KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Тайниковский - Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых

Тайниковский - Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Тайниковский, "Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Когда все насытились, я отозвал темную жрицу в сторону.

— Пока его зелье действует мне необходимо задать тебе пару вопросов, — обратился я к девушке.

— Да не вопрос. Ты, мне можно сказать, жизнь спас, поэтому я у тебя вроде как в долгу, — ответила Айлин.

— Ник, мы скоро вернемся, — попрощался я с алхимиком, и мы покинули его дом.

— Почему тебя не трогает нежить? — этот вопрос интересовал меня больше всего. Она была «переселенцем», а не неписью, поэтому было довольно странно, что нежить ее не атакует.

— Я так и подумала, что ты именно это спросишь, — девушка грустно улыбнулась. — Все дело в классе. Кстати, я у тебя вообще как отображаюсь на карте? И вообще есть ли она у тебя, и кто ты такой? — выпалила она разом и с интересом уставилась на меня.

— Ладно, давай так. Один вопрос задаю я, один ты, и так по очереди, идет? — предложил я.

— Идет. Как я уже говорила все дело в классе темной жрицы. В это сложно поверить, но в Илькору я заселилась очень давно. Я была не богата, но любила игры, и как только сюда начали заселять бедняков, я была одной из первых в очереди на виртуализацию. Как и предполагалась, получать уровни и не умирать было очень сложно, поэтому прокачка шла ОЧЕНЬ неспешно, — на слове очень Айлин даже «закатила» глаза. — Чтобы хоть как-то ускориться я вступила в гильдию. Эти отморозки были со мной и по началу все шло здорово. Не подумай, они не всегда были такими уродами…, - девушка опустила глаза и задумалась. Видимо слова давались ей очень тяжело.

— В общем как-то раз мы наткнулись на одну деревеньку, в которой тусили уникальные квестовые персонажи. Они служили какому-то темному культу и давали различные квесты по этой теме. В основном на сбор редких ингредиентов и на убийства и поимку мобов, которые шли им в качестве жертв на алтарь. Я выполнила все квесты и заслужила максимальную репутацию в той деревеньке. Темная жрица — класс, который я получила в награду за выполнение этих квестов. И вот после этого у меня и начались проблемы, — девушка снова сделала паузу. Пока думала, я решил не терять время и ответить на ее вопросы.

— На карте для меня ты отображаешься серым курсором, хотя все остальные люди, ну кроме Ника — красным. Карта у меня соответственно есть, а насчет откуда я, — я тоже сделал паузу. — Это довольно долгая история, которую я обязательно тебе расскажу, если ты захочешь конечно, но не сейчас.

Девушка посмотрела на меня и улыбнулась.

— Не сейчас, так не сейчас. В Илькоре у каждого класса есть ряд пассивных способностей. Например у лекаря пассивная способность, что эффективность всех исцеляющих умений у него увеличена на 20 %. Чем круче класс, тем больше и сильнее пассивки становятся. Так вот, у темной жрицы, есть только одно пассивное умение и называется оно «Пакт со смертью». Это навык действует в радиусе десяти метров от темной жрицы и делает нежить нейтральной по отношению к ней и ко всем членам группы. Иными словами, вся нежить для меня не враги. Именно поэтому я для тебя отображаюсь серой, а не красной, — девушка закончила.

— Какое полезное умение, — честно признался я Айлин.

— Вот именно, что ОЧЕНЬ полезное! Разумеется мои «дружки» из гильдии начали юзать меня с моим пассивным умением в хвост и в гриву. Когда мне это надоело и я захотела уйти, все закончилось тем, что меня насильно затащили сюда, ну а дальше ты уже знаешь. Теперь мой вопрос. Сколько ты заплатил, чтобы стать нежитью?

— Нисколько. Так получилось, — честно ответил я. — При попытке незаконно виртуализироваться, произошла ошибка и теперь я такой, каким ты меня видишь, — теперь нужно было подумать над следующим вопросом. Спрашивать ее о брате или сестре было бесполезно, ибо она их не знала. Нужно было выведать как можно больше информации о мире Илькоры в целом.

— Расскажи мне, на что влияет та или иная характеристика, — задал я вопрос Айлин. Я конечно имел примерное представление о характеристиках в целом, но хотелось бы знать об этом поподробнее, так сказать во всех деталях.

— А у тебя что, нет их описания? — спросила девушка, на что я отрицательно покачал головой. — Хорошо. Тогда начну с [силы] — во первых эта характеристика оказывает непосредственное влияние на наносимый физический урон и мощность критического попадания. Помимо всего прочего сила увеличивает переносимый вес, а так же немного увеличивает хитпоинты персонажа. Так же сила оказывает косвенное влияние на индикатор выносливости, и на стабильность(защита от падения, ошеломления и так далее). Это что касается силы. Запомнил? — спросила Айлин, и я положительно кивнул.

