Хосе Аргуэльес - Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования
Чтобы достичь мастерства в “катании на пульсарах”и “замещении”, а также для успешного продвижения от ЭК-2000 к ТЗ-2013 (“Телепатия Земли-2013”), необходимо понять, что между вершинами тетраэдра атома времени (любого пульсара) проходят 26 граней, или осей. Сумма и разность между кодовыми номерами этих вершин составляют частотные интервалы. Например,
для четырехмерного тетраэдра ось между магнитной (1) и солнечной (9) вершинами составят: сумма: 9+1=10, разность 9–1=8,
а для обертонно-космической оси: сумма 5+13=18, а разность 13-5=8.
Таким образом, сумма осевых интервалов равна 10+18=28 (лунная частота), а сумма их разностей составляет 8+8=16 (две октавы).
Существует 26 таких осей, или граней, частотные интервалы которых определяемы, как указано выше.
Сумма частот 13-ти позиций волнового модуля (“крыла замка времени”) =364=13х28, что составляет один лунный год. Общая сумма 26 граней всех пульсаров и обертонных пульсаров также 364. Поскольку телепатия — это электричество четвертого измерения, то ее практическое применение ведут к усилению и расширению сферы действий трехмерного электричества.
Это ведет к электротелепатическому переходу от ЕК-2000 к полному телепатическому осознанию, ТЗ-2013.
В круг впишите тетраэдр (пульсар четырехмерного времени). Это — ваш корабль времени. Поместите по кристаллу в его магнитной, обертонной, солнечной и космической вершинах. Кристалл в точке магнитной вершины — Земля и Луна; в “обертонной” точке — луч пятой силы; в “солнечной” точке — Солнце, а в “космической” точке — Экскалибур ядра. В пятой, центральной точке пересечения двух осей помещается “человеческая батарея”. Вверху — небо, внизу — Земля. Ваше намерение определит те грани (оси), которые будут задействованы в вашем начинании. Дальнейшее — практическое применение того, что вам известно о разуме.
26 граней пульсаровЧетырехмерный пульсар времени
1. Магнитно-обертонная ось
2. Обертонно-солнечная
3. Солнечно-космическая
4. Космически-магнитная
5. Магнитно-солнечная
6. Обертонно-космическая
Одномерный пульсар жизни
7. Лунно ритмическая ось
8. Ритмически-планетарная
9. Планетарно-лунная
Двумерный пульсар ощущений
10. Электрически-резонансная ось
11. Резонансно-спектральная
12. Спектрально-электрическая
Трехмерный пульсар разума
13. Самосущно-галактическая ось
14. Галактически- кристаллическая
15. Кристаллически-самосущная
“Одноточечный” магнитный обертонный пульсар
16. Магнитно-ритмическая ось
17. Ритмически-спектральная
18. Спектрально-магнитная
“Двухточечный” лунный обертонный пульсар
19. Лунно-резонансная ось
20. Резонансно-кристаллическая
21. Кристаллически-лунная
“Трехточечный” электрический обертонный пульсар
22. Электрически-галактическая ось
23. Галактически-космическая
24. Космически-электрическая
“Четырехточечный” самосущный обертонный пульсар
25. Самосущно-солнечная ось
“Черточный” обертонный пульсар
26. Обертонно-планетарная ось
Совершенствуя свое мастерство в телепатии, не забывайте прощальные слова Команды Арктура двадцати племенам времени, входящим в свой четырехмерный Корабль:
“Встретимся через 26 тысяч лет! Не забудьте прибрать за собой, когда соберетесь покинуть планету!”
КЛАТУ БАРАДА НИКТО — ГАЛАКТИЧЕСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ ВХОДИТ С МИРОМ!
ГЛОССАРИЙ ИЗ «ДРИМСПЕЛ». CЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ
ПРИКЛЮЧЕНИЕ: любое действие, предпринятое планетарным кином на благо Корабля Времени Земля, сведенное к сути и представленное на рассмотрение Ассамблеи Кинов (идеальное время — кристальный тон любой ветви)
ЭРА ТРАНСФОРМАЦИИ: последние 260 лет 26-тысячелетнего цикла вселенской Четырехмерной Свастики, в период с 1754 по 2013 годы от Р.Х… Также — базис Галактических Эфемерид (на обороте Галактического Компаса).
АЛЬФА И ОМЕГА: согласно Солнечно-Галактическому Коду 0-19, Плутон и Меркурий “вмещают” альфу (начало) и омегу (конец) галактического вдоха и солнечного выдоха Кинич Ахау.
АНАЛОГОВЫЙ КИН: цветовые соотношения красное-белое, синее-желтое; а также любые две солнечные печати, кодовые номера которых в сумме дают 19 и являющиеся планетарными партнерами.
