О. Странник - Сон разума или иная реальность
Это и есть ваша начальная карта – на неё вы будете расставлять кругляшки с номерами пузырей восприятия. Частично интуитивно, но потом вам сильно поможет уже описанный процесс слияния пузырей…
…Постепенно ваш сновиденный мир становится всё реальнее, а ваше внимание во сне направляется вовне. Сначала будут переживаться люцидники – это так, игрушки с низкой осознанностью. Но потом пойдут настоящие контролируемые сны – с высоким контролем, полноценный аналог реала.
…И однажды, в один миг карта полностью сложится. В этот момент происходит экстатический взрыв – вы вспоминаете почти ВСЕ сновидения своей жизни. Карта полностью сложилась. Вы взломали мир снов! Вы помните все места, где были во сне. Карта вам больше не нужна – её можно выкинуть. Теперь мир открылся для вас, и вам лишь осталось найти занятия – а их полно – поиск лазутчиков, союзников, проникновение в инфополя Земли, движения к выходам в иные слои реального мира…
Некогда один аскет предсказал, что все сны, кроме тех которые будут специально сохранены, пропадут. Люди будут страдать бессонницей продолжительное время… На смену старым придут новые сны, но каждый кто будет видеть их сойдет с ума… Лишь малая группа людей восприняла его всерьез и начала делать запасы снов. Наступил предсказанный день, и сны ушли. Люди страдали, принимали лекарства, падали без сил, паника охватила мир, и только те, кто записывал свои грезы, смогли просматривать их заново и сохранять силы. Пришла ночь и сновидения вернулись, люди с жадностью принялись смотреть их и сходили с ума, а те, кто послушал аскета, продолжали просматривать сбереженные и сохранили разум. Но таких было мало, поэтому безумцами назвали их и подвергли гонению. Их хотели заставить смотреть новые сны, чтобы они выздоровели, но безумцы не сдавались и началась битва… битва за разум. (Вольное исполнение одной суфийской мудрости).
Западное общество готовится к новой волне развлечений, забугорные сценаристы решили затронуть тему наших ночных приключений. Впервые в киношном мире будут оперировать такими понятиями: как архитектор сновидений, инсайты, ловушки сновидений, сновидящий. И все это в самом ожидаемом фильме 2011 года, и уже появились интерактивные киносюжеты, помните? Кто бы мог подумать, а вы до сих пор не в курсе и все еще сладко спите по ночам?
Итак, во время своих исследований Хакеры Сновидений выясняли, что мир сновидений не бесконечен, а все сны происходят на ограниченном пространстве (ну, это они так думают! О.С.). Стало ясно, что эту местность можно картографировать и составить свою «карту сновиденного мира». Конечно, возникает вопрос, как же картографировать то чтО постоянно меняется? Но оказывается, большинство элементов карты достаточно стабильны. При составлении карт сновидений ХС обнаружили, что есть несколько ориентиров, которые у всех людей идентичны.
В центре сновиденного мира располагается твой дом. Город на карте сновидений всего один, он включает в себя элементы многих других городов – фактически, это шаблон понятия «город». Карта ограничена так называемыми граничными областями. Южная граница, почти наверняка, будет связана с детством – река, море, горы, океан, череда холмов. Она не сдвигается при прогрессе сновидений. Северная граница сдвигается постепенно. На востоке у многих «слепое пятно». То есть, имеются какие-то элементы восточного сектора, но там куча неизведанных мест. Западный сектор стабилен и ограничен обычно рекой, за которой виднеются горы. На южной половине карты находится гигантское сооружение, которое многими воспринимается либо как многоэтажный вокзал/станция/аэропорт, либо как гора/Олимп/лестница в небо/ и так далее. Это гигантское сооружение флуктуирует на многих картах, сдвигаясь то югу, то к центру карты. В северо-западном углу располагается непонятный феномен, который ты рассмотришь хорошо только в момент смерти. Эдакая «дыра», куда стекают западная и северные реки. На карте имеются очень стабильные и неизменные места, но есть и зоны трансмутаций, где все меняется. Зоны трансмутаций являются входами в нижние миры. Примерно на середине карты и к западу есть огромный котлован, в котором располагается шаблон «индустрии. Когда навестишь это место, поймешь.
