Хосе Аргуэльес - Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования
След, проложенный мета-арктурианскими аналогиками, открывал ток зувуйя, замыкающий ЦЗР Арктура и Альдебарана. Так было обеспечено бесперебойное прохождение информации, в форме кристаллических узлов памяти, между двумя звездными системами.
Наблюдения показали, что система Альдебарана поразительно похожа на нашу, арктурианскую; она даже ближе к параметрам Сияющего Якоря, чем наши планеты. Формула “число планетных пар плюс сама звезда” в случае Альдебарана показывала потенциал восьмисенсорной споры. Главной нашей задачей было точно определить, на какой из восьми планет произвести первую пробу Зонда. Это было совсем нелегко — осуществить тончайшее проникновение в ментальное поле планеты, в полной гармонии с ее собственной психической текстурой.
Четвертое планетарное тело Альдебарана, Атлантезия, оказалась достаточно удобной точкой для нашего входа. Эта планета-сад стала убежищем для покинувших те планеты Альдебарана, которые, в результате некоторых нарушений, стали необитаемыми.
Даже на нашем родном Арктуре вряд ли нашлась бы столь же прекрасная планета, как Атлантезия. Ее совершенное электромагнитное поле порождало гряды сияющих облаков в форме гигантских драконов, рассеивающихся у самой поверхности ее пурпурных вод и садов. Даже одно созерцание форм жизни на этой планете с одной из ее двух лун вызывало в нас волны космической памяти и восхищения.
Моя Атлантезия чисто отмыта,
Но где же твое оружие скрыто?
Вот что, вкратце, нам удалось узнать об этой великолепной жемчужине Альдебарана. Ее население, по своему интеллекту весьма похожее на нас, оказалось под властью преступного синдиката, наводняющего ментальное поле планеты мыслеформами всех видов агрессии.
Та же самая мафия, под видом “помощи” населению, выпускала другой поток мыслеформ — жажды стяжательства “предметов роскоши”, позволяющих чувствовать себя богатыми и всесильными. Особый порядковый номер позволял каждому участвовать в лотерее “машинных кредитов”. Играя на этих инстинктах, преступный синдикат взял под контроль практически все население планеты. Время от времени, в качестве “дымовой завесы”, разжигались войны между различными кланами Альтезианской мафии.
Мы видели, что преступники злоупотребляют планетарным ЦЗР, ничего не зная о нем. Однако, даже среди Альтезианских кланов многие понимали ситуацию, сложившуюся на их планете. Среди них была одна группировка, называвшая себя истребителями драконов. Только они оказались способными сопротивляться разрушительным мыслеформам, переполнявшим атмосферу планеты.
Истребители драконов скрывались в отрогах гор южного приполярного региона Альтезии. Под своим суровым обличьем эти люди таили глубинную нежность и благородство, которые мы не замедлили распознать.
“Неужели гетероклиты — общая тенденция всей Вселенной?”- ответ на этот вопрос наполнял нас радостью и восхищением перед упорством и целеустремленностью этого маленького народа. Мы решили осуществить стратегическую программу помощи этой планете, включая стратегическое воплощение.
Итак, спустя одно поколение истребители драконов вступили в своеобразную “эпоху возрождения”.
Среди людей, не имевших прежде понятия о философии, родился мыслитель, получивший имя Мемнозис. Едва успев возмужать, Мемнозис выразил идею, что Атлантезия обладает живым ядром, органом циркуляции ЦЗР, и что эту энергию правящая мафия использует в своих целях. Сделав природные проводники ЦЗР носителями разрушительных мыслеформ, тайные правители Атлантезии поработили практически все население планеты.
Благодаря идеям Мемнозиса, электрические тела его последователей начали стремительно развиваться. Вскоре небольшая группа истребителей драконов, овладев тайнами ЦЗР, свергла поработителей и установила для планетарных передатчиков ЦЗР адекватный режим сенсорной информации. После еще нескольких свершений, Мемнозис трагически погиб. Но, как обычно бывает в таких случаях, его образ мученика оказался даже более действенным для общественного сознания. Вскоре после этого события миссия истребителей драконов завершилась полным успехом. Ее вершиной стало создание планетарного проектора картин сенсорного познания. До сих пор подавляемые на Атлантезии формы и ароматы сверхчувственного восприятия, созвучные с образами ее сияющих облаков, вдохнули новую жизнь в сердца людей этой прекрасной планеты. Спустя всего одно поколение произошло полное духовное воссоединение ее народов. Быстро освоив науку “катания на пульсарах”, они начали готовить десант на другие планеты, чтобы подготовить свою систему к вхождению в Федерацию.
