KnigaRead.com/

Дмитрий Лесной - Русский преферанс

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Дмитрий Лесной, "Русский преферанс" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Четыре козыря: туз, король сам-четверт козырей, туз, король, дама масти, туз, дама другой масти, да одна фоска.

Эти игры не проигрываются.

52. Малая бедность состоит в том, чтобы не взять ни одной взятки при относе одной карты. В этой игре козырей нет, и противники непременно должны оба вистовать. Эту игру опасно играть с талоном, несмотря на то, что можно переменить две карты, которые могут быть, к несчастию, иногда обе старшие. Непроигрывающиеся игры: Король сам-четверт с валетом, девяткой и семёркой; валет, девятка и семёрка в другой и девятка с семёркой в третьей. — Король, валет, девятка, семёрка в одной масти, по девятке с семёрками в других мастях и семёрка в четвёртой масти. — Дама, девятка, восьмёрка и семёрка, валет, восьмёрка и семёрка в двух других мастях. — Только две масти со свитами в маленьких.

53. Играющий восемь должен сделать восемь взяток. Вист должен иметь только одну взятку. Непроигрывающиеся игры: Шесть козырей старших, два туза масти. — Две масти: шесть козырей и туз; король, дама сам-четверт с маленькою. — Туз, король сам-пят козырей, туз, король масти и ещё два туза. — Туз, король, дама сам-четверт, туз, король в двух мастях, да туз с маленькой.

Стол ломберный. Разворот столешницы. 1770-е гг. Мастер Никифор Васильев

54. При объявлении большой бедности игрок обязуется, не относя ни одной карты, не сделать ни одной взятки. Эта игра, как и малая бедность, играется без козырей; вистовать должны оба противника. Непроигрывающиеся игры: Туз, король, десятка, восьмёрка, семёрка в одной масти и такая же в другой. — Туз, король сам-пят с десяткой, девяткой и семёркой, валет, девятка и семёрка в другой масти. — Дама, валет, девятка и семёрка в двух мастях и девятка с семёркой в третьей. — Король, валет, девятка и семёрка в одной масти; валет, девятка и семёрка в другой масти, девятка и семёрка в третьей масти и семёрка в четвёртой. — Валет, девятка и семёрка в трёх мастях и одна семёрка в четвёртой.

55. При объявлении игры на девять играющий должен сделать девять взяток. Вистёр должен иметь одну взятку. Непроигрывающиеся игры: Туз, король, дама сам-четверт козырей и тузы с королями в трёх мастях. — Туз, король сам-пят козырей и туз, король, дама сам-пят масти. — Туз сам-шест козырей и туз, король, дама, валет масти.

56. Играть тотус — значит, сделать все десять взяток. Эта игра обыкновенно разыгрывается без виста, но оба противника должны стараться обремизить игрока, и потому они играют только с этой целью, и если не возьмут ни одной взятки — то ремиза не ставят, а за сделанные ими взятки проигравший игру платит по 11 призов за каждую. Непроигрывающиеся игры: Восемь козырей и два туза масти. — Семь козырей: туз, король сам-сем и три туза масти. — Менее верная: туз, король сам-шест козырей, два туза масти и туз, король масти.

57. Смешанным, неполным, преферансом называется тот, когда играются кроме червей — шесть бескозырная, старше которой восемь с козырями и, наконец, десять.

58. Смешанный преферанс, как полный, так и неполный, — игра очень неправильная; она отнимает настоящее значение преферанса, очень нередко заставляет ставить огромные ремизы и часто отбивает игру у других партнёров. Нынче в неё почти никто уже не играет.

Преферанс с переговорами о талоне

59. Есть два рода игры в преферанс. Первый, когда все три игрока пропасуют, то подручный без всяких дальнейших переговоров имеет право взять талон, или если не надеется прикупить — предоставляет его по порядку следующим игрокам. Другой же род преферанса сопровождается переговорами о талоне, так же как при игре без талона; переговоры бывают по старшинству мастей (см. п. 20). Так, например, у подручного игра в пиках, он, не бравши на руки талона, говорит только куплю, следующий за ним игрок, или заручный, может также изъявить желание взять талон, если у него есть игра в трефах или других старших мастях, сдатчик опять имеет право сказать куплю, если у него игра в бубнах или преферансах, наконец, если у кого-нибудь есть игра в последних — тот в четвёртый раз объявляет куплю и после пасовки прочих игроков берёт талон.

