KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Домоводство, Дом и семья » Развлечения » Питер Арнольд - 100 забавных игр для семейных праздников

Питер Арнольд - 100 забавных игр для семейных праздников

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Питер Арнольд, "100 забавных игр для семейных праздников" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Правила игры

Игроки образуют круг и начинают бросать мяч друг другу. Лучше всего, если мяч кидают через весь круг, а не стоящим поблизости игрокам. В любом случае тот, кто кидает мяч, должен назвать имя человека, кому он делает пас, чтобы два игрока не бросались за одним мячом.


Сначала все ловят мяч обеими руками. Однако, как только игрок пропускает мяч, он должен спрятать левую руку за спину и пользоваться только правой рукой. Если еще один – правую. Как только он пропустит третий мяч, он должен опуститься на одно колено, но тогда он снова сможет ловить мяч обеими руками. Если его снова постигнет неудача, он должен опуститься на оба колена.

Если игрок пропускает пятый мяч, он должен остаться на коленях, при этом завести левую руку за спину и ловить мяч только правой рукой. Шестой промах – последний, который разрешен игроку. Он все еще стоит на коленях, но теперь должен ловить мяч только левой рукой, держа правую за спиной. Еще один промах, и он вылетает из игры. Игра продолжается, пока в ней не останется только один игрок – победитель. Иногда бросок бывает таким плохим, что было бы неразумно ожидать, что мяч кто-нибудь поймает, особенно если принимающий игрок стоит на коленях и не может двинуться навстречу мячу. В большинстве случаев игроки, которые еще в игре, могут заявить, что бросок был нечестным и что игрока, не сумевшего поймать мяч, не нужно наказывать и оставить в игре.

Злобные ведьмы

Возраст игроков – 6–8.

Число игроков – 6 и больше.

Идеально – для праздников на открытом воздухе; особенно понравится маленьким девочкам, поскольку речь в ней идет о ведьмах.

Что понадобится: просторная лужайка и, если вы хотите сделать все как можно реалистичнее, 2–3 черных парика, 2–3 черные шляпы и 2–3 метлы.


В этой игре двое или трое детей играют ведьм. Здесь будет много беготни и, возможно; воплей и криков.

Подготовка

Ведьмы (2–3 в зависимости от числа игроков) будут выглядеть еще более зловещими, если у них черные волосы. Будет также великолепно, если вы сумеете сделать из картона конусообразные шляпы и раскрасить их в черный цвет. Если же нет, то подойдут и две старые черные шляпы из вашего гардероба.

Правила игры

Если у вас 10 или менее игроков, то довольно будет двух ведьм – для большего числа игроков нужно будет не менее трех ведьм.

ВНИМАНИЕ

Случается, что дети, бегая с метлами, могут упасть сами или случайно поранить других детей. Если вы считаете, что такая опасность существует или если некоторые дети ведут себя слишком безрассудно, уберите метлы и продолжайте игру без них.

Выбирают игроков, которые будут ведьмами, и они надевают парики и (или) шляпы, берут метлы и идут прятаться в глубине сада. Если спрятаться в принципе негде, то не страшно – они могут стоять где-нибудь в углу, тесно прижавшись друг к другу и о чем-то перешептываясь.

Других детей просят танцевать и бегать по лужайке, помня о том, что рано или поздно за ними погонятся ведьмы. Самые смелые дети подходят к ведьмам очень близко.

Через несколько секунд ведьмы решают нанести удар и без предупреждения начинают пронзительно визжать из своего угла, пытаясь дотянуться до других игроков. Когда ведьма дотрагивается до игрока, она кричит: «Осалила!», и этот игрок превращается в камень и должен замереть на месте до конца игры.

Ведьмы могут трогать игроков только рукой и ни в коем случае не должны касаться игроков метлой (такое касание не считается). Игра заканчивается, когда все игроки замерли на месте. Последние двое или трое осаленных становятся ведьмами на следующую игру, берут их шляпы и метлы и прячутся в дальнем углу сада.

Французский крикет

Возраст игроков – 10 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для праздников на свежем воздухе, где достаточно места.

Что понадобится: детская бейсбольная бита или теннисная ракетка, теннисный мяч или любой мягкий мяч.


В этой игре главное, чтобы мяч был мягким, поскольку одна из задач – бросить его так, чтобы попасть в ногу бэтсмена (то есть отбивающего).

Правила игры

Один из игроков становится бэтсме-ном: он держит в руках бейсбольную биту. Один из других игроков, которые становятся вокруг него в круг, на расстоянии 10 метров, держит мяч. Он бросает мяч так, чтобы попасть в ногу бэтсмена ниже колена. Если он попадает, то бэтсмен выбывает из игры, но ведь он может защищаться битой, и ему разрешено отбрасывать мяч, но не очень сильно.

