KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Религия и духовность » Эзотерика » Колетт Бейрон-Рид - Карта моделирования будущего. Как найти истинный смысл своей судьбы и создать новую реальность

Колетт Бейрон-Рид - Карта моделирования будущего. Как найти истинный смысл своей судьбы и создать новую реальность

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Колетт Бейрон-Рид, "Карта моделирования будущего. Как найти истинный смысл своей судьбы и создать новую реальность" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Все мы должны тратить время на удовольствия. Вам может потребоваться перерыв на отдых и успокоение или на то, чтобы снова ощутить связь со своей жизненной силой, удовольствием и надеждой. Можно очень долго бороться, прежде чем обнаружишь дорогу к дающему временное облегчение прекрасному ландшафту.

Играем в мяч на Пляже равновесия

Хотя Безжалостный регулятор в Стране несправедливости кажется суровым персонажем, он может преподать вам ценный урок по балансированию, что приведет к хорошему времяпровождению на Пляже равновесия.

В этой стране всегда отличная погода. Можно загорать и дремать, читать хорошие книги и болтать со старыми друзьями. Можно поваляться в шезлонге или встать и поиграть в волнах, погонять по пляжу мяч, поплавать на лодке или с трубкой для подводного плавания. На Пляже равновесия вам предоставлен выбор между деятельностью и отдыхом, вы не ощущаете никакой вины или напряженности, если выбрали одно, а не другое. Лежите вы или двигаетесь, вы находитесь в состоянии спокойствия, потому что вы обрели чувство равновесия. Что бы вы ни делали, в данный момент это для вас наилучший выбор.

Снова напомню, чтобы попасть в этот чудесный ландшафт, лишенный мучительных эмоций, вам придется успокоить своего Гоблина. Слушайте его напыщенную речь, не доверяя его словам, что вы должны сделать то или это, а когда он станет сонным, укажите ему на маленький домик, где он сможет днем вздремнуть. И отправляйтесь играть в мяч на Пляж равновесия.

Наслаждаемся в укромном доме

Сознательный путешественник всегда знает, как найти дорогу домой и как потратить время на наслаждение в пяти комнатах любви, безопасности, смысла, творчества и  радости . Если вы путешествуете неосознанно, ведомый Гоблином – вашим «я», управляемым страхом и гневом, то вы будете искать во внешнем мире добротный дом, место, где вы будете чувствовать себя в бозопасности, что и будет основой вашего приключения. В таком случае вы станете только несчастным путником и всегда будете ощущать себя потерянным.

В своем прототипе дома, где вам комфортно быть самим собой, вы почувствуете, как ваша сотворческая природа расцветает. Вместо изобретения способов избегания трудных ландшафтов, которые никогда не работают, вы сможете использовать свою творческую энергию на формирование желаемой для себя жизни. Хотя у Карты всегда есть критерии, вы всегда сможете испытать то, что пожелаете, в определенной форме и в определенное время. Держите разум открытым тому, «как» разворачиваются ваши мечты, и уступайте Духовному началу, которое позаботится о специфических аспектах. Тогда вы сможете совершить значительный скачок в самоисцелении и личном развитии.

Мы слишком часто путаем «хорошо знакомое» с «домом» и чувствуем себя некомфортно, когда нас любят, когда мы находимся в безопасности или когда чувствуем, что меняемся в положительную сторону. Мы должны привыкнуть к жизни в своем настоящем доме – в месте самоуважения, сострадания, человечности и великодушия, где мы принимаем себя полностью и поэтому обладаем мужеством развиваться. Именно мужество ведет нас к цели, к своему уникальному пути служения миру.

Герой возвращается домой после того, как исцелился сам в результате внутренней работы, и приносит с собой что-то еще, что может помочь всему обществу. Однако ему не обязательно полностью исцелиться, достаточно обрести мужество и мудрость, которыми можно делиться с другими.

Любое изменение, даже если вы стремились к нему и работали над ним, нарушает заведенный распорядок. Это естественное последствие хронической человеческой потребности в уверенности. Но когда вы находитесь «дома» внутри себя, вы способны перенести изменения и без удивления принять их. Я действительно принадлежу к этой жизни, к этим чудесным отношениям, к этой отлично подходящей мне работе? Вы начинаете считать этот дом своим и признаете, что принадлежите этому безопасному месту. Вы эмоционально открыты, ваша дверь не заперта (но не снята с петель), чтобы в любое время в нее можно было войти. Вы приглашаете за свой стол других людей и делите с ними хлеб, когда вы вместе со своей компанией мечтаете о каких-то новых приключениях.

Так как вы обрели эту безопасную зону внутри дома, вы обладаете мужеством и силой, которые помогут вам, когда вы окажетесь в Бесплодной пустыне или в Долине потерь. Ваш Гоблин часто засыпает, и вы способны вспомнить, что обладаете силой сознательно выбрать, в какую страну отправиться.

