Осьминожкин Александрович - Многоликие
Захотелось позвать Ириску, но мысленно себя одернул, без нее справлюсь, должен справиться.
Если навык все же прокачивается, то почему он раньше не накопился? Стоп, а регенерация чего? Жизней. Так ведь я заливаю божественную энергию, видимо она не засчитывается за регенерацию, это вроде лечения. Но опять же в городе я сначала долго сидел и тысячи точно восстанавливал самостоятельно, не сразу же встретил Камину. Так в чем тогда дело? Взгляд уперся во внешнюю стену города и вспомнил, что в некоторых играх в стартовом городе обычно часть навыков нельзя развить. Такие города любят называть песочницами, мол, игроки в них появляются и копаются как дети малые и лишь покинув их начинается взросление. Скорее всего Камина смог развить характеристики не внутри города, а снаружи. До его тысячи здоровья в городе будет крайне тяжко развиться.
"Я чуть задержусь", - отправил Камине сообщение.
Выложил статуэтку на землю, чтобы без перегруза быть и принялся наносить удары по дереву, кора вся уже во вмятинах, но отлично ранит, так что следы крови остаются на дереве, единички здоровья убывают практически при каждом ударе. Десять минут и шкала опыта регенерации заполнилась до тысячи, но так и осталась заполненной, единички не прибавилось.
- Что за? - вырвалось у меня вслух.
Чуть подумал и все же произнес тихо:
- Ириска, помоги, пожалуйста.
Она вновь появилась у городской стены, пришлось к ней подходить.
- Помоги, пожалуйста, - повторил я. - Не понимаю, шкала опыта регенерации жизни заполнилась, но уровень навыка не повысился. В чем дело?
Она окинула меня презрительным взглядом и спросила:
- А самому подумать лень?
- Нет, - возразил я. - Правда не понимаю.
Она тяжело вздохнула и устало произнесла:
- А как ты думаешь для чего люди получают уровни?
- А-а, - протянул я задумчиво.
- Именно, чтобы получать очки, которые можно вкладывать в развитие навыков, - понуро ответила она, давая понять, как же ей надоели одни и те же глупые вопросы.
- Но ведь скрытность открывалась без этого, - вспомнил я.
- Совсем дурак? - печально спросила Ириска и устало прикрыла глаза.
- Поясни, пожалуйста, - взмолился я, зная, что она может исчезнуть в любую секунду.
- Все навыки делятся на две группы, - неохотно пояснила она. - Те, что прокачивает персонаж внутри себя и те, что прокачивает он при взаимодействии с миром. Скажем, бегать ты можешь сам тренироваться, а вот для скрытности тебе нужны люди, общество.
- А как же кузнецы, ювелиры, портные там разные? - спросил я.
- Это также взаимодействие с миром, - пояснила Ириска, - ведь тебе нужны вещи, инструменты.
- Поэтому все, что задействует мир, то можно прокачивать без очков выдаваемых при повышении уровня? - уточнил я.
Она кивнула.
- А город имеет значение?
- Чего? - удивленно спросила она.
- Я о том, что в городе все навыки можно развивать или некоторые становятся доступными только за его пределами? - уточнил я.
- Не играет роли где ты прокачиваешь навык, твои домысли это бред, - с ехидной улыбкой ответила Ириска.
- Прости, что побеспокоил, - извинился я.
Она ничего не ответила, разом пропала и все. Хорошо хоть очередное наказание не накинула, видимо вопросы были все же уместными. Выходит прокачивать себя можно только с набором уровней. Можно стать искусным кузнецом, прокачать небывалую силу, но регенерировать она будет крайне медленно, а чтобы быстрее, то уже надо расти в уровнях. Как-то забавно выходит, новичок может развить силу, выносливость и прочее, но при этом все будет медленно восстанавливаться, тогда как чуть подросший персонаж даже при меньших показателях будет сильнее, если у него восстановление будет быстрее. А я то уж думал, что уровни не нужны, можно так развиться, как обычно обломинга.
"Ты на месте?" - отправил Камине.
"Да", - пришел ответ сразу.
"Открывай портал в собственный мир", - отправил я.
"Готово".
У него участок больше, так что таймер дольше. Сбегал за статуэткой, включил регенерацию и нырнул в режим Бога, быть друзьями хорошо, всегда можно оказаться рядом.
