Alena Karpova - o 2cb5a07abd7d1c8f
прокачанной выносливостью. А дальнейшие стадии развития заклинания я
не знаю, ибо никогда не покупал подобной магии. Поэтому пока что пойду
по уже проверенному пути. Наберу заклинаний от каждой стихии и по
возможности постараюсь прокачать их. Некоторые игроки выбирают себе
узкую специализацию и изучают только одну, максимум две стихии, но они
растут в группах, а я одиночка с грандиозными целями...
- Я возьму "пылающий уголь" - принял я нелегкое решение и едва ли не
дрожащими руками отдал продавцу деньги.
Вот ведь чертовщина. Не успеваю я обзавестись деньгами как они тут же
утекают сквозь пальцы. Слава всем игровым богам у меня еще хватает корма
для Пома, но скоро настанет пора полностью менять экипировку и вот тогда
придется туго. Я бы и сейчас сменил одежку, но наличных средств для таких
излишеств не осталось. Правда Гоша обещал меня одеть и обуть по первому
классу, но когда это еще будет...
- Возьмите - передо мной лег очередной лист пергамента.
Поднеся его к глазам, я утвердительно ответил на запрос системы и в
воздухе высветилось информационное сообщение:
Вы успешно изучили заклинание класса первого ранга "пылающий уголь"!
Перечень рангов заклинания:
Заклинание "пылающий уголь", "пламенеющий уголь", "горсть углей",
"огненный шар", "нестабильный огненный шар".
Тип: стихийная магия...
Еще одно заклинание в копилке и еще одна головная боль - теперь надо
хорошенько протестировать его и как можно быстрее довести до второго
ранга "пламенеющий уголь", что наносит урона не намного больше, зато дает
шанс поджечь противника.
Попрощавшись со стариком, я покинул магическую лавку и бодрым шагом
занятого человека направился к конюшне, где забрал Пома и уже верхом
покинул город Лагенброк. Отъехав на пару десятков метров, я остановил
коня и выудив из мешка свиток, вгляделся в строки рун.
Вы действительно желаете использовать свиток перемещения?
Желаю.
Полыхнула радужная вспышка, а когда свет рассеялся, я оказался в
совершенно незнакомой местности, за много лиг от места, где прочел свиток.
Копыта лошади утопали в мелком песке, чуть в стороне торчал земляной
бугор на чьей вершине высилось давно высохшее дерево, а за ним
простиралась водная синева. Похоже мы "приземлились" прямо на речном
берегу всего в десятке шагов от воды.
Толком не проморгавшись, я потрепал лошадь по шее и заметил:
- Видишь, как я о тебе забочусь? А то пришлось бы тебе изрядно
подустать.
Конь насмешливо фыркнул и, покосившись вправо, фыркнул еще раз.
Глянув в ту же сторону, я изумленно выпучил глаза - в шаге от меня лениво
перекатывались волны с шелестом накатывая на берег. Не понял... привстав
на стременах, я огляделся и с ужасом понял, что со всех сторону вижу воду.
- Да нет... не может быть - пробормотал я, спрыгивая с лошадиной спины
на песок - Ну не может такого быть... А ну ка...
Увязая в песке я в несколько шагов оказался рядом с невысоким земляным
бугром и взобрался на его вершину. Обняв сухое дерево, я крутнул головой
по сторонам и окончательно убедился, что мне не мерещится. Я находился на
крошечном островке посреди полноводной реки. Едва поднимающийся над
водой клочок суши с единственным сухим деревом, торчащим из земляной
кочки. На дальнем от меня берегу виднелись крошечные домишки, к небу
поднимались ленивые струи дыма. А вот и деревня Селень... старик продавец
не наврал, я и правда, переместился не в воду, а на земную твердь.
Сверившись с картой, я узрел свое местоположение в четверти лиги от
нужной мне деревни и посреди голубой нити Элирны. Ах ты ж...
Теперь, добираться до деревни придется вплавь, с поводьями в зубах и
борясь с течением. Большой вопрос, где меня вынесет на берег. И я очень
сильно надеюсь, что в речных глубинах не плавают оголодавшие монстры.
Ну старик... ну старик... ну... ну мать твою погоди...
Задрав лицо к насмешливым небесам, я в ярости завопил:
- Ста-а-р-и-к! Да твою же так...
Глава четвертая.
