Кузьмин Геннадьевич - Skidbladnir Online
пути убили несколько демонов, и пошли дальше. Ничего необычного.
Сложнее было передвигаться по этим камням и узким тропинкам с обрывами. Ванда как
всегда болтала и не замолкала, а я слушал ее в пол уха.
Я почувствовал чье-то присутствие, но оно так же быстро ушло. Ну и ладно.
Ванда прошла вперед и скрылась за утесом, а я пошел за ней.
- Моррик! Сюда! - крикнула она.
Я тут же поспешил к ней. Но там ничего не было.
- Что-то случилось? - спросил я.
- Подойди.
- М?
- Стань там же где и я!
Я пожал плечами и подошел. И стоило мне стать вровень с ней, как в глаза ударил яркий
свет. Я зажмурил глаза и закрыл их ладонями.
Но когда глаза привыкли к неяркому серому свету, я посмотрел, куда указывал Ванда и
замер в шоке.
Под потолком сияла огромная трещина, из которой лил серый свет. Этот свет освещал
огромный и мрачный город, созданный, будто из черного камня. Огромная черная стена
окружала высокую скалу на вершине, которой находился дворец, а на склонах виднелись
дома, узкие улочки, мощеные дороги и черные крыши. Все это было таким жутким и
мрачным, особенно следы разрушений и жуткое серое освещение.
За городом располагался мрачный лес с сухими огромными деревьями, большое озеро с
зеленой водой и туманом.
Но самое невероятное это то, что оттуда шло невероятная концентрация голода, ненависти
и жажды крови. Количество тварей в том месте просто зашкаливало. А общее чувства
просто ужасали меня.
Я обернулся и увидел стену из черного тумана, этот туман окутывал это место, словно
купол или же хотел проникнуть, но что-то ему мешало.
- Вау, - только и сказал я, пока меня просто не завалило кучей сообщений.
Внимание! Вы попали в зону сюжетной линии: Свечи грешников.
Раскройте тайну гибели королевства Дитто.
Удачи вам!
Мы с Вандой переглянулись.
- Кажется, мы попали, - хмыкнул я.
- Согласна. Сюжет, - она потерла подбородок. - Там много врагов?
- Очень.
- Идти придется.
- Да.
Тут нашел другое сообщение.
Внимание! Вы вышли из зоны тьмы и теперь можете вновь взаимодействовать с окном
персонажа.
Оу, похоже, я теперь могу распределить очки, но вот почта так же недоступна. Как мило.
Ванда тоже обрадовалась тому, что можно поднять уровень.
Я открыл окно персонажа и чуть в обморок не упал. Мой уровень 36! Офигеть!
Одиннадцать-двенадцать дней серьезно продвинули меня. А что там с навыками? Оу, тут и
сообщений о пассивках пришли, а то я что-то забросил все это.
Так Акробатика уже больше половины. Шестая ступень.
Прыгучесть - пассивное умение акробатики. Увеличивает силу и дальность прыжка на
15%.
Рукопашка особенно много прокачалась. Я теперь на шестой ступени. Отлично.
Посмотрим потом.
Так же от выпитой крови есть несколько плюсов. Диаблери я не проводил, но души их
поглощал. Это, похоже, давало меньше, и не всегда, но все же давало немного бонусов.
Особенно много я получил от убийства цербера. Но если все суммировать.
+2 к Телосложению. +1 к Силе. +3 к Четкости зрения. +4.2 к Силе умений.+2.5 к Времени
умений. +6.2 к грузоподъемности.
Очков много, аж 160 и столько за раз я еще не распределял. Ну что же поехали. Впереди
кучи врагов, через которых придется прорываться, но мне лучше всего их избегать. Благо
скрытность неплохо раскачана. Но пока лучше займусь характеристиками.
72 в силу. Она сейчас ох как пригодится, учитывая, что перчаток, наручи и поножей нет.
Сила умений сейчас очень важна. 13 в Телосложение, лишняя единичка жизни не помешает,
но много ненадо. 26 в Выносливость. Энергии нужно побольше, потому что буду
ориентироваться на умения. 24 в Мощь магии, усиливаем немногие заклинания. И 25 в
Резерв, мана пригодится.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - Багровый монах. Уровень - 36. Опыт
-1299/9300.
Жизнь - 240. Энергия - 366. Мана - 282.
Сила - 135 . Телосложение - 48. Выносливость - 66. Меткость - 4. Мощь магии - 42. Резерв
маны - 50.
