Вельруф (СИ) - Cyberdawn "Cyberdawn"
В общем, противная тварь, с которой вообще нет никакого желания связываться и на практике проверять достоверность рассказов. А в замкнутом пространстве пещеры — не хочется связываться гораздо больше. Ночью он выберется, а я…
Стоп. Ночью. Мракорис не выносит яркий свет — факт. Днём гораздо больше доступной добычи, а он не вылазит. В шахте, судя по рассказам Яна, резвился двадцать четыре-семь. Возникает вопрос: солнечный спектр вообще, или именно свет? И как-то вариант, при котором на светобоязнь влиял спектр, я не придумал. Придумали про вампиров, но мракорис — точно не вампир: вампир жабой удушится, такие кровавые пятна перед логовом разливать, даже если он, такой упыристый, вообще существует.
А значит: свитки. И внимательное, пристальное вчувствование и попытка понять разницу именно “боевого заклинания” и моим “колдунским молотом побольше”. Перекачанный магией огонёк и свиток “огненного шара” в режиме луча: так от него побольше толку будет. Ну и взведённый арбалет и глефа, на всякий случай. Мракорис, если не из засады, атакует прыжком на добычу, с ударом лапами. Промахнется, цель увернётся — работает попеременно лапами, пастью и рогом. Но у меня он попадёт на глефу, как на рогатину. Если магия не поможет.
Присел на волчью шкуру, стал упихивать в юнитор магию, ну и прикидывать: я — долбанутый псих, подхомячник, или разумно рискующий продуманный тип?
Вердикт выходил занятный: “да”. Одним словом на все вопросы. Так что хмыкнул, да и стал готовиться к заходу в пещеру. Подготовил арбалет, достал и почистил тесак, вставил древко. Взял в зубы свитки, посмеялся. Перераспределил барахло: те же свитки разметил за ремень перчатки, арбалет на пояс — взведённый, что не слишком хорошо, но на разовую “операцию” сгодится. Глефу же нёс в опущенной руке — всё равно, либо пригибаться к земле, ловя мракориса на остриё, либо не понадобится. И потопал, застряв на входе.
Дело в том, что пещера была странной. Довольно большой проём, с ровным полом и относительно прямоугольными сводами (почему вообще понятно, что рукотворная). Но вот скала с фасада — необработанная, точнее, “ровно обрезанная”. А на ней… проржавевшие направляющие. А снизу — край неровной плиты. Действительно интересно, так что я носом поводил, прикинул. Выходило, что это не просто, а замаскированная в закрытом виде пещера. Судя по всему, глыбина снизу поднималась по направляющим, фиксировалась замками (сейчас к чертям проржавевшими, видимо, из-за каньона, ведущего к реке) и внешне — не отличалась от дикой скалы.
Далее, через пару метров от входа — узкая лестница, вырубленная в скале. Пошёл, как понятно. И — бойницы и боевая галерея. Прикрытые теми же камнями, правда, не упавшими, до тех пор, пока я не стал в них тыкать, пытаясь открыть.
То есть, это у нас выходит “последнее убежище” при атаке. Ну, по логике. Ну и ладно — полезного всё равно ничего. Так что вышел, подвесил огонёк над собой и медленно и аккуратно, прислушиваясь, попёрся вперёд.
Пещера ощутимо понижалась, при этом по бокам стали появляться кельи: простые каменные. Уже не облицованные и радующие грибами из неровностей пола. И никаких мракорисов и прочих гадостей. Подозрительно!
Тем не менее, топал я, заглядывая в каждое помещение. И в одной из келий не навернулся только потому, что параноил и был очень осторожен. Пола в келье не было как класса: обвал или что-то такое. А в темноту вела крутая, но проходимая осыпь. По которой, по кошачьи прижимаясь и совершая “текучие” прыжки двигал… Мракорис, что б его!
Но тут мне явно везло. Здравствуй, мракорис — подумал я. Здравствуй, неожиданный перекус — подумал мракорис, ну судя по его подлючим гляделкам — именно так. Припал к камням, явно намеренный прыгнуть, ну а я со всей дури “засветил” второй светляк, зажмурившись и сместившись вбок, на всякий.
