KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Справочная литература » Энциклопедии » Мария Залесская - Энциклопедия магии и волшебства в книгах Джоан Роулинг

Мария Залесская - Энциклопедия магии и волшебства в книгах Джоан Роулинг

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Мария Залесская, "Энциклопедия магии и волшебства в книгах Джоан Роулинг" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

ШАРМБАТОН (англ. оригинал Beauxbaton; от франц. beau — прекрасный и baton — палка, палочка, посох, жезл. Дословный перевод — «прекрасная волшебная палочка»), Академия Магии, находящаяся скорее всего во Франции (все ученики говорят по–французски, включая директора), хотя истинное месторасположение скрыто, чтобы никто не завладел их секретами. Герб — две скрещенные золотые палочки с вылетающими из каждой тремя красными звездами (герб вполне соответствует названию академии). Директор Олимпия Максим. Во дворце Трапезную украшают ледяные скульптуры, которые не тают и переливаются всеми цветами радуги. Во время еды поет хор лесных нимф. Делегацию этой школы принимал Хогвартс в 1994/95 учебном году на Турнире Трех Волшебников. Делегация прибыла в огромной синей карете, украшенной гербом Академии и запряженной дюжиной крылатых золотых коней с огненно–красными глазами и белыми гривами, каждый из которых величиной со слона. Возможно, в образе этих крылатых золотых коней скрыта аллюзия на сверкающую колесницу бога солнца Гелиоса из греческой мифологии, не говоря уже о крылатых конях Пегасах.

Таким образом, сразу дается понять, что как Гелиос являлся победителем мрака и ночи, так и Шармбатон во главе со своим директором будет на стороне светлых сил в будущем. Чемпионом от этой академии на Турнире Трех Волшебников выступала Флер Делакур (4).

ШАХМАТЫ (в переводе с перс, «шах мат» — властитель умер), игра 32 фигурами (16 фигур черного и 16 фигур белого цвета) на 64-клеточной доске для двух партнеров.

Игра воспроизводит действия двух сражающихся по определенным правилам сторон. Исход игры во многом зависит от правильно выбранной стратегии, от возможности наперед прогнозировать ходы противника. Недаром игра в шахматы способствует развитию логики мышления и органически сочетает в себе черты искусства, науки и спорта. Шахматы — самая высокоинтеллектуальная игра, ставшая частью мировой культуры. Родиной шахмат считается Индия, где они появились не позднее V в. В Западной Европе шахматы впервые упоминаются в начале XI в. (правда, есть версия, что еще раньше — в IX–X вв.). Скандинавию и Британские острова познакомили с шахматами викинги (норманны), и уже к XIII в. шахматы стали излюбленной игрой аристократии. Шахматы упоминаются в ряде литературных произведений, таких как «Песнь о Роланде», «Тристан и Изольда», эпосе о короле Артуре и др. Кроме того, шахматам издревле приписывалась некая магическая сила. Образ т. н. «живых» шахмат встречается в сказаниях о Мерлине, где в состав Тринадцати Сокровищ Британии входит Золотая Шахматная Доска, на которой фигуры играют сами по себе. Великолепное описание сражения «живых» шахмат дано в «Мастере и Маргарите» М. А. Булгакова: «Совершенно расстроенный король в белой мантии топтался на клетке, в отчаянии вздымая руки. Три белых пешки–ландскнехты с алебардами растерянно глядели на офицера, размахивающего шпагой и указывающего вперед, где в смежных клетках, белой и черной, виднелись черные всадники Воланда на двух горячих, роющих копытами клетки, конях. Маргариту чрезвычайно заинтересовало и поразило то, что шахматные фигурки были живые…»

В Хогвартсе, как в святилище магических наук и искусств, шахматам отведено достойное место. Как и положено традицией, шахматы в волшебном мире Роулинг тоже «живые». Лучшим шахматистом школы считается Рон Уизли. Его шахматы были очень старые, доставшиеся ему от дедушки. Они прекрасно слушались его приказов. У Гарри Поттера своих шахмат не было, он играл фигурками, которые ему одолжил Симус Финниган. Эти фигурки постоянно давали ему советы, сбивая с толку. Но самая лучшая шахматная партия Хогвартса (по словам профессора Дамблдора) произошла между волшебными шахматами профессора МакГонагалл (заклинание, защищающее Философский Камень) и Роном, Гарри и Гермионой Грейнджер в конце их первого года обучения в Хогвартсе (Рон получил за победу 50 очков) (1).

«ЭКСПЕКТО ПАТРОНУМ» (от лат. exspecto — страстно желать, с нетерпением ожидать, надеяться, и patronus — покровитель, заступник, защитник), заклинание, вызывающее Патронуса. Применялось против дементоров профессором Люпином, который обучил ему Гарри Поттера. Заклинание очень трудное, требует большого напряжения, по словам профессора Люпина, «магия высшей категории, которую не изучают в школе», «бывает не по силам даже опытным волшебникам». Для того чтобы вызвать Патронуса, нужно сосредоточиться на одном самом счастливом воспоминании и произнести данное заклинание. Гарри, в свою очередь, применял его против дементоров (3), а также во время прохождения испытаний третьего тура Турнира Трех Волшебников (4). В качестве Патронуса для Гарри обычно выступал образ его отца в виде сверкающего серебром оленя.

