Александр Деревицкий - Галактическая энциклопедия
СИНТЕФАМКА — синтетическая женщина производства фирмы «Джинандроикс», (С.Лем).
СИНТУРА — "Синтетическая культура, созданная в Люзании", (С.Лем).
СИНТЮРЯГА — "Синтуральная тюрьма (условная). Дело в том, что в синтуре любые узы ограничивают свободу лишь до тех пор, пока узник этого хочет; если же он пожелает освободиться, шустры вызывают распад (диссипацию) материала, из которого состоят оковы, кандалы и т. д.", (С.Лем).
СИНЬЕРИЗМ — "Синтетическое препарирование каръер по индивидуальной мерке, в соответствии с темпераментом", (С.Лем).
СИРИАНДУМЯНЕ — призрачный народ, тоже люди, но существующие в иной полупрозрачной форме. "Как нам удалось перейти в другую форму? Контроль над психикой, научный эксперимент, ну и знание природы времени и пространства. К сожалению, яснее не объяснишь, так как нам, помимо всего прочего, пришлось создать совершенно новый язык. Многое в нашей жизни изменилось, но понятия о человечности остались прежними и не сомневайтесь: мы можем отличить друга от врага", (М.Муркок).
СКАНЕР — телекамера, записывающая изображение курсовой линии на поверхности планеты, (А.Нортон).
СКАФАНДР ДЕСАНТНИКА — "Компьютеризированные автономные оболочки, увеличивающие вероятность выживания в экстремальных условиях, снабженные усилителями силы мышц, системами защиты, реагирующими на любую потенциальную опасность, и оружием, управляемым мысленным приказом, имеющим также шлемные системы наводки", (В.Головачев).
СКАФАНДР русский — "Шлем имел не два фильтра, а три: один предохранял от солнца в зените, другой — от низкого солнца, а третий, темно-оранжевый, — от пыли. Очень забавное устройство имелось в ботинках; можно накачать подошвы воздухом — и ходи как на подушках. Камней вообще не чувствуешь, а внешний слой подошвы идеально прилегает даже к самой гладкой поверхности.
Это была высокогорная модель. Кроме того, скафандр был наполовину серебряный, наполовину черный (для терморегуляции — ред.). Интересен был и способ, каким перемещались цвета. Узкое пространство между прозрачной внешней оболочкой из твердого пластика заполнялось двумя видами полужидких красителей, приготовленных на алюминии и угле. Перемещались они под давлением кислорода, поступающего из аппаратуры для дыхания. Замерз — перекачай на солнечную сторону черный краситель, стало жарко — подставь под палящие лучи зеркальную краску", (С.Лем).
СКВАРКА ПОРОГ — "Порог умудрения среды обитания, по преодолении которого она становится умнее обитающих в ней разумных существ", (С.Лем).
СКИММЕР — нечто вроде такси. "Джордж вызвал скиммер, и водитель повез его в аэропорт", (А.Азимов).
СКИТАЛЬЦЫ — "В Пустоземье бродили какие-то странные люди, заходя иногда и в Брыль. Там на них не очень обращали внимание и с оттенком пренебрежительности величали Скитальцами из Пустоземья. А напрасно.
Высокие темноволосые Скитальцы обладали, похоже, тайным знанием, необычайным зрением и слухом, знали языки зверей и птиц. Путей их никто не ведал, встречали их и далеко на юге, и возле самых Мглистых Гор, но встречали редко, видно было их совсем мало. Послушать их в Брыле никогда не отказывались. Скитальцы приносили новости издалека, а древние предания рассказывали так, что заслушаешься."; "Они были последними рыцарями Арнора", (Д.Р.Р.Толкиен).
СКРЕЩЕННЫЕ КОМЕТЫ — эмблема Службы изысканий, (А.Нортон).
СКРЕЩЕННЫЕ МЕЧИ — эмблема Космической полиции, (А.Нортон).
СКУТЕР — "Экипаж, похожий формой на торпеду, с удобным, углубленным в корпусе креслом для пилота"; "Скутеры были настоящим чудом функциональности и удобства. Они отличались только креслами пилотов, а в остальном выглядели одинаково: два четырехфутовых шара, соединенные конструкцией, поддерживающей кресло. Половина задней части предназначалась для багажа. Кроме того, там находились крепления дополнительных двигателей. Четыре телескопических ноги убирались во время полета", (Л.Найвен).
СКУТТЕР — городской транспорт. Платный. Управление автоматическое (А. Нортон).
СЛИТЫ — одна из негуманоидных рас, представленная пресмыкающимися, (А.Нортон).
СМРАД — единица запаха, (С.Лем).
СМЫСЛ ЖИЗНИ — "Я знаю только одно: человек есть объективный носитель разума; все, что мешает человеку развивать разум, — зло, и зло это надлежит уничтожать в кратчайшие сроки любым путем. Любым? Любым ли? Нет, наверное, не любым. Или любым? Слюнтяй! — подумал я про себя", (Стругацкие).
