Хронос (СИ) - "Vells"
Девушка кивнула.
— А зачем же ты тогда пошла со мной дальше без отряда?
— Так, приказ был. И к тому же главное — уничтожить дом ночи. А что будет со мной, это неважно.
Говоря всё это, Дия чуть не разревелась. Я же подошёл и положил руку ей на плече.
— Да успокойся. Я не буду к тебе приставать. Все будет хорошо. Так что не переживай ты так. Наша цель впереди, так что давай соберёмся и дойдём до конца. А дальше ты станешь легендой своей деревни.
— А ты? — Хил подняла на меня взгляд.
— Что я? Я пойду дальше. — Сделал я шаг в сторону от зеленокожей девушки.
— А куда? — Сразу же задала вопрос Дия.
— Не знаю ещё. Я так далеко не думал. Главное сейчас — это дом ночи.
На том мы и сошлись. Девушка повеселела, и даже стала не спеша вести со мной беседы.
Я был не против лёгкого разговора, и только удивлялся тому, как НПС может быть похожа на человека.
Очередной заслон с мобами нас встретил у развалины большой чёрной башни. Она торчала из болота, и было видно, как крепко строение окрутил плющ, а её основание было затоплено. У башни-то и стояли огромные мохнатые звери. Их было два. Я бы сказал, что это гибриды волков и медведей на тонких жилистых лапах. А вот тела были мохнатые, да так, что шерсть свисала на полметра вниз.
Бурые гончие. Уровень 45. 40000−40000.
Неслабый враг. Если учесть, что тут таких монстров быть не должно. А рядом с ними в болотной тине притаились уже знакомые крокодилы.
Их я заметил случайно. Просто один из них зашевелился и на секунду показался из воды. И того четверо.
— Ой, что это монстры? Я таких ещё не видела. — Пискнула за спиной Дия.
— Угу, — выдавил я из себя, прикидывая план боя. — Стой за спиной и не подходи ближе, чем на метр. А я пошёл.
Взяв посох, я скомандовал атаку своим созданиям. Вампиры обрушились на мобов градом огня, чем с агрили всю четвёрку на себя. Гончие мигом очутились у кровососов и стали рвать их когтями и зубами. Голем же взял на себя крокодилов.
Я же запустил себя с рывка и влетел в гущу боя. Молния выбила цепь, и все задёргались словно припадочные. Удар тени, и враг сметён на пару метров назад, а вампиры закидывают их заклинаниями. От меня же пошла цепочка контроля. Сначала птицы, и враги замедлились, а их атаки стали куда слабее.
Я же, вновь ринулся в атаку, рубя посохом направо и налево.
Получено благословение. Урон на нежить + 10%.
Вот и хил подключился, мелькнула мысль. А теперь копья. Всех тварей пронзили не пойми откуда взявшиеся колья, нанизывающие на себя врагов.
И снова рубка в гуще событий.
Самого быстрого моба бью резонансом. Он замирает, а я рывком вылетаю в него и рублю и колю посохом.
Мой же урон глотает кираса хаоса, а я, не обращая внимания на вред, причиняемый мне мобами, снова сметаю их ударом тени.
Меж тем одного вампира прикончили. Второй на издыхании. Одна гончая в жёлтом секторе другая в красном. Крокодилы на золотой середине.
Мобы же рвутся в атаку, я отступаю и, дождавшись отката скила, пронзаю их кольями. Одна гончая сразу же умирает от полученного урона,вторую добивает вампир. Остались аллигаторы.
Голем, словно кувалда на стройке вминает кожаную ящерицу в болотную трясину, а вот второй ящер ринулся к Дие. Очередной рывок и молния, и мне удалось перехватить моба на полпути.
Дия испуганно отшатывается, а я, используя весь арсенал, добивают крокодила. Разворот и вижу, что второй вампир растаял. А моб лупит хвостом голема, уже его, вминая в трясину.
Большая часть скилов в откате, поэтому, быстро открыв инвентарь, я достаю камень душ королевского варана.
Призыв, что прошёл под, словно раскат грома, знатно снимает мне большое количество маны.
