Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый
– У кого есть что еще предложить?
– Не-эт, – за всех отвечает От сот Тар. – Нам теперь все заново проходить?
– Да! Этот мир жесток к неудачникам! – весело огрызается Хамисар; видимо, его этот вайп сильно мотивировал, а не расстроил.
Да, в этом сложность прохождения инстантов в мире «Небесного трона»: если вы погибли, то вам придется проходить ВСЕ заново. Спокойно добежать до босса, если вы в прошлый раз все зачистили, не получится.
Именно по этой причине мы не могли себе позволить бесконечно пытаться убить мать-муху с фамильяром внутри. Экспа-то капала за убийство каждой мухи, да и убивать самцов приходилось. Если тех не убить, то в момент нападения на самку они приползали ей на помощь. Все это неизбежно подводило остальную пати все ближе к одиннадцатому уровню.
После получаса с начала второго похода за головой мать-мухи мы опять стояли перед ее логовом.
– Итак. Тар, ты – как и в прошлый раз. ТоТ, держи агро и старайся бегать, хоть иногда доставая ее в мягкие места. Остальные – смотрим за агрессией, не стреляем, что есть сил, а распределяем урон более равномерно. Следите за критами, после крита возьмите паузу. И слушайте, что кричит ТоТ!
– Ясно!
– В бой!
Итак, бить духом можно куда угодно по этой мухе-переростку. А вот кулаками – только в брюхо. И ведь как-то надо изворачиваться! Главное, экономить дух; нельзя просесть так, чтобы случайный крит, прошедший не вовремя, всех сгубил опять!
Сперва связка – «Удар духа», кувырок вбок и два удара в тело – проходила не всегда. Жаль, нельзя было полностью уклоняться от морды: если так делать, то босс свирепел, не видя цель, и начинал пускать кольцо огня раз в секунду. Но вот я подметил, что в разные стороны самка поворачивается с разной скоростью. Влево она это делала почему-то значительно медленнее. Чем я и воспользовался.
– Кю!
Принять удар на себя.
Хил.
Кувырок вбок, удар, удар.
Кувырок, от морды.
«Круг огня»!
Хил.
Кувырок вбок, удар, удар.
Вот опять морда.
– Кю!
И цикл замкнулся.
Войдя в такой ритм, мы сработались удивительно легко. Мне хватало духа, ребята не переагривали, хил уверенно справлялся. А ХП-бар босса медленно, но неотвратимо полз вниз! Но мы не учли одного.
Времени!
После одного из кувырков воздух вдруг наполнился хлопаньем множества крыльев, и на каждого из нас напало множество огненных мух. Последнее, что я слышал перед гибелью, был крик-команда От сот Тара:
– Быстрая смерть! – Ну да: это мне все равно, что горю заживо, а вот ему-то нет!
Надо будет себе в настройках все же поставить такую же опцию, а то умирать неприятно. Лучше так; быстрый респ – и все.
– Давайте думать! – В этот раз Хамисар спокоен и сосредоточен, от былой радости и драйва – ни следа. – У нас последняя попытка осталась!
– По мне, так все идеально было, – отвечает ему От сот Тар.
– Мне так же кажется. – Все, что мог, я сделал, поддерживаю хилера.
– Раз босс вошел в энрейдж, значит, не хватило ДПС, – делает логичный вывод Хамисар.
– А как мы этот ДПС разгоним, если агро еле держится? – Это уже Багарим, что сидит злой на весь мир.
Ну вот, я и виноват остался. Легко быть ДД: чуть что не так – виноват или танк, или хил, дамагеры всегда не при делах. Но тут он, увы для меня, все же прав.
– Да. Не будь этой морды бронированной, я бы держал. – Но сам чувствую, что оправдания пустые. – Будь духа больше, тоже бы держал. Но увы, чего нет – того нет.
– Это значит – все? – уточняет Тиорис. – Уходим?
– Нет, у нас еще одна попытка есть.
– Думаем! Предлагаем самое безумное.
Вначале как-то обсуждение не шло. Но постепенно идей становилось все больше. Правда, идей действительно безумных или, скорее, даже идиотских. Самая разумная – сходить купить ведра, набрать воды и полить Чивириллу в тот момент, когда она будет кастовать «Круг огня». Но были и дельные соображения.
– Нужно двигаться синхронно с танком. Мы теряем ДПС, потому как босс оказывается к нам задом, и мы тратим время на смену позиции. Я заметил, что ТоТ двигается всегда влево. Примерно на десять процентов это увеличит урон и не сорвет агро…
– Надо помогать танку. Предлагаю в начале боя сбить этой мухе ноги с левого бока! Она еще замедлится, и у ТоТа будет больше времени на набор агрессии…
А были и бестолковые совсем, основанные на незнании:
– А пусть он ей на спину заберется и молотит оттуда.
