KnigaRead.com/

Вельруф (СИ) - Cyberdawn "Cyberdawn"

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Cyberdawn "Cyberdawn", "Вельруф (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Понятно, что так — не магичили. А эти завитки — как бы не неотъемлемая часть магии, придающие её определенные свойства, буквы заклинаний. Из которых надо составить “слово”, конструкцию, плетение (очень подходит, кстати), и будет мне счастье… Вот только я языка не знаю. И учебников нет — есть букварь, безоговорочная и несомненная ценность. И узоры на обоих моих амулетах — точно из этой оперы. Но даже имея это “слово”, а то и “предложение” в металле — я ни хрена не разбирался и не понимал. Принцип совмещения, смысл… Да ни черта не понимал. И если я не найду учебник — и не пойму, а методом тыка… Ну, если что, придётся пытаться разобраться методом тыка. С сомнительной полезностью, немалым шансом гробануться…

Хотя “каменные таблички”, нужно отметить, были во второй части игры, от Зодчих. А в третьей… с них “учили” древнюю магию, после того как Ксардас скрутил магический кукиш рунной магии. В общем — неплохо выходит. И находка полезнейшая, но, наверное, возьму три таблички. А остальное оставлю. Мало ли что со мной будет, и ныкать именно таблички, разбивать их или делать что-то непоправимое — не стоит. Свинство перед возможным будущим.

И больше в сокровищнице ничего не было — обстучал, обчувствовал я вообще всё. Выгреб стержни, прихватил, как и собирался, три таблички. Вышел, “закрыл” тайный ход, дёргая за рычаги, а потом и дверь. И… а делать тут, по большому счёту, больше нечего. Кстати не факт, что тут кто-то появится в обозримом будущем: то, что “нехорошее место с агрессивной живностью”, известно. А Миненталь — не то место, где совершаются променады от нехрен делать.

А магам… да как заказали, так и сделаю. Информацию с контррельефов переписал, ничего запредельного там нет. Методы “тренировки древней магии” — есть, но скрывать их просто не вижу смысла. Да и вряд ли кто-то будет: попы пользуются готовыми рунами, а другим они “тайны магии” раскрывать вряд ли будут. Да и будут — мне не навредят. Напоследок проверил мракориса — задубел, пованивал. Так что даже хомяк печально махнул лапкой. Но был целым, так что если что — путь в это место в обход стен есть, были бы другие мракорисы — точно бы погрызли сородича, в знак печали о его кончине… Думал спуститься до каньона, но махнул рукой — через стену и по скалам, может, и дольше, но без лишнего риска. А то подловят меня у реки несколько луркеров или там огненных ящеров (последние, судя по игре и рассказам, натурально пыхали огнём метра на два-три), и гробанусь на обратном пути. Лучше старым путём, надёжнее будет.

А по дороге думал. Выходила дилемма. С одной стороны, после “сдачи заказа” магам мне надо бы сесть и заниматься оглаживанием магического дань-тяня. В смысле, пыхать магией с учётом узоров, да и просто пыхать, развиваясь-качаясь. Магия-магией, но физические кондиции я свои повышаю, ощутимо и за незначительные сроки.

При этом, данное оглаживание может быть бесконечным. И заниматься надо, но не каждую свободную минуту. А у меня, вообще-то, Новый и Болотный лагерь в планах, в смысле навестить-присмотрется. И пирамида Зодчих, интерес к которой мои находки делают гораздо более актуальным, да и потенциально перспективным. Не говоря о том, что, может, что-то, кроме пирамиды, есть — узнать не помешает… В общем, всё сложно. И чёрт знает, за что браться, в каком порядке и в какой очерёдности.

Подумал и решил всё-таки навестить лагеря, для начала. Просто потому что интересно: всё же я — не “функция”, а посмотреть на эти достопримечательности Миненталя любопытно, не говоря о возможной пользе. Так что, после ночёвки в лагере, закупок, стирке и прочем — на экскурсию. А вот потом — надо думать. Вообще, не помешает какая-нибудь “база” в окрестностях пирамиды, где можно отдохнуть и потренироваться. Но это на месте посмотрим. И, кстати, не забыть потрясти Торреза на тему прочих руин Зодчих. Не помешает.

С этими премудрыми мыслями чуть не провтыкал тот момент, что я, как бы — охотник. То есть надо бы Снаффу какой-нибудь продукт доставить, а то, с учётом планов на Лагеря — вылечу из призраков. Беда, вроде, не слишком большая, но пока менять “лагерь приписки” планов нет. А место, где можно относительно спокойно отдохнуть в относительно нормальных условиях и с неплохой пищей — ой как не лишнее.

