Питер Арнольд - 100 забавных игр для семейных праздников
Правила игры
Это еще одна игра, в которой игроки выбывают, если не могут достаточно быстро придумать нужное слово.
Каждый игрок по очереди должен придумать окончание к предложению. Например: «Сегодня я иду в кино и возьму с собой…» (недостающее слово или слова). Эти слова должны соответствовать заданной формуле. Например, это должно быть слово, начинающееся с определенной буквы. Если, скажем, это буква Б, то это может быть «ботинок», «бультерьер», «булавка» и т. д. При этом предложенное слово может не вписываться в смысл предложения, поэтому варианты могут быть самые причудливые – и чем смешнее, тем лучше.
Также предложение может заканчиваться не одним словом, а словосочетанием из двух слов, и игроки могут взять с собой «мобильный телефон», «туалетную бумагу», «домашние тапочки» и т. д.
Можно усложнить задание, сказав, что предложение должно заканчиваться словосочетанием из трех слов, при этом первое слово в каждом словосочетании должно начинаться на одну и ту же букву. Например, игроки могут сказать: «Сегодня вечером я иду в кино и возьму с собой собаку тети Пэм» или «…и возьму с собой синий папин галстук» или «…и возьму с собой соль без солонки».
Требования могут быть и другими. Например, можно задать, чтобы каждый игрок придумывал по одному слову, но это слово должно бы начинаться на ту букву, на которую заканчивается слово, прозвучавшее в предложении предыдущего игрока. Таким образом, ряд может получиться, например, такой: газета, абрикос, свеча, апельсин, носок, карандаш, шило, опоссум и т. д.
Или, например, нужно придумывать слова, состоящие только из семи букв: морковь, котенок, телефон, кровать, блокнот и т. д.
Игрок, который в течение пяти секунд не смог придумать окончание предложения, выбывает из игры.
Продовольственный магазин
Возраст – 7 и старше.
Число игроков – 2–4.
Идеально – для того, чтобы скоротать время в путешествии, особенно если пейзаж за окном не очень живописен.
Что понадобится: сообразительность.
В эту игру можно играть в любое время и с любым числом игроков. Она очень похожа на игру «Я – шпион», которую мы уже описывали.
Правила игры
Игрок, согласившийся начать игру, говорит: «У моего отца большой продовольственный магазин, и он продает там что-то, начинающееся на…» И называет букву, с которой начинается задуманный им предмет. Остальные игроки должны угадать это слово. Например, если это буква Р, то это может быть рыба, раки, рулет и т. д. Следующим загадывает слово победивший (то есть угадавший слово в предыдущем круге). Когда «запас» продуктов истощится, продовольственный магазин может превратиться в газетный киоск.
ВАРИАНТ ИГРЫ
Игроки по очереди произносят ключевую фразу: «Мой отец был…» Первый игрок придумывает слово на букву А и соответствующим образом меняет конец предложения. Когда предмет угадан, следующий игрок дает начало предложения и загадывает слово на букву Б. Каждому игроку дается одна-две минуты, чтобы придумать предмет, начинающийся с этой буквы.
Один омлет
Возраст игроков – 7 и старше.
Число игроков – 2–4.
Идеально – для утомительного путешествия.
Что понадобится: некоторое терпение, чтобы выслушивать бесконечно повторяющиеся списки слов.
Помните: ваша задача – развлечь детей.
Это еще одна игра, в которую в принципе может играть любое число игроков, но поскольку она не требует от вас ничего, кроме воображения она особенно подходит для утомительных путешествий.
Правила игры
Игроки по очереди называют предметы в соответствии с правилами игры. Тот, кому это не удалось, выбывает из игры.
Первый игрок должен назвать предмет, начинающийся с буквы 0, поскольку с этой буквы начинается слово «один». Например: «Один омлет». Каждый игрок повторяет: «Один омлет». Второй игрок говорит: «Один омлет и две…» – (и добавляет что-то, начинающееся с Д. Например: «Один омлет и две дыни». Все по очереди повторяют это, а третий игрок добавляет к этой фразе свою часть. Если на данную букву нет числительного, то ее пропускают.
Чаще всего игроки выбывают из игры не из-за того, что не могут придумать предмет на нужную букву, а потому, что они забывают порядок и содержание предыдущих высказываний.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Вряд ли удастся в ходе этой игры дойти до четвертого десятка. Ведь все числа между 20 и 30 будут начинаться на букву Д, а значит, каждый предмет (слово) тоже должен начинаться на эту букву. Кстати, еще раньше игра уже начнет рассыпаться из-за многочисленных споров.
