Николай Андреев - И маги могут быть королями
10
Ватац, Иоанн Дука - нынешний император Аркадской империи.
11
Спата, спафа (ксар. - spatha) - представляла собой компактный обоюдоострый меч с острым концом, весом 1,2 кг, с клинком длиной около 65 см и шириной 4-5 см. Спата сочетала большие возможности ведения индивидуального боя с удобством ношения и использовалась, в основном, кавалерией. В пешем строю с таким мечом биться было уже нельзя, из-за невозможности развернуться.
12
Магическая академия - самое престижное учебное заведение для магов в Королевстве.
13
Флавиан - загадочная сущность, которая является людям и некоторым нелюдям чаще всего во снах. Ни внешности, ни пределов её могущества не известно.
14
Считается, что боги после сотворения мира первым делом создали так называемый Первый закон. Он должен был сохранять равновесие в мире, дабы он снова не превратился в пустоту, где не было места даже хаосу.
Всякое действие по этому закону должно было иметь и противодействие. Таким образом, все поступки живых существ и явления природы уравновешивались. Существовали полные жизнью леса - были и пустыни, где еле могли выжить растения и животные. Происходило убийство - где-то рождался ребёнок.
Сложнее всего с магией. Если в заклинание вдохнули слишком много энергии, то она должна была высвободиться одним из многочисленных способов. Скажем, заклинателя настигало безумие, или произнесённое заклинание обращалось против него самого. Также в некоторых случаях противодействие оказывала сама природа. После выброса энергии водной стихии могли произойти пожары или землетрясения...
15
Онтар - верховный бог огнаров, повелитель неба и грома. Муж Альмы, отец богов и (неофициально, конечно) многих огнарских и айсарских героев.
16
Огнариды - династия огнарских королей, основанная Огнаром. Родственные связи с династиями всех Владетелей, а также, но не напрямую, - со многими мидратскими княжескими родами и тайсарскими царями.
17
Первый маршал - почётная, но очень редкая должность в армии Королевства. Известно, что одним из Первых маршалов был основатель династии Мишель.
18
Артуа - род Владетелей, герцогов одноимённого Владения. Родственники Огнаридов и Беневалей, а также рода Филиппика. Столица - одноимённый город, расположенный вокруг замка Артуа.
19
Даркмур - род Владетелей, графов одноимённого Владения, расположенного в старых границах графства Беневаль. Основатель династии маркиз Людвиг фон Дарк. Нынешний правитель Эрик фон Даркмур. Столица - замок Даркмуров.
20
Владетели - правители Владений, первые среди феодалов Королевства. Всего одиннадцать семей. По Кодексу Огнара Владетели - те, кто представляет дворянство своих земель, руководит ими, сохраняет порядок и законность на вверенных территориях. Практически все Владетели находятся в родственных отношениях с Огнаридами.
21
Лампа Равальяка - придуманное в 217 году н.к. магом маркизом Фредериком Равальяком специальное устройство для освещения. Обычный кусочек кремня, обработанный в специальном растворе, заряжался крупицей магии огня. Изобретение Равальяка позволило Гильдии магов использовать вместо весьма дорогих свечей довольно дешёвые (для волшебников) лампы.
22
Гильдия магов - объединение магов Королевства. Иерархия Гильдии магов (от самого низшего ранга к самому высшему): ученик - подмастерье - неофит - посвящённый - маг I ступени - маг II ступени - маг III ступени - маг IV ступени - магистры стихий (всего четверо) - Архимаг (пожизненный пост). В настоящее время многие ступени пропускаются, так что ученик вполне может стать сразу магом I ступени (после сдачи экзамена).
23
Сегюр, Владетели - семья графов, Владетелей огнарских. Знаменита своей "целеустремлённостью", переходящей в самоуверенность, и даже больше. Всегда готовы умереть за Королевство, своих друзей и родственников.
24
Архимаг - высшая должность в иерархии Гильдии магов Королевства. Избирается всеобщим голосованием всех имеющих право голосовать магов (даже не входящих в Гильдию).
25
Даркос - сын Тайтоса, бог-покровитель некромантии, проводник душ мёртвых в загробный мир, хранитель дверей в чертоги Тайтоса.
26
"Кодекс Огнара" – свод законов и уложений, составленный Огнаром. Содержал в себе несколько сотен правил, составленных первым огнарским королём и его потомками. В большинстве своём это были правила дуэлей и поединков, за что дворяне звали его "Дуэльным Кодексом" или "Кодексом Поединков". Ещё "Кодекс" ясно говорил, за что может быть казнён Владетель или лишен Владения. Также "Кодекс" освещал вопросы королевского престолонаследия.
27
Это прозвище затем прицепилось ко многим людям, что совершенно смирились со своей судьбой в те годы несчастий и разрушений.
28
Континент, который находился к югу от Огнарона, где происходит действие книги.
29
Мидраты - народ, издавна населявший центральные и восточные территории Огнарона.
30
Столица Аркадской империи носила многие имена: Столица, Аркадия, Святой город, Новый Ксар, Царственная...
31
Командующий Семнадцатым легионом, что располагался на самом северном конце империи.
32
Тарик - огнарский бог магии, муж Интары, отец Палатора.
33
Ксариатская империя - империя, выросшая из города-государства Ксар. Легионы империи побывали практически во всех уголках известного мира, разве что "южные варвары не заслужили этой чести". Распалась сначала на две части, затем на несколько десятков, многие из которых были захвачены "варварами", как ксариаты называли всех, не принадлежащих к их народу.
34
Начальник гарнизона Королевства считался и маршалом армии, так называемой "Столичной армии". Но уважением пользовался меньшим, чем маршал полевой армии.