KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Разная литература » Прочее » Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011". Жанр: Прочее издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

Ниже приведена программа, в которой применение класса Random демонстрируется на примере создания компьютерного варианта пары игральных костей.

// Компьютерный вариант пары играль/ных костей.

using System;

class RandDice {

static void Main() {

Random ran = new Random();

Console.Write(ran.Next(1, 7) + " ");

Console.WriteLine(ran.Next(1, 7));

}

}

При выполнении этой программы три раза подряд могут быть получены, например, следующие результаты.

5 2

4 4

1 6

Сначала в этой программе создается объект класса Random. А затем в ней запрашиваются два случайных значения в пределах от 1 до 6.

Управление памятью и класс GC

В классе GC инкапсулируются средства "сборки мусора". Методы, определенные в этом классе, перечислены в табл. 21.15.

Таблица 21.15. Методы, определенные в классе GC

Метод

Назначение

public static

voidAddMemoryPressure(long bytesAllocated) public static void CancelFullGCNotification () public static void Collect () public static void Collect(int generation)

public static void Collect (int generation, GCCollectionMode mode)

public static int CollectionCount (int generation)

public static int GetGeneration (object obj)

Задает в качестве параметра bytes Allocated количество байтов, распределенных в неуправляемой области памяти Отменяет уведомление о “сборке мусора”

Инициализирует процесс “сборки мусора” Инициализирует процесс “сборки мусора” в областях памяти с номерами поколений от 0 до

generation

Инициализирует процесс “сборки мусора” в областях памяти с номерами поколений от 0 до generation в'режиме, определяемом параметром mode

Возвращает количество операций “сборки мусора”, выполненных в области памяти с номером поколения generation Возвращает номером поколения для области памяти, доступной по ссылке obj

_Продолжение табл. 21.15

Метод

Назначение

public static int

Возвращает номер поколения для области па

GetGeneration(WeakReference wo)

мяти, доступной по “слабой" ссылке, задавае

мой параметром wo. Наличие “слабой" ссылки не защищает объект от “сборки мусора”

public static long

Возвращает общий объем памяти (в байтах),

GetTotalMemory(bool

выделенной на данный момент. Если параметр

forceFullCollection)

forceFullCollection имеет логическое значение true, то сначала выполняется “сборка мусора”

public static void

Создает ссылку на объект obj, защищая

KeepAlive(object obj)

его от “сборки мусора”. Действие этой ссылки оканчивается после выполнения метода

KeepAlive()

public static void Regist

Разрешает уведомление о “сборке мусора”. Зна

erForFullGCNotification(in

чение параметра maxGenerationThreshold

t maxGenerationThreshold, int

обозначает количество объектов второго поко

largeObj ectHeapThreshold)

ления в обычной “куче", которые будут инициировать уведомление. А значение параметра largeObj ectHeapThreshold обозначает количество объектов в крупной “куче", которые будут инициировать уведомление. Оба значения должны быть указаны в пределах от 1 до 99

public static void

Задает в качестве параметра bytesAllocated

RemoveMemoryPressure(long

количество байтов, освобождаемых в неуправ

bytesAllocated)

ляемой области памяти

public static void

Вызывает деструктор для объекта obj.

ReRegisterForFinalize(object

Этот метод аннулирует действие метода

obj)

SuppressFinalize()

public static void

Препятствует вызову деструктора для объекта

SuppressFinalize(object obj)

obj

public static

Ожидает уведомления о том, что должен про

GCNotificationStatus

изойти полный цикл “сборки мусора”. Здесь

WaitForFullGCApproach()

GCNotif icationStatus — перечисление, определенное в пространстве имен System

public static

Ожидает уведомления о том, что должен

GCNotificationStatus

произойти полный цикл “сборки мусора",

WaitForFullGCApproach(int

в течение времени, задаваемого пара

millisecondsTimeout)

метром millisecondsTimeout. Здесь GCNotif icationStatus — перечисление, определенное в пространстве имен System

public static

Ожидает уведомления о завершении

GCNotificationStatus

полного цикла “сборки мусора". Здесь

WaitForFullGCComplete ()

GCNotif icationStatus — перечисление, определенное в пространстве имен System

Кроме того, в классе GC определяется следующее доступное только для чтения свойство:

public static int MaxGeneration { get; }

Свойство MaxGeneration содержит максимальный номер поколения, доступный для системы. Номер поколения обозначает возраст выделенной области памяти. Чем старше выделенная область памяти, тем больше номер ее поколения. Номера поколений позволяют повысить эффективность работы системы " сборки мусора".

В большинстве приложений возможности класса GC не используются. Но в особых случаях они оказываются весьма полезными. Допустим, что требуется организовать принудительную "сборку мусора" с помощью метода Collect () в выбранный момент времени. Как правило, "сборка мусора" происходит в моменты, не указываемые специально в программе. А поскольку для ее выполнения требуется некоторое время, то желательно, чтобы она не происходила в тот момент, когда решается критичная по времени задача. С другой стороны, "сборку мусора" и другие вспомогательные операции можно выполнить во время простоя программы. Имеется также возможность регистрировать уведомления о приближении и завершении "сборки мусора".

Для проектов с неуправляемым кодом особое значение имеют два следующих метода из класса GC: AddMemoryPressure () и RemoveMemoryPressure (). С их помощью указывается большой объем неуправляемой памяти, выделяемой или освобождаемой в программе. Особое значение этих методов состоит в том, что система управления памятью не контролирует область неуправляемой памяти. Если программа выделяет большой объем неуправляемой памяти, то это может сказаться на производительности, поскольку системе ничего неизвестно о таком сокращении объема свободно доступной памяти. Если же большой объем неуправляемой памяти выделяется с помощью метода AddMemoryPressure (), то система CLR уведомляется о сокращении объема свободно доступной памяти. А если выделенная область памяти освобождается с помощью метода RemoveMemoryPressure (), то система CLR уведомляется о соответствующем восстановлении объема свободно доступной памяти. Следует, однако, иметь в виду, что метод RemoveMemoryPressure () необходимо вызывать только для уведомления об освобождении области неуправляемой памяти, выделенной с помощью метода AddMemoryPressure ().

Класс object

В основу типа object в C# положен класс object. Члены класса Object подробно рассматривались в главе 11, но поскольку он играет главную роль в С#, то его методы ради удобства повторно перечисляются в табл. 21.16. В классе object определен конструктор

public Object()

который создает пустой объект.

Таблица 21.16. Методы, определенные в классе Object

Метод

Назначение

public virtual bool

Возвращает логическое значение true, если вы

Equals(object obj)

зывающий объект оказывается таким же, как и объект, определяемый параметром obj. В противном случае возвращается значение false

public static bool Equals(object

Возвращает логическое значение true, если

obj A, object objB)

объект obj А оказывается таким же, как и объект objB. В противном случае возвращается значение false

protected Finalize()

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*