Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей
Неожиданно камни на лезвии меча ярко засияли. Они начали испускать темно-красную демоническую энергию. Она мгновенно распространилась по залу, создавая нечто вроде барьера.
— Вот так-то лучше. Как же долго я этого ждал. Десятилетия агонии закончатся здесь и сейчас!
С этими словами император взмахнул мечом, и голова его наследника покатилась по полу. Женщины из толпы знати, увидев эту сцену, громко закричали. Паника очень быстро распространилась на всю собравшуюся здесь элиту Карталеонской империи. Они хотели сбежать.
Но, похоже, император совершенно не намеревался никого щадить. Перевернув меч лезвием вниз, он с силой вогнал его в мраморную плиту. В этот момент на полу зала открылись сотни тонких ниш. Из них вверх поднялись колья.
— Нет! Не может быть. Своим же оружием… — пробормотал находящийся на последнем издыхании гном, который еще совсем недавно спорил о поставках руды.
Другие представители знати тоже не смогли избежать устроенной императором смертельной ловушки. Подняв меч высоко над головой, он начал впитывать жизненную силу умирающих подданных, включая собственные детей. Все они буквально на глазах теряли свою красоту и молодость, превращаясь в иссушенные трупы.
— Ха-ха-ха! Секрет вечной жизни теперь мой. Никакой больше агонии, — безумно смеялся император.
За пределами демонического барьера в это время собрались несколько отрядов дворцовой стражи. Они всеми силами пытались пробиться через активированную императором магию, но у них ничего не получалось.
— Не беспокойтесь, вы станете следующими, — облизнув кроваво-красные губы, прошептал он, глядя на стражников.
В этот момент в зале образовалась пространственная трещина, из которой вышел человек в коричневом плаще. Его лицо украшали десятки шрамов, ладони рук были покрыты мозолями. Выглядел он как настоящий оборванец. Единственной чертой в облике пришельца, которая заставляла других уважать его — была невероятно сильная аура.
— Снова ты! — увидев этого человека, воскликнул император. — На этот раз я тебе не проиграю!
Из его тела вырвался поток силы, который сформировал десяток шаров демонической энергии. Они все разом атаковали странно одетого человека. Но тот не стушевался. В его руках появилось копье. Он произвел за секунду десять выпадов, полностью разрушая заклинание противника.
— Ты не успел набрать нужного количества жизненной силы. Еще не поздно! — произнес Отступник.
— На тебя силенок должно хватить! — ответил ему тем же тоном император.
В мгновение ока две мощных ауры взорвались. Меч его Величества и копье Отступника ярко засияли. Их столкновение вызвало огромное энергетическое цунами. Оно разрушило не только демонический барьер, но и большую часть замка императора.
Когда пыль осела, в его руинах, напротив друг друга, освещаемые пробивающими из-за разрушенной крыши лучами солнца, стояли две бесплотные тени. Одна была в форме демона, а вторая являлась душой Отступника.
— Это еще не конец! — с явным нежеланием кричал демон. — Пороки жителей этого мира неисчислимы, а это значит что мое возрождение неизбежно!
— Я буду готов к этому! — ответил ему отступник.
Обе души постепенно начали развеиваться, превращаясь в два снопа искр. Один красный, другой золотистый. Сразу после этого моего персонажа снова перенесло в Синистер, на то место, где я появился при входе на сервер Трех эпох завоеваний.
«Какая пафосная кат-сцена, аж дух захватывает! Ничего подобного я ранее никогда в Тризе не видел. Скорее всего, игру и правда, ждут глобальные перемены!»
Пока я находился под впечатлением от только что увиденных событий, стараясь как-то их осмыслить, передо мной снова появилось системное сообщение:
«Производится корректировка внешности»
Неожиданно все мое тело засияло золотым светом. Когда это сияние прекратилось, я тут же поспешил открыть окно, в котором отражалась внешность персонажа вместе с его характеристиками. Оттуда на меня смотрел человек, чем-то похожий на отступника из кат-сцены.
