Дмитрий Невский - Руны. Магия древнего символа
Каждый из двенадцати — гений в своем роде искусства. В поэзии, рисовании, музыке, и прочее, и прочее. И у вас есть талант.
Каждый из двенадцати встает, называет свое имя и демонстрирует свое искусство. Посмотрите на всех и выберите себе соперника, или помощника, чтобы на контрасте с ним продемонстрировать свои возможности.
Обойдите круг и подойдите к нему, назвав его по имени. Он, протянув руку, проведет вас в круг. Покажите, на что вы способны…
5. Святая гора.
Вы стоите на равнине. От ваших ног бежит тонкий ручеек дорожки, по которой вам придется пройти вперед. Дорога эта заканчивается у подножия горы. На вершине, вдалеке, виднеется свет, золотой и белый одновременно. Вам предстоит взобраться на гору и приблизиться к этому свету.
Белый свет — великан, сидящий на каменном троне. В руках его молот и весы, отливающие золотом.
У вас есть три возможности. Первая — отдать дела свои на весы Бога и выслушать вердикт. Вторая — дотронуться до весов и постигнуть великую тайну того, что называется правдой мира, возможность обрести понимание, но не способность на карающие действия. Третья — дотронутся до молота и стать проводником, карающей дланью правосудия, способной выполнять, не понимая.
Тропа за спиной пропала. За спиной — только пропасть. Пора делать выбор…
6. Лесной костер.
Вы помните костер, что горел, круг двенадцати? Вам предстоит вернуться туда. Но, поскольку вы уже были введены в круг (не так ли?), вы можете подойти к костру.
Вокруг не будет никого. Только лес, костер и вы. Сделайте шаг в пламя и позвольте огню выжечь страх. Не сопротивляйтесь, и он выжжет боль и болезни, зло и невежество, страдания и разочарования. Как только он выжжет все, что тяготит вас, наступит следующий миг…
7. Перекресток.
Вы подходите к перекрестку четырех дорог, двигаясь по одной из них. За вашей спиной высятся палаты княжеского терема, из которого вы только что вышли. Впереди — дальняя дорога и вам необходим попутчик, компаньон, помощник или соратник.
К перекрестку, двигаясь с трех разных тропинок, приближаются три человека. По правой едет на коне молодой юноша, одетый в рыцарские доспехи. За его спиной виднеется лук и колчан со стрелами, на поясе меч, в руке — длинная пика.
По левой идет изможденный старец, закованный в черные чугунные цепи. Он готов, кажется, подломиться под тяжестью этого металла, но продолжает упорно двигаться вперед.
Навстречу идете вы, как в зеркале, сами к себе. За спиной мешок с оружием и припасами, на ногах и руках цепи, наподобие тех, что мешают старцу.
Они встали у входа на перекресток и ждут вас.
Вы можете продолжить путь только с одним из них, выбрав его путь. А можете вернуться обратно, подождать с выбором. Всего один шаг в избранном направлении, всего шаг…
8. Пир.
Княжеский терем. Великолепные палаты, богато украшенные коврами. Стены завешаны оружием всех мастей и держав. Вы — за столом, в центре. Стол ломится от яств, но вы уже отведали всего и сыты не в меру.
Входят слуги. Их трое. На подносах, которые они представили вашему вниманию — еда и питье. У одного — жареная птица. У другого — ароматный хлеб. У третьего — бокал с вином.
Вряд ли вы сможете поглотить все, что вам предлагается. Но одно сможете наверняка. Возьмите ЭТО. Впрочем, можете отказаться, а можете попытаться съесть все. Как сможете…
9. Росток.
Вы — земледелец. Но лето выдалось засушливое и росток, который вы только посадили в землю, нуждается во влаге. Сосуд, который лежит рядом с вашими ногами, пуст, и придется идти за водой.
К вам подходят три человека. У каждого в руках сосуды, схожие с вашими. Первый говорит: «Возьми мой сосуд. Он полон живительной влаги, которая поднимет это растение в мгновение и тебе не придется ждать и ухаживать». От второго вы слышите: «В моем сосуде простая вода. Но, взяв ее, ты сэкономишь силы и сможешь отдохнуть до следующей поливки». Третий: «У меня эликсир, который научит тебя распознавать суть всех растений. Ты точно будешь знать, какие плоды будут, и в какой срок. Как надо ухаживать за ними и что не следует делать».
И все они хотят в обмен одно — ваш сосуд, пустой и не очень нужный. Меняемся?…
10. Скала.