Вышагивая по качающемуся мосту вдруг подумал, что все мои открытия в сильных кланах давно известны. Я мог бы вступить в какой-нибудь и прокачиваться в разы быстрее. Конечно же, тех, кто насильно пытался меня затащить на выходе из кладбища нельзя брать в расчет, но взять тех же "Чернявых котов" они уже представляют реальную силу. Я вынужден прятаться, прокачивать характеристики не пойми, как, тогда как у них же есть отработанные схемы. Правда тогда мне не удалось бы оставить себе тотема. Пришел бы главный босс и заявил, что забирает, а мне опять кого-то там выдумывать. А даже если получится, то не факт, что вновь не отберут. Везде свои порядки и когда на кого-то работаешь, то соглашаешься с его условиями. Так что не так уж все и плохо. У всех свои плюсы, но и свои минусы. А если буду долго стараться, то минусов станет меньше, а плюсы останутся только моими.
Шагнул на середину моста и замер.
- Что за фигня? - выругался вслух.
Знакомое ощущение беспомощности, открыл меню, боже только не это. У аватара все характеристики на единичках. А чего тогда в прошлый раз нормально ходил? Пролистал сообщения в батл-чате. Вот ведь, как и с грифоном тестовый час был, а теперь значит опять все заново? Как же меня это задолбало! И что так каждого аватара? Нет уж, в режиме бога буду только богом.
Заковылял замирая до храма Камины. Парочка любопытных уставилась, не каждый день беспомощные боги перемещаются по земле. Наконец-то добрел до храма и шагнул в портал.
- Уфф, - сказал я, окунаясь в кромешную тьму.
На дне храма Дивии даже вытянутой руки не увидеть.
- Камина, - тихо позвал я.
- Да, - раздался шепот спереди.
- Это я.
- Я догадался, - шепотом засмеялся Камина.
Идти по ступеням беззвучно оказалось проблематично, голые ступни шлепают с влажными звуками. Включился режим скрытности. Увидел куда смотрит друг, хоть какой-то ориентир. Подошел по ближе.
- А где жрец? - спросил я шепотом.
Камина от неожиданности вздрогнул.
- Фу, ты блин, испугал, - нормальным голосом ответил он. - Нет здесь никого.
- Как это нет? - прошептал я.
- Можешь говорить нормально, я тут уже давно, нет тут никого, - сказал Камина.
- Придется ждать, - продолжил я шептать.
- Капитан Очевидность, - пошутил друг.
- Иди в баню, - зло ответил я. - Поговорить надо, давай к ступенькам отойдем, хоть присядем.
- Давай, - быстро согласился Камина. - Только куда.
Я отошел обратно на лестницу и позвал его, он пошел на голос.
- Ух ты, вот он ты, - весело сказал Камина. - Я тебя не увидел, пока буквально носом не воткнулся.
- Не о том речь, да и темно тут, - перебил я друга.
Он уселся рядом.
- В общем, так - тихо сказал я. - Мне тут дали понять, что тебе достанется не копия моего грифона, а свой.
- Уникальный? - спросил Камина возбужденно.
- Скорее всего да, но в чем уникальность я не знаю, - ответил я честно. - Могу только сказать, что он точно будет отличаться от моего.
- Я весь внимание, - перешел на шепот Камина.
- Первое, крылья будут обычные, не металлически, - начал я перечислять. - Поэтому под огонь лучше не попадаться, перья сгорят мгновенно.
- Фигня, - отмахнулся Камина. - Регенерация все исправит.
- Чего? - не понял я.
- Регенерация восстановит перья, так что огонь роли не играет, - пояснил Камина. - Меня больше беспокоят воздушники и водяные.
Я мысленно проматерился. Оказывается мои металлически крылья и правда особой роли не играют, если здесь игровая условность, то регенерация и правда все подправит, как-то я об этом не подумал.
- А чего водяных то бояться? - спросил я. - Ты же будешь в воздухе.
- Я как-то видел, как водяной маг создавал коконы воды вокруг противников и те буквально захлебывались, - сообщил Камина.
- И как же против такого драться? - занервничал я.
- У всего есть радиус действия, - охотно ответил Камина. - А также скорость, поэтому из кокона думаю можно выйти или удалиться от мага настолько, что вода сама опадет. Ну или ее испарить, если ты маг огня.
- А что земляные? - с интересом спросил я.
- Эти в воздухе не страшны, - весело ответил Камина. - Высоко закинуть кусок земли или грязи им тяжко, а даже если и попадут, то вряд ли будет большой урон, все же вверх кидать, это не в земле топить.
- Понятно, - ответил я задумчиво, пытаясь уложить всю информацию.
Воздушники могут прежде всего догнать, прибить к земле. Водяные утопить. Огневики сжечь и лишь земляные не очень-то страшны в воздухе, теперь понятно, чего они не любят все, что летает.