Дмитрий Лесной - Русский преферанс
2.2.3. Смысл игры заключается в том, чтобы, оценив в каждой сдаче свою карту, заказать наилучший контракт и выиграть возможно большее количество очков.
2.2.4. Вся совокупность контрактов, образующих самостоятельную игру, называется пулькой. Такое же название носят: протокол, регистрирующий результаты каждого контракта; часть этого протокола, регистрирующая только результаты выигранных контрактов (другие части этого протокола называются гора и висты).
3. Ход игры
3.1.1. Процедура розыгрыша мест за игорным столом называется «тираж» и происходит следующим образом: все игроки вытягивают из колоды по карте. Тот, кто вытянет самую младшую карту, выбирает место первым, остальные игроки рассаживаются вслед за первым в соответствии с вытянутыми картами — следующая младшая карта слева, самая старшая — справа. Если два игрока вытянули одинаковые по достоинству карты, то учитывается их масть: пика считается младшей мастью, затем следуют трефа и бубна, а черва считается самой старшей. Туз при тираже, по традиции, считается самой младшей картой.{11}
3.1.2. Hовый игрок (четвёртый при трёх уже играющих) может быть принят в игру только с согласия всех участников. При этом, вступая в игру, он записывает в пульку и гору среднее арифметическое от суммы очков в горе и пульке играющих. Все округления при записи делаются не в пользу новенького. Если новый игрок не замещает выбывшего, он занимает место по левую pуку от только что сдававшего и становится сдатчиком в своей первой сдаче.
3.2. Раздача карт3.2.1. Первая сдача в пульке разыгрывается жребием, аналогично розыгрышу мест (правило 3.1.1).{12}
3.2.2. Сдача всегда переходит к следующему игроку независимо от того, какая игра игралась и была ли она сыграна. Игрок сдаёт повторно только в том случае, если сдача признана недействительной. Сдача переходит по кругу по часовой стрелке, т. е. к партнёру слева.
3.2.3. Сдающий должен тщательно пеpетасовать карты, затем дать снять своему соседу справа. Положив оставшиеся карты на снятые, он pаздаёт их. Любой из участников игры может попросить потасовать карты ещё — до того, как произошёл съём. Перед съёмом любой из игроков может попросить дать ему карты для тасования. Перетасовав, он возвращает их сдающему.
3.2.4. Если во время тасовки перевернётся или упадёт одна или несколько карт, карты следует тасовать ещё раз до съёма.
3.2.5. Съём колоды обязателен.
3.2.6. Съём следует делать на столе (не в руке сдающего), одной рукой, таким образом, чтобы в снятой или оставленной части колоды оказалось не менее четырёх карт. Если съём произошёл с нарушением правил, то любой из игроков может попросить повторить тасование и съём.
3.2.7. Если же, при наличии более тpёх игроков, снять должен тот игрок, который в этот момент отлучился, то снять за него может его правый сосед, если, конечно, отлучившийся не оговорил за собой снятие карт после своего возвращения.{13}
3.2.8. Сдают карты по две за раз, по часовой стрелке, начиная с левого партнёра. Каждому игроку сдают по десять карт в пять кругов. Две карты кладутся отдельно в прикуп. Прикуп желательно класть после первого круга сдачи, но в любом случае не первой и не последней парой карт.{14}
3.2.9. Если порядок сдачи нарушен, любой игрок может потребовать пересдачи.
3.2.10. Когда играют четверо, сдающий себе карт не сдаёт — он «сидит на прикупе»; при пятерых и более игроках играют оба левых соседа сдающего и его правый сосед.
3.2.11. Тасовать и сдавать карты следует таким образом, чтобы никто не видел лицевую сторону карт.
3.2.12. Если при сдаче откроется одна карта по прямой или косвенной вине сдающего, карты пеpесдаются.
3.2.13. Если при сдаче произошла ошибка, т. е. если карты оказались pозданы неправильно по числу, или не в том порядке, или не в том количестве за раз, то они пеpесдаются заново, если ошибка была замечена до начала торговли.
3.2.14. Если карты сданы не в очередь, то в случае, если ошибка обнаружена до окончания сдачи, нужно пересдать. Если же сдача окончена и хотя бы один из участников игры поднял карты, сдача считается законной и игра продолжается своим чередом. Следующая сдача в этом случае принадлежит игроку, сидящему слева от сдавшего, — как если бы сбоя в очерёдности не было.