АНТИПОДНЫЙ КИН: полярные противоположности; цветовые соотношения красное-синее, белое-желтое; любые две солнечные печати противоположных цветов внутри одного Земного Семейства, кодовые номера которых отстоят друг от друга на 10 номеров. В пределах одного галактического оборота — любые две солнечные печати противоположных цветов, обладающие одним и тем же галактическим тоном и отстоящие друг от друга на 130 кинов (10 ветвей).
ОСНОВНОЙ ТИП СУДЬБЫ: одна из 20-ти пятилепестковых мандал (соответствующих 20-ти солнечным племенам) на Карте Оракула.
ЗАМОК ВРЕМЕНИ: четырехмерная временная структура; четыре ветви из 52 кинов; основная структурная единица Корабля Времени Земля 2013.
ЗАМОК СУДЬБЫ: четыре цветокодовые ветви, 52-киновая галактическая временная структура. Основа для картографии различных киновых эквивалентностей, включая 52-летнюю тропу судьбы, 52-недельный год и т. п.
ХРОМАТИК: качество четырехмерного времени, представляющего собой непрерывно рециркулирующий генезис; пятикиновая последовательность, первый и пятый кины которой всегда одного цвета. Динамика четырех цветовых констант, побуждаемых к движению пятым обертоном.
ХРОМАТИЧЕСКИЙ АТОМ ВРЕМЕНИ: направляющая структура из четырех цветовых констант, группирующихся вокруг пятой, зеленой; фундамент пяти временных клеток и пяти замков. В виде Цветового Куба — структура для проявления всех типов отношений — аналоговых, антиподных и оккультных — Генезиса Оракула.
КЛАН: первозданная галактическая команда (экипаж) для колонизации, подобранная на основе четырех галактических элементов (стихий) и соответствующая одному из четырех хроматиков: желтый клан огня, красный клан крови, белый клан истины, и синий клан неба.
КОДОВЫЙ НОМЕР: номер согласно галактическому счислению 0-19 (на обороте фишек солнечных печатей и по Карте Оракула).
КОДОВОЕ НАИМЕНОВАНИЕ: три характеристики каждой солнечной печати (на обороте фишек).
ЦВЕТОВОЙ КУБ: шестигранная геометрическая структура, дающая наглядное представление о шести основных цветовых отношениях. Состоит из 20 фишек солнечных печатей.
КОРРЕЛИРУЮЩИЙ КИН: 19 дней-констант на зеленом кольце Галактического Компаса для преобразования трехмерного времени в четырехмерное; галактический ход, соответствующий любой из этих девятнадцати дат.
КОСМИЧЕСКИЕ КОРЕННЫЕ РАССЫ: четырехмерный генезис человеческих рас в соответствии с цветовым кодом: красный-белый-синий-желтый. Основа вращения клетки времени для 20-ти солнечных племен; завершенность судьбы радужной нации Корабля Времени Земля-2013.
АССАМБЛЕЯ КИНОВ: любое собрание, созванное планетарным кином для получения отчетов о свершившихся приключениях и принятия решения о новых; обычно проводится в 12 (кристальный) кин любой ветви.
ТОЧЕЧНО-ЧЁРТОЧНЫЙ КОД: основа галактического счисления, при которой цифры с 1 по 4 представлены соответствующим количеством (1–4) точек, а цифра 5 (также как и множитель 5) — черточкой. 1–5 — хроматический код. 1-13 — тринадцать галактических тонов ветви свастики; 0-19 — полная двадцатиричная система счисления, свойственная радиальной матрице. 1-20 — кодовые номера 20-ти солнечных печатей, причем 0 эквивалентен цифре 20.
Dreamspell (СВАСТИКА ЧЕТЫРЁХМЕРНОСТИ): функция пятимерного галактически-солнечного выравнивания планеты; 26000-летний цикл самовозобновляющегося генезиса планетных замков. Любая условная реальность, не соответствующая междименсиональной реальности, создает энтропическое завихрение истории. Игра в Четырехмерность — лекарство от потери галактической памяти.
“ХАКЕР” ЧЕТЫРЁХМЕРНОСТИ (Dreamspell code-breaker): мастер интерпретации оракула и нахождения характеристик дней.
СВАСТИКА ИСТОРИИ: наложение частоты 12:60, создавшее замкнутый трехмерный мир, где преимущественно усилена “нить основы” ткани времени. Это совпало с началом Генезиса Луны 5200-летнего цикла очарованного замка, что произошло 3187 четырехмерных лет тому назад.
ОРАКУЛ ЧЕТЫРЁХМЕРНОСТИ: 100 типов судьбы, служащие базисом для возвращения галактически-солнечной памяти и “распределения ролей” планетарных кинов для достижения цели — отплытия Корабля Времени Земля -2013.