KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Разная литература » Прочее » Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011". Жанр: Прочее издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

ob.MyMeth(f); // вызвать метод ob.MyMeth(double) — с преобразованием типа

}

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

В методе MyMeth(int): 10 В методе MyMeth(double): 10.1 В методе MyMeth(int): 99 В методе MyMeth(int): 10 В методе MyMeth(double): 11.5

В данном примере определены только два варианта метода MyMeth (): с параметром типа int и с параметром типа double. Тем не менее методу MyMeth () можно передать значение типа byte, short или float. Так, если этому методу передается значение типа byte или short, то компилятор C# автоматически преобразует это значение в тип int и в итоге вызывается вариант MyMeth (int) данного метода. А если ему передается значение типа float, то оно преобразуется в тип double и в результате вызывается вариант MyMeth (double) данного метода.

Следует, однако, иметь в виду, что неявные преобразования типов выполняются лишь в том случае, если отсутствует точное соответствие типов параметра и аргумента. В качестве примера ниже приведена чуть измененная версия предыдущей программы, в которую добавлен вариант метода MyMeth (), где указывается параметр типа byte.

// Добавить метод MyMeth(byte).

using System;

class Overload2 {

public void MyMeth(byte x) {

Console.WriteLine("В методе MyMeth(byte): " + x);

}

public void MyMeth(int x) {

Console.WriteLine("В методе MyMeth(int): " + x) ;

}

public void MyMeth(double x) {

Console.WriteLine( методе MyMeth(double): " + x);    '

}

}

class TypeConv {

static void Main() {

0verload2 ob = new 0verload2();

int i = 10; double d = 10.1;

byte b = 99; short s = 10; float f = 11.5F;

ob.MyMeth(i);    //    вызвать    метод    ob.MyMeth(int)

ob.MyMeth(d);    //    вызвать    метод    ob.MyMeth(double)

ob.MyMeth(b);    //    вызвать    метод    ob.MyMeth(byte) —

//    на этот    раз без преобразования типа

ob.MyMeth(s); // вызвать метод ob.MyMeth(int) — с преобразованием типа ob.MyMeth(f); // вызвать метод ob.MyMeth(double) — с преобразованием типа

}

}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

В методе MyMeth(int): 10 В методе MyMeth(double): 10.1 В методе MyMeth(byte): 99 В методе MyMeth(int): 10 В методе MyMeth(double): 11.5

В этой программе присутствует вариант метода MyMeth (), принимающий аргумент типа byte, поэтому при вызове данного метода с аргументом типа byte выбирается его вариант MyMeth (byte) без автоматического преобразования в тип int.

Оба модификатора параметров, ref и out, также учитываются, когда принимается решение о перегрузке метода. В качестве примера ниже приведен фрагмент кода, в котором определяются два совершенно разных метода.

public void MyMeth(int x) {

Console.WriteLine("В методе MyMeth(int): " + x);

}

public void MyMeth(ref int x) {

Console.WriteLine("В методе MyMeth(ref int): " + x);

}

Следовательно, при обращении

ob.MyMeth(i)

вызывается метод MyMeth (int x), но при обращении ob.MyMeth(ref i)

вызывается метод MyMe th(ref int x).

Несмотря на то что модификаторы параметров ref и out учитываются, когда принимается решение о перегрузке метода, отличие между ними не столь существенно. Например, два следующих варианта метода MyMeth () оказываются недействительными.

I

// Неверно!

public void MyMeth(out int x) {//...

public void MyMeth(ref int x) { // . . .    1

В данном случае компилятор не в состоянии различить два варианта одного и того же метода MyMeth () только на основании того, что в одном из них используется параметр out, а в другом — параметр ref.