Пусть дом станет вашим основанием для роста и приключений, местом, где существуют тени, но где всегда горит свет, поддерживаемый Духовным началом, живущим внутри вас. Когда вы пугаетесь или ощущаете себя потерянным, возьмите за руку Духовное начало и произнесите: «Я не знаю. Пожалуйста, направляй меня!» Тогда вас наполнит чувство облегчения, потому что вы знаете, что найдете путь домой и никогда не потеряетесь.

В конце концов, нет ничего лучше дома.

Когда я закрываю глаза, мне открывается правда

Сложно обнаружить

Тишину,

Неподвижность и

Внутреннее пространство.

Оторвись от наслоений,

Я – палимпсест. [3]

Многие жизни стерты,

Воспоминания просачиваются

Сквозь незримые за хаосом

Тишину и спокойствие.

Видения часты,

Сопровождаемые

Шепотом

Умершего.

Пусть уходят.

Волшебство берется за

Конец жизни,

Чтобы продолжить обновление.

Время недвижимо

Наблюдает

За жизнями,

Сменяющими друг друга.

Знание того, что ты,

Кто ты,

Меняется с каждым мгновением

С головы до пят.

Путешествие превратилось в историю,

Большая часть известна,

Самые лучшие моменты возлюблены.

Ясность приходит издалека,

Взрыв чувств раскрашивает вас,

Окутывает вас,

Пробуждает воображение.

Истина должна раскрываться

С течением мгновений.

Истина, о которой помнят,

Уже умерла.

Это прошлое.

То, что связывает нас

Даже в ее отсутствие,

Это настоящее,

Называемое своим,

Тогда как будущее вырисовывается,

Провоцирует и соблазняет.

Единственный указатель

На творчество хаоса,

Уравновешенного вокруг сердца,

Это тело.

Нэнси Левин

Список волшебных мест

На вашей Карте существуют мириады земель, каждая из которых отражает ваш внутренний психологическо-духовный ландшафт. Вот некоторые из них, в которых вы можете побывать, но я советую вам придумать их еще больше, черпая вдохновение в фильмах и книгах, богатых ландшафтами. Исследуйте и учитесь!

Аллея уступок. Вы оказываетесь здесь, когда согласны на меньшее, чем вы того заслуживаете или хотите, или потому что потеряли веру и надежду и низко себя оцениваете. На Аллее уступок вам придется копаться в мусорных банках, чтобы найти средства к существованию, пока вы не наберетесь мужества принимать себя и ценить, что и является ключом к возможности покинуть этот ландшафт.

Бесплодная пустыня. В Бесплодной пустыне вы изнурены и чувствуете, что у вас недостаточно средств к существованию. Здесь как будто бы ничего не растет, а ваш источник творчества иссяк, но вы можете обнаружить здесь пропитание и жизненную силу в потаенных местах, если будете изобретательны.

Волшебный лес. Дух лесной страны научит вас всему, что касается Волшебного леса. Так же как и лес из детских сказок, Волшебный лес может быть пугающим или воспитывающим в зависимости от того, как вы с ним взаимодействуете и кого встретите. Именно в этом заключается урок. Вы – волшебный картограф, обладающий способностью приближать и удалять изображение, менять перспективу. Когда вы не можете за деревьями увидеть леса или деревьев за лесом, вы должны провести в Волшебном лесу какое-то время, чтобы изучить перспективу и научиться ценить наблюдения за картиной в целом и за ее деталями. Внутри этого леса есть роща, где деревья расступаются и можно посмотреть вверх, увидеть небо и вспомнить, что вы не останетесь в этом ландшафте навсегда, что всегда есть путь, по которому можно уйти, даже если вам придется отрастить крылья, чтобы преодолеть границы окружающего мира.

Гора высокомерия. В отличие от Неподвижной горы, являющейся одним из аспектов вашей карты, Гора высокомерия является созданным вами препятствием. Вы не считаете ее проблемой, когда приближаетесь впервые, потому что вредный Гоблин знает, как спрятать от вас ее истинную природу. Как окажется, Гора высокомерия – вовсе не гора, а просто большой холм, в основном состоящий из навоза и испражнений.

Дерево отдыха. Под сенью Дерева отдыха вы можете получить передышку от жизненных драм и испытаний. Дерево будет питать вас жизненной силой, когда вы прислонитесь к его стволу, даже если вы при этом заснете. Домовой у Дерева отдыха является Духом места, он научит вас ценить снижение скорости, с которой вы мчитесь по жизни, и неподвижность, а также убедит, что мир окажется великолепным, если вы сделаете передышку.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*