KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Разная литература » Прочее » Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011". Жанр: Прочее издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

class GenCT, V> where T : class

where V : struct {

Как видите, один оператор where отделяется от другого только пробелом. Другие знаки препинания между ними не нужны и даже недопустимы.

Получение значения, присваиваемого параметру типа по умолчанию

Как упоминалось выше, при написании обобщенного кода иногда важно провести различие между типами значений и ссылочными типами. Такая потребность возникает, в частности, в том случае, если переменной параметра типа должно быть присвоено значение по умолчанию. Для ссылочных типов значением по умолчанию является null, для неструктурных типов значений — 0 или логическое значение false, если это тип bool, а для структур типа struct — объект соответствующей структуры с полями, установленными по умолчанию. В этой связи возникает вопрос: какое значение следует присваивать по умолчанию переменной параметра типа: null, 0 или нечто другое? Например, если в следующем объявлении класса Test:

class Test<T> {

Т obj;

П ...

переменной obj требуется присвоить значение по умолчанию, то какой из двух вариантов

obj = null; // подходит только для ссылочных типов или

obj =0; // подходит только для числовых типов и // перечислений, но не для структур

следует выбрать? Для разрешения этой дилеммы можно воспользоваться еще одной формой оператора default, приведенной ниже.

default(тип)

Эта форма оператора default пригодна для всех аргументов типа, будь то типы значений или ссылочные типы.

Ниже приведен короткий пример, демонстрирующий данную форму оператора

default.

// Продемонстрировать форму оператора default.

using System;

class MyClass {

//...

}

// Получить значение, присваиваемое параметру типа Т по умолчанию, class Test<T> { public Т obj;

public Test() {

// Следующий оператор годится только для ссылочных типов.

// obj = null; //не годится

// Следующий оператор годится только для типов значений.

// obj = 0; // не годится

II А этот оператор годится как для ссылочных типов,

// так и для типов значений, obj = default(Т); // Годится!

}

II ...

}

class DefaultDemo { static void Main() {

// Сконструировать объект класса Test, используя ссылочный тип.

Test<MyClass> х = new Test<MyClass> () ;    11

if(x.obj == null)

Console.WriteLine("Переменная x.obj имеет пустое значение <null>.");

// Сконструировать объект класса Test, используя тип значения.

Test<int> у = new Test<int>();

if(у.obj == 0)

Console.WriteLine("Переменная у.obj имеет значение 0.");

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.

Переменная x.obj имеет пустое значение <null>.

Переменная у.obj имеет значение 0.

Обобщенные структуры

В C# разрешается создавать обобщенные структуры. Синтаксис для них такой же, как и для обобщенных классов. В качестве примера ниже приведена программа, в которой создается обобщенная структура XY для хранения координат X, Y.

// Продемонстрировать применение обобщенной структуры, using System;

// Эта структура является обобщенной, struct XY<T> {

Т х;

Т у;

public XY(Т а, Т Ь) { х = а;

У = Ь;

}

public Т X {

get { return х; } set { х = value; }

}

public T Y {

get { return y; } set { у = value; }

}

}

class StructTest { static void Main() {

XY<int> xy = new XY<int>(10, 20);

XY<double> xy2 = new XY<double>(88.0, 99.0);

Console.WriteLine(xy.X + ", " + xy.Y);

Console.WriteLine(xy2.X + ", " + xy2.Y);

}

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

10, 20 88, 99

Как и на обобщенные классы, на обобщенные структуры могут накладываться ограничения. Например, на аргументы типа в приведенном ниже варианте структуры XY накладывается ограничение типа значения.

struct XY<T> where Т : struct {

// ...

Создание обобщенного метода

Как следует из приведенных выше примеров, в методах, объявляемых в обобщенных классах, может использоваться параметр типа из данного класса, а следовательно, такие методы автоматически становятся обобщенными по отношению к параметру типа. Но помимо этого имеется возможность объявить обобщенный метод со своими собственными параметрами типа и даже создать обобщенный метод, заключенный в необобщенном классе.

