Брюс Эккель - Философия Java3
Списки аргументов переменной длины
Синтаксис второй формы предоставляет удобный синтаксис создания и вызова методов с эффектом, напоминающим списки аргументов переменной длины языка С.
Такой список способен содержать неизвестное заранее количество аргументов неизвестного типа. Так как абсолютно все классы унаследованы от общего корневого класса Object, можно создать метод, принимающий в качестве аргумента массив Object, и вызывать его следующим образом:
//. initialization/VarArgs.java
// Использование синтаксиса массивов
// для получения переменного списка параметров.
class А { int i; }
public class VarArgs {
static void printArray(Object[] args) { for(Object obj • args)
System.out print(obj + " "); System out printlnO,
}
public static void main(String[] args) { printArray(new Object[]{
new Integer(47), new Float(3 14), new Double(ll.ll)
}).
printArray(new 0bject[]{"pa3", "два", "три" }); pri ntArray (new Object[]{new AO, new AO, new AO});
}
} /* Output: (Sample) 47 3.14 11.11 раз два три
А@1а46еЗО А@3е25а5 [email protected] *///:-
Видно, что метод print() принимает массив объектов типа Object, перебирает его элементы и выводит их. Классы из стандартной библиотеки Java при печати выводят осмысленную информацию, однако объекты классов в данном примере выводят имя класса, затем символ @ и несколько шестнадцатеричных цифр. Таким образом, по умолчанию класс выводит имя и адрес объекта (если только вы не переопределите в классе метод toString() — см. далее).
До выхода Java SE5 переменные списки аргументов реализовывались именно так. В Java SE5 эта долгожданная возможность наконец-то была добавлена в язык — теперь для определения переменного списка аргументов может использоваться многоточие, как видно в определении метода printArray:
//: initialization/NewVarArgs java // Создание списков аргументов переменной длины // с использованием синтаксиса массивов.
public class NewVarArgs {
static void printArray(Object... args) { for(Object obj • args)
System out.print(obj + " "); System.out.printlnO;
}
public static void main(String[] args) {
// Можно передать отдельные элементы printArray(new Integer(47), new Float(3 14), new Doubledl. 11));
printArray(47. 3 14F, 11.11): printArray("раз", "два", "три"): printArray(new АО. new АО, new АО): // Или массив.
printArray((Object[])new Integer[]{ 1, 2, 3, 4 }); printArray(), // Пустой список тоже возможен
}
} /* Output- (lb% match) 47 3 14 11.11 47 3 14 11.11 раз два три
[email protected] А@сЗс749 [email protected] 12 3 4 *///•-
Резюме
Такой сложный механизм инициализации, как конструктор, показывает, насколько важное внимание в языке уделяется инициализации. Когда Бьерн Страуструп разрабатывал С++, в первую очередь он обратил внимание на то, что низкая продуктивность С связана с плохо продуманной инициализацией, которой была обусловлена значительная доля ошибок. Аналогичные проблемы возникают и при некорректной финализации. Так как конструкторы позволяют гарантировать соответствующие инициализацию и завершающие действия по очистке (компилятор не позволит создать объект без вызова конструктора), тем самым обеспечивается полная управляемость и защищенность программы.
В языке С++ уничтожение объектов играет очень важную роль, потому что объекты, созданные оператором new, должны быть соответствующим образом разрушены. В Java память автоматически освобождается сборщиком мусора, и аналоги деструкторов обычно не нужны. В таких случаях сборщик мусора Java значительно упрощает процесс программирования и к тому же добавляет так необходимую безопасность при освобождении ресурсов. Некоторые сборщики мусора могут проводить завершающие действия даже с такими ресурсами, как графические и файловые дескрипторы. Однако сборщики мусора добавляют издержки во время выполнения программы, которые пока трудно реально оценить из-за сложившейся исторически медлительности интерпретаторов Java. И хотя в последнее время язык Java намного улучшил свою производительность, проблема его «задумчивости» все-таки наложила свой отпечаток на возможность решения языком некоторого класса задач.
Так как для всех объектов гарантированно используются конструкторы, на последние возлагаются дополнительные обязанности, не описанные в этой главе. В частности, гарантия конструирования действует и при создании новых классов с использованием композиции или наследования, и для их поддержки требуются некоторые дополнения к синтаксису языка. Композиция и наследование, а также их влияние на конструкторы, рассматриваются в следующих главах.