ЭЛЬФЫ и ФЕИ, сверхъестественные существа в индоевропейской мифологии, обитающие между небом и землей. Легенды и предания об эльфах распространены особенно широко в странах Европы. Слово «эльф» произошло от скандинавского alfar. В скандинавской мифологии эльфы так и называются — альвы. Под этим названием они фигурируют в «Старшей Эдде» и «Младшей Эдде». Иногда эльфов называют феями или фейри (faerie, faery — волшебное царство, староанглийский аналог слова «фея»).

Но в целом это утверждение неверно — эльфы и феи являются совершенно разными существами, хотя в их «судьбах» много общего. Согласно германо–скандинавским легендам, на заре истории феи и эльфы жили свободно среди людей (несмотря на то, что они и люди — создания разных миров). Но по мере покорения последними дикой природы, которая являлась приютом и родным домом эльфов и фей, они стали избегать людей и поселились в своем волшебном (мы бы сейчас сказали параллельном) мире, невидимом для смертных. Причем границы этого мира постоянно изменялись (как аллюзию на этот факт можно рассматривать постоянно меняющиеся лестницы в замке Хогвартс, который также представляет из себя аналог волшебного параллельного мира). Согласно некоторым кельтским легендам, волшебный мир фей (не эльфов) населен одними женщинами (что нашло отражение в эпосе о короле Артуре в образе Девичьего Замка, в который можно попасть рыцарю лишь случайно, а любые поиски его окажутся безрезультатными). Согласно другой валлийской и ирландской традициям эльфы и феи представали перед людьми в виде волшебной прекрасной процессии, которая внезапно появлялась перед путником и так же внезапно исчезала. В Уэльсе эльфы и феи получили наименование «Тилуиф Тедж» («Прекрасное Семейство»), в Ирландии же именовались «Дэйойн Сайд» («Обитатели Волшебных Курганов») или Народ богини Дану. Феи и эльфы традиционно имеют облик людей, иногда прекрасных, но иногда нелепых и уродливых.

Вообще, между тем, что обозначали слова «эльфы» и «феи» в Средневековье, и тем, что мы понимаем под ними сегодня, огромная разница. Альвы, или эльфы, подразделялись на добрых (светлые эльфы, обитатели воздуха), и злых (черные эльфы, обитатели подземного королевства). Отношение эльфов и фей к людям довольно двойственное. С одной стороны, они — прекрасный «маленький народец», живущий в цветах, поющий волшебные песни, порхающий на легких крыльях бабочек и стрекоз и очаровывающий своей неземной красотой (как пример, достаточно вспомнить «Королеву фей» английского поэта Э. Спенсера (ок. 1552–1599), а также сказки Г.X. Андерсена, такие, как «Дюймовочка» и др.). Этот образ стал хрестоматийным для детской сказочной литературы. С другой стороны, эльфы и феи были настроены к людям довольно враждебно, границы их волшебного мира пересекать было смертельно опасно. Причем эльфы и феи отличались крайней безжалостностью и бесчувственностью и были настолько жестоки, насколько и прекрасны (последнее, кстати, необязательно — эльфы и феи могли при желании изменять свой облик и принимать обличье птиц и зверей, а также безобразных старух и даже чудовищ). Если смертному случалось увидеть мир эльфов и фей, он больше не мог спокойно жить в своем реальном мире и в итоге умирал от неизбывной тоски. Но можно было и наоборот, попасть в вечный плен в страну эльфов и уже никогда не вернуться в свой мир (аналогично водному волшебному миру русалок, из которого также не было выхода). Так, существовало поверье, что если в летнюю ночь на луговой граве увидеть кольцо волшебных огней танцующих эльфов и вступить в это кольцо, то таким образом смертный навсегда становился пленником мира эльфов и фей. Кроме того, эльфы и феи часто похищали у людей хорошеньких младенцев и заменяли их своими уродливыми и капризными отпрысками. Таким образом они как бы обеспечивали приток свежей крови в свой род. Чтобы обезопасить своего ребенка от похищения эльфами, матери вешали над колыбельками раскрытые ножницы, напоминавшие крест, а также чеснок и кисти рябины (можно, кстати, отметить, что подобные обереги применялись для защиты от нечистой силы, следовательно, эльфы и феи в целом являются именно ей). Вообще, образы эльфов, точно соответствующие легендам и преданиям языческой Европы, воплощены в эпосе Дж. Р.Р. Толкиена, а вслед за ним частично в литературе жанра фэнтези (например, в сатирическом романе Т. Пратчетта «Дамы и господа»).

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*