Если он отбивает мяч, то ближайший полевой игрок подбирает его и бросает в ноги бэтсмену. Бэтсмену разрешено повернуться, чтобы увидеть нападающего. Так ему легче защищаться, и это дает ему некоторое преимущество.

Если же, однако, он пропускает мяч, то мяч передается ближайшему полевому игроку, который и наносит следующий удар. На этот раз из-за пропущенного мяча бэтсмен не может повернуться лицом к нападающему и должен оставаться в прежнем положении. Он может, правда, повернуть голову в сторону нападающего, но так ему еще труднее защищаться, если мяч полетит сзади.


Когда полевой игрок попадает в него мячом ниже колена, то он становится бэтсменом.

Эстафета «Чарли Чаплин»

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для праздников на свежем воздухе.

Что понадобится: 2 надувных шара, 2 книги или маленьких подушки, 2 трости, 2 ведра.


Возможно, самые маленькие никогда не слышали о Чарли Чаплине, но эта эстафета все равно понравится им, к тому же в ней могут принимать участие даже дедушки.

Правила игры

Игроки разбиваются на две команды. Тонкую веревку натягивают на лужайке – она будет линией старта. На некотором расстоянии (примерно 6 м) ставят два перевернутых ведра. Расстояние между ними 3 метра.


Первый игрок каждой команды зажимает между коленями воздушный шарик, а книгу или подушку кладет на голову. В руку он берет трость.


По команде «Начали!» первые игроки пускаются в путь, держа шарик между коленями, книгу на голове и пользуясь тростью, как Чарли Чаплин. Они делают круг вокруг ведра и возвращаются к стартовой линии, где вторые игроки берут шарик, книгу и трость, и принимают эстафету. Если игрок роняет шарик или книгу, он должен поднять их. Если шарик лопается, команда дисквалифицируется. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.

Тонущий корабль

Возраст игроков – 6 и старше.

Число игроков – любое (в командах).

Идеально – для семейного праздника на свежем воздухе.

Что понадобится: большой таз, еще один поменьше и маленькая пластмассовая чашка.


Это игра, в которой может принимать участие вся семья; ее изюминка в том, что детям можно возиться с водой.

Подготовка

Наполните таз водой почти до краев. На поверхности воды пустите в плавание тазик меньшего размера.

Правила игры

Разделите игроков на две равные команды и выстройте их по обе стороны от таза. Игроку из команды А дайте пластмассовую чашку. Этой чашкой он должен зачерпнуть воду (не меньше половины чашки!) из большого таза, вылить эту воду в маленький таз и отойти к своей команде.

Затем чашку берет первый игрок из команды Б и делает все то же самое. Члены каждой команды по очереди наливают немного воды из большого таза в маленький, пока последний не окажется на грани затопления. Теперь игроки должны быть очень осторожны, наливая воду. Наконец один из игроков наливает в тазик столько воды, что он тонет. Этот игрок покидает игру. Из маленького таза выливают воду и вновь пускают его в плавание. Игроки снова начинают наполнять его. Каждый раз игру покидает тот, кто «потопит корабль». Побеждает команда, у которой останется хоть один игрок.

Салящие ручки

Возраст игроков – 6 и старше.

Число игроков – 4 и больше.

Идеально – для праздника с участием большого количества детей одного возраста.

Что понадобится: беспристрастность, когда вам придется решать, кто кого догнал.


Эта игра подразумевает много беготни, а значит, возможны небольшие столкновения и ссоры. Поэтому хорошо иметь пару взрослых в качестве судей.

Правила игры

Все игроки, за исключением одного, образуют круг. Если место позволяет, между ними может быть около 2 метров, так что игрок, обегающий круг из 12 детей, должен будет пробежать метров 30. Дети стоят лицом внутрь круга, сцепив руки за спиной. Еще один игрок (доброволец или назначенный судьей) будет водить. Игрок бежит вокруг круга, пока в какой-то момент не осаливает одного из стоящих, дотронувшись до его руки. «Салка» продолжает бежать по кругу, а осаленный бросается в противоположном направлении. Они бегут к свободному месту, которое образовалось в круге: кто первым добежит до него, тот и занимает его. Если салка проигрывает, то он продолжает бежать и салит еще одного игрока. Если же салка выигрывает, то проигравший продолжает бежать и становится салкой. Чтобы избежать столкновения, сразу должно быть оговорено, что, когда два игрока встречаются на бегу, салка должен обегать другого игрока по внешней стороне. Чтобы у всех была возможность поиграть, салка не может салить игрока, за которым он уже бегал.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*