Алексей Осадчук - Цитадель
Гном подбоченился.
– Да-а-а… Мой Кузьма – это да-а-а…
– А вообще ты прав, – киваю я. – В агрессивных локациях им нечего делать. Думаю, Меленвиль – самое то, для того чтобы мои девчонки ощутили всю прелесть Зазеркалья.
– Мало ли симпатичных лок, – сказала Лиза. – На юге, например, или на востоке есть прикольные места.
– Да уж, – кивнул Саныч. – Игровой мир огромен. Ладно, товарищи победители големов… Нам пора. Надеюсь, быстро управимся.
* * *До Лазурного кряжа добрались быстро. Три портальных перехода от Драмена до небольшого городка под названием Туг – это минут пятнадцать, а затем пешая прогулка вдоль берега широкой реки Залиты. Итого минут сорок. Нормально. Я бы сказал, отлично.
Пока шагали по равнине, видели много игроков. Меня удивило прямо-таки столпотворение нулевых. В основном рыбаки и травники. Хотя чему удивляться? Река ведь. Народу с этими профессиями здесь самое место.
Интересно было наблюдать работу рыболовов. Кто сидит с удочкой на берегу. Кто рыбачит с небольших лодочек. Чуть правее вижу пятерки игроков с сетями. Это у них, видимо, так в группе ресурс добывается.
Когда шли по небольшому лесу, видели охотников, лесорубов, бортников.
– Смотрю, здесь рай для добытчиков, – не удержался я от комментария.
– Ага, – согласился Саныч. – Нормальная лока.
– А люди не боятся?
– А чего им бояться? Знай себе работай да избегай агрозон.
– Плюс здесь боевиков много, – добавила Лиза. – Монстры не успевают перевозрождаться, как их тут же валят.
Саныч кивнул.
– Да, на местных зверюгах много квестов завязано. Это ведь одна из самых первых локаций, появившихся в Зазеркалье, потому-то такой разброс в уровнях между игроками.
– Ясно, – пробормотал я.
Гном усмехнулся.
– Вот сейчас выйдем к Лазурному кряжу, и все сразу изменится.
– Точно, – подтвердила Лиза. – Големы – не самые популярные мобы в плане квестов. Разве что пофармить только…
Десять минут – и лес закончился. Обогнув последнее дерево, я вышел на широченный отлогий речной берег. Ничего себе пляжик! И ни души…
– А вот здесь, Олег, не торопись, – предупредил Саныч.
Словно в подтверждение его слов система сообщила, что эта локация не рекомендована для посещения игроками меньше восьмидесятого уровня.
– Будь рядом со мной, – сказала Лиза, доставая из-за спины длинный лук. – Дядь Саша, давай группу…
Выслав нам по приглашению, гном указал рукой вперед:
– Посмотри внимательно на песок. Видишь что-нибудь странное?
– Хм, песок как песок, – ответил я, пытаясь разглядеть хоть что-нибудь необычное. – Разве что очень желтый.
– Не на то смотришь, Олег, – покачал головой Саныч. – Посмотри на неровности. Видишь воронки?
Я пригляделся.
– Точно! Вижу! Они чуть темнее.
– Это големы окопались, – сказала Лиза. – Близко к ним не приближайся. Трямнет – придется тратиться на зелье или целителя искать. У них уровни девяносто – девяносто пять, так что травма у тебя будет часов на двадцать, не меньше.
– Ясно, – понимающе кивнул я. – Где мне лучше быть?
– Да вот тут на опушке и оставайся, – махнул рукой Саныч. – Все. Нечего прохлаждаться. Лиза, готова?
Дождавшись кивка племянницы, гном сказал:
– Я пошел за первым.
В левой руке широкий ростовой щит, в правой боевой топор. Несмотря на то что доспех гнома смотрелся громоздко, его хозяин двигался очень плавно, по-звериному.
– Грозно мой дядька смотрится? – подмигнула мне Лиза, доставая стрелу из-за спины.
– Еще бы, – восхищенно ответил я.
Альвийка вздохнула.
– Эх! Если бы он еще доблу начал качать – вообще цены его персу не было бы.
– В смысле?
– В прямом. Вы что, никогда о продаже перса не слышали?
Я лишь отрицательно помотал головой.
– Понятно. Ладно, об этом потом поговорим. Сейчас дело. Вон дядя Саша уже почти сагрил одного.
Действительно, гном уже был в шагах пяти от воронки, когда песок взорвался, и из-под земли выскочила первая тварь. Ого! Какая шустрая! Мне почему-то големы всегда представлялись медленными увальнями, громко бухающими массивными ногами при каждом шаге. Так что первый увиденный мной песчаный голем Лазурного кряжа разрушил все представления об этих существах. Высота – метра полтора, не выше. Две руки. Две ноги. Маленькая голова. Монстр двигался очень быстро, перетекая с места на место, словно большая масляная тень.