Управление доступом
Важнейшим фактором объектно-ориентированной разработки является отделение переменных составляющих от постоянных.
Это особенно важно для библиотек. Пользователь {программист-клиент) библиотеки зависит от неизменности некоторого аспекта вашего кода. С другой стороны, создатель библиотеки должен обладать достаточной свободой для проведения изменений и улучшений, но при этом изменения не должны нарушить работоспособность клиентского кода.
Желанная цель может быть достигнута определенными договоренностями: Например, программист библиотеки соглашается не удалять уже существующие методы класса, потому что это может нарушить структуру кода программи-ста-клиента. В то же время обратная проблема гораздо острее. Например, как создатель библиотеки узнает, какие из полей данных используются программи-стом-клиентом? Это же относится и к методам, являющимся только частью реализации класса, то есть не предназначенным для прямого использования программистом-клиентом. А если создателю библиотеки понадобится удалить старую реализацию и заменить ее новой? Изменение любого из полей класса может нарушить работу кода программиста-клиента. Выходит, у создателя библиотеки «связаны руки», и он вообще ничего не вправе менять.
Для решения проблемы в Java определены спецификаторы доступа (access specifiers), при помощи которых создатель библиотеки указывает, что доступно программисту-клиенту, а что нет. Уровни доступа (от полного до минимального) задаются следующими ключевыми словами: public, protected, доступ в пределах пакета (не имеет ключевого слова) и private. Из предыдущего абзаца может возникнуть впечатление, что создателю библиотеки лучше всего хранить все как можно «секретнее», а открывать только те методы, которые, по вашему мнению, должен использовать программист-клиент. И это абсолютно верно, хотя и выглядит непривычно для людей, чьи программы на других языках (в особенности это касается С) «привыкли» к остутствию ограничений. К концу этой главы вы наглядно убедитесь в полезности механизма контроля доступа в Java.
Однако концепция библиотеки компонентов и контроля над доступом к этим компонентам — это еще не все. Остается понять, как компоненты связываются в объединенную цельную библиотеку. В Java эта задача решается ключевым словом package (пакет), и спецификаторы доступа зависят от того, находятся ли классы в одном или в разных пакетах. Поэтому для начала мы разберемся, как компоненты библиотек размещаются в пакетах. После этого вы сможете в полной мере понять смысл спецификаторов доступа.
Пакет как библиотечный модуль
Пакет содержит группу классов, объединенных в одном пространстве имен.
Например, в стандартную поставку Java входит служебная библиотека, оформленная в виде пространства имен java,util. Один из классов java.util называется ArrayList. Чтобы использовать класс в программе, можно использовать его полное имя java. util. Array List. Впрочем, полные имена слишком громоздки, поэтому в программе удобнее использовать ключевое слово import. Если вы собираетесь использовать всего один класс, его можно указать прямо в директиве import:
// access/Singlelmport.java
import java.util ArrayList,
public class Singlelmport {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new java.util .ArrayListO:
}
} ///.-
Теперь к классу ArrayList можно обращаться без указания полного имени, но другие классы пакета java.util останутся недоступными. Чтобы импортировать все классы, укажите * вместо имени класса, как это делается почти во всех примерах книги:
import java.util *,
Механизм импортирования обеспечивает возможность управления пространствами имен. Имена членов классов изолируются друг от друга. Метод f() класса А не конфликтует с методом f() с таким же определением (списком аргументов) класса В. А как насчет имен классов? Предположим, что класс Stack создается на компьютере, где кем-то другим уже был определен класс с именем Stack. Потенциальные конфликты имен — основная причина, по которой так важны управление пространствами имен в Java и возможность создания уникальных идентификаторов для всех классов.
До этого момента большинство примеров книги записывались в отдельных файлах и предназначались для локального использования, поэтому на имена пакетов можно было не обращать внимания. (В таком случае имена классов размещаются в «пакете по умолчанию».) Конечно, это тоже решение, и такой подход будет применяться в книге, где только возможно. Но, если вы создаете библиотеку или программу, использующую другие программы Java на этой же машине, стоит подумать о предотвращении конфликтов имен.