Ливериания (СИ) - Бекач Александр
После получения второго уровня дело пошло немного легче. Очки характеристик я пока не стал трогать. Вот когда уже возьму себе класс, тогда можно будет и думать над будущим билдом. А пока пусть останется. Убивая мобов в округе, я так увлёкся, что даже забыл о своей цели — добраться до города. И только тогда, когда локация была зачищена, нашлось и место для ночлега. Очень кстати — солнце уже склонилось за горизонт. Следовало сделать перерыв и отдохнуть.
Лута я набрал прилично — треть моего виртуального хранилища была заполнена всяким хламом. Кости, шкура, кровь — всего хватало! Выпала даже парочка обычных вещей, которые я тут же напялил на себя. И теперь ситуация складывалась следующим образом:
Имя: Астанор
Класс персонажа:??? (неизвестно)
Ранг: I
Уровень: 2 (73/250)
Здоровье: 300/300
Мана 200/200
Сила: 6 + 2 (бонус от экипировки)
Ловкость: 6 + 3 (бонус от экипировки)
Интеллект: 15 + 5 (бонус от экипировки)
Живучесть: 20 + 10 (бонус от экипировки)
Вам доступны очки характеристик: 5
Учитывая весь расклад, таким темпом я мог бы прийти в город, уже имея третий или четвёртый уровень. Заглянул и в навыки. Но, к сожалению, там ничего не поменялось. Надо было в приоритет поставить Турлис, а фармом уже заняться после.
На следующее утро я всё же решил добить себе третий уровень и уже потом направиться в город. Грех было упускать возможность свободной прокачки. Чем я и воспользовался, методично уничтожая весь треш в зоне досягаемости. А куда не досягал, приближался поближе и снова за дело! Получив третий, решил немного перевести дух. Удача явно мне благоволила — оглушение от камней срабатывало довольно — таки часто. Но запас зелий не бесконечен, да и место в инвентаре — не резиновое. Отдохнув и немного перекусив, я решил, что этого будет достаточно, и выбрал кратчайший путь до Турлиса, не обращая внимания на попадавшихся мобов.
На третий день пути на горизонте обозначилась цель моего путешествия. Город Турлис был окружен высокой стеной и широким рвом. Возле самих ворот собиралась целая толпа народа: кто — то спешил покинуть это место, кто — то, наоборот, стремился попасть внутрь. Стража у ворот тщательно следила за порядком и занималась своей работой: расспрашивали прибывших о цели визита, осматривали повозки и груз. Всё это занимало время, поэтому вокруг можно было наблюдать разбившиеся тут и там палатки для ночлега. Встав в очередь за каким — то стариком, я устало опустился неподалёку и принялся ждать.
К вечеру очередь попасть внутрь стала ещё больше, когда убывающие из города прекратились совсем. Дело пошло быстрее и вот подошла моя очередь.
— Цель визита? — строго спросил стражник.
Я немного растерялся, поэтому, набрав побольше воздуха в грудь, громко отрапортовал:
— Научиться сражаться, как доблестный воин! Собрать друзей и вместе отправить монстров туда, откуда они выползли!
— Да не ори ты так, нуб, — усмехнулся стражник. — Везёшь что-то с собой?
— Никак нет!
— Свободен. Проходи.
На этом процедура проверки закончилась. Быстро проскочив мимо стражей, я облегчённо вздохнул. Отлично, вот мы и на месте! В первую очередь хотелось, наконец, попасть в Библиотеку и определить для себя класс персонажа. Неплохо было бы так же разжиться минимальной экипировкой. Ну а потом уже встретиться с Игорем.
