KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Иван Магазинников - Мертвый инквизитор

Иван Магазинников - Мертвый инквизитор

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Иван Магазинников - Мертвый инквизитор". Жанр: Боевая фантастика издательство -, год -.
Перейти на страницу:

– Плеть Некромонга! – восхищенно выдохнул Аарам. – Много их у тебя?

– Ответы.

Невидимая ладонь стиснула мое и без того переломанное плечо. Наверное, это было очень и очень больно. Но только не для того, кто играет с отключенными ощущениями боли. Я улыбнулся, когда Дохлятина выгнула спину и угрожающе зашипела на некроманта.

– Двое против одного? – ухмыльнулся тот. – Хорошо. Ты снова удивил меня, раб. Спрашивай.

– Расскажи про нее, – я указал на кошку.

– Обычный питомец. Прислужник, фамильяр… – пожал тот плечами. – Я звал ее Зарра.

Красивое имя. Точнее, некромант просто сократил название ее породы. Но Дохлятина мне нравится куда больше!

– Ты поднял ее после смерти из сентиментальности?

– Разве я похож на идиота или друида, чтобы держать у себя живого зверя? Они спят, жрут, гадят, приносят блох. Ими невозможно управлять… Это не практично!

Вот и разрушен образ сентиментального некроманта-котолюба.

– Почему именно кот?

– Собаки навязчивы. И мертвые не чувствуют запаха. А кошка видит в темноте, может пролезть в любую дыру. И у нее девять жизней. Точнее, уже пять, – поправился он, бросив быстрый взгляд на парализованное животное. – К тому же для многих мучильных ритуалов нужна именно черная кошка. Как ты понимаешь, живой кот слишком недолговечный. Не таскать же мне с собой повсюду клетку, набитую черными котами? Как я уже говорил – Зарра была очень удобна.

– И ты ее оставил в Копях…

– От котенка мало пользы. Глупая, слабая. Я сделал себе нового фамильяра.

– Более практичного.

– Ты быстро учишься, – довольно кивнул некромант.

М-да уж. Вот это вот – котенок? Не хотелось бы мне повстречаться со взрослой кошкой!

– Это был ручной зверек соседской девочки. Сожрала что-то не то и заболела. Соседка пришла ко мне. Думала, что раз я маг – то смогу вылечить больное животное, – лицо колдуна сморщилось в презрительной гримасе. – Я добил ее и поднял. Но котенок-зомби соседке почему-то не понравился. Глупые людишки! Пришлось оставить Зарру себе, пока не нашлась замена получше.

Это было вполне в духе Аарама. Бедный ребенок!

– Она чувствует в тебе мою кровь. Если хочешь, можешь забрать ее себе… В обмен на Гримуар, разумеется, – добавил он в голос издевательских ноток.

– Тела с Серых Островов. Расскажи о них.

– В шкатулке была карта и портальный свиток. Пометки на карте обещали могильник с очень качественным материалом. Как я уже успел убедиться – бумага лгала.

– Сколько их было? Тел?

– Портал открывается раз в месяц… За этот год мои нерадивые слуги привезли… Дай-ка прикинуть… Ты был сорок пятым.

Ого! Сорок пять игроков? Для двенадцати загруженных покойниками телег маловато! Скорее всего, их было намного больше, но гоблины просто убивали очнувшихся «мертвяков», отправляя их на перерождение. Если те лежали в яме больше часа, то могила снова «зарастала». А если нет, то… то сейчас по острову бродит несколько десятков голых и очень зорких игроков с вырванными языками! Вот только я бы на месте организаторов всего этого оставил на острове несколько тварей типа той же Костяной Гончей – специально для охоты на таких вот живчиков.

Вряд ли админы «Фанмира» были глупее меня. Скорее всего, они и вовсе отслеживали активность захороненных ID и отправляли на место тех, кому удалось выбраться, но не повезло познакомиться с одним замечательным некромантом, способным менять эти самые Ай-Дишники.

– Где остальные?

– Они оказались никуда не годным мясом. Часть тел я сжег, даже не поднимая. Два десятка провел через ритуал, но почти все они после него куда-то пропали, не оставив даже следов.

Угу. Значит, и сожженные, и эти «пропавшие» просто вернулись назад в свои могилы, на точки возрождения. Неужели я единственный, кому хватило ума набить инвентарь землей и обломками гроба?

– …и только трое сумели меня удивить. Ты был четвертым, – продолжал некромант.

Трое! Трое до меня!

– Где они?

– Понятия не имею. Я отправил их к Карлу, как и тебя. Плохой материал, что бы там ни утверждала карта…

Ага. И один из них оставил знак на стене в надежде, что кто-то еще выберется и окажется в склепе Западного погоста. Интересно, это был мой бесследно пропавший предшественник или кто-то до него? И что стало с остальными? Да и с самим Десятым тоже, если уж на то пошло…

Что-то в словах некроманта не давало мне покоя… Какая-то фраза о сроках… Точно!

