KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Аноним Райкар - Проект Альверон

Аноним Райкар - Проект Альверон

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Аноним Райкар, "Проект Альверон" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Совершенствуемые навыки

1. Лидерство - ваши товарищи начинают доверять вам, осуществляя общее командование группой вы становитесь единой многоликой и идеальной машиной для убийства. Сам факт вашего присутствия рядом делает ваших союзников значительно сильнее. (Данный навык увеличивает параметры у всех членов группы). (Эта группа навыков растет если вы руководите товарищами в сражении)

Открывает умения:

'Полководец' - один или сотня? Тысяча или сотни тысяч? Под вашим командованием количество солдат под вашим началом больше не играет особой роли, как и количество солдат у врага. Просчитывая бой на три хода вперед, вы можете разгромить любого противника (Данный навык увеличивает параметры у всех членов группы (Дополнительно увеличивает параметры у всех членов группы, позволяя достичь игрового максимума)).

Повелитель войны - оттачивая свой ум и воинские умения в бесконечных сражениях, ваша воля закалилась настолько что просто ваш взгляд в сторону врага способен лишить его сил и сломить его волю. (Внимание!!! Этот навык относится к площадным воздействиям. Параметры и сила навыков ваших противников уменьшаются на 5% за единицу навыка, на 20 минут. (Время отката умения: 12 часов)).

Боевые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):

'Изученный прием' - Вы знаете сильные и слабые стороны вашего противника, и с легкостью можете нанести удар в слабое место нанося повышенный критический урон. (Рассчитывается: критический урон * на уровень владения навыком). (Время действия и отката навыка: 120 секунд).

А Рыцарь?

Рыцарь. (Внимание! Возможны три трансформации этого класса. Освоив свой класс в совершенстве, вы можете провести одну из возможных трансформаций улучшив свой класс).

Честь для вас не пустой звук. Выбирая путь Рыцаря вы должны помнить следующее: Вы никогда не сможете ударить в спину, только честный поединок и никак иначе. Дав слово, вам придется сдержать его. Принеся обет, вы обретете силу, которая значительно усилит ваши способности. Путь рыцаря - это путь Славы, но вы должны помнить, оступившись вы понесете страшную кару. (Внимание! Количество 'Славы', получаемое этим классом увеличено на 20% по сравнению с остальными классами).

1.Классовые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):

'Обет' - дав торжественное обещание перед поединком, вы получаете возможность повысить одну из своих основных характеристик (Внимание! Количество 'Обетов' ограниченно тремя попытками (Принесенный 'Обет' оценивается Системой). Минимальный срок для 'Обета' - один день).

Открывает умения:

'Убийца чудовищ' - данный навык увеличивает урон, нанесенный монстрам.

'Вызов' - вызывая противника на поединок, вы можете понизить одну из его характеристик.

2.Совершенствуемые навыки:

'Овладение защитой' - вы настолько сроднились с доспехами, что они стали вашей второй кожей, защита, даруемая доспехом и щитом, увеличивается (Внимание! Чтобы развить эту группу навыков, вы должны проводить все виды физических тренировок в полной экипировке).

Открывает умения:

'Оборона' - ваш меч и щит станут непреодолимой стеной на пути вашего врага. Данное умение уменьшает получаемый вами урон от физического оружия.

'Парирование' - Развивая это умение вы сможете, дополнительно снизить получаемый урон. (Внимание! Игровой максимум достигается за счет развития умения 'Оборона').

1.Боевой навык (Можно улучшать за счет очков навыков):

'Шквал' - быстро чередуя удары мечом и щитом вы получаете возможность нанести тройной урон вашему противнику (Рассчитывается: Урон оружия + защита от щита *3). (Время действия и отката навыка: 120 секунд).

Да ну на хрен!

Жесть. Хрень какая то, как тут вообще баланс поживает с такими классами. Получается воин - это основной класс, а Солдат и Рыцарь - это специализация под определенную задачу. Хотел бы я увидеть ПвП между этими классами. Очередной раз получив больше вопросов чем ответов я минуя мужиков отправился на выход.

Поднявшись на третий этаж центрального здания, я высыпал из кадки принесенный Русланом уголь и немного помучавшись разжег камин. Постелив плащ на пол, я привычно расположился напротив разгорающегося огня. Нужно о многом подумать. Хлопнула дверь, и подошедший Михаил расположился рядом со мной.

- Отношение местных к нам изменилось.

- Не понял?

- Я сегодня видел детей в деревне, местные кивают словно старые знакомые. Дико так, после полосы отчуждения.

- Выходит репутация сработала.

- Выходит так. Дети нас совершенно не боятся- его улыбка стала шире и приобрела мечтательное выражение - у меня в реале сын и жена остались.

- А у меня там никого нет, друзья разве что - ляпнул я. Копать их кидать, ну не умею я вести эти разговоры о личном.

- Друзья - это тоже хорошо. Как думаешь мы вернемся туда?

- Думаю да. В любой игре есть цель. Возможно мы должны что-то сделать в этом мире после чего мы получим шанс вернуться обратно - сказал я, хотя сам если честно не особо верил в подобное.

- Хорошо если так. По крайней мере есть надежда. Мы посовещались и решили по классам завтра решения принять. Ночь нам на раздумье. Сам то что думаешь?

- Да я только ветку силы глянул. Этого с лихвой хватило чтобы мозги вскипятить.

- Зря. Я нашел кто серебро освящать может. Это Духовника фишка оказалась. Также очень интересно какие могут быть трансформации у классов.

- Каждый класс по три трансформации, отсутствие мануала по игре становится все более ощутимым.

- А вот фиг там. В ветке разума к каждому классу будет прилагается выбор из шести трансформаций - хмыкнул он.

- Двенадцать начальных классов, сорок пять возможных трансформаций, плюс энное количество скрытых классов.

- А вот про скрытые классы поподробнее пожалуйста - тут же подобрался Миха.

Я рассказал ему про 'Немезиса' и про возможную связь этого достижения с Отцом Гор про которого отказался говорить Турин.

- Получается гном своего небесного покровителя попросил отомстить. А я просто под руку попался.

- Вряд ли, если бы так мы бы задание на убийство оборотня не получили.

- А гном сам задание на месть выдавал?

- Да нет. Он останки забрал и ничего не говорил. Задание потом само появилось.

- Вот то-то и оно Миха. Конечно есть вероятность что во мне говорит эгоизм, но я привык доверять своей интуиции. А она меня прямо-таки убеждает что боги в этом мире есть, и что-то с ними не так. Если местные боятся о них в открытую говорить.

- Может получится узнать больше, когда караван придет - не стал спорить он.

- Ты к какому классу склоняешься?

- Думаю между Воином и Солдатом.

- Ага. Если станешь воином, клан получит практически готового танка, но у солдата есть лидерство. А особенно одна занятная читерская фишка которая бьет по площади. Удачи тебе в столь нелегком выборе. - хмыкнул я.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*