Стоило отметить, что таких городов, как Турлис, в Ливериании было ещё четыре. Город скриателей — Афиаасиль, город маунтиров — Клаихам, город тарглинов — Цайфис и город вельгурдов — Натдинг. Сам же Турлис был пристанищем для людей. Все города имели по шесть кварталов. В Жилом квартале находилось множество таверн и мест, где игроки могли отдохнуть после долгих путешествий. Здесь можно было снять себе комнату или купить домик, если хватало золота. Торговый квартал, пожалуй, был самым неряшливым в любом из городов. Всюду куча разного товара. Нередко можно было встретить попрошаек и просто людей, рекламирующих всякие заведения. Надоело путешествовать пешком? Маунтов всех видов можно было приобрести именно тут. Захотелось купить редкую и интересную безделушку? Снова сюда же. В квартале Ремесленников можно было найти различных НИПов, которые создавали и ремонтировали снаряжение. В квартале Путешественников имелась Гильдия, в которой регистрируются пати и соло — игроки, сообщества и гильдии. И много чего ещё. А в Тренировочных лагерях повышали навыки владения оружием. Так же легко было найти себе наставника, чтобы поднатаскал в бою. В Библиотеке — раздолье для магов и жрецов. Здесь можно выучить новые навыки, торговать ими. Имелись так же университеты для создания и изучения различных свитков. Последний, Королевский квартал, был по большей части закрыт для простых игроков. Здесь проживала элита — герои, совершившие подвиги во имя Короля и отмеченные за другие заслуги. Совет Магов, который распоряжался Библиотекой и назначал Хранителей. Верхушка Ордена Стражей также находилась здесь. Единственные места, в которые могли попасть игроки в этом квартале — лавки, в которых продавалось элитное снаряжение. Так же можно было найти пару — тройку кузнецов повыше рангом, чем в квартале Ремесленников.
Оказавшись рядом с Библиотекой, я уже начал привыкать к тому, что ждать тут придётся очень долго. Наивно было полагать, что я один тут такой. На самом деле толпа была ещё больше, чем на подступах к городу. Я снова занял очередь и решил, что неплохо было бы посетить и Гильдию, чтобы зарегистрироваться. Но не успел ступить и шага, как вздрогнул от ощущения руки на своих плечах.
— Ну что, обжился уже тут немного? — приветливо спросил Игорь — Гризер.
— Боже, ты своими штучками меня заикой скоро сделаешь! Неужели нельзя появиться как все нормальные люди? — нервно спросил я.
— Извини, дурацкая привычка, — пожал плечами мой друг. У Гризера был класс убийцы, что давало ему возможность вот так вот подкрадываться со спины. Конечно, если у тебя нет каких — либо навыков или предметов на обнаружение. — Я как раз сдал все отчёты и решил навестить тебя.
— Ты, как всегда, вовремя, — не очень радостно отметил я. — Мне тут как раз класс необходимо открыть.
— Потом, Аста, всё потом. Поверь, информация, которой я хочу с тобой поделиться — намного серьёзнее и важнее, чем выбор твоего класса. Вернуться сюда ты всегда успеешь, — с серьёзным видом проговорил Игорь.
— Ладно, — кивнул я. — Пойдём.
Пришлось оставить Библиотеку и направиться в Жилой квартал. Здесь у моего друга имелось своё жилище. Игорь поставил немного еды на стол, достал местную выпивку. Уселись поудобнее и принялись за трапезу.
— Ты в курсе, что здесь игра начала жить своей жизнью? — с ходу спросил мой друг.
— Что ты имеешь в виду? — немного не понял я вопрос.
— Появление новых локаций, классов. Система как будто сама решила выбрать себе направление и развиваться! Самое интересное, что в офисе, когда я просматривал программные коды, никаких ошибок обнаружено не было.
— Да, я уже в курсе. Иисида мне рассказала.
— Наверное, мне стоит уже привыкнуть к тому, что с тобой постоянно приключаются какие — то невероятные вещи, — усмехнулся Игорь. — И где ты уже успел поболтать с программой?
— После пыток, когда меня встретила богиня — после неё была Иисида. Сейчас я могу поддерживать с ней связь, наверное, — ответил я. Что — то в последнее время от Иси не было никаких вестей…
"На данный момент я не могу находиться с тобой постоянно, Создатель. Всё — таки первоочередной задачей у меня остается обработка данных и завершение некоторых дел" — тут же появилось окно с репликой Иисиды.
— Кстати, о пытках: что вообще с тобой произошло? Что им было нужно? Может быть, есть какие-то подсказки, по которым мы могли бы вычислить этих людей? — спросил мой друг.
— Ничего конкретного, к сожалению. Ни имён, ни кличек. Им просто от меня нужен был какой — то ключ.
— Ключ, говоришь. Интересно, что это такое? Может быть какой — то код доступа?