Рассмотрим для начала простой пример. В приведенной ниже программе объявляется необобщенный класс ArrayUtils, а в нем — статический обобщенный метод Copy Insert (). Этот метод копирует содержимое одного массива в другой, вводя по ходу дела новый элемент в указанном месте. Метод CopylnsertO можно использовать вместе с массивами любого типа.

// Продемонстрировать применение обобщенного метода, using System;

// Класс обработки массивов. Этот класс не является обобщенным, class ArrayUtils {

// Копировать массив, вводя по ходу дела новый элемент.

// Этот метод является обобщенным.

public static bool CopyInsert<T> (Т e, uint idx,

T[] src, T[] target) {

// Проверить, насколько велик массив, if(target.Length < src.Length+1) return false;

// Скопировать содержимое массива src в целевой массив,

// попутно введя значение е по- индексу idx. for(int i=0, j=0; i < src.Length; i++, j++) { if(i == idx) { target[j] = e; j++;

}

target[j] = src[i];

}

return true;

}

}

class GenMethDemo { static void Main() {

int[] nums = { 1, 2, 3 }; int[] nums2 = new int [4];

// Вывести содержимое массива nums.

Console.Write("Содержимое массива nums: ") ; foreach(int x in nums)

Console.Write(х + " ") ;

Console.WriteLine() ;

// Обработать массив типа int.

ArrayUtils.Copylnsert(99, 2, nums, nums2);

// Вывести содержимое массива nums2.

Console.Write("Содержимое массива nums2: "); foreach(int x in nums2)

Console.Write(x + " ") ;

Console.WriteLine();

//А теперь обработать массив строк, используя метод copylnsert. string[] strs = {"Обобщения", "весьма", "эффективны."}; string[] strs2 = new string[4];

// Вывести содержимое массива strs.

Console.Write("Содержимое массива strs: "); foreach(string s in strs)

Console.Write(s + " ");

Console.WriteLine();

// Ввести элемент в массив строк.

ArrayUtils.Copylnsert("в С#", 1, strs, strs2);

// Вывести содержимое массива strs2.

Console.Write("Содержимое массива strs2: "); foreach(string s in strs2)

Console.Write(s + " ");

Console.WriteLine();

// Этот вызов недопустим, поскольку первый аргумент // относится к типу double, а третий и четвертый // аргументы обозначают элементы массивов типа int.

// ArrayUtils.Copylnsert(0.01, 2, nums, nums2);

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

Содержимое массива nums: 1 2 3 Содержимое массива nums2: 1 2 99.3

Содержимое массива strs: Обобщения весьма эффективны.

Содержимое массива strs2: Обобщения в C# весьма эффективны.

Внимательно проанализируем метод CopyInsert(). Прежде всего обратите внимание на объявление этого метода в следующей строке кода.

public static bool CopyInsert<T>(Т e, uint idx,

T[] src, T[] target) {

Параметр типа объявляется после имени метода, но перед списком его параметров. Обратите также внимание на то, что метод Copylnsert () является статическим, что позволяет вызывать его независимо от любого объекта. Следует, однако, иметь в виду, что обобщенные методы могут быть либо статическими, либо нестатическими. В этом отношении для тшх не существует никаких ограничений.

Далее обратите внимание на то, что метод Copylnsert () вызывается в методе Main () с помощью обычного синтаксиса и без указания аргументов типа. Дело в том, что типы аргументов различаются автоматически, а тип Т соответственно подстраивается. Этот процесс называется выводимостью типов. Например, в первом вызове данного метода

ArrayUtils.Copylnsert (99, 2, nums, nums2);

тип T становится типом int, поскольку числовое значение 99 и элементы массивов nums и num&2 относятся к типу int. А во втором вызове данного метода используются строковые типы, и поэтому тип Т заменяется типом string.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*