СНАРК — персонаж поэмы Льюиса Кэрролла "Охота за Снарком". Однажды
Кэрролл обратился с письмом к одному из своих юных читателей: "Когда ты прочитаешь «Снарка», черкни мне несколько слов, — просил он, — и скажи, понравилась ли тебе эта поэма, понял ли ты ее? Ты, конечно, знаешь, кто такой этот Снарк. Если да, пожалуйста, скажи мне: я понятия не имею, что он из себя представляет", (А.Вейзе).
СОКОЛЬНИЧИЕ — "Они выходцы из легенд, хотя их род и не такой древний.
Сначала они были просто наемниками, и прибыли сюда на кораблях сулькарцев, покинув свою родину из-за нашествия диких племен. Они служили у мореходов в охране и нанимались на корабли. Но большинство из них сейчас уже не думают о море: любовь к горам у них в крови, ибо горы — их родина. Им служат ученые соколы, которые несут на себе удивительные приборы наблюдения — соколы помогают в войне и на охоте. У сокольничих свои обычаи. Их мужчины живут в боевых отрядах, отдельно от женщин. Дважды в году избранные молодые воины отправляются в женские поселения, чтобы зачать новое поколение — так в загон к кобылицам запускают жеребцов. У сокольничих нет понятия о страсти, о любви между мужчиной и женщиной. Они и мысли не допускают, что женщина годна на что-либо еще, кроме как рожать им сыновей", (А.Нортон).
СОЛНЕЧНИКИ СЛАВЕРА — "Цветок был величиной с человеческое лицо, с наружной стороны он имел массу жилистых выпуклостей, похожих на сухожилия или мышцы, а внутренняя поверхность была гладкая и полированная — являя собой слегка вогнутое зеркало. В центре был короткий столбик с зеленым наростом на конце. Зеркальный цветок был оружием страшной силы. Его основной задачей была концентрация солнечных лучей на том самом наросте в центре, где шел процесс фотосинтеза. Однако он мог концентрировать эти лучи и на животном или насекомом, мгновенно сжигая их. Все живое было врагом растения, существующего благодаря фотосинтезу, и потому все живое превращалось в удобрение для солнечников", (Л.Найвен).
СОРОК ЛЕТ — "Для космонавта, более чем для кого другого, этот возраст критический, поскольку в этой профессии всякий, кто не обладает абсолютным духовным и физическим здоровьем, ни на что не годен. У физиологов порой прорывается, что требования, которые ставит космонавтика, слишком высоки даже для самых здоровых людей; отстав от группы лидеров, человек теряет сразу все. Врачебные комиссии безжалостны, но это необходимо; нельзя допустить, чтобы ведя ракету, человек умер или свалился с инфарктом.
Людей, казалось бы, полных сил, вдруг списывают; врачи настолько привыкли ко всяким уловкам, к отчаянной симуляции здоровья, что даже если она раскрывается, это не влечет за собой никаких дисциплинарных или тому подобных мер; почти никому из переступивших порог пятидесятилетия не удается удержаться в пилотах. Перегрузки пока остаются самым опасным врагом мозга; возможно, через сто или тысячу лет положение изменится, но сейчас мысль о вынужденной отставке отравляет порой целые месяцы полетов каждому, кто вступил в полосу тени", (С.Лем).
СОСТОЯНИЕ СИНГУЛЯРНОЕ — см. Провал гиперпространственный.
СОЦИОМАТ — "Автомат для игры (азартной) в государство", (С.Лем).
СПАСО-ПОЯСА и СПАСО-ПОЛЕ — защитное снаряжение, способное образовывать энергетический экран. Недостаток конструкции — отсутствие автономной системы питания, из-за чего оба устройства работают лишь в пределах контакта с энергетическим лучом корабля или базы, (А.Нортон).
СПОСОБЫ ПУТЕШЕСТВИЙ по отражениям — "Первый состоит в следующем: если в твоих жилах течет королевская кровь, ты можешь идти сквозь отражения, заставляя их меняться на своем пути, как тебе заблагорассудится, пока не окажешься именно там, куда хотел попасть. Но создавать по памяти реальный мир, постепенно меняя отражения и удаляя из них все лишнее, достигая полного соответствия в деталях, нелегко… Второй способ заключается в использовании карт, которые Дворкин, великий человек, изобрел специально для того, чтобы члены королевской семьи могли поддерживать связь и видеться друг с другом в любое время. Дворкин был старым-престарым художником, покорившим пространство и перспективу. Он нарисовал не только портреты, благодаря которым мы могли в любую минуту оказаться рядом, но и всю колоду гадальных карт. Третьим способом был Лабиринт, также созданный Дворкиным исключительно для членов нашей семьи. Проходя Лабиринтом, ты сначала узнавал, как пользоваться картами, а потом получал власть над отражениями. Карты и Лабиринт давали возможность мгновенно попасть из реального мира на отражения", (Р.Зилани).