Впрочем, с этим, несмотря на сумерки, проблем не было: охотничьими болтами пристрелил стайку падальщиков в шесть клювов, без риска и напряга. Кружащие относительно неподалёку шершни напрягали жужжанием, но на меня даже не дёрнулись. В Лагерь прошёл спокойно, осыпал Снаффа окорочками (попричитал, но взял, сетуя, что “редко”). Похлёбкой меня не оделил, закончилась, но хлеб и отбивные нашёл, что неплохо. А я подумал, да и решил пока просто поспать. Время позднее, перед докладам магам лишний раз подумать — не лишнее. И, например, у меня в пространственном кармане сейчас — тысячи магии. В самом прямом смысле слова. А если почувствуют? Те же собираемые Безымянным юниторы как-то выявили и локализовали, видимо, неким поисковым заклинанием. По крайней мере, наиболее вероятный вариант из всех возможных. Впрочем, я никаких паразитных потерь не ощущаю. А если начнут докапываться, на тему “отдавай фокусировщики!”... Буду думать по месту. В общем, завалился в своей лачуге, на удивление — свободной и не засранной, да и обдумывал ряд моментов, пока не уснул.

А с утра начал суетиться. Для начала — маги, а дальше будем смотреть. Стражники на моё приближение просто прогудели что-то, останавливать и докапываться “к кому” — не стали. Мильтен скрылся в кирке раньше, чем я подошёл. А к моменту, когда я был у кирки, там уже красовался Торрез, подбоченившись.

— Ты был в Лагере ещё вчера, Вельруф! — обвинительно ткнул он в меня пальцем.

— Приветствую, маг Торрез, — ехидно и неторопливо ответил я. — Был.

— Почему не пришёл?!

— Почти ночь, — пожал я плечами. — С утра — сразу к вам.

Хотелось послать матом, но не стоило портить отношения. Да и об “авансе” я вспомнил, а то вылетело из головы. И вот с авансом претензии Торреза если не справедливы, то, в общем-то, правомерны. Имеет право уточнить, какого хрена я не бежал, теряя тапки, отрабатывая предоплату.

— Хм-м-м… Записал?

— Да.

— Пойдём, — ухватил он меня за плечо.

В кирке я выдал ему отложенные записи, которые маг бегло пробежал глазами, покачав головой и пробормотав “безбожники”, с явно ругательно-осуждающим оттенком. Потом взглянул на меня:

— Что ты там видел?

— Развалины. Пещеры. Маркориса. Тролля, — лаконично перечислил я, не давая уточнений, что в гробу и белых тапках.

— Мракорис?

— Задержался до темноты, наблюдал с высоты.

— Ясно. Да и вряд ли там что-то достойное внимания, — пришёл к вполне устраивающим меня выводам маг. — Тролль — тем более…

— Уважаемый маг, а можно поинтересоваться?

— Ну спрашивай, — хмыкнул он. — Да, твои две сотни кусков, — положил он на стол мешочек. — Записанное тобой не интересно магам огня, но усердие заслуживает награды.

— За руду — благодарю, — прибрал я мешочек к лапам. — А вот тролль — можно ли его уничтожить магией?

— Хм-м-м… Занятый вопрос. Но тайны нет, слушай.

И за четверть часа выдал такую информацию, из которой я, похоже, почерпнул больше, чем понимал сам маг. Итак, тролль выходил именно иммунной к магии тварюшкой. Но не совсем, точнее так: воздействиями многих магов и площадными заклинаниями тролли поддавались. И, как я предполагаю, не магией, которую банально впитывали. А её косвенными проявлениями: тот же огненный дождь создавал температуру “по площади” больше тысячи градусов, судя по описанным деталям. А в центре такой топки тебе кирдык, невзирая ни на какую резистентность к магии и тролльство.

— Маги воды же, Вельруф, могут только заморозить сию тварь. И убивать её тогда надлежит, разбивая лёд вместе с плотью. Но если ты мыслил охотится на троллей со свитками — сие не самый разумный выбор. Даже если маги круга сотворят свиток огненного шторма или дождя, то не будучи посвящённым Инносом, ты не сможешь сотворить достаточно мощное заклинание. Впрочем, если желаешь попробовать, отговаривать не буду. За тысячу-полторы кусков руды свиток будет твой. Но скорее всего, умрёшь.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*