— Дальше [ловкость] — ловкость в первую очередь оказывает влияние на скорость атак в ближнем и дальнем бою, скорость произнесения заклинаний, шанс уворота, а так же на акробатику(кувырки, сальто, лазанье по различным поверхностям и т. д.) Помимо всего прочего ловкость так же оказывает косвенное влияние на шанс критического удара, — девушка сделала небольшую паузу, после чего опять продолжила.

— Так, что у нас там идет дальше? Хммм, а точно [интеллект]. Можно сказать основная характеристика магов. Во первых интеллект увеличивает магическую атаку, которая в свою очередь влияет на магический урон и величину хила. Так же одна единица интеллекта увеличивает запас маны на 10 единиц. Помимо всего прочего интеллект увеличивает шанс наложения на цель отрицательных эффектов будь они магического происхождения(окаменение, ослепление, возгорание и так далее) или физического(кровотечение, оглушение, дезориентация и т. д.) Косвенно, интеллект влияет на скорость роста мирных профессий. Чем больше его больше, тем быстрее они, соответственно, растут. У меня это основная характеристика, кстати, как впрочем, и у большинства магических классов. Кстати а у твоего… эммм… класса какой основной атрибут?

— Точно сказать сложно у меня практически в равной мере развиты сила, ловкость и интеллект, — честно ответил я Айлин. Скрывать от нее характеристики не было смысла, ибо они все равно изменятся, когда я в очередной раз эволюционирую. Хотя нет, не правильно выразился, если эволюционирую…

— Понятно. А ты не хочешь, не есть не спать ну и вообще тебе ничего не требуется, да?

— Ага. Так, что быть нежить очень удобно.

— Ну а как же, — девушка сначала смутилась, но потом все равно озвучила свои мысли. — Как же… секс? Неужели не хочется? — задела прям за самое живое. Конечно, хотелось! Что за дурацкие вопросы? Как-никак я был мужчина со своими потребностями, правда, сейчас они были чисто моральные, нежели физические, но все равно!

— Ну я же не говорил, что нет минусов, — ответил я Айлин.

— Ладно, не буду затрагивать больные для тебя темы, — девушка лукаво улыбнулась. Вот же стерва! — Кхммм, на чем мы там остановились? Точно! [интуиция] — стат, который в первую очередь влияет на шанс нанесения критического удара. Помимо этого от интуиции зависят практически все воровские навыки типа карманных краж, взлома замков, обнаружения ловушек и так далее. Не малый эффект эта характеристика оказывает на возможность нанесения отрицательных статусов физического характера. Кстати, интуиция хорошо может пригодиться, например, при поиске следов или же для того, что бы обмануть какого-нибудь непися при разговоре. В общем довольно полезная характеристика, правда ее я не качала.

— Давай к следующему, — поторопил я Айлин. Я не знал, когда перестанет действовать эликсир, и нужно было у нее узнать как можно больше об Илькоре.

— Не торопи меня, а то вообще ничего говорить не буду! — взъерепенилась девушка, но все же продолжила. — В первую очередь [удача] влияет на дроп. Будь то количество золота или же редкие итемы. Чем больше у тебя удачи, тем больше золота будет падать и тем больше шанс выбить что-нибудь классное. Косвенно, эта характеристика увеличивает шанс нанесения критического удара, но по моим сведениям этот шанс слишком мал, чтобы его можно было брать в расчет. Ах да, чуть не забыла, так же удача немного влияет на шанс наложения отрицательных статусов, на получение редких квестов, обнаружение ловушек и вообще много чего еще. В общем, удача влияет практически на все в Илькоре. Так-то!

— А ты его качала? Кстати, меня знаешь, что еще интересует? Как вообще идет прокачка персонажа? Т. е. получаешь уровень, а дальше что?

— Не качала. В небольших количествах ее особо смысла качать нет. У меня основной упор шел на интеллект и магию лечения, плюс есть парочка бафов. Что касается получения уровней, то тут все просто. Когда ты набираешь определенное количество опыта, тебе дают определенное количество очков прокачки. Например, получив 36-той уровень, я получила 36 «единиц силы». Эти вот самые единицы, я вольна тратить на что угодно.

— А на что их можно тратить?

— Да на все что угодно, — девушка улыбнулась. — Просто цена улучшения у всего разная. Ну вот смотри. Сейчас я тебе опишу все, на что могу тратить эти «единицы силы». Во первых на характеристики. Чем меньше значение стата, тем меньше он стоит. Например чтобы прокачать интеллект, мне требуется 25 единиц силы, а чтобы поднять удачу, всего 3, - девушка снова улыбнулась. — Просто она у меня ее всего единичка, — пояснила она.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*