Виктор Казначеев - Спаситель веры.
Таверну покинул около полудня и отправился на рынок. Во время позднего завтрака подкатил трактирщик и предложил наведаться в магазин «Лавка Редкостей», если понадобиться работа. Где найти наставников гильдии он не сказал, мотивируя тем, что в городе себя необходимо «проявить», чтобы попасть в гильдию воров. Своего рода заявка на статус вора, и выполнить ее можно было многими способами. Собственно от того, как себя проявишь, зависит и дальнейшее развитие событий: будешь воровать кошельки на ранке, и задания будут позже соответствующие, соответственно, цепочки заданий изменятся, если разграбишь могилу, или украдешь дорогую картину. Конечно, есть и статические задания, доступные каждому кто пошел стезей вора, но там много не заработать, да и ничего неизвестного тоже не осталось – все можно прочитать в гайдах. Со своей заявкой, я еще не определился, но время пока еще есть, значит можно не торопить события.
По выходу из песочницы, каждый игрок получал обновленный статус фракционных отношений. У меня со всеми расами, кроме враждующих с людьми, был нейтралитет. Был еще список личных отношений, как с нпс так и с игроками, но в него пока смотреть не стал. Так что с гильдией, все придется поднимать с нуля.
Вместо того чтобы брать квесты или покупать новые, более лучшие вещи, решил еще побродить по городу, полюбоваться красотами.
Рынок был прекрасен: лавки и лотки, различные зазывалы и глашатаи. Конкурсы и выступления циркачей. Трюки и розыгрыши, перемешивались веселыми сценками и выступлениями магов. Обилие товаров и игроков резало глаза. Отдельно стоит сказать, что все это было отнюдь не бесшумно: крики, гвалт и мат стояли в воздухе, отчаянная торговля над каждым медяком. Огромную лепту вносил продавец редких питомцев, особенно несколько экземпляров для продажи. Огромный ящер ревел подобно громовым раскатам, здоровенный носорог издавал звуки боевой трубы, и это я уже не говорю о более мелких животных. За пару часов проведенных на рынке, подрезал кошельки у пары зазевавшихся игроков и нпс, причем довольно долго меня не могли заметить. Потом городской чат начал заполняться сообщениями, что очередной воришка попутал берега. Тут же появились люди из гильдии «ЧЕСТЬ» и начали высматривать вора. На мой взгляд, занятие наиглупейшее, хотя возможно мне что-то неизвестно в этом плане. Для разнообразия обчистил пару карманов и у них. Решив все же не рисковать, временно прекратив развлечение, подошел к торговцу оружием. Пока рассматривал ассортимент, мимо прошел очередной гильдейский отряд, ловивший воришек. Я решил еще немножко пошалить: инвентарь каждого игрока выглядел как поясная сумка, причем без разницы как он назывался. То есть даже рюкзак или котомка, вешались или ремнем через плечо, или на поясной ремень. Воры имели ограниченный доступ к чужим инвентарям. Достаточно было провести рукой рядом с чужой сумкой, активировав умение, и все. С кошельками было чуть сложнее, там нужно было или срезать ремешок, и тогда тебе в руку падала копия кошелька, что висел на поясе, с какой-то суммой денег, или разрезать острым ножиком бок/дно мешочка и тоже получить монеты, при этом был шанс, что остальные сбережения игрок потеряет. Они как бы высыпались на землю, и подобрать их мог кто угодно. Я же решил украсть что-то из инвентаря, самого хорошо одетого воина, чтобы потом где-нибудь выставить напоказ. Просто так, чтобы было. До этого опустошать чужой инвентарь мне не приходилось, только кошельки. Ощущения, надо сказать, были довольно странными: как будто в сумке нет осязаемых предметов, а только их очертания. Причем, стоило чуть надавить, как рука проходила сквозь предмет к следующему. «Значит можно воровать что-то определенное, хватило бы только времени», боясь, что меня заметят, схватил первый попавшийся маленький предмет. Внезапно произошло сразу несколько событий сразу: у меня высветился статус о получении редкого задания, воин же начал смотреть по сторонам и кричать, чтобы оцепили площадь и что его обворовали.
Я в это время уже выходил с территории рынка, читая сообщения в логе и чате города. Моя выходка очень понравилась прочим игрокам, даже тем, кого я успел обчистить до этого. Оказалось, что тот воин был главой местной и единственной (!) гильдии игроков в округе. Забавно получилось. Лог же, порадовал сообщениями:
Ваша ловкость повышена +1
Карманные кражи +2
Воровство +1
Вы украли предмет класса: редкий
Награда: Квест
Название весьма оригинальное, для задания, ничего сказать:
Квест.
