Джонатан Грин - Вой оборотня
Что вы хотите посетить в первую очередь?
Палатку Мадам Зельды 149
«Зал Отражений» 63
«Клетку» 445
«Стрелы Лучника»? 332
Кукольное представление? 430
«Коллекцию Невероятностей»? 41
135
«Потерялся, значит», – холодные стальные глаза этого человека, как будто видят вас насквозь, пока вы рассказываете ему только что выдуманную истории. Вы неуверенно продолжаете бормотать, украшая рассказ ненужными подробностями, которые только усиливают его подозрения. Проверьте свою Удачу , если вам повезло, то 268 , если удача отвернулась от вас – 57.
136
Коридор, наконец, кончается маленькой круглой комнатой, похожей на чуть увеличенную нишу в стене. Ее каменный пол выдолблен в камне чуть ниже, чем пол коридора. В углублении кишат черные блестящие пиявки. Вы уже собираетесь вернуться назад, как вдруг замечаете в пульсирующей, волнующейся массе рукоятку кинжала. Такое чувство, что кто-то специально разводит кровососов в этом подземелье. Попробуете спуститься в яму и достать кинжал (482) или не станете рисковать, вернетесь на развилку и пойдете по другому коридору (181)?
137(Иллюстрация на обороте)
Подменыш мерзко шипит и плюется в вас ядовитой слюной, появляются хищные когти и острые, как бритва, зубы. По легендам, подменыши, как и многие волшебные существа, неподвластны обычной стали меча. К счастью, это оказывается неправдой.
Подменыш
Мастерство 6 Выносливость 5
Если вы получите больше одной раны, Трансформация продолжится , если вам удалось расправиться с бесом, то 493 .
138
Подвал ярко освещен множеством свечей. Здесь хранится вино, судя по длинным рядам бочек и стеллажей, – коллекция достаточно обширная. Бутылки из темного стекла покрыты толстым слоем пыли, на пробках есть полустертые даты, согласно которым многие из этих пыльных стеклянных сосудов хранятся уже несколько веков – содержимое конечно не пригодно для употребления, но в среде коллекционеров каждая такая бутылка стоит целое состояние. На столе в центре подвала, находится несколько откупоренных бутылок: несколько из них – с чем-то темным, по-видимому, с красным вином, в других содержится прозрачная жидкость с резким специфическим запахом – водка! Хотите пригубить немного красного вина (153), или попробуете водки (171), а может лучше осмотреть другие этажи (7)?
139
Взяв в свои руки отрубленную кисть, вы подносите ее ближе к огню и внимательно рассматриваете. Кисть уже практически ничем не отличается от человеческой, за исключением чрезмерно длинных ногтей, больше напоминающих звериные когти. Вы замечаете на среднем пальце крупное золотое кольцо с печатью в форме герба. На гербе изображен силуэт головы воющего волка на фоне полной луны. Если хотите, можете оставить это кольцо у себя, а можете и швырнуть его в огонь вместе с рукой. Теперь – 290.
140
Итак, вы, наконец, добрались до Вульфенштейна. Заснеженная деревня, словно цепляется за скалы, чтобы не сорваться в шумные быстрые воды Бесноватой Реки, бегущей по Голодному Ущелью. На самой же верхушке утеса над городком возвышается старинный замок. Хищные контуры полуразрушенных зубцов его высоких стен и неприступных башен отчетливо выделяются на фоне заката, раскрашивающего пурпурно-серым снежные шапки гор на севере. Тени горных вершин наползают на Вульфенштейн, накрывая пеленой сумрака его здания, одно за другим.
Оглядывая заброшенные и заполненные мусором и отходами улицам, вы приходите к мнению, что это место скорее напоминает скотный двор, чем поселение людей. Вы не встречаете никого на своем пути, деревня кажется вымершей.
Если у вас записано слово Aytak, то 196 , если нет – 19.
141
Если у вас есть серебряный кинжал, можете использовать его в бою (192). Если же кинжала нет – 173 .
142
Проход заканчивается небольшой пещерой, где, как будто в сердце скалы, сходятся несколько туннелей. Если вы уже были здесь, то 236 , если нет – Проверьте свое Мастерство , если все в порядке, то 292 , если нет – 383 .
143
Вы возвращаетесь на дорогу. Вам все еще не по себе – ощущение того, что рядом незримо присутствует некая сила, источающая злобу и ненависть, забывается с трудом.
Темнота вокруг стремительно сгущается. Можно поискать укрытия у подножия горных пиков на востоке (11), или проследовать дальше на север в направлении Варгенхофа, но в этом случае, вам уже точно придется ночевать под открытым небом (98).
144
Полный решимости завершить поиски Оборотня и освободиться от проклятья, вы продолжаете путь на восток и после захода солнца. Восходит луна, полнолуние уже скоро. Подгоняемые ветром, облака легко скользят по небу, то заслоняя, то снова открывая ее. Тени причудливо пляшут в ярком лунном свете. Как завороженный, вы смотрите на светящийся диск луны, свет ее отражается в ваших глаза, каждой клеточкой вы чувствуете, как меняется ваше тело. Прочитайте параграф 20 , чтобы узнать, какие произошли изменения , потом – 176 .
145
Вы с удовольствием съедаете вкуснейшую густую похлебку (восстановите 4 Выносливости). После ужина вы чувствуя, как сильно устали за это день, ложитесь на жесткую соломенную постель и, как только голова касается подушки, проваливаетесь в сон (16).
146
Дверь не заперта, и вы попадаете в более скромную по размерам прихожую, стены которой отделанными панелями из орехового дерева. Перед вами есть две двери, также декорированные красновато-коричневыми панелями. Медная табличка «Путеводная Комната» красуется на двери слева, на двери справа тоже есть табличка со словами «Музыкальная Комната». Куда вы хотите заглянуть: в Путеводную Комнату (180) или в Музыкальную (105).