Дмитрий Одинов - Л. Лунный скульптор (книга 13). Общий файл
- Тогда придётся использовать древесину.
Обрубив крону и ветви выбранного дерева, Виид сделал из него заготовку, как раз подошедшую по размеру для будущей скульптуры. После чего приступил к работе.
Чтобы прикинуть образ будущего произведения, Виид начал с замеров собственной головы, туловища и ног.
- Можно сделать на тридцать процентов меньше, чем я сейчас.
Согнув спину и опустившись на колени, он неспешно орудовал ножом. Постепенно перед ним вырисовывалась фигура с большими толстыми ногами да практически отсутствовавшей талией, из-за чего нижняя часть тела просто сливалась с верхней.
- Кажется, не хватит...
Несмотря на то, что он использовал самое крупное дерево в этой местности, материала оказалось маловато. Но делать уже было нечего, и Виид продолжил работу. Он вырезал короткие пухлые руки и перешёл к последнему и самому сложному - голове.
- Гномы. Нужно передать все их особенности.
Невероятные упрямость и храбрость. Среди классов гномы в основном выбирали Воина или Берсерка и в бою без раздумий выходили против любого врага.
Несмотря на весьма некрупное телосложение, их раса была самой сильной на континенте. А благодаря врожденному навыку Ремесла всё, что попадало к ним в руки, вскоре обретало красивую форму.
Но взаимоотношения среди гномов не были такими уж гармоничными.
Те из них, кто посвятил свою жизнь какому-то ремеслу, почти не выходили из мастерских. Даже когда их произведения становились шедеврами, и весть о них гремела на весь мир, о мастерах, если не считать имени, ничего не было известно.
Ещё гномы славились безупречным качеством руды, драгоценных камней и мифрила... А также своей жадностью к секретам и материалам.
Раса, которая искренне и неизменно любит огонь и расплавленный металл.
Виид уже закончил коренастую фигуру и теперь сосредоточился на выведении контуров своенравного рта и опущенных, презрительно смотревших глаз. Потом он переключился на густую и длинную, до груди, бороду. Он выводил её прядь за прядью, пока она не стала казаться живой.
Вырезать такие мелкие детали было бы невозможно без высокого уровня скульптурного мастерства. То же относилось и к коротким пухлым рукам и ногам.
Виид был весьма доволен собой.
- А ведь неплохо для гнома, совсем неплохо...
По сравнению с орком Каричи эту скульптуру можно было рассматривать без страха даже ночью.
- Можно даже сказать, отлично. Скульптурная трансформация!
Вы использовали навык скульптурной трансформации.
За бесконечную любовь к скульптурному мастерству скульптор и скульптура будут теперь похожи друг на друга.
Тело Виида изменилось в соответствии со скульптурой. Его рост уменьшился, а руки и ноги стали толстыми. Туловище сплюснулось, в то время как голова с появившейся длинной, до груди, бородой, наоборот, подросла. Морщины же вокруг глаз сделали затруднительным распознание возраста.
Ваше тело сильно изменилось, поэтому старые доспехи больше не подходят. После обратного превращения вы сможете снова их одеть, достав из вашего мешка.
Теперь вы можете использовать тяжёлые доспехи и щиты.
Советуем вам найти подходящие для вашей расы оружие и броню.
Скульптурная трансформация повлияла на ваши характеристики.
Выносливость, Сила и Удача немного увеличились.
Эффективность ремесленных навыков повысилась на 5%.
Искусство сильно возросло.
Эти изменения сохраняются на всё время действия Скульптурной трансформации.
- Кхо-кхо-кхо! - протяжно прокашлялся Виид новым голосом.
После чего направился в сторону деревни гномов. Будучи коротконогим, стало просто удерживать центр тяжести, но в то же время появилась и достаточно сильная одышка.
Несмотря на это, Виид, пытаясь восстановить дыхание, усердно предавался раздумьям.
- Какое бы в этот раз выбрать имя?
В голове вертелось сразу несколько вариантов. Но ему хотелось чего-то в стиле орка Каричи - прозвище, которое производило бы сильное впечатление.
- Артхэнд. Имя, передающее утончённый мир искусства.
* * *
Покинув капсулу, Ли Хэн обнаружил своих одногруппников за просмотром телевизора в комнате отдыха.
В эту минуту на экране показывали 'Героев Версальского континента' - одну из информационных программ, транслируемых CTS Медиа. В ней передавали свежие новости в рамках обзора игроков, поселений и крепостей. А благодаря ведущим, обладавшим остроумием и чувством юмора, она уже набрала значительную аудиторию телезрителей.
- Ты уже всё? - заботливо спросила заметившая его первым Мин Сора.
