делаете несколько глубоких вдохов и прыгаете вперед. Приземление на руки, перекат – насколько вы были быстры?
РЕАГИРУЙТЕ. Если проверка неудачна, то вы останетесь под решеткой навсегда, пришпиленный к полу, будто жук булавками…
Если все прошло хорошо, значит, вы успели прокатиться под падающей решеткой. Оцарапанная рука (– 2 ЖИЗНИ) не в счет.
Коннери помогает вам подняться, и вы вместе уходите вперед по коридору, который приводит вас к золотистой двери 493
522
Вы охаете от внезапной боли – пятку пронзила острая игла (– 2 ЖИЗНИ), но все равно продолжаете бег. Шар с иголками улетает куда-то назад. Через несколько секунд позади слышится громкий хлопок и сдавленные вопли троллей. Вы злорадно ухмыляетесь – сюрприз попал в цель. 465
523
За дверью оказывается лестница, ведущая наверх. Вы поднимаетесь – и попадаете в рай для любого мужчины, когда-либо державшего в руках оружие.
– Да тут целый арсенал, – присвистывает Коннери, проходя вдоль стоек с оружием. – И не простого оружия, все клинки как на подбор.
Вы зачарованно идете через все это великолепие. Такая коллекция наверняка собиралась веками. Помимо обычных мечей, копий и топоров встречаются и совершенно экзотичные экземпляры, которым вы бы даже затруднились дать название. Наиболее ценные экспонаты находятся не в общих стойках, а обособленно висят на стене. У самого выхода виднеется стрелковое оружие: луки справа, арбалеты слева – во всем виден строгий порядок. Большая часть оружия, конечно, предназначена для великанов, но чуть поодаль видны стойки с оружием других рас.
Вы подойдете к отделу с оружием гномов 474
полюбуетесь на эльфийские клинки 542
или же ваше чутье велит вам ничего не трогать и побыстрее покинуть комнату 484
524
Вскоре коридор выводит вас в длинный узкий зал, в центре которого стоят массивные каменные колонны. Они покрыты искусной фигурной резьбой, демонстрирующей сцены из первобытной охоты. Больше здесь абсолютно ничего интересного нет, и вы подходите ближе к колонне. Но Коннери предостерегающе останавливает вас:
– Смотри, – он приседает и показывает на еле различимое пятно справа от колонны. – Я слишком много раз видел следы затертой крови. Тот, кто обошел колонну справа – возможно, это был очередной великан на испытании – получил серьезное ранение.
– Значит надо обойти ее слева, – резонно замечаете вы. Так и сделав, ваша парочка без приключений обходит еще две колонны слева, руководствуясь следами от пятен крови. Но перед последней колонной пятен нет.
– Может, он угадал, где надо идти, – раздумывает вслух Коннери, – но скорее всего просто умер, не дойдя сюда.
– А тело?
– Ну кто-то же вытер кровь, он и прибрал тело.
Вы рассматриваете резьбу на колонне, но там абсолютно никаких подсказок. Во всяком случае для человека, великан может и углядел бы некую логику в этих фигурках, но для вас эта резьба – темный лес.
– Придется решать наобум, – говорит Коннери.
– Я пойду, – вызываетесь вы. – Я моложе и рефлексы у меня получше.
Вы пойдете справа от колонны 480f
или слева 596
525
Если у вас записано слово догадка, то 428
Если нет, то вы теряете еще по одной ЖИЗНИ и на этом бросаете свое безнадежное занятие. Лучше попробовать что-то другое – вернитесь на 493
526
Проход приводит вас к двери, которую охраняет внушительных размеров мертвец. На голове зомби-великана тускло поблескивает корона из белого металла. В глазах его пляшет мертвенный синий огонь, а в руках этого древнего короля – массивный скипетр, больше смахивающий на булаву. Завидев вас, он выпрямляется и приглашающе раскручивает в воздухе свое оружие. Без боя пройти не получится.
Вы переглядываетесь с Коннери и, не сговариваясь, расходитесь в стороны. Всего третий день, как вы знакомы, а действуете уже словно слаженная команда. Но мертвец явно недоволен вашим приближением.
– Один, – доносится из его безгубого рта. – Только один.
Коннери останавливается:
– Сдается мне, этот славный парень намекает нам, что сие ристалище предназначено исключительно для поединков. Я не против принять вызов.
– Звучит логично, – вы согласны с "версией поединков". – Юнцы великанов приходят сюда поодиночке.
Далее вы предложите себя на роль поединщика 480
уступите напарнику честь убрать преграду с вашего пути 501
или решите, что проще всего подгнившего короля будет победить вдвоем 414
527
Видно, что Коннери отчаянно пытается склеить себя изнутри. Он бросает взгляд на дверь, ведущую из галереи, и вам становится ясно, что его мысли, в конце концов, возвращаются из прошлого к реальности. Медленно, нехотя, но возвращаются.
– А ты не желаешь попробовать? – он вдруг протягивает вам шар. Вы инстинктивно отшатываетесь.
– Давай. Он не кусается.
Вы с опаской принимаете шар в ладонь. На ощупь он гладкий, приятный – будто прохладный мрамор. Но прислушавшись к себе, вы вдруг понимаете, что понятия не имеете, чего вы больше всего хотите. А Шар, как вы только убедились, исполняет лишь такие желания.
Слава? Но ее нужно заработать самому, иначе грош ей цена. Богатство? Глупости, куча золота уж точно не ваша самоцель. Любовь? В вашей жизни еще ни разу ее не было, и, положа руку на сердце, вы не уверены, что это вообще вам нужно. Засомневаешься тут, насмотревшись, к каким душевным терзаниям она приводит.
– У меня нет желания, – с этими словами вы вручаете шар обратно напарнику. – Во всяком случае, сейчас. Вези его Вильгельму и выменяй на меч, как и собирался. Пес его знает, к чему это приведет, но иначе – иначе весь наш поход был напрасен.
– Возможно, ты сделал самый мудрый в жизни выбор, парень, – с печальным пафосом в голосе говорит Коннери. – А может и нет. Если передумаешь – только скажи.