KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Виктор Казначеев - Мутант. Полное погружение

Виктор Казначеев - Мутант. Полное погружение

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Виктор Казначеев, "Мутант. Полное погружение" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

«Бросок» использовал по откату, чтобы расчистить часть дороги и успеть перезарядить «Скорпиона». Очень удобно — разжал руку, и оружие уже летит в кобуру, позволяя использовать телекинез, использовал, и вытянул руку вперед, чтобы схватить уже летевший в ладонь ствол.

Стоило мне выскочить на твердую землю, как мертвецы тут же потеряли всю свою прыть и побрели обратно в болото.

— Что ж, тебе удалось уйти, — сказал голос за моей спиной.

Резко обернувшись, я увидел перед собой человека закутанного в маскировочный халат. У него на плече висела снайперская винтовка, a глаза светились, зелены светом.

— Тогда почему ты здесь? — «Скорпион» был разряжен, но у меня был меч и четыре ножа.

— Не знаю, — ответил псионик. — Видимо захотел посмотреть на тебя поближе. Через прицел, знаешь ли, не очень.

Вот и понимай, как хочешь, толи угроза, толи намек, что меня могли бы уже расстрелять сотню раз.

— Я, почему то рад, что ты не через прицел смотришь, — фраза, сорвавшаяся с губ, тут же заставила усомниться в сказанном.

A спустя мгновение мое тело уже летело кувырком на землю, прямо сквозь иллюзию, спасаясь от огня снайпера.

Точку, где засел стрелок, найти не удалось — для этого нужно было, как минимум, снабдить броню датчиком звука с мудреным названием, который бы определил место стрельбы с высокой точностью.

Вместо этого я перебежками, прикрываясь за кочками, камнями и местностью, используя «Отвод глаз», попытался уйти с простреливаемого пространства.

Пару раз снайпер все же в меня попал — первое попадание снесло щит, a второе нанесло полторы тысячи урона, и раздробило плечевой сустав.

Было очень больно, но, по крайней мере, я остался жив. Болота сменились лесной местностью где, привалившись спиной к дереву, мне выпало счастье латать свое тело, пока наниты ремонтировали простреленный насквозь доспех.

Тут же и пообедал, восстановив силы и хорошее настроение. A болота и стрелка пообещал запомнить, хотя у меня и появились сомнения на его счет. Моб ли это? Может босс местности, a может и игрок. Как знать? Но если будет время, обязательно вернусь сюда и все выясню.

До значка со стилизованным оружием — маркер задания, было не многим меньше тридцати километров, по лесной и горной местности, полной мародеров и бандитов, зверей и роботов. Пару раз меня останавливали игроки, предлагая обмен. И каждый раз я боязливо ждал нападения, которого к счастью так и не произошло.

Обменивался едой, патронами, иной раз даже питьевой водой, обычно при этом взамен просили шкуры животных или запчасти. Мой костюм позволял спускаться в расщелины и лазить в зараженных радиацией руинах зданий, да и без костюма я, в принципе, был способен туда спуститься без особых затрат. Хотя лебедка и выручала меня несколько раз.

Пару раз останавливался на ночлег в поселках, подобных Шахтам, пил пиво в барах, слушал новости. Из интересного были только слухи звезде ПКшников, наводивших много шума на отдаленной территории, плюс постоянная болтовня о редких монстрах, данжах и заданиях.

Последние я, кстати, охотно брал и выполнял, если случалось. Обычно, в каждом поселке можно было найти нпс, который хотел попасть в соседнее поселение, но боялся разбойников или зверей.

Таким образом, не самая дальняя дорога заняла у меня целых пять дней, и принесла мне гору опыта и репутации — оказалось, только имея достижение «Шериф» или репутацию выше «Дружелюбия» можно наняться в сопровождение.

Это приносило достаточно много опыта, репутации, и прирост «Шерифа» — пока вел нпс, обязательно вычищал всех мобов в округе. В итоге, когда я достиг оружейной базы, мой уровень уже вплотную подошел к новой черте, «Шериф» получил повышение, и репутация в этой зоне достигла «Доверия» с местным населением и «Вражды» со всеми бандитами в округе.

Получено достижение: Шериф (4 степень)

Описание: вы очистили на 71 % локацию от опасных монстров и бандитов, обезопасив дорогу между поселками.

Люди знают о ваших намерениях сделать мир безопаснее.

Отныне любая награда увеличивается на 4 %.

Скидка во всех магазинах +3 %

Карму мне не повысили, как и не сказали, что будет на следующем уровне. Впрочем, я не сильно расстроился, точнее мне было все равно, хотя получить скидку было приятно.