Общие правила разыгрывания преферанса

Возможность прикупки

60. Как скоро карты сданы, то подручный игрок смотрит, можно ли ему без талона сделать шесть или более взяток, если нельзя, он пасует; следующие за ним игроки объявляют игру или также пасуют, тогда первый игрок имеет право покупать талон (если играют без переговоров о талоне). Опасно покупать талон, если на руках нет верных пяти взяток. Вот некоторые игры, в которых можно почти всегда решаться на прикупку: в двух мастях по тузу с королём, в третьей — четыре, даже маленьких, и в четвёртой две фоски. — В двух мастях по тузу с королём, в третьей туз, остальные маленькие, на которых нельзя полагать ни одной взятки. — Пять карт одной масти да четыре с тузом другой, а в третьей — фоска.

Какие карты лучше сносить

61. При сносе карт надобно всегда стараться удерживать большую масть. Сносятся обыкновенно две маленькие в одной масти. — При короле сам-друг и даме сам-третей сносится король сам-друг. Если при неудачной прикупке будут по три карты в двух мастях, то сносятся две меньшие от одной слабейшей масти. Относки от туза двух, из которых одна фигура, должно избегать. Одна дама сам-друг сносится, но если она с тузом и маленькою, то надо снести другие карты, менее надёжные. Если на руках есть туз сам-друг и король сам-третей, то сносятся маленькая от туза и другая маленькая от короля.

62. При бедностях надобно стараться оставлять самые меньшие и ровные карты или иметь масть на руках прорезанную напр.: семёрку, потом девятку, валета и т. д.

63. Против всякого объявления игры могут быть два виста и один. Два виста всегда более или менее опасны для игрока, но один тогда только опасен при надёжной игре, когда в его руках половина козырей и притом хорошая масть.

Несколько примеров из общих правил разыгрывания

64. При пяти козырях с тузом и королём и посредственной масти, если один вист, надобно играть простыми мастями и стараться сделать трёх маленьких козырьков; с двумя же вистами лучше свести козырей у противников.

65. При хороших мастях и небольшом числе козырей с одним вистом надобно играть на мастях и только в случае явной выгоды козырять; с двумя же вистами лучше козырять для оправдания своей масти. Так, например, при четырёх козырях, даже маленьких, легко может случиться, что остальные четыре разделятся по два у ваших противников.

66. Имея на руках все старшие карты младших мастей, иногда можно объявить игру в червях, когда у вас этой масти может быть только сам-третей туз с маленькими или даже король сам-третий, и со всем тем игра выигрывается.

67. Если у вас только две масти, одна козырная с тузом и с четырьмя маленькими, а в другой туз, король с маленькими, в таком случае при одном висте вам лучше козырять, если заметите, что на первую козырку с туза упадёт фигура, тогда вы козырните в другой раз, и если ваш товарищ пойдёт под козыря, то заручившись отыгрывайте масть так, чтобы заставить противника истратить своего козыря, тогда как у вас останутся ещё маленькие. При двух же вистах такая игра лучше разыгрывается на мастях и в счастливых случаях нередко может заставить одного из партнёров поставить ремиз. Так, например, вы ходите с туза масти, который у вас, положим, сам-шест, оба противника бросают ту же масть, в другой ход ни у того ни у другого нет масти и оба должны сбрасывать по козырю, тогда вам только остаётся сообразить, выгоднее ли вам будет скозырнуть тузом или сводить козырей опять на масть.

68. Если против игрока только один вист, то вистёр должен соображать по своим картам, ходить ли ему под козыря (что почитается в большей части случаев самым выгодным розыгрыванием) или, если у него много козырей и при том старшие, — то не лучше ли козырять, а в сомнительных случаях и при том, чтобы лучше открыть игру, — он должен ходить со старших карт, стараясь в случае опасности ремиза сделать поскорее свои две взятки.

69. При двух вистах вистёры без особенной нужды не должны козырять, а, напротив, стараться ходить игроку под козыря, чтобы привести его в трудное положение играть укрываемые им слабые масти или ослаблять его козыркою при не очень верной игре.

70. Впрочем, карточные игры также разнообразны, как музыка и живопись, и никак нельзя начертать непременных правил для разыгрывания. Здесь гораздо больше помогут соображение и знание характеров играющих и их привычки в играх.

Таблица расчётов

71. Мы говорили, что каждая единица записанной мелом ставки заключает в себе десять призов, а за каждую взятку, сделанную вистёрами, игрок платит единицами.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*