Но я быстро понял, почему сорок процентов маны коту под хвост, смотря на двух гигантских ящеров.
Призыв необычных существ с бонусом штрафа в 40% от общего объёма маны.
Система защитила себя от читерства, но не полностью. У меня же теперь в распоряжении два огромных ящера.
Мои ящерки сразу же сметают крокодила, и через секунду он повержен. Осмотр тел ничего практически не дал. Кожа и всё. К коллекции шкур добавилась шкура гончей, аж две штуки.
— Ничего себе, — подошла ко мне Дия, смотря на огромных варанов, что паслись рядом. — Если бы ты жил с нами в деревни, то нам никакие монстры не страшны были бы.
Я же читал уведомление системы. Теперь, как я понял, халявы не будет. Призывая сильного монстра, на которого будет наложено разделение, теперь будет взиматься штрафные санкции в размере некого процентов от запаса маны.
— Надеюсь, пройдя до конца, ваше поселение больше не будут атаковать монстры и, вы не будете нуждаться в таком, как я. — Ответил я девушке.
И в этот момент я заметил лёгкую белую дымку, идущую из окна башни. Походу там был тайник.
— Дия, останься тут. Я ненадолго. — Кинул я через плечо хилу и устремляясь к башне.
Словно лягушка я перепрыгнул пару кочек и влез в окно. Здесь всюду был мох и пахло затхлостью болота.
Спрыгнув внутрь, я очутился по колено в воде. Брызги от моего спуска попали даже в лицо, от чего стало очень неприятно.
— Ненавижу четвёртый этаж. Ненавижу, эти чёртовы болота. — Шипел я, идя в воде к белой дымке в дальнем углу башни.
Вообще, башня была намного просторней, чем могло показаться на первый взгляд снаружи.
Овальное помещение было, словно выезжено изнутри. Всюду, куда не добралась вода, и плющ, были видны выжженные кирпичи. Дойдя до места, где белая дымка была очень отчётливой, я понял, что придётся совать руку поводу, именно оттуда шла дымка.
Опустив конечности в воду, я начал шарить вдоль стены, но ничего не было, пока я не наступал маленький кубический предмет. Схватив его, достал руку из воды.
Получен предмет. Шкатулка бога.
Я прочитал уведомление и стал крутить предмет в руках, нажимая на опознание и, вчитался в описание предмета.
Шкатулка бога. Предмет божественный. Реликвия последнего заслона, от армии дома ночи. Получить награду можно, обменяв её на предмет, который носите на себе. Награда неизвестна.
— Вот так находка. И опять хрен пойми, что полу. — Смотрел я на шкатулку.
Повертев шкатулку, снял с пальца кольцо пироманта. Вещица хорошая, но немного не по моему классу. Жалко, конечно, но это пока единственная вещь, которую я готов отдать.
Жму применить шкатулку и указываю кольцо пироманта в качестве обмена.
Кольцо пропадает, а шкатулка словно кубик рубик, стала складываться в подобие сундука, после чего приподнялась в воздух и зависла над ладонью.
Струйка красного света окутала меня и, обвив мой торс, вернулась в сундучок. Сразу же щёлкнул замок и, открылась крышка.
— Вы удостоены подарка богов. Шкатулка древней цитадели открыта.
— И что? Что-то ничего я не получил? — Смотрю я на системное окно.
— Получен уникальный навык! Двуручный маг-воин.
Вот здесь, я бы сел на пятую точку, но кругом была вода.
Уникальный навык двуручный маг, это же просто сказка.
В игре было много классов, которые бегали с оружием в двух руках, но не маги. Им механика игры позволяла взять либо одноручный посох и щит, который им на фиг не сдался. Либо двуручный посох. Два оружия они в принципе не могли иметь. А то, схватил два посоха и пипец всем и вся.
Урон суммировался бы и домг был бы зверским. Но такого было делать нельзя. Конечно, можно было бы взять пассивный скил, как у воинов оружие в две руки, но у магов такого в прицепе нет. Тут не возьмёшь в левую руку ни меч не посох, ни другое оружие, кроме щита. Механика не позволит. А теперь можно.