Элина Обухова - Шасса
22
Изначально у каждого клана имеется комплект родовых украшений. Их носит глава клана. Но если наследник недостоин, то их одевает регент, и если новый наследник наследника также недостоин чести управлять кланом, то регент становится правителем и входит в правящую династию, а не создает новую.
Комплект украшений для главных кланов состоит из: кольца-печатки с изображением герба, короны (полоска металла с зубцами и крючочками на них, вплетается в шипы), обручальных браслетов, тас'ру (широкое ожерелье с высоким воротником, которое полностью закрывает шею и верхнюю часть груди, инкрустировано серебром, метеоритным (небесным) металлом), изумрудами и сапфирами, и наборным поясом из кусков метеоритного металла, скрепленных кольцами. На металлических пластинах выгравирован и украшен сапфирами герб клана.
У младших кланов есть только кольцо, корона и обручальные браслеты.
23
Саарэй — ядовитая змея, яд которой убивает долго и в страшных муках. Противоядия, кроме яда шасс не существует. Работает по принципу «клин клином вышибают». Держатся большими стаями, нередко мстят за гибель товарищей. Название дано в честь змей-демиургов.
24
«Дурацкое золото» — на самом деле это необработанная руда редкого вида железа. Если его огранить — то будет выглядеть как настоящее золото. Но ведутся на него только дураки, так как любой ювелир без проблем отличит его от настоящего. «Забрасывать дурацким золотом» — вешать лапшу на уши или беззастенчиво врать. (серпентарго.)
25
Ведьмина клятва — некромантское заклятие. Использовалось в основном ведьмами, они же участвовали в разработке. При наложении такого плетения используется кровь связуемых. Те, кто приносит клятву становятся слугами — наполовину рабами. Но и «хозяин» должен заботиться о своих слугах. Возможна телепатическая связь, но только по обоюдному согласию.
Освободить от такой клятвы можно, но, в принципе, можно жить с ней, как и обычный человек. Это тот редкий вид заклятий, который может находиться в спящем режиме.
Также интересно то, что своих слуг хозяин может помещать в какие-либо предметы, чтобы всегда иметь под рукой.
26
Синий хвост — синий чулок. (серпентарго.)
27
Древняя война — дележ нынешними государствами территории. Раньше было всего три страны. Потом два государства попытались объединиться и напасть на общего соседа. «Слово за слово», и получилось два крупных — Светлая и Темная Империи — и много мелких — Лиелья (эльфы), Тоэрра (наары), Шаисмайнрас (дроу) и т. д. стран.
Древняя война признана самой кровопролитной войной в мире. Записки участников Древней войны бесценны и содержатся под охраной от лишних читателей — в ней описаны сильнейшие смертоносные заклинания. Ветеранов после этой войны не осталось — раны, и проклятия замедленного действия умертвили последних воочию видевших и участвовавших в Древней войне существ.
28
Симаргл (Хорт) — восточнославянский бог, предположительно покровитель семян и корней, охранитель растительности. Имеет святилище на острове Хортицы. Предполагается, что именно он путем жертвы дает возможность оборотням всех мастей перекидываться. Считается, что он покровитель Мирового Древа.
Выглядит как огромная черная борзая с крыльями. Является верховным богом пантеона нааров.
29
На разных языках обозначает слово друг или союзник.
30
Любимый. (Серпентарго.)
31
«Искусаю», NICITA.
32
Магическое стекло почти не отличается от обычного по внешнему виду — оно напоминает мыльный пузырь. Его отличительная особенность в том, что оно не бьется без осознанного желания владельца.
33
«Гадалка», песня из кинофильма «Ах, водевиль, водевиль».
34
Ситш — имеет два толкования. С нейтральной или положительной эмоциональной окраской переводится как «младший». С отрицательной — «низший», «бесправный», «обязанный подчиняться». Происходит от приставки «сит». (серпентарго).
35
Создатель — это «самый главный» из богов людского пантеона. Видимо, так как Сим не знает другой веры, то он поклоняется людским богам.
36
Тайси'эн'Свараш'шесс — столица змеелюдов, огромный мегаполис даже по нашим меркам, причем в нем живут представители всех кланов, и даже не-шассы. (серпентарго).
37
«Не надо, терши! Я наследник, вам плохо». Терши, с ударением на последнем слоге — уважительное обращение к женщине. Если ударение на первом слоге, то это уже обращение к нескольким совершеннолетним. Образуется таким же способом, как и «ситш». (Серпентарго.)
38
Дху — раса, которая образовалась от скрещивания демонов и дроу. Создали ее во времена Древней войны. Первый вариант сверхчеловека.
Выглядят снаружи как качки с внешностью дроу, имеют три сердца и слабенькие магические способности. Тем не менее, довольно привлекательны. Что интересно, жен выбирают странным образом: потенциальной кандидатке дают пощупать уши, точнее, их кончики. Если чувствуют хоть что-то — подходит, берем.
39
«Нас не догонят», TATY.
40
Как бы это сказать… Травка от запоров, если быть точной.
41
У наемников существует собственный сленг, на котором есть несколько обозначений войн. Первая — обычная, когда два человека собирают наемников и грызутся между собой, пока деньги не закончатся. Такая война самая выгодная для наемников.
Вторая — Праведная, война не на жизнь, а насмерть, война за идею, когда брат идет брата. Когда в едином фанатичном порыве толпа оставляет рутинные дела и бросается в пучину убийств и крови. Ура!
42
«Про Федота-стрельца, удалого молодца», Л. Филатов.
43
Шурд — боевая единица гномов, равняется пятидесяти кирасирам.
44
Спустил с небес на землю. (Серпентарго.)
45
Камней не добудешь — каши не сваришь. (Серпентарго.)