Р Филин - Владыка потустороннего мира
Изучая "Программу защиты психического здоровья" Аи задумалась, в каком виде передаётся разум игроков из SАО в Рай? Ответ был очевиден - в виде программного кода, то есть цифровых данных. Тогда она решила попробовать копировать эти данные. Если бы это получилось, то перевернуло бы с ног на голову все наши представления о мире. В таком случае можно было бы наштамповать сколько угодно полноценных копий любого человека, любой личности. Но эксперименты показали, что этого сделать невозможно. Копия уже существующего в Раю человека почему-то получалась весьма грубой. Нормально функционирующей только на самом примитивном уровне, позволяющем поднести ложку ко рту, а не к уху. Интеллект же, как таковой, терялся почти полностью. Зато эмоциональная составляющая передавалась весьма полно и, в отсутствие интеллекта, становилась подавляющей чертой личности куклы. Тогда Аи решила объединить искусственный интеллект Юи с цифровой копией своего собственного. Задача абсолютно неподъёмная, над которой посмеялся бы любой серьёзный учёный. Но Аи не знала, что это невозможно, поэтому попыталась. И у неё чудесным образом всё получилось. Пусть не совсем гладко, с памятью новой Юи случилась неувязка, не удалось напрямую подключить её базы данных к разуму. Но со временем виртуальный интеллект Юи, пока только имитирующий разумность, неминуемо должен был развиться в полноценный человеческий разум! Это открытие поставило весь Рай на уши. А где-то в SАО появился аватар маленькой девочки, которая первой в мире должна была стать из компьютерной программы полноценной личностью.
Наконец последняя новость целиком и полностью касалась мира SАО. Кирито, в бою с боссом 74 уровня, наконец-то обнародовал навык владения двумя клинками. Надо же, больше года продержал его в тайне. А каких трудов нам стоило в своё время заставить систему распределения навыков отдать его именно ему! Ведь самым быстрым в игре в тот момент на самом деле был один красный кинжальщик, совсем недавно стёртый из игры и жизни...
Мы с Оичи всё никак не могли заставить себя заняться делом, постоянно находя более интересные занятия. А время утекало песком сквозь пальцы. Я почти слышал шум падающих песчинок. В конце-концов мы решили рискнуть и снова ненадолго объединили наши разумы. Это оказалось неожиданно приятно. При прошлом объединении мы находились в стрессовой ситуации, и масса негативных эмоций не дала нам в полной мере ощутить все грани слияния. В этот же раз нас накрыло такой волной экстаза, что нам едва хватило силы воли, чтобы в конце концов оторваться друг от друга. Мы даже немного испугались неожиданной мощи этих новых ощущений. Как бы то ни было, сейчас она знала и умела всё то же, что и я. Теперь, вернувшись в SАО, Оичи сможет наштамповать сколько угодно ключ-амулетов. В том числе скрытых, где функция привязки к разуму маскируется под обычными свойствами мощного талисмана. И распространить их среди проходчиков. После чего любого из них можно будет, во время сна аватара в SАО, перенести в Рай, и попытаться сделать своим помощником. Мы договорились, что первые два амулета она сделает для Кэйт и Кляйна...
Мы наконец смогли расстаться, и Оичи отправилась обратно в Айнкрад. Я собрал совещание научного отдела. Рассказывать о своих ощущениях при слиянии разумов посторонним было почти так же неудобно, как расписывать прилюдно свои техники занятия сексом. Но это того стоило. Мои догадки в сочетании с недавними открытиями Аи давали много пищи для размышлений. Результатом нашего собрания стало создание инициативной группы заинтересовавшейся изучением "природы души", поскольку исследуемое явление явно выходило за рамки простого разума.
Прошла ещё неделя. За это время принесла обильные плоды наша агентурная работа в Айнкраде. Мы завербовали много новых сторонников среди высокоуровневых игроков. Это оказалось совсем не так просто, как могло показаться со стороны. Вначале приходилось искать достойных кандидатов с помощью имеющейся в Раю базы данных. Затем собирать о них свежие сведения, поскольку в последнее время следящие системы работали плохо, а людям свойственно меняться, причём далеко не всегда к лучшему. Наконец, одобренному кандидату надо было, не вызывая подозрений, так или иначе передать амулет-ключ. Но это того стоило. Особой находкой стал Норио, высокопоставленный член гильдии "Рыцари крови". В соответствии со своим именем, этот "поборник закона" отвечал у РыКов за безопасность. Мне понравилось то, что парень имел голову на плечах, и не находился под таким абсолютным влиянием Хитклиффа как остальные гильдийцы. Совсем скоро я собирался сделать ему предложение, от которого он, надеюсь, не сможет отказаться...