Вам в руки попала карта с пометкой.
Описание: кусок карты с подписью: «Мы спрятали наши сокровища от преследователей во тьме пещер, оставили там стража».
Внимание: задания для нескольких игроков (2-3).
Принять?
Ну, вот я и нашел, чем заняться сегодня. Редкое задание, меня весьма порадовало, ведь недаром за такое же, но в песочнице я получил прилично денег и опыта. Думаю, это будет не хуже. Жаль только в одиночку туда не сунуться, а найти себе напарника, который меня при этом не выдаст, уже надо будет постараться.
Кажется, когда я проснулся, в городском чате мелькнуло одно сообщение, про изгнание игрока из гильдии «ЧЕСТЬ» с изъятием всего имущества и долгом в пользу гильдии.
- Ну, где же оно? Ага, есть родимое.
Внимание игрокам! Гильдия «ЧЕСТЬ» изгоняет из своего состава игрока с ником Саха, без права восстановления, с изъятием всего имущества и долгом в 1000 голды.
- Хм, как удачно все складывается. Проведаю, пожалуй, этого перса.
*****
В самой дешевой таверне города, больше похожей на прогнивший сарай, в самом темном углу, сидел самый грустный в городе гном. Да, игроком под ником Соха, был гном. Так же была видно его профессия: инженер. Гном-инженер, логично в принципе. Наверное, даже бонусы какие-то есть, расовые. Кто он был по боевке, написано не было, а по одежде и не угадать. Ведь вся его экипировка ушла клану и он сидел в простой стандартной рубахе и штанах. Парень был худ, чем заметно отличался от всех виденных мной в этой игре гномов. Лохматые светло-коричневые волосы, высокий лоб и коричневые глаза, волевой подбородок и отсутствие бороды. Вот что бросалось в глаза при первом взгляде.
Заказав у трактирщика литр малиновой наливки (всегда любил, как ее варила сестра) и еды, подсел к гному.
- Привет, коротышка, выпить хочешь?
Гном поднял на меня недобрый взгляд, и лаконично так ответил:
- Да пошел ты!
Да, проверка на адекватность прошла успешно, хе-хе.
- Ладно, не кипятись, это я просто так, узнать хотел адекватный ты человек или мальчишка какой.
- Узнал? – дождавшись моего утвердительного кивка, он продолжил, - ну теперь вали отсюда.
- Да не кипятись ты так, у меня к тебе дело.
В этот момент принесли выпивку и закуску.
- Давай выпьем и я расскажу, что к чему, хорошо?
- Ну, излагай.
Рассказ о том, что я тот самый человек обокравший главу гильдии и получивший редкое задание много времени не занял.
- Аххах, так ты тот сумасшедший, что стырил карту? – смех гнома, был каким-то каркающим и очень заразительным, а может свое, сделала настойка. – Наконец-то этот зазнайка, Вершитель, получил по носу.
Внезапно голос у гнома стал тих и трезв:
- Валить тебе надо парень отсюда, если они узнают что воришка ты, то маленькими неприятностями отделаться не выйдет.
- Да не боюсь я проблем, только ради драйва и вором то стал! Слушай ты парень нормальный, давай вместе сходим в пещеры?
- Да я бы с удовольствием, но у меня нет шмота, так что извини.
- Да это не проблема, купим что надо, и вся любовь. Соглашайся, мне без тебя никак!
Гном думал около десяти минут, а потом протянул руку и сказал: «Саха, будем знакомы».
- Лев, очень приятно.
Игрок Саха, предлагает Вам дружить.
- Принять.
Игрок Саха, принял приглашение в группу.
Тут я узнал, что он выбрал класс саппотр-ганк. То есть он мог поддерживать персонажей своей группы и частично атаковать противников.
- Слушай, а как ты лечишь то? Ты же гном?
В ответ парень в очередной раз рассмеялся, и обозвал меня нубом.
- Ну а что, если гном так значит, обязан быть танком сразу, да?
-Честно признаться, я так и думал.
- Нубас, что с тебя взять? Ладно, я тебе расскажу. Что такое билд знаешь?
- Ну, это как бы направление, в котором раскачивается игрок, со всеми его умениями и навыками.
- В принципе так и есть, так вот. Игроки желающие добиться определенных результатов качают своего персонажа строго для нужных целей. Так и мой гном. Я в первую очередь инженер, а потом уже игрок поддержки. И лечить я тоже могу, с помощью разных приспособлений, которые сам же собираю. Если хочешь, называй их аптечками. А за счет того, что каждый второй уровень мне падает по баллу к силе и выносливости, то я могу не отвлекаться на прокачку этих характеристик. Понимаешь?