Послышалось на удивление негромкое, клекочущее шипение. Аккуратно заглянул — катается по камням, дерёт морду своими же когтями. И славно, приготовился я к второму акту, активировав второй свиток, и сплетая “плазменное колдовство” в спицу. Шерсть не особо поддавалась, но я туда не особо целил. А тварь перекатилась, зашипела оскаленной пастью на окровавленной морде, словила мой “луч смерти” этой деталью, издала шипяще-кашляющий звук и померла. Ну, по крайней мере, на камень по маковке не отреагировала, да и ощущения “полезной энергии” появилось, которые я оперативно в себя стал утрамбовывать. Прислушиваясь и присматриваясь. Но, вроде бы, был этот рогатый — единственный.
Но рисковать, обдирая зверюгу… я не стал. Хомяк начал выкапывать топор войны, но я посулил разделать добычу, если ничего полезного не найдётся, чем хомячину успокоил.
А выходила у меня, рассуждал я, двинувшись дальше, жопа. Не с мракорисом — тут хрен бы с ним. С магией, чтоб её! Я не ОЩУЩАЛ разницы между “сырой” и структурированной магией, вообще! Оттенки ощущений — так я их ощущал в магический поток. И ни черта это с троллем не помогло, да и в целом — разница НЕМНОГО заметна. То есть всю работу выполняет некая “программа на футарке”, как-то так. И я эту работу не ощущаю, только паразитный отсос. Неприятно, факт. Но физическое усиление — есть. Юнитор — есть. Всё равно неплохо, хотя, конечно, хочется всё и сразу.
Так и дотопал до… двери. Деревянной, чтоб её, двери, которой как бы не должно было быть, а должна была быть гниль. А тут — дверь, однако. Магией таращит, однако. А пну-ка я её аккуратно… А лучше — глефой потыкаю.
Потыкал. Дверь… распахнулась. Без скрипа. И я максимально аккуратно ввалился в комнату, очень напоминающую комнату в игре. Каменные столы, каменные сундуки, книжные стеллажи. Посмотрел, огляделся, привчувствовался и сообщил комнате, в стиле Станиславского:
— Не верю!
Не верил я, как понятно, не в пещеру и комнату: они, чай — не ложки, они точно есть. И я в них наличествую, данный в ощущениях. Но вот ни черта я не верил в то, что комната с сундуками-стеллажами-столами находится в глубине горы. За деревянной, на минуточку, дверью. Этакая лаборатория учёного отшельника… хрень безблагодатная. При этом, никакой магии в самой комнатушке не чувствовалось совсем: фон, как бы, повышенный. На древесине двери — тоже зачарования. А в комнатушке — то же самое, что в пещере коридоре. Не ве-рю. Небрежно и нитки торчат, неведомые обитатели крепости монастыря.
Так что, для начала, достал факелы, а огонёк вообще затушил. И стал очень аккуратно обходить комнатушку, внимательно разглядывая пол, потолок, стены. В паре мест даже достал тесак, мысленно приготовился к возможным нехорошим последствиям и поковырял от пыли пару щелей в полу.
При этом, проходя мимо стеллажа, заполненного трухой вместо книг, почувствовал магию. Не от стеллажей и не от трухи, а в отдалении. Ну и не стоит забывать, что среди трухи выделялись три металлических “книги” в трухе обложек. Ясненько, но сыкатно. Пока разберёмся с сундуками.
Последние были вот совсем на виду, совсем беззащитны… И таковыми и оказались! Прям порадовали. А вот их наполнение было… неоднозначным. Что-то растрескавшееся, тоже, в общем-то, труха, но не от влажности, а похоже, наоборот. От времени и сухости. Но это хрен с ним. Главное, сундуки были забиты… золотыми монетами и какими-то камнями, видимо, драгоценными.
— Логично. Как и отсутствие защиты, — задумчиво и вслух признал я. — Гробокоп или враги прорвались, увидели тысячи золотишка, прибрали к рукам и радостно утопали с добычей. А местным на золото с камушками было, в таких раскладах, наплевать. Самое ценное явно не тут.
Впрочем, имея пространственный карман и намерение выбраться из ЛТУ — оставлять сокровищщи я не стал, само собой. Прибрал к лампам, на последней жмени золота аж присвистнув от удивления. Взял тусклый кристаллический столбик, направил в него поток магии…
— Точно охренеть, — разглядывал я натуральный, ВТОРОЙ фокусировщик, начавший слабенько светиться. — Это что это у вас такое, дорогие товарищи, заныкано, что вы юниторами, как обманкой, раскидываетесь?