– Портал раз в месяц?

– Да. Последний раз ритуал я провел десять дней назад. Оба тела пропали…

До тел мне не было никакого дела, пока что, а вот до портала… Выходит, что через двадцать дней я смогу попасть на Серые Острова! Разумеется, если удастся договориться с некромантом. И что потом? Выкопать остальных пленников, при помощи Аарама наштамповать из них армию дальнозорких немых зомби первого уровня и гонять их на крыс и почтовые ежедневки, пока не подрастут? И надеяться, что никто из них не полезет тут же катать жалобы на администрацию или строчить слезные письма своим родным в реал, заодно засвечивая и всех остальных…

Впрочем, у меня есть еще двадцать дней, чтобы найти решение.

– Книгу! – требовательно протянул руку некромант…

Я отдал ему Гримуар. А потом медленно выложил остальные находки из тайного убежища молодого некроманта: свитки, схемы, большую часть остававшихся у меня шаров, кинжал, барельефы и даже самописное перо. На все эти сокровища Аарам смотрел как школьник-девственник на оголяющуюся перед ним молодую учительницу: пожирая глазами, но не решаясь протянуть к ним руку.

Внимание! Вы выполнили задание «Знания Некромантов».

Опыт: +1000 (1340/10500).

Получено 1000 монет, зелье Гения.

– Лекарство! – напомнил я некроманту.

– Как только что-нибудь узнаю, я пришлю Карлу письмо, – отмахнулся тот.

– Я дал больше чем книгу.

– Ты об обещанной награде? Чего ты хочешь? Золото, свитки, ритуал модификации?

Благодаря участию Наташки и Пал Палыча проблема денег меня не беспокоила. Свитки – можно купить, а вот модификации… Но я уже принял решение и не собирался отказываться от него.

– Мне нужна она!

– Дохлую кошку? Я могу поднять для тебя фамильяра более… полезного.

– Выбор сделан…

– Как знаешь, – маг пожал плечами и забормотал слова заклинания.

Внимание! Вам предлагают провести ритуал привязки питомца «Заррская кошка 12-го уровня (нежить)!»

Подтвердить привязку?

Да / Нет

Да!

– А теперь проваливай… Проваливайте оба!

– Лекарство! – напомнил я, прежде чем призрачный череп ударил меня в грудь, отправляя на точку перерождения…

Как всегда, колдун выбрал самый простой и эффективный способ вернуть меня назад. «Практичный» – как он выражался.

Внимание! Вы погибли и были воскрешены в точке возрождения!

Уф! Лежу в тепле, уюте, и нет рядом ни безумных некромантов, ни дохлых кошек… Красота!

Где тут у нас новый талант?

Неистовая молитва: 1/10 (18 %)

Описание: вы можете усиливать свои молитвы, расходуя на них больше Благодати и получая повышенный эффект, если божество симпатизирует вам и готово помогать.

Использований: 1 раз в день.

Эффект: +11 к уровню следующего жреческого умения за 200 % Благодати.

Отлично! Вот теперь можно просыпаться. Я открыл глаза. Что-то мешало нормальному обзору, и лишь после пары безуспешных попыток убрать помеху рукой, до меня дошло: Дохлятина! Где-то на краю зрения появилась иконка с портретом Дохли, а также полоска ее здоровья, усталости и опыта. Стоп! А почему мою кошку зовут Зарра и у нее всего 6-й уровень? И где она вообще?

Активация портрета вызвала целое меню опций. Призвать питомца, отозвать, просмотреть свойства, переименовать, справка…

Выбрал последний пункт и засел за его изучение. Выяснил, что призывать питомца можно лишь один раз в сутки. После гибели его нужно было воскрешать с помощью умений ветки приручения или призыва – разумеется той самой, которой у меня не было и в помине. Также оказалось, что уровень питомца равнялся уровню хозяина – 5. Конечно, всяческие друиды, охотники, некроманты, големастеры и маги-призыватели могли вообще вручную распределять опыт или создавать существ намного выше себя по уровню – если навык был достаточно прокачен.

Следующий пункт – «Переименовать питомца».

Введите новое имя для своего питомца

(бесплатных переименований осталось: 1)

Дохлятина! Пусть сеет ужас в рядах врага не только своим видом. Похоже, после смены хозяина у кошки обновился не только уровень, но и прочие параметры: теперь у нее оставалось восемь жизней. Проклятый колдун избавился от нее тем же способом, что и от меня!

«Призвать питомца!»

Хоть я и был готов, но внезапный прыжок возникшего словно из воздуха зверя застал меня врасплох, опрокинув назад в гроб. Шершавый и покрытый слизью язык прошелся по моему лицу…

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*