Сама оружейная база была хорошо защищенной постройкой, спрятанной в узком ущелье. В нее можно было пробраться незамеченным, испробовать свои навыки и костюм, a можно было прорываться с боем.

Я выбрал первый вариант, но внутренне был готов к тому, что воевать все равно придется.

Чтобы поникнуть за периметр, я по едва заметной тропе забрался на стену ущелья, где нашел снайпера, наблюдающего за базой. К счастью, он был занят своей работой, и меня не заметил.

Подобравшись к нему вплотную, я всадил ему в затылок клинок разведчика, покоившийся до этого момента в броне. Быстрый укол, и враг повержен. A КПК легким зудом сообщает о получении опыта и нового достижения:

Убийца (10 уровень)

Выполните одно идеальное бесшумное убийство.

Награда: Урон в спину по противникам увеличен на 1 %.

До следующего уровня (9) выполните 10 бесшумных убийств.

Обыскав труп, разжился просто неприличным количеством патронов для снайперской винтовки — целых две сотни. Похоже, оружейный завод очень хорошо снабжает своих охранников. Помимо этого нашлось несколько кредитов, два десятка пустых гильз, и план завода — его удалось скачать с наладонника бандита.

Схем патрулирования не было, но все же лучше, чем ничего. В который раз пожалев, что не в состоянии становиться невидимым, a краски «Хамелеон» не было на складе, схватился за веревочную лестницу и начал спуск к территории завода.

Сверху она представлялась длинным прямоугольником, далеко не идеальной формы, с разбросанными тут и там зданиями. Я видел котельную, столовую, бараки, полигон для стрельб, гараж и сами цеха. Вот в один из них, мне, судя по карте и нужно было попасть.

Передвигаясь короткими перебежками, от укрытия к укрытию, я старался оставаться незамеченным. Это было довольно не просто и несколько раз только чудо помогло мне остаться не обнаруженным. Убивать метательными ножами было страшно — у них не очень большой урон и даже атакуя в спину из укрытия, оставалась вероятность не добить противника.

Поэтому мне приходилось по десятку минут сидеть в кустах, ожидая очередного патруля, чтобы иметь возможность постепенно очистить себе путь. Все время нервировала мысль о снайперах, которые просто обязаны где-то быть.

Один раз мне пришлось использовать «Удушение», когда противник неожиданно обернулся, в тот момент пока я крался за ним. Это были самые долгие три минуты в моей жизни. Но повезло, моей энергии хватило, чтобы задушить бандита.

Дальше все было просто, с помощью специальных зацепов на ногах и коленях, a так же маленьких когтях, выступавших из перчаток, я забрался по стене цеха, благо тот был сложен из каменных блоков, до чердачного окна.

Забравшись туда, аккуратно переступил через пару растяжек, заодно обзаведясь парой гранат и сигнальных огней.

Теперь было самое ответственное — вырубить трех охранников к комнате с камерами и тревожной кнопкой.

Я видел их на своем наладоннике, три красные точки, постоянно находившиеся на одном месте. Скорее всего, они сидели за мониторами. Убить их нужно было быстро и тихо, и я уже был готов использовать «Контроль разума», когда неожиданно задел сигнальную систему.

Раздался противный писк, и время пошло на секунды. Толкнув дверь, к которой я крался практически полчаса, запустил ножи в одного противника, активировав «Рой» превратил лицо другого в фарш, a третьего «Броском» выбросил из окна. Пролетев около пятнадцати метров, он разбился упав на конвейер.

Быстро подбежав к пульту, не обращая внимания на ослепленного противника — я был прав, урона от ножей не хватило, заблокировал двери. Теперь люди с улицы не смогут просто так попасть в цех.

Не расслабляясь, повернулся в сторону двери, когда получил выстрел из дробовика в спину. Не знаю как, но бандит смог в меня попасть. Впрочем, в комнате метр шириной и два длинной, ему было бы трудно промахнуться. Резким движением я отобрал его дробовик и двумя выстрелами убил парня.

Дробовик и куча патронов к нему, стали моей наградой. Спускаться по лестнице времени не было, поэтому я прыгнул в тоже окно, куда вылетел третий охранник.

Сервомоторы натужно взвыли, компенсируя нагрузку на ноги, a по каменному полу пробежали трещины. Не теряя времени, направился в сторону склада — места, куда вел меня маркер.

Дверь была запертой, но огромный ящик полный свинца, за три удара выбил ее внутрь. Энергии оставалось еще на пару активаций «Броска», но я не мелочился. Во входную дверь уже начали ломиться.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*