Богатый коллекционер. Злые агры на дороге! Смерть это еще не конец.
Лучше бы я не покидал Вальдиру...
Вода была теплой, но когда она перехлестывала через мою голову, особого
удовольствия я не получал. Впрочем, были и поводы для радости - не я
тащил лошадь за собой, а она меня. Как оказалось, плавал Пом просто
великолепно и пер к берегу ровно и мощно как бульдозер, высоко вскинув
голову над водой. Заодно и меня увлекал следом за собой и единственное о
чем я думал, так это как бы не выпустить зажатые в руке поводья. Нас таки
снесло довольно сильно вниз по течению, но и черт с ним - все одно свиток
перемещения был с радиусом в три лиги. Так на так и выходит.
Еще через пять минут Пом вырвался на речной берег и мощно встряхнулся,
да так естественно, что не отличить от настоящей живой лошади.
- Молодец! - похвалил я скакуна, крутя головой по сторонам.
Карта указывала что сейчас мы находимся в лиге от нужной деревни. Глаза
же говорили мне, что мы оказались в густых камышовых зарослях и что
кроме желтых покачивающихся стеблей я ни черта не вижу. Определившись
с местонахождением, я проверил "залитую" в руки связку заклинаний. Все
стандартно: "ледяная игла" и "терновая преграда". В руках новенький посох
за бесценок купленный у торговца Стехана, на ногах ладные мокасины из
оленьей кожи, дающий бонус в две единицы к защите и столько же к
ловкости. В мешке взведенный арбалет. Дикость конечно - таскать уже
готовый к бою арбалет в заплечном мешке, но игра подобное позволяет. С
луком не выгорит, конечно, а вот с арбалетом пожалуйста. Если взглянуть на
этот вопрос шире, то эта одна из тех мелочей благодаря которым ветераны
Вальдиры всегда будут "круче" новичков. Не только за счет хорошего
снаряжения и уровней, но и благодаря опыту и знаниям.
Взяв курс в сторону от реки, вскорости я выбрался из зарослей и оказался в
редколесье. Карта успокаивающе помаргивала зеленым светом и это
радовало - ненавижу оказываться в незнакомой местности ничего не зная о
населяющих ее мобах. В прошлом пару раз попал в переплет и больше так не
рискую. В первый раз это оказался грязевой кабан - мощная зверюга
семидесятого уровня облепленная толстенным слоем окаменевшей на солнце
грязи, которую не брали мои стрелы. Из уязвимых точек были крошечные
глазки и пасть, но попробуй туда попасть, когда кабан стремителен как живая
торпеда. А свитков с заклинаниями боевой магии уже не осталось. Тогда мне
все же удалось его завалить, но нервы себе я потрепал будь здоров.
А во второй раз нарвался на "хитрого" монстра обитающего у морского
побережья. Название вроде простенькое и незамысловатое - бурый
пожиратель. Да и вид под стать: этакая перевернутая вверх дном суповая
тарелка утыканная кучей длинных шипов и шустро передвигающаяся на
множестве коротеньких ножек. Стрелы его не брали, нож не оставлял даже
царапин, скастованный свиток "огненного шара" вообще был
проигнорирован. Как я не бился и не пытался смыться, пожиратель свое
прозвище оправдал полностью и с радостным похрюкиванием быстро меня
оприходовал. Потом уже я залез на игровой форум и с ужасом выяснил, что
бурые пожиратели являются у игроков сорокового-пятидесятого уровня
любимыми монстрами для прокачки соло из-за невероятной легкости
убийства оных. Секрет оказался прост - пожирателя крайне просто
опрокинуть вверх тормашками любой подходящей палкой или мечом и тот
окажется абсолютно беспомощным. Будет с верещаньем болтать ножками в
воздухе, открывая для удара беззащитное мягкое брюхо. Магам земли и того
проще - подгадать момент и прямо под монстром вырастить из-под земли
каменный шип или подобное по типу заклинание. А панцирь пожирателя
практически несокрушим для обычного оружия и является ценным трофеем
с легкостью продаваемым любому мастеру-броннику. Мда... в той же заметке
упоминалось, что принять смерть от пожирателя может только полный нуб.
А вот на лиловых пожирателей в одиночку ходить категорически не
советовали - мало того что их шипы были дико ядовитыми, но эта тварь еще
и великолепно прыгала.
В общем, именно по этим причинам прежде чем отправиться в незнакомую