Вы карабкаетесь по отвесной скале. Нужда и путь завели вас в высокие горы. Ни напарника, ни страховки. Силы на исходе, но нет площадки, чтобы остановиться и передохнуть. Ужасный ветер хочет сорвать вас со скалы, как будто ему не по душе ваше восхождение.
Вдруг перед вашим лицом появляется рука — огромная и волосатая, которая протянута вам в помощь. Хозяин этой руки находится чуть выше и смотрит на вас красными, немигающими глазами. Его голова похожа на бычью, украшена двумя огромными рогами. Он приветливо «улыбается», предлагая вам руки и опору.
Искушение это, помощь или предательство — узнаете только тогда, когда внесете ясность во взаимоотношения с новоявленным напарником…
11. Орел.
Вы находитесь на скале, на самой вершине. Вокруг вас простираются горы, но скала, с которой вы осматриваетесь окрест, самая высокая. Рядом гнездо, в котором сидит король воздуха — орел. Он учитель, вы ученик. Вам остро необходимо научиться летать так, как летает орел. Парить над горными вершинами, висеть в воздухе, опираясь на воздушные потоки.
Орел спрыгнул с гнезда и полетел. Вы сделали шаг в пропасть и полетели следом…
12. Плоды.
Распутье, хотя дорог нет. Но перед вами стоит своеобразный выбор: сад или поле. Времени у вас не так много — близится закат, и огненный круг солнца уже коснулся линии горизонта. Вы можете начать убирать поле, засеянное пшеницей, связывать копны и готовить колосья к обмолоту. Тогда возьмите серп, что лежит у ваших ног.
Но можете взять корзины, которые стоят у одного из деревьев сада, полного яблок, груш, слив и многих других плодов.
Ваше время — до захода солнца, когда оно полностью скроется за горизонтом. Ваша награда — собранный урожай. Ваш выбор — только одно…
13. Дуб.
Символ долголетия, крепости и неуязвимости, полного подавления собственной властью всего, что его окружает. Вы стоите перед этим исполином леса, который расположился на поляне. На много метров вокруг нет ни одного дерева, куста — дубу необходимо много энергии, взятой у земли и он не готов делить ее с кем-то.
Но с вами он поделится, если вы станете единым с ним. Подойдите к дереву и обхватите ствол. Приникните всем своим существом и попытайтесь войти внутрь дерева.
Слившись в одно, начните пить сок земли. До полного насыщения…
14. Черепаха.
Старое предание, основанное на представлении прошлых поколений об устройстве земли: плоская, покоится на трех слонах, стоящих на огромной черепахе, плавающей в безбрежном океане хаоса.
Вам необходимо представить все это, а еще поплавать в океане хаоса, в котором плавает большая черепаха.
Океан времени и кладезь мудрости, накрытый большим панцирем, предстанет перед вами. А еще возможность общения с одним из древних человеческих мифов…
15. Меч.
Распутье. Камень. Три дороги, исходящие от камня. На камне меч, сверкающий своей чистотой и небесной силой. Он — друг своему владельцу, не хозяину, поскольку у настоящих мечей не бывает хозяина, а этот меч из категории настоящего.
Можно взять, нужно взять. А еще нужно научиться использовать. Тренировки по ходу движения. Налево — прямой бой, в котором есть победители и побежденные. Направо — учебный полигон, в котором аккуратные учителя научат обращению с оружием прежде, чем вы вступите в битву. Прямо, в метре от черты перекрестка, лежат ножны этого меча. Что за ножнами? Узнаете самостоятельно, если пойдете…
16. Болото.
Вы увязли по шею в болоте. Руки и ноги скованы вязкой трясиной, из которой невозможно выбраться. Любое резкое движение погружает вас в трясину, уменьшая шансы на спасение. Шансы…
Шансы есть и выражены в виде деревца, растущего от вас на расстоянии руки.
Шансы есть в виде молнии, способной осушить это болото и власти, которой вы обладаете.
Шансы есть, если призвать на помощь путника, проходящего по болоту невдалеке от вас. Его шест сможет помочь вам.
Итог противоборства человек — болото один: воспользуйся шансом…
17. Военачальник.
Победа!!! Тысячи голосов слились в один, выкрикивая победное «ура!». Вы стоите посреди этой тысячи, на поле брани, и ваши войска приветствуют победу своего военачальника. Вокруг трупы врагов и друзей, в душе — пьянящее чувство праздника.
Солнце в зените и еще полдня впереди. Впереди еще одна битва. Ее можно начать немедленно, несмотря на усталость войск, несмотря на желание людей получить долгожданный отдых.