Майк Джонстон - Хоккей. Стратегии и тактики лучших хоккейных команд
В рамках этой системы группа защитников, по сути, разделяет площадку пополам, пытаясь оттеснить атакующую команду на одну половину льда (рисунок 9.9). Игра на заднем фланге оставлена, но осложнена за счет того, что по пути к нему находится много игроков и выполнить длинный пас через всю площадку очень трудно. D1, F1 и D2 отвечают за угол сильного фланга и в некоторых случаях играют против соперников в этой области по схеме «трое против двоих». Эти трое игроков защищающейся команды сокращают простор, на котором соперники вынуждены реализовывать наступление, а после перехвата шайбы они либо быстро перемещают ее к центру вдоль сильного фланга, либо уходят вдоль свободного края.
Рисунок 9.9. Укрепленная расстановка на половине площадки, защищающаяся команда разделяет площадку пополам.
Если у защищающейся команды трое игроков в дальнем углу, то самым важным элементом вблизи шайбы являются действия F3. Он охраняет пятачок, а также прикрывает сильный фланг. F3 не должен забывать о третьем форварде и опеке любого игрока, который выезжает к воротам, в то же время осматриваясь, не входит ли оттянутый защитник в голевую зону. Последний попытается проникнуть на задний фланг, поэтому F3 должен не терять бдительности и быть наготове. F2 блокирует защитника сильного фланга, играя значительно ближе к борту, перекрывая таким образом пас на внешний край в угол у синей линии со стороны сильного фланга. F2 должен начинать действия от внутренней части круга, а затем выдвигаться, чтобы отсечь игроков, разворачиваясь вдоль борта и активно используя клюшку, чтобы предотвратить пасы в угол у синей линии.
Преимущество этой системы в том, что атакующей команде очень сложно найти место для перемещений и игры на сильном фланге. Многие любят разворачиваться, а затем атаковать ворота, однако при использовании этой системы место для разворота практически отсутствует. Когда атакующие игроки встречаются с командами, которые используют систему укрепленной расстановки на своей половине площадки, они часто жалуются на отсутствие времени! Единственный недостаток – это то, что быстрая игра по направлению к воротам может привести к тому, что, если защитники команды соперника совершат рывок к линии ворот, F3 окажется в ситуации «двое против одного», однако такой переход выполнить непросто.
Опека «каждый на каждого»Данная система основана на постоянных попытках отбора шайбы и ограничении противника во времени и пространстве. D1 начинает прессинговать владеющего шайбой игрока, а затем после выполнения паса клюшкой задерживает этого игрока, когда тот пытается открыться. D1 прекращает преследование игрока, когда он передает шайбу, только при выходе оппонента за синюю линию. D1 плотно опекает всех игроков на пятачке. F1 прессингует игрока, которому передана шайба. Если она отправлена другому игроку, также клюшкой задерживает опекаемого (рисунок 9.10). D2 выполняет те же действия в глубине зоны, а F2 и F3 отвечают за противостоящих защитников. F2 и F3 опекают защитников, если они перемещаются через пятачок или скользят вдоль борта.
При использовании системы «каждый на каждого» не возникает путаницы относительно того, кто кого опекает, но если противник проявляет большую изобретательность и значительно увеличивает интенсивность перемещений, то становится сложно удержаться возле своего опекаемого. В связи с новыми правилами, которые запрещают зацеп и захват, в точности реализовывать систему «каждый на каждого» стало сложно, однако она может быть весьма эффективной, если защитники хорошо владеют техникой катания, поскольку атакующая команда располагает минимумом времени для ведения шайбы, прежде чем ее игроков начнут прессинговать. А хоккеистам без шайбы трудно найти место, чтобы открыться для обратного паса.
Рисунок 9.10. Опека «каждый на каждого».