Случилась и масса других событий. К "Рыцарям крови" присоединился Кирито. Обман, с помощью которого этого добился Каяба, просто вывел меня из себя. Но я сумел сдержаться, надеясь в скором будущем отомстить Хитклиффу его же оружием.
Юи наконец пробудила своё сознание. Правда, мы чуть не потеряли её на первом уровне, когда она утратила автономность от системы Кардинал, обнаружив себя. К счастью, Кирито сумел сохранить все данные. Для этого всего лишь пришлось временно предоставить ему через консоль доступ к системе SAO. Всё остальное он сделал сам, пока наши хвалёные "райские хацкеры" заламывали руки в отчаянии. Молодец, парень.
Неожиданные проблемы возникли с Кляйном. Я надеялся, что Оичи, по старому знакомству, легко передаст Красному Самураю амулет, и я смогу выдернуть его в Рай. Ему было бы полезно посмотреть на живых меня и Котаро, то есть, в его представлении, Сингэна. Да и хотелось, наконец-то, ввести его в курс истинного положения вещей. Вот только упёртый Кляйн с чего-то решил, что Оичи не очень хороший человек, поскольку вначале была подругой Сингэна, а после смерти того якобы слишком быстро нашла ему замену в лице Шишихадо. Поэтому всеми своими силами начал избегать бедняжку, абсолютно отказываясь общаться с ней. Что-бы не огорчать обиженную его отношением подругу, я временно заморозил намерение вовлечь своего старого товарища в наш проект.
Но всё это меркло перед тем событием, что мне наконец таки удалось вернуть Кэйт к полноценной жизни. Правда, как показала практика, мои методы почему-то всегда граничат с авантюрой. В своё оправдание могу сказать только, что всегда готовлюсь к худшему исходу и пытаюсь свести его возможные негативные последствия к минимуму. Всё-же не переставая надеяться на лучшее. И, к счастью, в этот раз надежда меня не подвела. Слияние душ с Кэйт прошло отлично, в этот раз я чётко ощущал границы своей личности, и полное растворение друг в друге нам совершенно не грозило.
Вообще, такой способ общения между людьми отличался от традиционного "разговора по душам" как небо от земли. Даже при полном взаимном доверии между разговаривающими могут возникнуть недопонимания в разных вопросах. Да что там, слова ведь придумывались скорее для того чтобы скрывать, чем чтобы говорить правду. Прямое общение душ не давало возможности скрывать хоть что-либо. Все чувства, эмоции, впечатления, оценки событий, даже те, что мелькнули мимолётно, не затронув долговременной памяти, передаются совершенно точно. Так, как будто это ты сам испытываешь их. Конфликты мировоззрений при этом невозможны в принципе. При несовпадении понятий разумы просто принимают на вооружение наиболее логичный вариант, вписывающий в целостную понятийную систему. Меняется ли исходная личность под влиянием процесса? Несомненно - да, но не кардинально. Слияние душ не заменяет исходные личности неким усреднённым коктейлем и не создаёт абсолютно новые. Просто исходное сознание дополняется знаниями. В чём-то это сродни учёбе, правда здесь человек учится не столько наукам, сколько обогащается жизненным опытом. При этом по-прежнему оставаясь самим собой...
Практически же это значило то, что Кэйт наконец победила свою затяжную депрессию и снова стала моей незаменимой помощницей. Причём, теперь её возможности возросли на порядок. Следующей же ночью мы вытащили в Рай Оичи и, втроём, погоняли возможные модели дальнейшего развития событий. Получалось, что игрокам SАО оставалось терпеть совсем не долго. Примерно к новому 2025 году у нас будет достаточно амулетов-ключей, каждый из которых в нужный момент открывал индивидуальный канал в Рай, чтобы эвакуировать из игры достаточное количество людей. Остальных можно будет перенести традиционным образом. После можно было делать что угодно - предъявлять ультиматум Каябе, начинать атаку на Кардинал с целью перехватить управление игрой, просто стереть её, запустив на сервер заранее заготовленные вирусы... Уже под утро мы расстались, невесело посмеиваясь над тем, что не нашли прошедшей ночью более интересного занятия, чем лелеять коварные замыслы.