Саныча маневры песчаной твари абсолютно не смущали. Приняв первый удар на щит, гном почти без замаха подсек противника топором. Оставшись без ноги и с двадцатью процентами жизни, голем молча завалился на бок. Щелчок тетивы – и система сообщила нам, что первый враг повержен. Можно собирать оникс.
– Потом соберем, – предупредила Лиза, выцеливая очередного подранка. – Сперва зачистим эту часть пляжа.
Я лишь пожал плечами. Если так дело пойдет и дальше, то мы закончим еще до полудня. Вон как Саныч разошелся! Что ни удар – крит. Следующих двоих он прикончил без помощи лучницы. Все-таки чувствуется разница в уровнях. Правда, лута и опыта ноль, но мы ведь не за этим сюда пришли. Нас интересует только квестовый ресурс.
Прибив то ли тридцатого, то ли двадцать девятого по счету голема, Саныч махнул нам рукой.
– А вот теперь можно собирать оникс, – сообщила мне альвийка и мягким шагом двинулась вперед.
Каждый монстр принес в нашу копилку от двух до трех камешков. Отлично! Думаю, еще часик, и можно начинать двигаться в сторону Туманных гор.
* * *О том, что мой ранец наполнен, система сообщила спустя полтора часа. А уже через минут двадцать Лиза дала нам знать, что она тоже готова.
– Ну вот, – снимая шлем, сказал Саныч. – А я только во вкус вошел.
– Эх, если бы еще лут да опыт давали, – мечтательно закатила глаза Лиза. – Да, дядь Саш?
– Ну-ну, ты б меня тогда заездила по полной программе, – отмахнулся гном. – Ну что, Олег? Веди.
Я открыл карту торговых путей клана Дер Свёр. Бот, быстро разобравшись, чего от него хотят, проложил маршрут, и мы тронулись в путь.
– Так что там тебе надо найти? – мимоходом поинтересовался гном, шагая рядом со мной.
– Надо осмотреть каменное гнездо, – ответил я.
– Все, что ли? – удивился Саныч. – Их ведь там много.
– Нет, не все. Только одно. У меня есть точные координаты.
– Ясно. А что за квест? Просто пойми правильно. Первый раз вижу, чтобы нулевой выполнял такие мудреные задания.
– Я понимаю, Саныч. Могу сказать только, что получил я его в Меленвиле.
Говорить правду гному поостерегусь. У всех есть секреты.
– А-а-а, – протянул Саныч. – Ясно. Столичные тайны. Тоже когда-то репу качал. Потом забросил.
– А чего так?
– Да приоритеты поменялись, – пожал плечами гном. – Кузьма появился. А такой питомец требует большого внимания. Некогда бегать по разным идиотским поручениям. А как пет подрос, пошла работа. А тебе зачем репа?
– Кредит нужен в Рефлексбанке, – честно ответил я.
– Ясно, – кивнул гном. – Надеюсь, у тебя все получится.
– А это реально вообще? – подала голос идущая сзади Лиза. – Ну, получить кредит?
– Да, – твердо ответил Саныч. – Абсолютно. Знаю многих ребят, у которых получалось. Говорят, что нормально все.
– Это обнадеживает, – вздохнул я. – Очень даже обнадеживает.
– А тебе много надо?
– Очень много.
– Понятно. Знаю, что, чем больше репы набьешь, тем больше шанс получить высокую сумму. Хех… Теперь понимаю, почему ты в Цитадель приперся.
Я лишь пожал плечами и спросил:
– Кстати, объясните насчет вашей экипировки: почему вы не носите эти комплекты каждый день?
Саныч и Лиза, улыбаясь, переглянулись.
– Понимаешь, Олег, – стал объяснять гном. – Эти сеты не на каждый день. Такие шмотки беречь нужно. Прочка у них не резиновая. Ремонт бьет по карману.
– Будешь каждый день светить дорогим сетом, обязательно привлечешь внимание каких-нибудь охламонов, желающих поживиться на чужом добре, – сказала Лиза.
– Так ведь, если не ошибаюсь, он у вас непредаваемый, – сказал я, вглядываясь в характеристики доспехов моих согруппников. – Какой смысл?
– Э-хех, Олежа, – усмехнулся Саныч, – если бы ты знал, сколько отморозков в Стекляшке. Для многих из них значение слова «смысл» очень расплывчато.
– Для некоторых пэкашников завалить хая в элитном шмоте – это целый подвиг, – усмехнулась Лиза.
Вспомнив Паучий грот, я поежился.
– Да уж об отморозках знаю не понаслышке, – сказал я. – А что такое пэкашник?
– Player killer, – коротко ответил Саныч.
– Ясно, – кивнул я. – Убийца игроков.
– Да. Как только увидишь возле ника игрока ярко-красный череп – перед тобой ПК.
– На нулях они любят «ярость» прокачивать, – сказал гном.
– Уроды, – буркнула альвийка. – Как вспомню, такая злость берет.
– Лиз, успокойся, – мягко сказал Саныч. – Мы же их уже наказали. Вон парни до сих пор их валят, если видят рядом.