- Ага, - кивнув, ответил Ли Хэн.
- Хорошо поохотился?
- Было не до этого. Провёл всё время в пути.
- А куда? - с внезапно проснувшимся интересом спросил уже Чхве Сангжун.
- В королевство Тор.
- Хм-м, Тор... Это, значит, королевство гномов, - с удивлением произнес Сангжун.
Остальные тоже заинтересованно уставились на Хэна.
- Мне бы тоже хотелось побывать у гномов.
- А как выглядит королевство Тор?
Однако на это Ли Хэн пожал плечами.
- К сожалению, до поселений я пока так и не добрался... Но уже нахожусь в окрестностях.
- Ах, вот оно как, - понимающе произнесла Ли Южон.
Так как Версальский континент довольно обширен, часто не хватало даже пары суток, чтобы перебраться из одного королевства в другое. И это касалось не только тех, кто шел пешком, но и передвигавшихся на лошадях и в каретах. Даже двигаясь по дороге, приходилось взбираться в горы или делать крюк из-за реки, что требовало весьма немало времени.
Поэтому все присутствующие прекрасно понимали, почему он ещё не в королевстве.
- А я уже бывал в королевстве Тор. Хэн, а ты, случаем, не торговец? - с беспокойством заметил Пак Сунджо.
- Нет, а что?
- Просто игроки с боевыми классами практически не бывают в этом королевстве. То же самое с магами и заклинателями. Ведь у гномов очень сильная расовая солидарность. Если ты купец, который вывозит из королевства товары, то отношение к тебе будет нормальным, так как приносишь им прибыль. А вот с остальными...
Поколебавшись немного, Ли Хэн напомнил:
- Я скульптор.
- ...
- ...
Только услышав это название, все разом умолкли. Вдобавок взгляды одногруппников переполнились грустью и состраданием! Это напоминало первую встречу, когда они уже делились своими классами.
Мин Сора первая набралась смелости:
- Ты не отчаивайся. К тому же и среди скульпторов есть знаменитый игрок. Да и ты, наверное, слышал о нем. Его зовут Виид.
- ...
- Ой, не слышал? Этот игрок создает удивительные скульптуры, ещё он один из немногих, кто путешествовал по миру вампиров!
- Мин Сора, у того Виида врожденный талант к скульптурному делу, - с усмешкой произнесла Ли Южон. - Можно сказать, он тот, чья душа связана с искусством. Ведь не просто так он выбрал класс скульптора в Королевской дороге. Поэтому не совсем правильно сравнивать с ним других.
- Кхм, - кашлянул Ли Хэн.
Ему было неловко слушать эти слова, пусть даже присутствующие и не догадывались, что говорят сейчас именно о нём. Последнее, в общем-то, было и неудивительно. Во всех выпусках путешествий по землям вампиров работники телеканала достаточно ловко прятали изображение его лица: показывали окружающий вид через его глаза или подбирали такие ракурсы, чтобы можно было рассмотреть только снаряжение.. Всё потому, что если тёмные геймеры выявят личность Виида, то появится большая вероятность, что приключения в Королевской дороге тут же обрастут значительным числом препятствий.
- Хм, ну, раз ты скульптор, то для тебя найдется много работы в королевстве Тор, - высказал свое мнение Чхве Сангжун. - Там большое разнообразие минералов, да и вознаграждения отличные, так что удачи, хорошо постарайся там.
Он решил, что советы по исследованию подземелий Ли Хэну с его классом ни к чему, поэтому постарался хоть таким образом немного подбодрить.
'Похоже, в домашнем задании мне придётся возглавить исследование подземелья'.
Пока Сангжун весело смеялся, реклама на телеканале закончилась, и началась передача о героях Версальского континента. Обычно Ли Хэн сразу ушел бы, так как несильно интересовался, что передают по телевизору, но на этот раз содержание программы касалось и его лично.
- Чхве Дэджин, говоря об изменениях на Севере, невозможно не затронуть Мору?
- Верно, тут ты правильно заметила, Юн Дамби. После таяния снегов искатели приключений отправились в новые земли, после чего на форумах появилось много сообщений, что место это ещё довольно дикое и неисследованное. Так что заселение этих земель будет действительно непростой задачей.
- Но ещё же говорят, что Север стал очень опасным местом в связи с освободившимися изо льдов и объединившимися в стаи монстрами.
- Да, это так. Однако отправившиеся туда люди тоже времени не теряли. Они собрались вместе и дали развитие городку Мора, соорудив там все необходимые для жизни постройки. Вот увидишь, однажды люди покорят территории монстров, и на Севере тоже появятся королевства.