Моя любовь
Возраст игроков – 8 и старше.
Число игроков – 2–4.
Идеально – для путешествий в автомобиле, когда маленьким путешественникам начинает надоедать утомительная дорога.
Что понадобится: умение вовремя присоединиться к играющим, чтобы игра не заглохла.
В этой игре у игроков есть желание немножко пустить другим пыль в глаза, употребляя «заморские» слова.
Правила игры
Игроки по очереди дополняют заранее придуманную фразу словами, начинающимися на каждую букву алфавита.
Например, первый игрок начинает на букву А: «Моя любовь на букву А, потому что его/ее зовут (имя собственное), он/она (прилагательное), он/она приехал/а из (географическое название), я подарю ему (существительное)».
Второй игрок дополняет ту же фразу словами на букву Б, третий – на букву В и т. д. Тот, кто не может дополнить фразу словами, начинающимися на выпавшую ему букву, выбывает из игры. Последний, оставшийся в игре, побеждает.
НАПРИМЕР:
«Моя любовь на букву Д, потому что его зовут Дэвид, он добрый, он приехал из Далласа, и я подарю ему далматинца».
«Моя любовь на букву М, потому что ее имя Мария, она милая, она приехала из Москвы, и я подарю ей мороженое».
«Моя любовь на букву С, потому что его зовут Степан, он сильный, он приехал из Сингапура, и я подарю ему стул».
Заготовленная фраза может быть и другой. Главное, чтобы пустые места в предложении заполняли слова на определенную букву – в данном случае эти слова начинаются на букву Д.
Собираем цвета
Возраст игроков – 6 и старше.
Число игроков – 2–4.
Идеально – чтобы развлекать детей и тренировать их наблюдательность во время дневного путешествия на машине.
Что понадобится: способности беспристрастного арбитра, ведь споры всегда возникают вокруг того, кто какую машину увидел первым или какого она цвета – зеленого или все-таки больше голубого.
Организовав эту игру вы займете детей делом; ведь они будут стремиться первыми заметить нужную машину.
Правила игры
Выберите цвет. Игроки должны отслеживать машины этого цвета и кричать, когда они заметят такую машину. Игрок получает очко, если он первым заметит машину выбранного цвета. Набравший первым 20 очков объявляется победителем.
Лучше выбрать не очень распространенный цвет, иначе игроки будут слишком часто кричать, и игра закончится тоже слишком быстро. Так, следует избегать черного и белого цветов.
Аналогично, если вы выберете слишком редкий цвет (например, пурпурный), то игра не закончится никогда. Лучше всего выбирать такие цвета, как красный и зеленый.
ВАРИАНТ ИГРЫ
Можно сделать игру еще более интересной, выбрав сразу два цвета: такой распространенный, как, скажем, красный, за который дают одно очко, и достаточно редкий (оранжевый или желтый), за который дают два очка. Также в игру можно ввести элемент поиска машин разных марок, поэтому грузовик, автобус или мотоцикл стоят дополнительных очков.
ОБГОН
Если вы обогнали машину, которую уже посчитали, а затем эта машина обогнала вас, то игрок, заметивший ее при обгоне, также записывает на свой счет очко. Это помогает избежать споров вроде: тебе очко не полагается, мы уже видели эту машину!
Игры с карандашом и бумагой
Быстрый набросок
Возраст игроков – 8 и старше.
Число игроков – четное (6 и больше).
Идеально – для семейных праздников, поскольку в этой игре могут принимать участие игроки любого возраста, и единственный вопрос заключается в том, быстро ли дедушка бегает.
Что понадобится: несколько листочков бумаги и 2 карандаша.
Это игра, где дети рисуют и бегают наперегонки. Дети получают от этого большое удовольствие, особенно глядя на то, какие титанические усилия прикладывают участники, чтобы нарисовать простейшие вещи.
Подготовка
На 20–30 листочках бумаги напишите названия нескольких самых обычных предметов – которые все знают, но которые не очень легко нарисовать. Далее мы приводим примерный список таких предметов. Сложите пополам листочки с написанными на них названиями, положите их в непрозрачную коробку и поставьте на стол в конце комнаты. Возле коробки положите две пачки чистых листочков бумаги и два карандаша.