Хакеры, ссылаясь на то, что мир сновидений зеркален нашему миру, меняют местами координаты (то ли север с югом, то ли запад с востоком). Я лично пока не ощутил плюсов этой замены. По поводу сторон света… Встречалось мнение (не помню у кого), что сон и явь – две пирамиды, соединенные в одной вершине. Типа песочных часов что-то. А так как они зеркально расположены относительо общей вершины, то мы и меняем север с югом местами. Многие же успешно картографируют и расположилось все на своих правильных местах: там где север – север, восток – восток и пр. и если они в своей группе сравнивали карты – и у тех у кого север был заменен югом и тех, кто воспользовался стандартной ориентацией – эффекты были одинаковы. У ВСЕХ Река текла в правой части карты, ближе к низу, А непроходимый мост/лестница были в самом верху карты. Рынок/магазин не далеко у моста, а вокзал/аэропорт в нижней части карты. Поэтому, нет разницы – менять или не менять направления сторон света, вообще указывать их. (Я-то думаю, вообще этого не надо делать, так как вопрос – какого света? В смысле мира, вселенной? – так там же не этот, а тот свет; и кто сказал, что он (тот свет) существует в привычной нам системе координат трёхмерного пространства, оно же там многомерное. Или безмерное? О.С.) Думаю, в этом состоит «умная» глупость хакеров, слишком прямолинейных со своей «пирамидкой» и координатами север-юг.
Дальше они стали замечать, что в своих глубоких снах путешествуют в одни и те же места: «…Я пока не знаю, где эти места в моей бодрствующей реальности. Но вот сегодня решил записать приметы одного из этих мест, чтобы попробовать узнать» – это место только из моего сна или это такое отражение. Все эти места в моем сне отличает устойчивое знание о том, где они расположены и что с ними соседствует. Таким образом, я в этих снах ориентирован на территорию, на положение объектов относительно друг друга и последствиях этого для меня и для тех, кого я беру с собой в этот сон (Вот это очень опасно для того, кого «берут»! О.С.). Таких мест множество, но сегодня мне снилось…»
Многомерность (или внемерность-безмерность?) пространства сновидений Хакеры, будучи в плену трёхмерности, пытаются объяснить (сами не отдавая в этом себе отчёт) некими «пузырями пространства».
Одна из посетительниц их сайта спрашивает: «Я не очень понимаю, почему именно «пузыри». И получает невразумительный ответ: «Ты же читала мое письмо о полигонах и компьютерной графике. Пространство отдельно взятого сновидения ограничено. Оно описывается довольно малым числом элементов, и в нем наблюдаются «огрехи», присущие трехмерной графике. Фактически, это некий многоугольник, который в некоторых случаях сводится до банальной пирамиды при эффекте «плоского видения» (то есть, в одной вершине находишься ты и смотришь на плоскость, образованную тремя другими вершинами). Но в ярких, снах сновиденная программа настолько отлажена, что требуется очень сложная структура – почти идеальная сфера. Именно поэтому мы ввели понятие «пузыря восприятия». Однако и он дает сбои, когда ты достигаешь границ сферы – начинаются искажения пространства, или ты переходишь в другое пространство (пузырь)».
Они признают «огрехи» трёхмерности, но не понимают концепции многомерности-безмерности (О.С.).
Дальше они касаются вопроса чужих сновидений и Чужих: «…занимаясь картографированием, ты будешь часто вспоминать «не свои» сны. Это парадокс. Ты будешь встречать сновиденных гидов, которые познакомят тебя с областями снов, из которых люди по тем или иным причинам ушли. В этом контексте мы и понимаем фразу К.К. о модальности времени ТС (Тело сновидения) людей постепенно смещается, на мой взгляд, в плохую [правую] сторону. Во многих твоих снах одновременно действуют спрайты из различных периодов жизни. Многие места твоей жизни объединяются в одно обобщенное место. Таким образом, мир сновидений как бы не меняется, и что интересно, ты в нем тоже остаешься тем же – каким-то лучиком восприятия, освещающим те или иные позиции. Просто появляются новые контексты и спрайты, а места, чувства, эмоции – те же. Значит, для картографирования подойдёт любой сон».
Тело сновидения А.П. Ксендзюк объясняет так: посредством 1-ого внимания мы воспринимаем «себя» как физическое тело, посредством 2-ого – как тело сновидения. Или другими словами: физическое тело обеспечивает восприятие «мира» как «мира 1-ого внимания» (путешествия в физическом теле). Тело сновидения – обеспечивает восприятие «мира» как «мира 2-ого внимания» (путешествия в теле сновидения). Осознающее существо не является ни тем, ни другим.