3.2.15. Карты следует пересдать в следующих случаях:
— если хоть одна карта при сдаче или при съёме окажется перевёрнутой лицевой стороной кверху;{15}
— если окажется недостаток карт в колоде;
— если карты сданы без съёма и это упущение вовремя замечено: до окончания сдачи, пока никто своих карт не смотрел;
— если карты сданы не в очередь и это упущение вовремя замечено: до окончания сдачи, пока никто своих карт не смотрел;
— если нарушен порядок сдачи: не по часовой стрелке, или не в нужном количестве за раз (по две), или прикуп не был положен четвёртой парой карт,{16} или другим традиционным образом;
— если сдано не поровну карт.{17}
3.2.16. В отношении количества карт на руках в преферансе, как и во многих других карточных играх, действует единое правило: игрок сам отвечает за правильное количество карт у него на руках.{18} Мера ответственности предусмотрена правилом 3.9.18. Если неправильное количество карт у себя на руках обнаружено игроком до начала игры (торговли или розыгрыша), то он должен сразу заявить об этом. Если в неправильной сдаче не может быть усмотрено корыстного умысла, то карты нужно пересдать. Если умысел теоретически возможен, то игроку предоставляется право самому выбрать: нужно ли карты пересдать или, по своему усмотрению, отдать одну карту в ту руку, где карт недостаёт (естественно, если в этом случае не ущемляются интересы третьего игрока, который не сдавал карты и не может быть ответственным за чужую ошибку). Если налицо противоречие интересов, то весь возможный ущерб (равно как и упущенную выгоду) должен компенсировать сдатчик.{19} Если же игрок начал игру (торговлю или розыгрыш) с неправильным количеством карт на руках, он наказывается штрафом в размере максимально возможного для него выигрыша в данной игре.
3.2.17. Если сдатчик нарушит правило сдачи: начнёт тасовать после съёма, нарушит порядок сдачи и т. п., то мера взыскания за первую ошибку — замечание, а за вторую — условленный ремиз (например, пять в гору) и переход сдачи.
3.2.18. Все претензии по поводу ошибок или нарушений при тасовке карт, или снятии колоды, или способа сдачи карт принимаются до окончания сдачи, а претензии по поводу очерёдности сдачи — до открытия своих карт хотя бы одним из игроков.
3.2.19. Если кто-либо из игроков во время или после правильно произведенной сдачи увидит прикуп, он не имеет права принимать участия в торговле. Если в этой сдаче играется распасовка, нарушитель забирает первые две взятки (начинающиеся ходом с карты известного ему прикупа). Если по правилам игры прикуп на распасовке не открывается (например, играют в «ростовскую» разновидность),{20} в наказание за увиденный прикуп игрок должен забрать себе все десять взяток. Его партнёры в этом случае пишут висты пополам и в пулю по единичке, как если бы они не взяли взяток на распасовке.{21}
3.2.20. Тот, кто во время или после правильно проведенной сдачи взял себе прикуп, также не имеет права участвовать в торговле. В таком случае виновный должен перемешать свои 12 карт и дать сдающему вытянуть две из них, чтобы отложить их в прикуп.
3.2.21. Смотреть прикуп до его покупки не может никто, даже сдающий, не участвующий в игре. Наказанием за любопытство служит запись пяти очков в гору.
3.2.22. Каждый игрок обязан брать и держать свои карты таким образом, чтобы в них не мог заглянуть никто из других игроков (т. е. «ближе к орденам»). Считается некорректным позволять другим игрокам смотреть в свои карты. Точно так же заглядывание и подсматривание в чужие карты достойны осуждения со стороны других игроков. Правда, наказания за такое поведение не предусмотрено.
3.2.23. После окончания сдачи каждый участник обязан проверить правильность количества сданных ему карт и объявить о замеченной ошибке до своего вступления в торговлю. Любая заявка (в том числе и «пас») считается вступлением в торговлю, после которого за неправильное количество карт на руках отвечает не сдатчик, а имеющий неправильное количество карт.
3.3. Торговля (аукцион, лицитация, переговоры)3.3.1. После того как все карты pозданы, происходит торговля: игроки конкурируют за право взять прикуп и назначить контракт. Возьмёт прикуп и назначит контракт тот, кто сделает в конкурентной торговле наивысшее назначение.