Аноним Райкар - Проект Альверон
Немного подумав я налил в чашу на два пальца жидкость из кувшина. Закрыв пробку, я поставил его на место. Пластина с рыцарем тут же скользнула вверх снова, закрыв тайник. Не слабое средневековье. Смочив палец в налитой жидкости, я растер её между пальцев. Вроде как масло, но почему без запаха? Поднял зажженный факел с пола и поднес его к чаше.
Ярко вспыхнуло пламя, нос учуял приятный запах благовоний.
Вы оказали дань уважения. Ваш Дух повышен на 20% (3:59)
Одновременно с этим, перед постаментом пол стал проседать вниз, открывая проход вниз с каменными ступенями, ранее бывшими полом. Крепко сжимая факел и достав дубинку, я стал осторожно спускаться вниз, освещая себе путь факелом. Спустившись вниз я замер на последней ступени. Света факела не хватало чтобы увидеть то что ждало меня впереди. Осветив пол перед собой, я заметил каменные желоба с обоих сторон уходящих во тьму зала. На дне желоба поблескивала уже знакомая мне жидкость. Опустил факел к желобу справа от себя. Взвившееся пламя резко вспыхнув побежало по нему. Оказалось, желоб был выложен вдоль стен просторного круглого зала в центре которого полукругом чуть в отдалении друг от друга стояли четыре группы каменных статуй, по три статуи в каждой в полный рост с небольшими тумбами и маленькими чашами перед ними.
Внимание! Обнаружен зал Выбора Класса.
Внимание! Чтобы проход в зал выбора был открыт, следите чтобы пламя Дани Уважения была зажжено.
Получен пассивный навык 'Видеть скрытое' (Текущий навык равен 1. У вас есть 5% шанс обнаружить тайник)
Удача +1
Вот так ларчик и открывается. Чему-то улыбаясь я присел на ступени, положив факел неподалеку от себя.
- Ты его все-таки нашел - раздался сзади голос Дима - Сейчас Миху со двора позову и остальных.
Вскоре раздался возбужденный гомон и стуча окованными сапогами по ступеням слетел Миха в доспехах.
- Дэн ну что ты за человек такой, а? - больно хлопнул меня по плечу рукой Миха - Двигайся давай ишь расселся.
- По тише медведь - потирая плечо я поднялся со ступеней - человек как человек, конкретно выражайся.
- Нашел-таки, надо твое везение как-то на всех растягивать - его взгляд внимательно осматривал статуи - разбогатеем.
- Ну - ну, ты там не мощами меня продавать собрался?
- Держи свое колечко, а то по запарке запамятовал.
- Да подвиньтесь вы - протиснулся мимо меня Слава.
Взяв кольцо и экипировав его, я двинулся вместе с остальными осматривать статуи. Выполнены они были великолепно, со всем снаряжением и оружием казалось, что сейчас в зале с нами находились еще двенадцать человек и казалось, что они вот-вот оживут. На алтарях перед группами статуй были надписи, знаменовавшие собой четыре пути. Путь Силы, Путь Ловкости, Путь Разума и Путь духа. Причем Надписи были высечены на русском, разве что более изящно с завитушками всякими. Интересно, а если бы среди нас оказался иностранец? Я стал внимательно читать доступные классы:
Путь Силы: Воин, Солдат и Рыцарь
Путь Ловкости: Убийца, Вор и Разведчик
Путь Разума: Маг, Ремесленник и Ученый
Путь Духа: Жрец, Духовник и Инквизитор
Все интересней и интересней и немного непонятно.
- Охренеть, да тут реально инвиз есть - воскликнул Слава, стоящий с Олегом у Пути Ловкости. Чую у нас скоро появится убивец.
Подойдя к пути силы, я открыл описание Воина:
Воин (Внимание! Возможны три трансформации этого класса. Освоив свой класс в совершенстве, вы можете провести одну из возможных трансформаций улучшив свой класс).
Выбирая путь война, игрок делает шаг к силе даруемой своим телом и оружием. Войны сильны и живучи, непрерывно совершенствуя навыки по владению оружием, они могут стать невероятно опасны для любого противника.
Совершенствуемые навыки (Пассивные: Рост навыка достигается интенсивными тренировками):
Физическая подготовка: -Только непрерывные тренировки могут раскрыть ваши возможности. Полностью развив этот навык, воин получает возможность сражаться с врагом без доспехов и оружия. Открывает умения:
'Каменная кожа' - ваше тело настолько окрепло что по прочности может поспорить с искусственной броней.
'Стальные руки' - ваша сила настолько велика что ни камень, ни сталь не могут остановить её.
Классовые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):
Владение оружием: - Максимально развив этот навык, вы превратите свое оружие в идеальное орудие убийства, вероятность нанести критический удар равна 50 % при максимальном развитии навыка. Открывает умение:
'Виртуоз' - долгое время вы сражались только одним оружием, вы изучили его вдоль и поперек и поняли его суть. Ваше оружие обрело собственную Душу и стало многократно опаснее.
Боевые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):
1.Натиск - развивая огромную скорость и атакуя со всей своей силы вы можете опрокинуть, ошеломить и смять вашего противника, даже если он выше вас по уровню. (Время отката навыка: 300 секунд).
2. Неотвратимый удар - вкладывая в удар все силы, вы игнорируете защиту противника, нанося повышенный урон. (Формула расчета: урон вашего оружия, помноженный на уровень владения навыком). (Время отката навыка: 300 секунд).
3. Гнев - издавая громоподобный крик, вы внушаете в своих врагов страх ошеломляя и замедляя их, но будьте осторожны, пораженные этим навыком противники сделают все, чтобы уничтожить вас как самого опасного противника. (Время отката навыка: 240 секунд).
То есть нарастить мышцу за счет очков не прокатит, это очень печально. А у солдата
Солдат (Внимание! Возможны три трансформации этого класса. Освоив свой класс в совершенстве, вы можете провести одну из возможных трансформаций улучшив свой класс).
Солдат - основа любой профессиональной армии, их жизнь - это непрерывная война. Игрок выбравший путь солдата открывает перед собой захватывающие возможности.
Классовые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):
1. Дисциплина - развивая этот навык, солдат получает возможность быть готовым ко встрече с любым противником (Увеличивает сопротивление устрашению, ошеломлению, запугиванию. (Навык прокачивается за счет регулярных тренировок)
Открывает умения:
'Хладнокровный' - как бы не был силен враг, вас этим не смутить. Сама смерть не сможет заставить дрогнуть оружие в вашей руке (Дополнительно увеличивает сопротивление устрашению, ошеломлению, запугиванию. Позволяя достичь игрового максимума против этих умений).
'Строй' - увеличивает защиту и атаку, делая вас труднопреодолимой преградой на пути врага (Внимание! Игровой максимум достигается за счет рандомно получаемого навыка 'Плечом к плечу').
Совершенствуемые навыки
1. Лидерство - ваши товарищи начинают доверять вам, осуществляя общее командование группой вы становитесь единой многоликой и идеальной машиной для убийства. Сам факт вашего присутствия рядом делает ваших союзников значительно сильнее. (Данный навык увеличивает параметры у всех членов группы). (Эта группа навыков растет если вы руководите товарищами в сражении)