Вот что значит – человек гайдов не читал, пришлось ответить:
– Она поднимет крылья, зажмет меня ими и перевернется, что будет фатально.
В итоге договорились, что будем вышибать ей лапы слева. Я стану вращать ее по часовой стрелке. А арбалетчики будут все время двигаться по большому кругу так, чтобы перед ними всегда оказывался бок матки. За водой решили не ходить.
И опять ставший столь привычным маршрут. Мухи падают одна за одной, дохнут пачками. И мы довольно быстро зачистили всю пещеру снова. И опять по луту в выигрыше остался только будущий ткач и по совместительству алхимик: крылья и зоб со слизью какой-то – вот что выпало нам с обоих самцов мини-боссов.
И вот опять мы стоим перед логовом нашей обидчицы. Последняя попытка. И я ловлю себя на мысли, что, если она завершится провалом, я расстроюсь. Пусть этот провал никак не влияет на мои общие планы, пусть. Мне будет он неприятен лично. Не замечал раньше в себе этой тяги – быть победителем.
– Так! Стоим, – сказал Хамисар.
Все замерли. Что это он? Вроде и так все понятно, а усталости моральной никто не показывает.
– Народ, я вас попросить хочу. Давайте выложимся на сто десять процентов. Кто знает – может, нам никогда больше не войти в узкий круг элитарных достижений…
– Это же неофициальное элитное достижение. – В мире «Трона» были и такие, выдавались за сложные ачивки первой сотне заработавших достижение.
– Ну и что? – Наверное, у Хамисара в голове переклинило, что он так хочет этого добиться.
А может, и не переклинило. Может, он знает что-то, чего не знают остальные, и я тоже. Хм-м… Опять секрет? Мне на боссов и это достижение было плевать, и я не так уж много изучал эти аспекты; возможно, есть что-то скрытое во всем этом. Но все равно стараться буду эту мать-муху прибить, потому как мне этого просто хочется.
– В общем, народ: это последняя попытка. Я предлагаю рискнуть. ТоТ, ты начинаешь, и мы секунд двадцать не бьем вообще. А потом вливаем весь ДПС, что возможен. Сорвем агро – так сорвем, что ж поделать. Но иначе у нас нет никаких шансов! ТоТ, ты как на это смотришь? – Он спрашивает одного меня по той причине, что остальные из его команды и так будут делать, что он скажет, а я же – птица свободная.
– Что-то мне самому захотелось оторвать этой мухе крылья, я с вами. Рискуем, и плевать на последствия, – говорю правду, а что ее скрывать?
– Отлично. План боя понятен?
– Да.
– ТоТ, начинай!
И завертелся этот странный танец снова. Мне дали набрать запас агро, а потом арбалетчики начали бить по лапам левого бока самки. В обычных играх этого бы не случилось никогда, но тут все же была необычная, но виртуальность. И когда все три ноги у Чивириллы с левого бока были сильно повреждены, она стала поворачиваться намного медленнее! И если бы не ее бешенство, возникающее в результате того, что она не наносит урона мордой, то я мог бы уже прыгать вокруг и крутиться так, что, кроме «Круга огня», по мне бы вообще не проходил урон.
Но в отличие от последней, завершившейся неудачей попытки, в этот раз я мог наносить не два удара, а сколько успевал за четыре секунды. Мне приходилось прыгать и кувыркаться в два раза меньше. По сути, в этом боссе не было ничего сложного. Та партия, что одолела бы пачки обычных мух и тройки охраны, должна была убивать и эту самку. Вся беда в том, что моя агрогенерация завязана на дух, а раскачка такова, что на первых уровнях этого духа не хватает категорически! Это помогло пройти огнемух, но работало против нас – вот в таком затяжном бою, против бронированного и очень живучего чудовища.
«Удар духа».
Взгляд на бар шкалы духа.
Принять удар. Урон прошел мимо, сработал уворот.
Кувырок под бок мать-мухи.
И лупить, лупить, лупить приставными шагами, сдвигаясь в сторону, как бы кружа по часовой стрелке, чтобы компенсировать ее движение. Игнорируя всплески огня, что бегут по кругу.
Дождаться, пока моб начнет покрываться бурыми пятнами, что говорит о приближении вспышки ярости.
Остановить движение.
Принять удар. В этот раз урон проходит. И в лоб этой гадине:
– Кю!!!
Пати – молодцы! Наша группа работает как хорошо отлаженный механизм дорогого швейцарского хронометра. Этот босс прост. Его способности цикличны и повторяемы, с таким при слаженной работе достаточно просто запомнить верный цикл и повторять его раз за разом. Впрочем, Пещера огненных фамильяров предназначена для новичков, и так излишне сложна. А если впихнуть сюда и сложного босса, то вообще никому не была бы нужна. Впрочем, она и так никому не нужна. Так что нам повезло, что дизайнеры не влепили в финал инстанта что-нибудь на порядок сложнее!