Рекомендации по отдельным ситуациям во время опеки в зоне защиты
Во время опеки активно действующих защитников команды противника, если они выходят на голевую позицию, и F2, и F3 отвечают за опеку углов у синей линии со своей стороны. Все большее число команд побуждают своих защитников действовать активно. Если опекаемые защитники выходят на пятачок, опека становится жесткой. Если защитники скользят вдоль бортов, есть два варианта. Либо жесткая опека и перемещение вдоль борта в глубь зоны и в угол вместе с защитником, либо «игнорирование» защитника и удерживание позиции внутри площадки (рисунок 9.11). Как только оппонент оказывается в углу в глубине зоны, его опекают ваши защитники или находящийся в глубине зоны нападающий. F2 или F3 могут спуститься сюда и играть внутри площадки, но они не должны следовать за защитником, покидая так называемую голевую, а значит, опасную зону.
Рисунок 9.11. Опека активно действующих защитников.
Реализация схемы «двое против одного» в глубине зоны из углаИногда случаются неудачи, противник атакует защитника у ворот по схеме «двое против одного» (рисунок 9.12). Проявляйте терпение и удерживайте позицию в зоне ворот. Пусть по приближении владеющего шайбой игрока вратарь возьмет на себя одного из нападающих, оставаясь в воротах и перекрывая возможность паса поперек площадки.
Защита с игроком позади воротВо-первых, нужно определить, что позади ворот находится игрок, и перехватить пас. Если вы действуете в равных составах, сразу же начинайте прессинговать владеющего шайбой игрока. Во время прессинга постарайтесь оттеснить его с участка, где он получил пас и где он может получить поддержку. Если игрок чувствует себя неуверенно или у противника перевес, подождите с силовым давлением, пока все защищающиеся игроки не вернутся на свои позиции. RD вырывается вперед (если противник – правша), C остается в центре, не упуская из виду дальнюю стойку ворот, LD удерживает позицию сзади, а находящиеся поодаль нападающие подходят вплотную (рисунок 9.13). Как только защитник совершает рывок, LW (с той стороны, куда оттесняется противник) начинает откатываться назад в угол у синей линии со своего края, а RW жестко удерживает позицию на пятачке.
При любых ситуациях, когда атакующая команда отводит шайбу за голевую линию (линия ворот), следите, чтобы за этой чертой оказывался только один ваш защитник: так число защищающихся в «доме» (или голевой зоне) будет превышать число противников.
Рисунок 9.12. Реализация схемы «двое против одного» в глубине зоны из угла.
Рисунок 9.13. Защита с игроком позади ворот.
Глава 10. Игра в меньшинстве
Важнейший элемент современного хоккея – игра в неравных составах. И ключевые понятия здесь – бригады меньшинства и большинства. За последние несколько сезонов хоккей на всех уровнях претерпел значительные изменения. Большинство из них являются результатом повышенного внимания судей к блокировке, нарушению, которое незаметно стало присуще нашей игре. Игроки и тренеры весьма искусно овладели техникой блокировки и замедления не только темпа действий в целом, но и скорости самых квалифицированных хоккеистов. Побочным эффектом этих изменений является колоссальный рост количества штрафов, что повлекло за собой возрастание роли игры в большинстве и меньшинстве.
Игра в меньшинстве во многих отношениях превратилась в искусство. Игроки, которые в прошлые годы, возможно, имели меньшее значение из-за отсутствия таланта к наступлению, теперь приобрели свою ценность за счет самоотверженных действий в меньшинстве, не позволяющих сопернику реализовать большинство. Ниже приведены ключевые принципы успешной игры в меньшинстве.
✓ Переиграйте игроков большинства. Случается, что бригада большинства несколько расслабляется из-за наличия лишнего игрока, поэтому приготовьтесь удивить их своей агрессией и напором в обороне.
✓ Выигрывайте вбрасывания. Если вы завладеете шайбой и быстро выбросите ее из своей зоны, вы не только вынудите бригаду большинства вернуться назад на 200 футов (61 метр) за шайбой, но и расстроите ее планы. А именно это вам и нужно.
✓ Разговаривайте. Благодаря общению можно скорректировать позиции и повысить информированность.
✓ Никаких мощных ударов. Ни в коем случае не наносите сильные удары, как бы вам ни хотелось, они могут нанести вред партнеру. Вы должны лишь толкать и продолжать движение. Самое главное – продолжать движение и прессинг противника. Нанеся мощный удар, игрок выводится из игры. А вы не можете этого себе позволить – вас уже на одного меньше.