Перегрузка методов поддерживает свойство полиморфизма, поскольку именно таким способом в C# реализуется главный принцип полиморфизма: один интерфейс — множество методов. Для того чтобы стало понятнее, как это делается, обратимся к конкретному примеру. В языках программирования, не поддерживающих перегрузку методов, каждому методу должно быть присвоено уникальное имя. Но в программи-« ровании зачастую возникает потребность реализовать по сути один и тот же метод для обработки разных типов данных. Допустим, что требуется функция, определяющая абсолютное значение. В языках, не поддерживающих перегрузку методов, обычно приходится создавать три или более вариантов такой функции с несколько отличающимися, но все же разными именами. Например, в С функция abs () возвращает абсолютное значение целого числа, функция labs () — абсолютное значение длинного целого числа, а функция f abs () — абсолютное значение числа с плавающей точкой обычной (одинарной) точности.

В С перегрузка не поддерживается, и поэтому у каждой функции должно быть свое, особое имя, несмотря на то, что все упомянутые выше функции, по существу, делают одно и то же — определяют абсолютное значение. Но это принципиально усложняет положение, поскольку приходится помнить имена всех трех функций, хотя они реализованы по одному и тому же основному принципу. Подобные затруднения в C# не возникают, поскольку каждому методу, определяющему абсолютное значение, может быть присвоено одно и то же имя. И действительно, в состав библиотеки классов для среды .NET Framework входит метод Abs (), который перегружается в классе System. Math для обработки данных разных числовых типов. Компилятор C# сам определяет, какой именно вариант метода Abs () следует вызывать, исходя из типа передаваемого аргумента.

Главная ценность перегрузки заключается в том, что она обеспечивает доступ к связанным вместе методам по общему имени. Следовательно, имя Abs обозначает общее выполняемое действие, а компилятор сам выбирает конкретный вариант метода по обстоятельствам. Благодаря полиморфизму несколько имен сводятся к одному. Несмотря на всю простоту рассматриваемого здесь примера, продемонстрированный в нем принцип полиморфизма можно расширить, чтобы выяснить, каким образом перегрузка помогает справляться с намного более сложными ситуациями в программировании.

Когда метод перегружается, каждый его вариант может выполнять какое угодно действие. Для установления взаимосвязи между перегружаемыми методами не существует какого-то одного правила, но с точки зрения правильного стиля программирования перегрузка методов подразумевает подобную взаимосвязь. Следовательно, использовать одно и то же имя для несвязанных друг с другом методов не следует, хотя это и возможно. Например, имя Sqr можно было бы выбрать для методов, возвращающих квадрат и квадратный корень числа с плавающей точкой. Но ведь это

принципиально разные операции. Такое применение перегрузки методов противоречит ее первоначальному назначению. На практике перегружать следует только тесно связанные операции.

В C# определено понятие сигнатуры, обозначающее имя метода и список его параметров; Применительно к перегрузке это понятие означает, что в одном классе не должно существовать двух методов с одной и той же сигнатурой. Следует подчеркнуть, что в сигнатуру не входит тип возвращаемого значения, поскольку он не учитывается, когда компилятор C# принимает решение о перегрузке метода. В сигнатуру не входит также модификатор params.

Перегрузка конструкторов

Как и методы, конструкторы также могут перегружаться. Это дает возможность конструировать объекты самыми разными способами. В качестве примера рассмотрим следующую программу.

// Продемонстрировать перегрузку конструктора.

using System;

class MyClass { public int x;

public MyClass()    {

Console.WriteLine("В конструкторе MyClass()."); x = 0;

}

public MyClass(int i) {

Console.WriteLine("В конструкторе MyClass(int)."); x = i ;

}

public MyClass(double d) {

Console.WriteLine("В конструкторе MyClass(double)."); x = (int) d;

}

public MyClass(int i, int j) {

Console.WriteLine("В конструкторе MyClass(int, int)."); x = i * j;

}

}

class OverloadConsDemo { static void MainO- {

MyClass tl = new MyClass ();

MyClass t2 = new MyClass(88);

MyClass t3 = new MyClass(17.23);

MyClass t4 = new MyClass(2, 4);

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*