Параметры
Сопротивляемость:
Магия света: -12.4%
Магия тьмы: 5.6%.
Магия смерти: 0.5%
Кровотечение: 11%.
Разум: 3.9%.
Физическая: 15.2%
Огонь: 1.6%.
Холод: 5.4%
Жабий яд: 5%
Природа: 6%
Навыки:
Вампиризм: 433/1000
- Превращение: 43.3%.
Магия крови: 291/1000
- Канал Жизни: 29.1%.
Рукопашный бой: 660/1000
- Онемение: 66%.
Акробатика: 609/1000
- Скорость передвижения: 60.9%.
Атлетика: 441/1000
- Восстановление сил: 44.1%.
Скрытность: 508/1000
- Неприметность: 50.8%
Ремесла 2/2:
Свежевание III-ступень: 300/300
Руны III-ступень: 245/300
Теперь по умениям. У меня 9 очков, что не мало. А теперь посмотрим что мне важнее.
Брать что-то радикально новое не стоит, так что берем важное. Во-первых, кину два очка в
Плащ вампира, он меня серьезно усиливал, так что стоит немного поднять.
За это я получил усиления скрытности на 30% и пассивку и немного поднял защитные
функции.
Контроль плаща - размер и форма плаща регулируется вампиром, увеличивая или
сокращая параметры и затраты сил.
Полезно. Теперь форма плаща подконтрольна мне. Эту пассивку не улучшить, она и так
хороша. Теперь плащ стал короче и меньше свисающих и мешающих ходить деталей.
Отлично.
Следом думал пойти в Рукопашку, но тут заметил другое умения вампиризма. Оружие
вампира. Тут написано, что им можно пользоваться как замену того что у меня отняли.
Оружия у меня сейчас нет, защититься нечем, а атака в ближнем бою чудовищно слаба. Так
почему бы не взять единичку. Да, рискованно но.
- Бери, - услышал я, совет Убеля. - Поверь...
- Хорошо.
Оружие вампира - атакующее умение вампиров. Полы Плаща вампира, превращаются в
оружие, которым вы владеете или усиливает то, что у вас. Урон возрастает на 5%.
Резервирует 30 единиц маны и энергии. Требование - Плащ вампира.
Тут же активировал его, и получилось нечто забавно. Мои руки до локтей покрылись
черной кожей. На пальцах появились длинные когти, длину которых я мог контролировать,
увеличвая длину до пяти сантиметров или вообще убирая. Сжимать кулак удобно. Еще
костяшки были выделены, что неплохо так повышает урон. Полезно. Тут написано, что при
прокачке форму можно и менять, оно усиливает то, что на мне. А раз у меня ничего, то
просто увеличивает физический урон и защиту конечностей. Но и это неплохо. Хоть руки
защищены. А то у меня уже крепость рук третьего уровня стала, как и ног.
Так 3 потратил, осталось 6.
Одно точно кину в Глас Летучих мышей. Эхолот в этом городе мне пригодится.
Глас летучей мыши - Вы испускаете ультразвуковые волны, что позволяет вам ощущать
окружающее пространство с помощью отраженного звука. Все существа, находящиеся в
зоне действия умения, и способные слышать ультразвук, услышат вас. Радиус действия
100 метров. Резервирует ману и энергию 40 единиц.
Тут есть еще умение создавать упырей, но мне оно сейчас бесполезно. Осталось 5.
Остальное лучше в другие навыки.
В Атлетике нужно Ровное дыхание, чтобы еще уменьшить восстановление умения, сюда
2.%.
Ровное дыхание - пассивное умение атлетики. Уменьшает время восстановления умений
на 30%.
Отлично.
В скрытности возьму Паучий Шаг, чувствую, карабкаться придется и лучше уметь ходить
по стенам.
Паучий шаг - активное умение скрытности. Дает игроку возможность передвигаться по
вертикальным поверхностям и потолкам Затраты энергии 1 единицы в секунду.
Восстановление 1 минута.
Ну и два последних очка в Штормовую ногу. Теперь ее уровень 5 и урон увеличен на 90%.
Вот и хорошо.
Вот и чудно.
- Ты закончила? - спросил я Ванду.
- Да.
- Тогда идем.
Мы отправились к городу. Идти туда не хотелось, но выбора у нас не много. Спускались
вниз по склону мы волновались перед тем, что нас ожидает там.
Но вот когда мы спустились, то увидели, что мир так просто нас не оставит.
Перед нами стоял высокий аасимар в латных доспехах с башенным щитом в левой руке и