KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Александр Федоренко - Летописи Миров. Стерегущие Сущее, Становление Хранителей (СИ)

Александр Федоренко - Летописи Миров. Стерегущие Сущее, Становление Хранителей (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Александр Федоренко, "Летописи Миров. Стерегущие Сущее, Становление Хранителей (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

- Да? А я и не думал, что так оно все функционирует – поразился, Априус, и стал слушать, стараясь запомнить каждое слово. Похоже, в этом Университете могли бы обучаться лучшие умы Большого Мира.

Аннатар на мгновение умолк, обвел аудиторию взглядом, и продолжил дальше:

- Бессмертные чародеи, могут воспринимать Сущее в таком виде, и рассматривать миры как слои реальности, умеют быстро перемещаться между ними, пронзая эти слои. Наиболее сильные заклятия таких магов могут вызывать смещение слоев, и даже разрыв реальности, что является катастрофой для вселенной. Смертные маги могут воспринимать только трехмерное пространство, и для них наша сфера выглядит как разбросанные по обширному пространству, называемому межреальностью, локальные области миров. Мелкие сущности, обитающие вне миров, видятся им как животные и растения населяющие Межреальность. Перемещаться между мирами без посторонней помощи смертные маги (за редким исключением) могут только через Межреальность. Путь этот зачастую долог и небезопасен. Выйти за пределы уровня средних миров самостоятельно они так же не могут.

Если рассмотреть нашу Сферу в шкале ментальность-витальность-косная материя, то оно предстанет нам как планы бытия, верхние из которых являются астральными, собственно реальность и так называемые изнанки мира, вплоть до существующего в каждом мире локального Дна миров. Боги и другие Великие Сущности могут перемещаться по Великой Сфере так, как им удобнее, рассматривая ее в той проекции, в какой удобно в данный момент, а так же использовать в качестве средств перемещения более мелких сущностей, живущих вне миров, так называемых Зверей Межреальности. Они могут устанавливать порталы, посредством которых иные существа могут переместиться в другие планы бытия или миры. Однако на их возможности налагает жесткие ограничения основной закон существования Порядка – Закон Баланса, равновесия, допустимой меры.

В нашем мире, частенько появляются те кто странствует меж миров, потому я и здесь и преподается знание о том, что и как там, за пределами нашего мира. Ибо любой из вас вполне возможно, будет взят кем нибудь из них с собой.

Теперь что касается Хаоса, этот так для самообразования. Хаос (Первородный Хаос) – неорганизованная материя, зародившаяся самопроизвольно. Хаос бесконечен и вечноизменчив, потому, в его недрах постоянно возникают и разрушаются разнообразные формы существования материи, вплоть до разумных гипперсущностей. Часть этих надмировых сущностей смогла выжить и приспособиться к жизни в этой среде. Одна из них сумела осознать себя настолько, что занялась созданием порядка. Так явился Творец, который создал среди Хаоса область организованной, структурированной материи, названной Упорядоченным. Другие сущности, прозванные позже Лордами Хаоса, не приемлют существования этой столь отличной от Хаоса области и стараются помешать ее развитию. Они научились использовать для этой цели магов, живущих в отъятой части, прельстив их возможностью использования неограниченных ресурсов магической энергии Хаоса.

- Рассказал бы мне это все кто-нибудь, намного раньше – с горечью подумал Рус. Может быть и…

- На данный момент, все – непреклонно заявил лектор, хотя возражений вроде бы никто и не высказывал – после обеда будет лекция на тему Межреальности.

Закончив фразу Аннатар просто исчез, оставив часть новичков, с разинутыми ртами, другая же с шумом ломанулась на выход. Потому что все желали попробовать местную кухню, где изощрялись мастера-кулинары, творя изысканные лакомства при помощи мелких чар.

Априус вышел в последнем числе, покидающих зал, студиусов. При Университете тоже имелся небольшой павильон, где особо одаренные выпускники, продавали свои изобретения. В основном, конечно различные побрякушки, но имелись и некоторые весьма интересные штуки. Эсгалдирн, искал что-то для тех, кто оказался лишен способности к обучению. Ходил, рассматривал вещицы, и клялся сам себе, что тоже когда-нибудь засядет за стол в мастерской, которая тоже когда-то да появиться и наделает всяких нужных штуковин. Купив несколько амулетов, два перстня, шесть колец, и колье для Вильварин, он поспешил обратно.