В новой внешности персонажа все еще угадывались мои реальные черты. Особенно это касалось телосложения. Корректировка добавила лишь особенности, вроде шрамов на лице и теле. Она также изменила цвет глаз на ярко-голубые. Что-то похожее я видел в одном старом фильме про пустынную планету.
— Какой красавец!
Даже пятилетний ребенок смог бы уловить в этом словосочетании сарказм. Я и так раньше не отличался красивой внешностью, а теперь и вовсе стал похож на бомжа-алкаша из ближайшего коллектора.
Не успел я открыть дополнительное окошко, с экипировкой и характеристиками, как вдруг в моей руке сама собой появилась книга Песнь предрассветной мглы. Она испустила точно такое же золотистое сияние, как и мое тело пару секунд назад.
В итоге книга преобразилась в тонкий металлический листок, около двадцати сантиметров в длину, золотого цвета. На нем были изображены какие-то непонятные символы. Когда мой взгляд сфокусировался на этом листке, появилось его название:
«Ключ к печати древней столицы 1/3»
Кроме этих слов больше никакой информации система мне выдавать не планировала.
«Видимо, этот предмет как-то связан с главным квестом по основной сюжетной линии Тризы!»
Осознав, какое богатство держу в руках, я тут же поспешил убрать его в инвентарь. На мою удачу, рядом никого из игроков не оказалось. Поэтому можно было не волноваться, что эту печать кто-то может попытаться у меня отобрать.
«Производится расчет характеристик в соответствии с выбранным классом Отступник!» — вдруг снова оживилась система.
Обрадовавшись, что наконец-то эпопея с получением Уникального класса завершилась, я тут же снова вернулся к окну персонажа.
Характеристики персонажа
Имя 1: Декард
Имя 2: Ламбер
Раса: Человек
Класс: Отступник
Уровень: 1
Основные:
Выносливость: 100%
Сила: 11
Телосложение: 11
Ловкость: 5
Мудрость: 11
Восприятие: 5
Скрытность: 5
Популярность: -100
Удача: -10
Дополнительные:
Очки жизни: 100
Уровень маны: 100
Физическая атака: 15
Магическая атака: 10
Физическая защита: 20
Магическая защита: 10
Вероятность нанесения критического удара (%): 0,5
«Получен титул Бог неудач! Удача: -10, Популярность: -100»
«Получено первое классовое задание: Оружие для отступника. Желаете ознакомиться подробнее?»
«Трансформация Стихийного сердца завершена. Получены следующие стихийные камни: Радужный родолит 2шт. (Свет/тьма); Кианит 2шт. (Сила/Ловкость)»
Едва я открыл статистику по персонажу, система еще раз «обрадовала» меня целой лентой уведомлений. Причем одно интереснее другого! Но сначала мое внимание все же сосредоточилось на характеристиках персонажа.
Больше всего меня интересовали основные параметры данного класса. По ним можно было судить, в каком направлении Отступник будет развиваться. Так как этот класс считается более элитным, чем Эпические, то у него сразу три характеристики имели по десять пунктов плюс уровень.
Например, у моего Паладина таких характеристик было две: Мудрость и Телосложение. А у Отступника их целых три. Причем две из них относились к полностью разным классам: Мудрость и Сила.
Как только я это узнал, сразу же заглянул на панель навыков и нашел там навык Смена направленности Сердца стихий. Он помогал переключаться между магическими и физическими камнями.
Здесь стоило отметить самую главную особенность игры Три эпохи завоеваний. Именно стихийные камни давали персонажам активные навыки профильного направления. Другие же, непрофильные, а также пассивные персонаж должен был добывать в мире игры.
— Найти экипировку под класс Отступника будет непросто. Видимо не зря в системном сообщении говорилось о том, что она добывается через классовые квесты, — печально вздохнул я.