Зная, что Хунаб Ку направляет в каждый звездный и планетарный узел ЦЗР выравнивающие программы с учетом местных условий и уровней восприятия, мы приняли решение завершить свою программу на этой планете. Никто на ней даже не подозревал, что она стала объектом нашего первого эксперимента. Именно в этом заключался основной успех нашей миссии. Мы знали, что Альдебаран твердо идет по своему новому курсу, и вскоре мы узнаем друг друга в межзвездных встречах и переговорах.
13. НАША НАГРАДА: ЗАПУСК МЕЖМЕРНОГО ОРАКУЛА “ДРИМСПЕЛЛ”
Первые эксперименты нашего Зонда не были чрезмерно смелыми и новаторскими. Мы просто хотели, чтобы все шло спокойно и гладко. Но Федерация высоко оценила наши успехи. Наше упоение легкими победами постоянно росло. Смелость одной из наших сенсорных спор, воплотившейся как Мемнозис и принявшей смерть ради успеха миссии Зонда, произвела огромное впечатление на старейшин Галактической Федерации. Однако, они возражали против того, чтобы подобные жертвы стали обычной практикой.
На очередном совещании Федерации по межзвездным делам мета-арктурианские аналогики получили порицание — и одновременно награду. Лейф-Тет-Цун, глава старейшин Альционы, мудрец-андрогин Высшего Двора Магии, против обыкновения, прибыл лично, чтобы передать нам особый дар — волшебное искусство “Дримспелл”.
Хотя с самых ранних времен освоения пульсаров у нас были некоторые озарения в этой сфере, все же мы не так уж много знали о практических применениях многомерного оракула. Наши интересы влекли нас, скорее, к практике магической подготовки ума. Суть ее в том, что, проникновение друг в друга благодаря настройке на общую мыслеформу вызывает явление, которое мы называем “дримспелл”. Это — сама сущность романтической любви и взаимного притяжения, высочайший полет мечты и желания помочь друг другу.
И вот, сам Лейф-Тет-Цун, войдя в зал Совета, вошел в каждого из нас и позволил своим мыслям стать доступными для всех нас. Они поразили нас своей ясной искренностью и простотой:
Галактика — это пересечение множества измерений, слитых в неразрывное целое. Эта целостность — полнозвучный сенсориум, простирающийся во все стороны из сердцевины и проникающий повсюду благодаря нашим органам чувств. Два важнейших аспекта, удерживающих галактическое пересечение в его целостности — это туммо-кундалини (внутренне порождаемое тепло) и телепатия (вселенская сеть получения и передачи информации).
Вы, арктурианские гетероклиты, на которых все мы привыкли надеяться и полагаться, решили множество труднейших задач и ситуаций. Вы с честью прошли уроки обоих аспектов, воссоединив энергию внутренне-порождаемого тепла и информации на стезе полного осуществления свободы воли. Не на момент не упуская из виду великую цель вселенского вознесения, вы взращивали в своих сердцах и умах бескомпромиссную истину вместе с безудержной любовью.
Таким образом, вы сумели открыть в себе порталы “дримспелл”. Что это такое? Это умение любить и расширять сферу этой любви на соседние октавы, и так до бесконечности. Но это — еще и искусство высшей магии, магии освоения планет и выравнивания их кармического дисбаланса.
Истинная магия — это сила, перекидывающая мост между измерений. Таким образом, ее техники могут быть строго систематизированы и применены по назначению. Для призыва определенной магической силы и выстраивания моста между измерениями служит оракул “дримспелл”. Вы знаете, что оракул — это то, что изрекает. Но кто говорит и что именно — об этом вы узнаете от кристалла.
Кристалл отвечает: “Поворот тела змея образует кольцо; из этого кольца произрастают формы всего живого. Кольцо — порождение разума. Разум — самосущный корень времени, суть которого — пустота. Кин — мера реального времени, а время — обертонирующий источник всего бытия. Извлекая из разума это кольцо, постигни, что вся магия проистекает из закона кинов. Согласно этому закону, жребий не может быть брошен вне или вопреки силе кольца. Только в нем могут быть призваны обертонные силы кина. Призыв и телепатическая передача этих сил — вот что приводит в движение жребий судьбы. Запуск “дримспелл” — это призыв обертонных сил изнутри кольца, в созвучии с отношениями волновой формы пульсара. Говоря изнутри кольца сил, насыщенных отношениями пульсаров, вы становитесь оракулами этих сил. Чтобы удерживать в повиновении эти силы прозрения, пронизывайте себя сквозь мою форму, вневременную и внепространственную, совершенную форму кристалла”.