Аннатар, был уже там, и просматривал свитки, студиусы медленно собирались, еще не привыкшие к дисциплине, и идя вразвалочку делились впечатлениями. Когда зал заполнился, лектор оторвался от свитков, и стал читать доклад.

- Итак, межреальность или иначе междумирье это - трехмерное представление пространства Вселенной, находящегося между мирами. Смертному магу оно кажется странным местом, в котором живут непривычные для жителей миров животные, растения и существа, представляющие собой нечто среднее, между животным и растением, а так же разнообразная нечисть.

В Межреальности, как и в мирах существует время, но ток его в разных местах Межреальности различен. В нем есть тяготение и можно дышать. Магу, находящемуся в Межреальности, кажется, что под ногами у него твердь. Хотя эта субстанция не является, строго говоря, материей. Пространство межреальности искажено, потому верх может внезапно поменяться с низом. Свет в межреальности также существует, однако, в разных местах имеет различную яркость и цветовую гамму. В некоторых местах освещенность циклически меняется, несмотря на отсутствие небесных светил, и даже самого неба, в привычном нам понимании. В местах часто посещаемых смертными магами появляется нечто вроде троп, передвижение по которым легче и безопаснее. В отсутствие межмировых катаклизмов тропы межреальности сохраняются длительное время, и бывалый путешественник по междумирью знает, куда ведет какая тропа. В отсутствие же тропы, единственным ориентиром может служить особое чутье мага на опасность и на наличие впереди магической энергией. Которая также распределена в межреальности неравномерно.

Горе магу, попавшему в зону, где отсутствует магия, другая не менее опасная ситуация – попадание в место, где ход времени замедлен или вовсе отсутствует. Попав в омут Реки времени, маг может даже не заметить, как в его мире прошли века и даже тысячелетия. Чтобы снизить риск путешествий между мирами смертные маги изучают междумирие. Составлены карты наиболее исследованных участков, а также книги описывающие бестиарий межреальности. Богатые магией области межреальности густо заселены. Такие места маги называют Диким лесом.


В межудмирии изредка встречаются магические возмущения, порой принимающие форму, напоминающую стихийные бедствия. Порой они небезопасны для странствующих чародеев.

Эсгалдирн, осторожно прощупал своих подопечных – все ли понимают и усваивают? И по большому счету остался удовлетворен. Аннатар немного повысил голос, переходя на другую тему:

- А сейчас немного о самих мирах. Итак, миры это локализованные области Сущего, имеющие в своей основе земную твердь. Чаще всего включающие в себя также водоемы и пригодную для дыхания живых существ атмосферу. Миры различны по форме и размерам. Максимальный размер самых маленьких миров может не превышать нескольких лиг, поверхность же больших миров может составлять миллионы квадратных лиг. Миры бывают плоскими, шарообразными и даже расположенными на внутренней поверхности сферы. Плоские миры ограничены непреодолимыми без магии областями - высокие горы, непроходимые участки морей и другие препятствия, вплоть до обычных незамаскированных магических барьеров. Круглые же миры представляют собой земной шар, окруженный атмосферой и ограниченный внешним "небом" - непреодолимым без магии барьером. Рисунок звезд, кажущийся жителям далекими мирами, на самом деле - лишь видимость. Помимо обычного трехмерного пространства, реальности, миры имеют несколько других измерений - астральных, доступных только для душ живых существ и несколько уровней изнанки, доступной только для магических сущностей.

Через определенные слои изнанки обычно можно выйти вовне этого мира, в область, связующую миры между собой и именуемую Межреальностью. В самых нижних, далеких от реальности уровнях изнанки находятся корни мира, которые удерживают его в определенном месте многомерного пространства. Самый нижний уровень изнанки может иметь выход в одну из чаш Дна миров. По характеру питающей мир Магической энергии миры можно разделить на Нижние, Средние и Верхние. Большинство миров принадлежит к Средним мирам, то есть питается магией от источника Мимира. Именно в этих мирах обитают разумные расы: люди, гномы, эльфы, орки и другие. Нижние миры малопригодны для жизни разумных рас, тут живут демоны, разнообразные формы монстров, бестелесные формы нечисти и другие существа. Магическую энергию они берут из Кипящего котла. Верхние миры малы и немногочисленны. Магией их питает Урд. Тут могут обитать боги и другие сущности, а также мелкие сущности, духи стихий - элементали, духи, в том числе бывшие ранее представителями разумных рас, как воплощенные хозяевами мира в созданные магией тела, так и невоплощенные.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*